Перейти к содержимому
Nevada Tan

Сониковская 3D игра вашей мечты

Рекомендуемые сообщения

После "Хроник" я думаю, если всё-таки будет их продолжение, все намёки на отношения Наклза и Руж перестанут существовать, т.к. Шейд в "Хрониках" явно произвела на него впечатление. А то ещё и подберут Руж какого-нибуть летучего мыша :)

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, вот обязательно меня жестко обламывать когда я на пике своей НаксРужной мысли? :)

 

К тому же мы обсуждаем игру нашей мечты, а не то что будет, так что я как бы отдыхаю в этой теме от суровой реальности, не разбивайте мой хрупкий наивный мирок так скоро, мне еще хочется побыть простачком НаксРужником, кавайным и забавным на вид, мечтающим о несбыточных романтических элементах, на которые всем плевать кроме него самого. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу особого смысла ждать СА3, если только из-за названия, которое превратит серию в трилогию (а третья часть всегда является фэйлом, как правило). В любом случае, если СА3 и будет, то оно не перескочит первые две части хотя бы из-за -

1). Озвучки. Драммонда уже нет давно, а я до сих пор не привык к Гриффиту. Про озвучку других персонажей я молчу.

2). Музыки. Неужели вы и вправду хотите игру серии СА без Джуна и Джонни? Писать музыку будет Охтани, а на вокале будет стоять какая-то пиндосовская попсовина, как в СНГ и СУ.

3). Сценарий. СТ уже никогда не смогут написать дельный сценарий для Сониковской игры, будет очередная банальная история, высосанная из пальца, как во всех играх 2008-2009 года, ну кроме Хроник конечно.

4). Гиммики. Очередное стадо новых персонажей, Верхоги, хвастливый Соник, изменённые характеры старых персонажей и невозможность поиграть за них.

 

Так что пусть СТ просто сделают скромную игру в стиле СА. Ну это имхо, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри, Квитрон :) тогда я лучше скажу игру своей мечты. Там должно быть следующее:

 

1. Множество играбельных персов, со своей хорошей сюжетной привязкой (без серьёзных ляпов) и хорошо проработанным геймплеем. Должны быть Эггман и Эггман Нега (а ля "SA2"), Тейлз, который может ходить как пешком, так на различных Торнадо (тож а ля "SA2"), подзабытые персы, вроде Майти, Фэнга, Тикаль, Гемерла и т.д.

 

2. Знакомые места действия, и побольше (от Южного и Западного островов до Солеанны и Спагонии) + новые хорошие локации.

 

3. Маленькая планета (с Камнями Времени), измерение Блэйз (с Изумрудами Солнца) и т.д.

 

4. Среди врагов: гизоиды, верхоги, последние оставшиеся из Блэк Армс (мало ли).

 

5. Все (или многие) вормы Соника и других персов из всех предыдущих игр + новые, типа Бёрнинг Соника, Супер Блэйз.

 

6. Возможность ставить свою музыку в игру (как в "GTA")

 

7. Множество разблокировок, среди которых выбор дезайнов персов и костюмов, а так же мегадрайвоские игры, вкупе с "Sonic CD" (как в "SA:DX" геймгировские) с большим кол-вом новых, тож заблокированных фичей, которые разблокируются тоже при игре в основную кампанию.

 

Как бы, просто помечтал, благо тема позволяет.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, Robotonik, отличные мечты у тебя, как представил все это, так сразу Соникфанские слюнки потекли... Вышло бы ну очень эпично... Хотя конечно все это в одну игру засунулось бы с натяжкой, очень много всего, но именно такую игру или цепочку игр я хотел бы видеть когда-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сониковская 3Д игра моей мечты это та, которая доставила бы мне не меньшее удовольствие чем S3&kю Пока что наиболее близка к этому SA:DX, но всё равно она далеко от игры моей мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто сказал, что Шейд мы еще увидим? Лично я покамест не очень уверен в будущем этого перса.

 

Квитрон, ты меня не совсем правильно понял - я не против намеков на романтические переживания между Наклсом и Руж, скорее наоборот. Просто я предпочитаю не делать резких поворотов. Как раз в моей игре мечты (я пока не могу сформулировать ее концепцию) Шедоу и Наклс оказались по разные стороны баррикады, и Руж приходится нелегко, так как она к обоим испытывает симпатию, да еще и старается этого не показывать. Как-то так.

 

Крематор, правда, ну к чему это все? как говорится "никогда не говори никогда". Озвучка - это да, проблемно, хотя Соника в исполнении Гриффита я терплю. У меня уши заворачиваются в трубочку от голосов Поллока и Грина. СТ никогда не напишут дельный сценарий - это, вообще, откуда взялось?

Короче говоря, если уж когда-нибудь Сега решится снова перейти на игры типа СА, то что-нибудь хорошее у нее однажды получится, потому есть простой закон жизни - взлеты и падения постоянно сменяют друг друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я придерживаюсь консервативной точки зрения:

 

Геймплей на уровне адвенчуров (только реалистичнее)

Озвучивание аналогично (только расширеннее)

Сюжет посложнее чем в адвенчурах

Персонажи - ИМХО только одни из самых первых (Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big, E-100 (Squad), Metal Sonic, Shadow, Eggman, Rouge +ещё два персонажа, ранее не существовавшие в мире Соника)

Вообще у меня эта идея идёт для SA3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Простите что так сразу начну критиковать, но...)

Персонажи - ИМХО только одни из самых первых (Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big, E-100 (Squad), Metal Sonic, Shadow, Eggman, Rouge +ещё два персонажа, ранее не существовавшие в мире Соника)

Это как-то противоречиво.

P.s. И разве Е-100 назывался не Zero? Или я что-то забыл?

Изменено пользователем Spyhedg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу игру с геймплеем Sonic '06 и сюжетом на уровне этой же игры, и похожей музыкой, так как в 06 музыкальное сопровождение просто превосходно; только без глюков и багов, разумеется :)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2). Музыки. Неужели вы и вправду хотите игру серии СА без Джуна и Джонни? Писать музыку будет Охтани, а на вокале будет стоять какая-то пиндосовская попсовина, как в СНГ и СУ.

 

Вот 7 Chaos Emeralds говорит,что музыка ему в СНГ нравится,так что у всех вкусы разные.Лично мне,разумеется,больше нравится из СА,но другие тоже уважаю,хоть они и среднего уровня. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот 7 Chaos Emeralds говорит,что музыка ему в СНГ нравится

Ещё бы она мне не нравилась! Музыкальное сопровождение в игре идеально подходит к уровням, создаёт приятную атмосферу для игры. Темы боссов тоже прекрасно слушаются. В общем, в С2006 лучшая музыка за всю историю 3Д Соника. Прошу со мной не спорить, потому как ИМХренОспоришь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(Простите что так сразу начну критиковать, но...)

 

Это как-то противоречиво.

P.s. И разве Е-100 назывался не Zero? Или я что-то забыл?

Я же подписал Squad иначе говоря вся серия, то есть та серия, которая была в первом адвенчуре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё бы она мне не нравилась! Музыкальное сопровождение в игре идеально подходит к уровням, создаёт приятную атмосферу для игры. Темы боссов тоже прекрасно слушаются. В общем, в С2006 лучшая музыка за всю историю 3Д Соника. Прошу со мной не спорить, потому как ИМХренОспоришь :)

Плюсуюсь. В Сонике'06 самая лучшая музыка. Там нет ни одной песни которая бы мне не понравилась(ну кроме "sweet sweet чего-то там", кароче эта грустная фигня) В общем, с музыкой там все отлично.

Игра моей мечты это приблизительно СНГ. Только бы поправить анимацию бега Соника(заменить на анлишедовскую) и поправить управление, Шеду увеличить скорость, раза в 2. А то в трейлере говорили "next generaton speed", "he's never been faster" а в итоге, Соник и Шедоу из СА, быстрее некст-геновских. Поправить баги, сделать другой хоминг, как в ССББ, уровни Соника заменить на дневные этапы из анлишда, сделать Шеду нормальные хаос способности, чтобы можно было выбирать, например хаос контроль - телепортироватся или замедлить время, заменить его оранжевый(ну почему он оранжевый то?) шлейф на нормальный, черно-красный, и еще поправить анимацию катания на роликах. После победы над боссами сделать...эмм как бы это назвать, кароче на кнопочки жать)) (это было в ночных боссах в анлишде и когда Гайе по рукам бить надо было,

)

Финальный бой моей мечты.

Наклз на протяжении игры опять будет собирать кусочки М.И. (но это будет не главная его цель на уровнях, они просто будут попадатся в скрытых местах) при сборе всех, открывается тру концовка, в которой Соник и Шедоу в супер формах пытаются победить "финального босса в перфект форме", но поняв что ничего не получится прилетают на платформу откуда обычно "зрители"(типо Эггмана, Эми, Руж, Тейлза, Наклза, Бига и т.п.) смотрят на бой, и потом, Наклз восстанавливает М.И., изумруды хаоса превращаются в супер изумруды и Соник и Шедоу(ну и можно еще Тейлза и Наклза) в гипер формах борются с последним боссом. Без восстановления М.И. СуперСоник и СуперШед побеждают босса в обычной форме, не перфект, и все, конец. Это был мой бред

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз в моей игре мечты (я пока не могу сформулировать ее концепцию) Шедоу и Наклс оказались по разные стороны баррикады, и Руж приходится нелегко, так как она к обоим испытывает симпатию, да еще и старается этого не показывать. Как-то так.

Это очень интересная идея. У меня тоже в одном из вариантов было что-то подобное. Посмотрел бы на подобную ситуацию с большим интересом... Раньше бы. Потому что теперь я не НаксРужниК111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от 7 Chaos Emeralds говорит,что музыка ему в СНГ нравится,так что у всех вкусы разные.Лично мне,разумеется,больше нравится из СА,но другие тоже уважаю,хоть они и среднего уровня

 

Ну а мне музыка из 3Д в Sonic Heroes нравится... Дальше Адвенчеры, а после СНГ...

Просто на мой взгляд в Хироузах музыка самая атмосферная и соответствует духу игры

 

P.S.: я из тех уникумов, которым нравится Sonic Heroes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пожалуй тоже напишу финальный бой мечты,хоть их и много:

 

Закат солнца,понемногу начинает темнеть,появляются звёзды,но на самолёте Соник и Теилз летят за армией кораблей.Они атакуют друзей,но Соник и Теилз дают достойный отпор.После они приземляются,и тут выходит Эггман на своём огромном роботе.Робот начинает стрелять ракетами в Соника,но Соник уворачивается от них в режиме Slow-mo (да-да,этот режим будет доступен в игре).После Робот начнет отлетать в открытый космос и продолжать стрелять в Соника,но в этом же режиме надо успеть прыгнуть на ракету,и так по ракетам допрыгнуть до пушки.Соник подпрыгнет и сделает Homing Attack,снеся пушку,а сам начнёт падать вниз.Дальше надо успеть свернуться в клубок и падая вниз,хомингом убивать летящих к Сонику врагов,при этом экран будет размазан Гауссовским движением.В итоге Теилз подхватит Соника самолётом,и они начнут стрелять в него с самолёта.Тут начинается воздушная битва...После того,как у робота кончится энергия,Соник сделает Light Spin Dash и оторвет роботу голову.Эггман успеет выбраться,а Соник захватится за его коляску.Надо будет много раз жать клавишу Space (игра выйдет на компьютер),чтобы силой вытянуть один глушитель,а потом второй,при этом синхронно нажимая клавиши влево-вправо,чтобы не свалиться.Опять надо отцепиться и упасть на самолёт Теилза,а Эггман начнёт падать.Вдруг доктор нажмёт на красную кнопку,и все корабли трансформируются в одного огромного киборга.Соник скушает все 7 изумрудов,и станет гипер Соником.Дальше надо уворачиваться от ракет робота,при этом всё больше приближаясь к нему.Вскоре,когда совсем приблизился,сделать Hyper Light Spin Dash и прорвать броню роботу.У Соника кончится энергия изумрудов,и он встанет на голову робота,а робот при этом падает.Вдруг появляется Metal Shadow,и с ним надо сразиться.Когда пару раз ударишь его и сломаешь его пушку,ёжики начнут друг друга сталкивать с головы робота.Задача - скинуть Metal Shadow с робота.Когда уже будешь на самом краю,тут вылетет Эггман с лазером и оба ёжика упадут с робота.Дальше начнётся бой в воздухе,падая вниз.Хорошенько побив друг друга,Соник перемещается за спину Metal Shadow,и хватается за его голову.Нажимая Space,надо оторвать её.Обезглавленный Metal Shadow улетит в бесконечные скитания,а Соник приземлится на новый летательный аппарат Эггмана.Эггман попытается скинуть ежа,поэтому время от времени надо жать клавиши влево-вправо,чтобы не упасть.Атаковав леталку 8 раз,Соник спрыгнет с неё,а потом попадёт на самолёт Теилза.Эггман с нововой коляской пытается удрать,но Теилз будет атаковать Эггмана.Коляска окончательно сломается,и Эгг просто будет падать вниз,а Соник и Теилз тем временем приземлились на крыше одного дома.Всё,солнце встаёт,начинается утро,а Эгг упал в открытый океан звёздочкой.Конец!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте помечтать что ли… Х)

 

Ну, например, если бы я создавала под руководством Sonic Team новую 3D игру, я бы обязательно учла пожелания фанатов. Но именно те пожелания, которые бы мне показались самыми интересными и актуальными (ну и естественно адекватными). СТ и Сега то ли стесняются применять идеи фанатов, то ли больно гордые. Я не поленилась бы собрать большую аудиторию и посвятить ей время.

Обязательно добавила привычные и родные сердцу элементы, которые присутствовали в классических играх с ежом, без которых нам теперь не привычно видеть Соника (а так же детали, присуще Adventure-серии). Сам принцип игры нам напоминал бы СА, но подход там был бы совершенно новый. Эта для многих была бы не просто игра, а игра с хорошей «фигой в кармане» для критиков. Все привыкли думать, что Соник – это детская забава. Достаточно убрать буйную яркость, избежать примитивизма и косяков в сюжете, сделать так, чтобы игра работала не для мелкой детской аудитории, а против неё. Хммм… игра, которая смогла бы зацепить даже 16-летних подростков, далёких от «Соника». И при этом она сохраняла привычный ежиный мир, который полон приключений и опасностей, которые в свою очередь побеждает добро. Обязательно не забываем традиционное чистое голубое небо «Соника» (оно заставляет меня сладостно вздыхать и ностальгировать) =D

В игре будут отголоски из прошлых игр основной сюжетной ветки. Это заставит игрока, знающего Соника, счастливо улыбнуться и сказать про себя: «Да-да, помню, было дело».

 

Я бы уделила внимание… внешнему виду персонажей. Меня этот вопрос в последнее время сильно интересует, смотря на последние вышедшие игры. Никакого жестокого редизайна персонажей. Никаких новых героев. Модели героев в игре были бы точно не как в том же Unleashed и ASR – Боже упаси. Хотя бы как в Sonic the Hedgehog 2006: на которые приятно взглянуть.

«Язык тела». Интерес к игре часто проявляется, когда персонаж интересен внешне (про внутренности потом поговорим). Это может оказаться ключевым звеном в дизайне игры. Если герой не будет привлекателен внешне, он не будет интересен аудитории, а, значит, и игра будет продаваться плохо. Вам покажется это мелочью, но всё состоит именно из мелочей.

 

CG-ролики и кат-сцены. Лично меня, как потребителя игр Соника, они очень волнуют. Все до единого были бы захватывающими, динамичными, интересными. Нужно избегать скучных унылых диалогов, которые только тянут непонятно зачем время. В роликах игрок зачастую черпал бы для себя интересную информацию.

 

Знаете в чём собственно был успех СА? В том, что там впервые заговорил Соник. Эта новость настолько шокировала публику, что они как зазомбированные стали покупать игру. Я помню это время. Именно эта деталь позволила игре круто выделится из всех игр с ежом в тот момент.

В нашем случае стоит тоже придумать нечто этакое, чего раньше не применялось в играх. Что заставит тоже шокировать публику.

 

Я бы отказалась от делёжки на «Поля приключений» как в СА или Анлишд, отказалась от одних уровней как в СА 2, а ещё самое интересное – я бы отказалась от построения трасс по принципу «Из пункта «А» в пункт «Б», которые к тому же «висят» в безграничном пустом пространстве. О_О (и если мы грохнемся в пропасть, что сможем наблюдать эту бесконечность, правда недолго, нас сразу выбрасывает в меню). В моей игре был бы один огромный целый мир, в который входили все нам привычные зоны: Грин Хилл, Мистик Руинс, Стейшен Сквер и так далее. И добираться до них можно было бы разными транспортными средствами или же с помощью супер скорости ежа (бежать по полям, лесам, горам – через реки и равнины). Покажется долгим процессом, но это позволило бы ощутить всю мощность Соника, всю его сверхскорость. Мчаться быстрее «Соник Буста». Моя мечта – это безграничные просторы. Переход из одной зоны в другую был бы плавный и без всяких «пауз» и загрузок». Целый мир без всяких резких делёжек. Что-то типа ГТА. Скажите честно: когда вы были маленькими и играли в СА – вам ведь всегда хотелось узнать, что же находится за Казино или что там было внизу, в джунглях Мистических Руин, где таился Эгг Кэриер и ждал своего взлёта?!

Вы спросите – а где играть, убивать врагов и собирать колечки? Где сами уровни? Всё просто: в том же «мире» у вас был бы сразу резкий переход на уровень, они сразу там «встроены», включался бы автоматически таймер, счётчик колец и перед вами была бы определённая задача. Как только вы добежите до конца трассы, вы окажитесь в другой точке «мира». Вернуться обратно можно будет другим путём, каким вам захочется.

 

Кроме того, где бы вы не были: в джунглях, в лесу, в пустыне, в пещерах, в городе – в каждой местности вас ждали бы интересные вещи, их обитатели, в каждой зоне была бы своя особенность. Свои приятные и неприятные сюрпризы. А в городе (тот же Стейшен Сквер например), если вы где-то застряли и не знаете, что делать дальше, то вы могли бы получать интересную и увлекательную информацию с самого официального сайта игры. sh:rolleyes: Достаточно зайти в городской Интернет-зал. А-ля Sonic Team всегда к вашим услугам.

Я проработала бы камеру. Она бы слушалась вас и повиновалась, так как надо вам, она словно бы «читала ваши мысли». Когда надо, игрок от третьего лица стал бы играть от первого по мере необходимости. Возможно применение 2D режима.

Вряд ли я добавила в игру современных персонажей (типа Блэйз и Сильвера). Были бы играбельны только Соник, Тейлс и Наклс… а через определённое время и сам Эггман (!). В не «Стори мод» вам потом можно было бы поиграть Руж и Шедоу, но уже просто так. Я обязательно добавила бы Бига. Про Эми тоже не будем забывать.

 

Ох, что же с сюжетом у нас… здесь я теряюсь в догадках. У всех вкусы и потребности разные. Как говорится – на вкус и цвет фломастеры разные. Ну, в сюжете обязательно было бы пару интересных интригующих загадок. Я бы наконец-то раскрыла более подробно жизнь нашего неутомимого злодея – Доктора Эггмана. Люди узнали о нём пару интересных фактов. Вполне так же можно было бы поступить и с Соником. Но сделать это нужно аккуратно, чтобы не вызвать агрессию со стороны фанатов.

Можно было бы сделать так, что тот же Соник и Наклс вляпались в неприятности и вам нужно было бы эти неприятности устранить. Ну, например из-за очередной оплошности Эггмана ребята бы… поменялись телами! Началась бы неразбериха, шум, гам, смена обязанностей и так далее (Соник охраняет Главный Изумруд – Наклс носится по скоростным шоссе). И поиск выхода из затруднительного положения. Можно вместо Наклса поставить Шедоу – более подходящий по смыслу вариант. Ну, это только пример, голова сейчас не способна придумать что-то более оригинальное.

 

А вообще, я вернула бы привычный характер наших любимых персонажей, именно все те черты, которые нам так полюбились, которым мы так подражали.

Особенно поработала бы с Наклсом и Соником. Этим ребятам больше всего досталось в последнее время. Я Соника перестала узнавать, а из Наклса вместо мудрой целеустремлённой ехидны сделали просто неприкаянного персонажа-клоуна.

 

Вообщем, придумать можно много, главное – не переборщить с самими идеями. Иначе получится не игра, а какая-нибудь злобная хыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще я хотел бы получить всю классику в три дэ.Вот это было бы круто. sh:rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня игра своей мечты выглядела так:

От 6 до 11 персонажей:

Соник, Тейлс, Наклс, Эми, Шэд, Руж, Майти, Сильвер, Блейз и наверное Метал Соник с Эггом.

 

Плюс гейплей за каждого свой:

Соник: Скоростное линейное прохождение больших уровней. Собираем колечки, уничтожаем бандиков. Идеальный пример: СА\СА2. Самый скоростной персонаж.

Тейлс: Прохождение уровней линейное, но медленнее чем Соником. Есть возможность пилотировать торнадо. Пример: СА2.

Наклс: Поиск кусочков М.И., изумрудов и прочего хлама. Причем не 3 вещи как обычно, а четыре или пять (все зависит от уровня сложности).

Эми: Не линейное медленное прохождение уровней. Чаще всего от кого-нить убегаем.

Шэд: Скорстное не линейное прохождение уровней. Уровни темные и запутанные (ну как всегда). Пример: СА2.

Руж: Незаметное проникновение или кража. Напоминает геймплей Наклса.

Майти: Играем на пару с Омочао (О_о). Используются кольца по типу тех что из Knuckles Chaotix. Уровни длинные и медленно проходятся. Самый мучающий геймплей.

Сильвер: Медленное линейное прохождение с использованием телекинеза. Самый медленный персонаж.

Блейз: Прохождение нелинейное, со средней скоростью. Использование огня.

Метал Соник: Скоростное прохождение. в основном преследование и уничтожение.

Эггман: Медленное линейное прохождение. Идеальный пример: СА2.

 

Так-же будут Супер и Гипер формы. Их можно будет использовать на обычных уровнях.((Режим Super Sonic in game) На манер ретро игр (50 колец + двойной прыжок или какое-то действие)).

 

Наличие 7 или 14 изумрудов влияло на концовку игры.

Не собрав 7 изумрудов будет "плохая" концовка. Эгг строит супер-мега-гипер-бла-бла-бла-бла-бла робота и убивает Соника и ко (без крови!!!).

Собрав 7 Изумрудов будет эпик батл на манер СНГ. В конце жутко красивая каст-сцена с разрушение робота и рассветом.

Собрав 14 изумрудов будет настоящая концовка игры. 3 ежа в Гипер формах против Эгга. Красочность спец-эффектов зашкаливает. Все ярко переливаются и оставляют за собой след из своей полу тени (как в S3&K). Финал: рубот уничтожен и Эгг погребен под обломками (Даааа... такой вот я, белый и пушистый)

Рассвет. три ежа улетают и летят над морем.

 

Модели персов из СНГ. Окружение реалистично. Можно найти знакомые места: Стэйшен Сквер, Мистичиские руины, плавающий Эгг Кариер, Грин Хил, Звезда Смерти и.т.д.

ОБЯЗАТЕЛЬНО будет сад чао. Местность будет расширена до размеров гигантского города, а не 2-3 локаций. Можно будет встретить кого-нить из персонажей, даже не участвующих в сюжете.

Например Маника или Скоурджа.

 

Как я думая вы догадались название - SA3.

А теперь забудьте весь этот бред и спите спокойно.

Konstructor Rexton

Это был пример sh:rolleyes:. Встретить можно будет почти любого сониковского персонажа.

Вспомни Радикал Хайвей (не помню как по инглишу) не запутанный, но темный.

Изменено пользователем Solar Sonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А откуда Маник и Скоурдж вылезут?

У Шедоу в СА2 уровни были по типу сониковских, причем тут темные и запутанные?

Нет, мне просто интересно стало, вот и все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж говорить о игре моей мечты с Соником то:

 

1. Сюжет.

Это первое пожалуй с чего я начну, я проработаю сюжет до мельчайших деталей. У фанатов не возникнет вопросов типа "А почему Шедоу опять носит фотку с собой и Марией?". Никаких сольников, сугубо шесть персонажей, которые будут важны для сюжета, иначе случится то, что случилось с Эми и Тейлзом в Анлишеде.

Сюжет будет прост и лёгок, но в тоже время будет заставлять фанатов вспоминать о каких-то событиях в ранее пройденных играх. Характеры персонажей не будут исковерканы, к нам вернётся Наклз спокойный мудрец и Соник с тем характером, который у него был ранее до некст-гена.

 

2. Набор персонажей.

Я бы не вводил никаких одноднёвок. Соник, Шедоу, Руж, Наклз, Тейлз, Эми. Эти персонажи будут играбельны, а так в игре бы появились персонажи типа Крим и Чиза, Хаотиксов, Бига и тд. Но за них будут спец. мини-игры, как и в ходе сюжета, так и просто отдельно в менюшке.

В качестве злодея был бы только Эггман, никаких Дарк, Перфект существ.

 

3. Геймплей.

Соник - простая бегалка, Хоминг, Спиндеш и Буст. Вообщем идеал геймплея за Соника это в моём понятии Анла старшей версии. Только давайте без переключения камеры в двадэ.

Шедоу - очередная бегалка, однако у вас была бы возможность насобирая примерно сто колец, не только заполучить попытку, но и ещё весь оставшийся промежуток времени прохождения уровня парить Шедом в воздухе и бегать по нему. Безусловно будет и Хаос Бласт и Хаос Контроль.

Руж - за неё можно было бы сделать, что-то типа геймплея Бетмена в "Batman Arkham Aslyum(?)", но сделать его чуть проще.

Наклз - геймплей Верхога, однозначно. Но без удлинения рук.

Тейлз - полёт на Торнадо, нахождение в нём, что-то аля СА2. Плюс квесты.

Эми - помощь Сонику, как это было в СНГ с Шедоу и Руж. Тоже какие-то квесты, поиски чего-то там и тд.

 

4. Локации

Концепция уровней была бы не сильно награмождённой ловушками, крутыми поворотами, но и без них бы не пришлось. Так же было бы присутствие бадников.

Адвенчер филды естественно были бы тоже.

 

5. Внешность персонажей. Я бы оставил кавай. Соник из СНГ только поменьше ростом. Шедоу из АСР только чуть-чуть повыше. Руж из Хироуз, только в её привычном костюме. Наклз из СА1, только чуть повыше. Тейлз из АСР. Эми аналогично. Эггман из Анлишеда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я пожалуй тоже представлю что-то вроде своей версии СА3...

 

1) Сюжет - я не думал над этим, но по сути он должен быть не таким уж и замысловатым, но с резким развитием действий, то есть пафоса нам не надо. Да, и желательно чтобы у персонажей истории переплетались, причём логично.

 

2) Набор персонажей - ну естественно самые оригинальные персонажи, плюс я бы очень хотел добавить Марин, так как это, насколько я помню, - единственная однодневка, у которой много потенциала и она его не совсем развила в рамках СРА. В конце концов, раз уж Блейз появляется, то почему не она тоже?

Соник, Тейлз, Наклз, Эми, [Шедоу, Руж], Блейз и Марин. Персонажей в квадратных скобках я бы опустил, или поместил как бонус.

Плюс, ещё персы как Биг и Крим могут помогать по сюжету, быть туторами или просто играть камео.

 

3) Геймлей. Вот тут можно использовать весь свой креатив.

Соник - классический, скоростной геймплей;

Тейлз - шутер, прогрессивный и постепенный геймплей;

Наклз - поиск сокровищ, желательно более развитый чем в СА2;

Эми - медленный геймлпей, но с каким-нибудь непобедимым врагом наподобие Зеро, то есть где не придётся скучать;

Блейз - среднескоростной геймплей, с достаточным количеством гиммиков;

Марин - что-то вроде паззлов или миссий, в общем требование логики.

 

4) Локации.

Ну, каждый уровень бы блистал присущими ему гиммиками, что было бы хорошо. И постепенно они становятся сложнее, что кстати хорошо выполнено в Хироусах. А Э-филды можно ввести только в историю. Плюс, запрятать апгрейды как-нибудь по-хитрому.

 

5) Внешность персонажей.

Вот что просто волшебно подошло бы соникам, так это рисованные от руки спрайты персонажей - получается красиво, и вполне по-сониковски. А про саму внешность - то... кавайный стиль, и никаких человекоподобных/уродских/напыщенных внешностей. Не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы хотел Sonic Adventure 3 Deluxe

 

1) Сюжет - интересный сюжет, как в СА1 и СА2, и чтобы истории часто переплетались.

 

2) Набор персонажей - Соник, Тейлз, Наклс, Эми, Крим + Биг, Руж, Шедоу, Эггман, Гемерл.

 

3) Геймлей.

Соник - классическое прохождение уровней как в Эдвенчурах

Тейлс - Атака баз Эггмана на Циклоне, апгрейды Циклона

Наклс - Охрана Мастера Изумруда от бадников (кулаками)

Эми - Убегать от серии #-### (разные роботы, в конце уровня Эми уничтожает каждого, как босса аля E-102 Gamma)

Крим+Биг - поиски Фрогги и Чиза (прятки)

Руж - взламывание баз Эггмана

Шедоу - диверсии на базах Эггмана

Эггман - добывание Изумрудов Хаоса с помощью Egg Walker 2

Гемерл - Уничтожение Гизоидов

 

4) Локации.

На каждом уровне ловушки, большой мир, с большим количеством Эдвенчур Филдов, красивый дизайн

 

5) Внешность персонажей.

Модели СА1 и СА2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня уже есть игра мечту: Sonic Riders, первый. Может со мной поспорят, но я считаю что эта игра лучшая, по музыке, геймплэю, атмосфере, возможно карт могло бы быть по больше в раза 2-3, история могла быть получше, подлиннее и с большим количеством неожиданных поворотов, но это Гонки - какая история? a3ba339a.png

 

А если так...

1)Геймплэй - СА 1/2+(Та-Та-Тааааа)Devil May Cry чтоб было весло махаться (Скорость + Драки, что может быть лучше?)

2)Кол-во персонажей 8+ (НО, как можно меньше спрятанных бонусов), возможно запихнуть Вавилонцев. Никаких новых, Никакого Чипа, Никакого Вэрхога, Никакого Гипер-Мега-Супер-Дупер-Соника.

3)Эпичная история, с десятком другим неожиданных поворотов. Без Эгга, как минимум без Эгга, как главного злодея, чисто махачи Hero vs Hero, кончено же спасение мира от Великого Зла, а и в конце офигенно эпичная драка! Напихаем немного любви(тот же НаклзРуж, СонЭми) для разрядки обстановки, эпическое спасение девушек из взрывающейся базы... Десяток мини-игр и все будет норм!

4)Ко-во и разнообразие врагов как в Хироусах, и даже больше. Что было мясо (OVER 9000 AND MORE!!!). Даешь Robot Festival!!!

5)Офигенные Героические Фразы и Позирование! Даешь Крутого Соника!

6)Карта - Все, от самого неожиданного, до явного - Древние Руины, Космос, Город, Параллельные измерения, Возможно внутренние миры персонажей, и для каждого левела свои "фенечки" (например, в Параллельных Мирах может "размываться" экран)

7)Скорости, и когда я говорю скорости, я имею ввиду Сониковские Скорости!

8)Blur на больших скоростях.

9)Офиенно неожиданный, интересный и незабываемый конец, и каким либо шокирующим, но положительным, фактом. Чтоб потом, после прохождения истории хотелось сказать "Ё-Маны-Мать!!! Нифига Себе!!!" и потом из головы этот факт не вылазил несколько недель! И по хорошему колбасило.

10) ENDLESS ARENA ZONEEE!!! - Даешь таблицу рекордов!

11) Даешь Dark-Sonic Форму.

Изменено пользователем Reven The Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Банально это слышать от меня но все же...

Во-первых, согласен с Машей насчет уровней и общей картой на все (как в unf)

Во-вторых, песонажи (по появлению): Соник, Теилс, Эми, Наклс в первой истории Шедоу, Руж, Эггман, Омега во второй) Ну можно Сильвера, Блейз, Джета и кого то в третьей.. (Вроде как в sth06 но по четыре) ))

Здесь..

Соник, Эми - как скоростные персонажи - быстрое прохождение до какой-то части, затем их сменяют Теилс или Наклс, а при надобности и другие.

Аналогично, скоростные Шедоу, Блейз. (Насчет скорости Джета я не знаю).

Скорости в игре (деление):

Высткая: Соник, Шедоу, Эми, Блейз.

Стандарт: Наклс, Руж, Омега

Медленные: Теилс (т.к. он что-то вроде летающего, летать быстро), Сильвер (он скорее силовой типаж).

Стадии новые, максимально реалистичны. Текстуры рефрешные (при приближении-улучшение (чтобы было меньше размазанности). В стиле gta )

Музыка: ну о ней что говорить.. Она везде замечательна. Практически.

Ну атаки.. Соник, Шедоу, Эми и Блейз делают Хоминг (SH, ShTH, SatBK etc) и ряд своих.. Омега стреляет... Тейлс разбрасывает кольца.. Наклс дерется кулаками, Руж ногами... Эггман стреляет.. Джет.. тож наверное Хоминг ему подойдет.

Финальная истроия в стиле sth06. Но просто дойти до какой-либо местности, а там поочередно уже драться с боссами...

Титры сбиваемые энтером xD

Всё.

Тем кто прочитал моё "описание" во внимание то что вы лишь потратили время)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

новые Dx 1,2(ремейки),3

с графой соника анлишида

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы хотела создать вот такую игруху, которая будет называться Sonic Super Mega Collection.

Это будет сборник, где будут собраны все-все 3Д игры про Соника. От старых до новых.

И если пройдёшь 3 какие- нибуль любые игры, то можно будет создать своего перса и проходить им любые игры в этом сборнике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мечты?

Хм...вы не поверите, но это 2.5Д игра. 3Д графика, куча полигонов, и 2Д геймплей. Почему? Да потому что Соник в 3Д не очень идет. Ну вот подумайте - единственные успешные 3Д игры были СА и СА2 (Ну может в какой-то степени Соник Р, но там просто был кавайный Тейлз Долл s=)). Дальнейшие (СНГ, СУ) были не такими успешными из-за того, что там добавили кучу нововведений. Хотя нет, в СНГ банально не доработали игру. В СА весь упор сделали на скорость и разбавили это уровнями за Верхога. Я не говорю, что это плохие игры, нет, просто они не настолько хороша как серия СА. А теперь давайте разберемся, что же хорошего было в СА.

Во-первых, мир был красочнее, чем в следующих играх - слишком мрачная атмосфера Сонику не подходит. Во-вторых, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересные уровни. К примеру, в СУ все, что нужно было сделать на дневных уровнях - быстро промчаться вперед, не особо задумываясь о строении уровня - все пути ведут к финишу. В СА нужно было еще и думать. Иногда появляется мысль, что СЕГА делала игру для тех, кто не хочет думать...

А теперь вспоминаем Соник 3. Уровни? Интересные, с множеством ходов и секретов. На чем делался упор? Да именно на этом - интересность уровней. Их действительно хотелось пройти.

 

Но это мы отвлеклись. Игра моей мечты это 2.5Д игра (не как Раш, а полностью 3Д, но в 2Д плоскости), в которой собралось бы все лучшее от С3 и предыдущих игр. Можно влить немножко СА, но совсем немного. Если 3Д уровни, то не такие тупые, как в СУ, где нужно просто побегать, а в стиле того же СА или СА2. Так что, за 2Д играми будущее - с чего все началось, тем все и закончится. Пока не появится виртуальная реальность, и все игроки не начнут отращивать себе колючки и терять...нет, это мы пожалуй опустим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, 3Д игра про Соника моей мечты - называется Sonic The Hedgehog Animated Adventure

1)Действия происходят на Мобиусе.

2)Состав персов: Соник, Соня, Мэник, Тейлз, Эми, Наклз, Тиара, Майти (герои), Шедоу, Руж, Омега (нейтралы), Эггмен, Фэнг и Скордж (главвреды).

3)Сюжет: Эггмен после стольких провалов решил заполучить все источники энергии хаоса и построить Яйцо Смерти ХХХ и уничтожить Мобиус с другими планетами, если не подчинятся. Взял в себе помошники Фэнга и Скорджа, Скорджа он накачал силой Верхога и энергией хаоса, СОБрал очень много бадников и начал воплащениие плана. Сначала он похител профессора Бубовского чтобы он помог создать Нега пушку, Тиара отправилась его спасать, затем Эгго украл у эми найдены ею кольцо хаоса которое она собиралась подарить Сонику на день рождения (в попытке привлечь его чтобы он на ней женился), Эггмен чуть не убил её поту что Соня её спасла, потом он пытался украсть у Наклза Мастер-изумруд, но из-за вмешательства Руж и Омеги которые тоже пытались урасть, он раскололся и разлетелся по всему Мобиусу, заручившись помощью Майти они пошли собирать осколки, узнав об этом весь Соник Андерграунд и Тейлз и все остальные отправилсиь остановить Эггмена, а команда тьмы решила уничтожить сразу два фронта. Ближе к концу, Эгго собрал всю энегрию для пушки, но чтот-то идёт не так, Яйцо от энергии взорвалось, Эггмен сбежал, Фэнг в тюрьме, отец Тиары спасён, герои победили, это конец, Но нет. Оказывается что Скордж предал Эггмена и именно он взорвал Яйцо, заполучил всю энергию хаоса и стал Нега-Скорджем, а герои теперь стали спасть Мобиус от него!

4)Геймплей: Соник+Шедоу+Скордж - огромная скорость как в Анлишде, Соник получил гитару-бластер из андерграунда которая ещё бы становилась лазерным топором, Шедоу использовал хаос копья чтобы дратся и стрелять, а Скордж силой верхога бил врагов, а благодаря энергии хаоса бросал хаос-пламя. Такая смесь 3д игр Соника и Devil May Cry (Скорость + Драки, что может быть круче?)

Соня+Эми - Как в Адвечюре добратся до финиша любыми путями (бегать, идти по шахтам вентиляции плавать и т. д.) и побеждать огромных босс-ботов (Соня своей Соня Спин и синтезатором, а Эми молотом).

Мэник+Шедоу: диверсии на базах Эггмана с помощью стволов и тачек и байков.

Тейлз: Летать и бежать до финиша. Во время полётов расчитывать траекторию.

Тейлз+Эггмен: Тейлз на торнадо 2/цилоне, А Эгго на Эггмобиле ходили, летали (как в авиа-симуляторе) и стрелять. Получали для них абгрейды. А Эггмен находил боевые модули (ну это там где он неиграбелен босс).

Наклз+Майти: Бится с врагами и искать обломки Мастер-изумруда.

Тиара: Передвигатся с помощью паркура как в Ассасинс Крид и Миррорс Эдж. На счёт последней как в и в ней Тиара также дралась, а в Ассасинс Крид был такой же Стелс когда она будет проникать на базы.

Руж: В стиле стелса воровала обломки Мастер-изумруда.

Омега: Уничтожал всех врагов и следил за своим телом.

Фэнг: Благодаря аферизму, маскировке и пистолету стреляющий пробками всех обманывал, взламывал замки и базы даных и воровал.

Переклбчение вида из 2Д в 3Д и обратно. Специальные уровни ,были бы увлекатнльными мини-играми разнообразными. И были ещё Сад Чао и завод Бадников. В этом заводе благодаря зверушек полученых создавать своих бадников и делать почти тоже самое что и с чао. Доступ доступен нейтралам и злодеям. Садик и завод были доступны только для нейтралов.

5)Графика: Она пусть бывала бы как в Анлишде, мир был красочнее красочного. И мультшне раз название Sonic The Hedgehog Animated Adventure.

6) И последнее уровни: Сначало бы как всегда тропики, затем горы, руины с лавой и водой, сады из мрамора, казино, метрополисы, парк, крепость Эгги, корабль и конечно же то самое Яйцо Смерти ХХХ. А последний бой со Скорджем на астеройде.

Такая у меня игра мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×