Перейти к содержимому

Категории и разделы

  1. ⭐️ Всё о Сонике

    1. 158 171
      сообщение
    2. Соник на большом экране

      Обсуждение короткометражек , ТВ-шоу и полнометражных фильмов по Сонику.

      17 942
      сообщения
    3. Музыка

      Музыкальная вселенная по тематике Соника: саундтреки, альбомы и артисты.

      4 502
      сообщения
    4. Комиксы

      Раздел, посвящённый комиксам Sonic the Hedgehog

      4 457
      сообщений
    5. Прочее

      Всё, не подходящее под другие категории

      85 903
      сообщения
  2. 👫 Сообщество Sonic World

    1. Клуб Sonic World

      Всё, непосредственно связанное с участниками клуба SonicCIS

      60 781
      сообщение
    2. Портал Sonic World

      Обсуждения, касающиеся форума, чата и портала

      17 035
      сообщений
    3. Слёты соникофанов

      Встречи и сходки в оффлайне

      19 836
      сообщений
    4. 147 410
      сообщений
  3. 🏕 Разговоры на любые темы

    1. 177 401
      сообщение
    2. 29 262
      сообщения
    3. Просто болтовня

      Беседы почти без правил

      75 662
      сообщения
    4. Тапки

      Посты в данном разделе не учитываются

      247 905
      сообщений
      • Ura_96
  • Сейчас в сети (Полный список)

  • 🥳 Дни рождения сегодня

  • Сообщения

    • всем привет!хотел бы узнать много ли людей еще сидят на форуме.я фанатею по сонику уже несколько лет.прошел много игр.с кем можно познакомится?  
    • абсолютно мертвая тема,я тоже из перми  
    • Всем привет!найдутся ли люди из Перми?
    • Официально: Скарлетт Йоханссон и Себастиан Стэн сыграют в «Бэтмене 2»

      Они должны исполнить роли Гильды и Харви Дент соответственно.

      Информацию подтвердил Мэтт Ривз — судя по всему, он приступил к съёмкам фильма, поскольку начал делиться новостями по актёрскому составу.

      К своим ролям во второй части «Бэтмена» вернутся:

      • Роберт Паттинсон — Брюс Уэйн
      • Джеффри Райт — Джим Гордон
      • Энди Серкис — Альфред
      • Колин Фаррелл — Пингвин
      • Джейми Лоусон — майор Белла Риал
      • Джил Перес-Абрахам — офицер Мартинес

      Фильм выйдет в зарубежный прокат 1 октября 2027 года.
    • Чисто любопытства ради хотелось иметь сравн тельные скриншоты:)  Действительно, из чистого любопытства - применить я всю эту инструкцию всё равно не смогу. С одной стороны, и сложно (мОтематика не мое:')), но главное, что такие тяжелые эмули я не использую. Дрима - предел:(   Но вообще, инструкция интересная. Звучит серьёзно, что я даже сомневаюсь, что у меня бы получилось ^___^;
    •   Сольник про Шедоу отличается специфической готичной атмосферой которая не всем нравится. Вдобавок ко всему сама эта атмосфера реализована довольно дёшево и безвкусно что нравится ещё менее чем всем. Но это можно исправить. Года этак 3 назад а скорее всего ещё в конце 2010х мне пришла в голову идея что раз освещение накладывается на текстуры перемножением (если кто не знал) то его можно скомпенсировать за счёт текстур, а текстуры заменять мы умеем. И действительно, это сработало. Это работает на эмуляторе Геймкуба, ну и на эмуляторе PS2 тоже работать должно, я просто не помню уже как там обстоят дела с ретекстурами (и с постэффектами).   Перекладываем таким образом с больной головы на здоровую.   Делается это следующим образом: конкретная проблема в том что освещение в игре слишком тёмное и насыщенное, по крайней мере на компьютерном мониторе или современном телевизоре. (Как выглядит игра на ЭЛТ мониторе я ещё не видел хотя возможность есть) Чтобы это исправить нам нужно увеличить яркость, тогда цвета уйдут куда-то ближе к серому цвету. (На самом деле можно делать всё что угодно, увеличивать яркость, гамму, насыщенность, просто нам надо будет написать простейший шейдер а работать с насыщенностью в цветовом пространстве RGB это всегда головняк. Поэтому пусть для начала будет увеличение гаммы.) Принцип простой: то что мы хотим сделать с освещением, мы по факту сделаем со всей картинкой а потом скомпенсируем это обратной операцией над текстурами.   Чтобы изменить картинку нам надо написать свой собственный шейдер и подключить его в эмуляторе. Как писать шейдер я вам сейчас не скажу, точно не помню :) Можете сделать по аналогии, к эмулятору прилагается толстый пак шейдеров. Наверное я в этом разберусь и напишу на днях, а может оставлю вам для самообразования. Помню только что повышение яркости это простейшее умножение на число, а повышение гаммы это возведение в степень меньше единицы, шейдер буквально на 5 строк.   Если вы успешно написали и подключили шейдер, картинка станет серой и засвеченной, теперь очередь за текстурами которые мы будем нещадно затемнять. Найдите и скачайте текстурпак для вашей версии ШЗХ, желательно полный, например вот этот https://gamebanana.com/mods/166202 или вот этот https://www.reddit.com/r/GameUpscale/comments/e7y4ql/shadow_the_hedgehog_dolphin_hd_textures/. С текстурами типа DDS лучше дела не иметь потому что не все конвертеры нормально их поддерживают (или это я в прошлом застрял?), а мы будем их конвертировать.   Найдите какой-нибудь просмотрщик картинок с поддержкой пакетной обработки и желательно с поддержкой канала прозрачности, например XnView, XnViewMP(рекомендую, нажмите Tools->Batch Convert), XnConvert, но если вам просто попробовать то хватит обычного IrfanView (нажмите кнопку B для пакетного режима). Здесь вы выполняете действие обратное проделанному с картинкой. Если в шейдере вы домножали на число то здесь снижаете яркость в столько же раз. Если возводили в степень 2 для повышения гаммы то здесь выставляете гамму 1\2=?. Сами посчитайте, ну или возьмите калькулятор. Обрабатываете таким образом всю папку с ретекстуром, при желании можно даже уменьшить текстуры до размера сравнимого с ПС2-шным если не тянет комп, и устанавливаете этот ретекстур как обычно.   В результате у вас должна получиться картинка, неуловимо напоминающая GTA3 или другие игры оставляющие о себе неуловимые воспоминания. Побочным эффектом будет радужный бандинг на текстурах, если вы работали именно с гаммой например. Ну тут я полагаю никуда не деться, точности 24-битных картинок просто не хватает.   Если кто дочитал эту простыню до конца, разрешаю посмотреть скриншоты.      
  • Изменения статусов

  • Discord Server: ⭐ Sonic-World.ru
    23

    • Akemi
      Akemi
    • Andrew_Vulpero
      Andrew_Vulpero
    • Arzt-Korkenzieher
      Arzt-Korkenzieher
    • Cloudy Glitch
      Cloudy Glitch
    • Dark Sonic
      Dark Sonic
    • darksonic2
      darksonic2
    • DeHonk
      DeHonk
    Присоединиться!
×