Перейти к содержимому
Undergrizer

Sonic Mania, общее обсуждение до выхода + пара недель до PC-релиза

Рекомендуемые сообщения

  В 5/14/2017 в 14:32, Cremator сказал:

Соник 4 делали студенты из Осаки на чёрт знает каком движке и с кастрированной стилистикой всего из Анлишеда, а Манию делают создатели Retro Sonic, Sonic Nexus, Sonic XG, Sonic Megamix и Sonic 2 HD на замечательном Retro Engine в стилистике Хаотиксов с 32X.

I've seen taht argument a lot, "Whitehead has proen that he can make good games and has an perfect track record" Uh no, he never made a game yet. His one fangame was only a test level, green fucking Hill zone. And then he just ported already completed games and made one new level. So yeah, in term of TECHNICAL execution, he has proven himself, that's correct.

but on a creative level, not yet.

 

but who cares about creaitvity, that's just the NOT GAMEPLAY stuff.

 

as long as physics and sonic jumps on things, then best game ever.

  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Соник Ретро появился английский перевод весьма объёмного интервью с Иидзукой по Мании, из которого следует то, что именно Иидзука курирует проект, и именно его слово является финальным. Вот само интервью, которое очень на многое проливает свет, и расставляет все точки над "i" о позиционировании Мании. Судя по всему, это действительно очень низкобюджетный проект, раз Иидзуку не волнует, если он будет покупаться исключительно фанатами классики, и будет являться проектом "от фанатов для фанатов". Впрочем, за счёт этого моё уважение к разработчикам только растёт, потому что несмотря на все рамки, в которые их вгоняют, и требования, которые им выдвигают, они умудрились превратить в конфетку.

Текст интервью под спойлером.

 

  Показать спойлер

 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/14/2017 в 16:35, Salem the Hedgehog сказал:

Соник 4 делала сторонняя студия на движке Sonic Rush под присмотром людей из Соник Тим. Правда, судя по первому эпизоду, надсмотрщики пошли за кофе и пропали на несколько лет.

Пруфы плез.

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/16/2017 в 08:34, Zenon сказал:

На Соник Ретро появился английский перевод весьма объёмного интервью с Иидзукой по Мании, из которого следует то, что именно Иидзука курирует проект, и именно его слово является финальным. Вот само интервью, которое очень на многое проливает свет, и расставляет все точки над "i" о позиционировании Мании. Судя по всему, это действительно очень низкобюджетный проект, раз Иидзуку не волнует, если он будет покупаться исключительно фанатами классики, и будет являться проектом "от фанатов для фанатов". Впрочем, за счёт этого моё уважение к разработчикам только растёт, потому что несмотря на все рамки, в которые их вгоняют, и требования, которые им выдвигают, они умудрились превратить в конфетку.

Текст интервью под спойлером.

 

  Показать спойлер

 

Я точно помню, что я видел этот перевод вот здесь, но теперь я что-то не могу его найти. Ну даже если так, всё равно спасибо за то, что сюда выложила.

 

Ну я как-бы не особо удивился тому, что Мания считается низкобюджетной игрой и что всё равно, если игра не продастся. Проблема в том, что будет, если Мания принесёт больше денег, чем Форсес, как это отразится на будущее франшизы, потому что, какой бы у меня хайп к этой игре небыл, я не хочу спустя 2 года играть в Манию 2. Как говорится, "One and done".

Изменено пользователем Bobnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То-то я вижу, низкобюджетная Мания выглядит лучше, чем Форсес.  :notooth:  Личное мнение, конечно, но для меня, пока что, так и есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/16/2017 в 09:01, TimTH сказал:

Пруфы плез.

Гугл, Соник Ретро, Соник СКАНФ, не? Мне страшно за нынешнее поколение фанатов.

Пример 1. Пример 2. А ведь можно ещё и игру пройти да на титры посмотреть!

09e642b1bd.png

c019d5ed77.png

 

Надеюсь, админы и модеры простят за оффтоп.

Изменено пользователем Salem the Hedgehog
  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата

Platforms will include PS4, XBOX One, and Nintendo Switch.

Я, может, что-то упустил?

Игра ведь все еще выходит на ПК, верно?

Изменено пользователем dadgs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/16/2017 в 23:41, dadgs сказал:

Я, может, что-то упустил?

Игра ведь все еще выходит на ПК, верно?

Выходит, вроде.

С Форсес та же фигня была, но в последнем трейлера засветился значок ПК вновь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/13/2017 в 15:08, FLardoxy сказал:

Если серия не будет развиваться, а паразитировать таким образом, она абсолютно точно умрёт.

 

 

  В 5/14/2017 в 09:22, Cremator сказал:

Это полный бред. Студиополис УЖЕ стал по сути культовым и инновационным уровнем, который понравился абсолютно всем. Пока будут появляться такие крутые и свежие идеи, тем более от таких талантливых парней как Таксман и ПаговаУэст - всё будет нормально. То, что классических уровней больше, чем новых - это конечно спорное решение, но оно не обманчивое и абсолютно точно в контексте развития серии ни к чему плохому не приведёт. Даже наоборот - при абсолютно однозначном и ожидаемом успехе Мании, мы вполне можем увидеть в сиквеле Мании уже больше совершенно новых уровней.

Для меня не очевидна связь между любовью к Студиополису и хорошим перспективам Соника как серии, в том числе и трёхмерного. Если только Таксман и ко не начнут дизайнить уровни к трёхмерным Соникам, впрочем это маловероятно, учитывая как дёшево они выглядят.

 

Я не думаю что у Мании будут сиквелы, на моей памяти только Shovel Knight делал такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/17/2017 в 16:50, crystallize сказал:

Для меня не очевидна связь между любовью к Студиополису и хорошим перспективам Соника как серии, в том числе и трёхмерного. Если только Таксман и ко не начнут дизайнить уровни к трёхмерным Соникам, впрочем это маловероятно, учитывая как дёшево они выглядят.

Я вообще не понимаю зачем нужны трёхмерные Соники (тем более с сюжетами от Понтака и Граффа), когда есть такие игры, как Мания :)

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Ретро написали о фотках (и их эдитов для лучшей визуалки) с твиттеров Bionic Buzz and Nirbion.

DAjajBbWAAEu-XV.jpg

 

DAjdISIXgAATXeB.jpg

 

 

 

Очень вероятно, что так будет выглядеть одна из новых зон Мании. На скринах с фото хоть и не видно HUD'а, зато есть очень специфический Соник. 

Похоже на какую-то церковь/замок с огромными стилизованными окнами. Выглядит даже на таких размытых исходниках просто божественно.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/24/2017 в 06:11, Zenon сказал:

На Ретро написали о фотках (и их эдитов для лучшей визуалки) с твиттеров Bionic Buzz and Nirbion.

DAjajBbWAAEu-XV.jpg

 

DAjdISIXgAATXeB.jpg

 

 

 

Очень вероятно, что так будет выглядеть одна из новых зон Мании. На скринах с фото хоть и не видно HUD'а, зато есть очень специфический Соник.

Похоже на какую-то церковь/замок с огромными стилизованными окнами. Выглядит даже на таких размытых исходниках просто божественно.

Как красиво! Вот что получается, когда за дело бирутся правильные люди. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если эти скрины действительно из Мании, то новая зона и впрямь выглядит ново, свежо и божественно.

Я восхищен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохая зона, тут соглашусь. Хотелось бы, чтобы это действительно было в Мании, ибо те же Студиополис и Салун выглядят свежо, и эти уровни могут компенсировать недостаток в большом количестве старых зон.

Изменено пользователем Kouzvay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если есть зоны еще красивее, то художник внутри меня просто-таки ликует! Жаль, конечно, что не все зоны новые (тогда был бы праздник), но это уже несущественные мелочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу понять, чем, но мне этот замок напоминает дворец бракосочитания. :) Все светлое, нарядное, возле первого окна большая стойка с цветами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/24/2017 в 10:59, TishaKot сказал:
Соник в Мании слишком голубой.

Кстати, насчёт этого: я лично считаю, что Сонику не очень идёт такой яркий голубой цвет. По моему, он лучше смотрится синего цвета, потемнее, особенно в STH1 и CD. Но это лишь небольшая особенность, на которой не так уж и стоит заострять внимание.

 

  В 5/24/2017 в 17:12, KittenShade сказал:
Не могу понять, чем, но мне этот замок напоминает дворец бракосочитания. Все светлое, нарядное, возле первого окна большая стойка с цветами.

И тем самым, этот уровень является столь же оригинальным и необычным, каковым и Студиополис. Вот уж неоспоримое преимущество Мании — действительно свежие новые уровни. И хотя наличие старых зон является спорным моментом, новые же добавляют в Манию существенно больше интереса. :) 

Изменено пользователем Kouzvay
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто божественно) Зона действительно то ли на замок похожа, то ли на какой-то средневековый храм. Все же оригинальные зоны будут огроменным плюсом игры.

Очень интересна музыкальная тема уровней. Наверняка что-то необычное для Сониковской музыки, как и сама зона (по крайней мере, необычно для классики)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел красную рыбу... отсылка к РедХериер? =Р  И у меня такое чувство что этот уровень, реинкарнация того самого R2 из СД, ещё только радужного водопада не хватает.

DAm7uS5XkAAMADs.jpg

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/24/2017 в 18:11, Arekusu сказал:

Увидел красную рыбу... отсылка к РедХериер? =Р  И у меня такое чувство что этот уровень, реинкарнация того самого R2 из СД, ещё только радужного водопада не хватает.

DAm7uS5XkAAMADs.jpg

 

Плюсуюсь к мысли насчёт R2, так как одним из предположений, что за уровень изображен на скрине, был также и этот концептуальный уровень из СиДи (ещё предполагала, что это может быть дневной Старлайт или какой-нибудь Гидросити). Хотелось бы увидеть его вариант в игре - Мираж Салун ведь получили. :)

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздновато, мне казалось, Магия выйдет немного раньше.

Ну и ладно, зато мне будет с кем поиграть в мультиплеере :)

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГДЕ КНОПОЧКА "PRE-ORDER" --кхм, прошу прощения.

 

Далековато, но и неудивительно впрочем. Осадок правда немножечко остаётся, что единственное, что мы получили на истинное 25-летие - это Fire and Ice... Но ладно, хотя бы не ТАК долго осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не понял, а откуда картинка с датой?

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/26/2017 в 15:54, Max Miles сказал:

Что-то я не понял, а откуда картинка с датой?

Из трейлера (в конце).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/26/2017 в 16:00, Kouzvay сказал:

Из трейлера (в конце).

Стимовского трейлера? Если да, то странно, что у меня его нет.

Хотя, почитал обсуждения, там пишут, что точная дата указана только для Великобритании и Германии. С трейлером та же штука?

UPD:

 

  Показать спойлер

 

Изменено пользователем Max Miles
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/26/2017 в 16:08, Max Miles сказал:

Стимовского трейлера? Если да, то странно, что у меня его нет.

Хотя, почитал обсуждения, там пишут, что точная дата указана только для Великобритании и Германии. С трейлером та же штука?

Трейлер убрали, то-есть его выложили раньше времени. То-есть слили. То-есть привет Сеговские утечки.

Изменено пользователем Bobnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 5/26/2017 в 16:12, Bobnik сказал:

Трейлер убрали, то-есть его выложили раньше времени. То-есть слили. То-есть привет Сеговские утечки.

Да, прочитал уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйдет в конце лета, пусть покажут уровень с нового скриншота. И еще что-нибудь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.