Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sonic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Обсуждение фантворчества
  • Закулисье
  • Обсуждение сериала
  • Игры
  • Клуб
  • sit posting
  • ⭐️ Всё о Сонике
    • Видеоигры
    • Соник на большом экране
    • Музыка
    • Комиксы
    • Прочее
  • 👫 Сообщество Sonic World
    • Клуб Sonic World
    • Портал Sonic World
    • Слёты соникофэнов
    • Творчество фан-сообщества Sonic the Hedgehog
    • Ролевые игры FFA
    • Синяя Арена
  • 🏕 Разговоры на любые темы
    • Попкультура и медиа
    • Техника и электроника
    • Просто болтовня
    • Тапки и проч.
  • Прочее Поездатый клуб
  • Источники знаний Композиторы звукового мира
  • 2D Development Gamestash
  • 3D Development Gamestash
  • Ромхакинг Development Gamestash
  • Междугородние и международные поезда Поездатый клуб
  • Разное Development Gamestash
  • Что это такое? Development Gamestash
  • Электрички Поездатый клуб
  • Музыка форумчан Композиторы звукового мира
  • Болтовня о вокалоидах Voc@loid Club
  • Объяснение по умному из Википедии, и видео демок. Демосцена
  • Разновидная трекерная музыка Демосцена
  • Варезно-крякерская всячина Демосцена
  • Игры Voc@loid Club
  • Разговоры о покемонах Pokemon Club
  • Метро Поездатый клуб
  • Музыка Voc@loid Club
  • Хаки и фан-игры о покемонах Pokemon Club
  • Трамваи Поездатый клуб
  • Общий раздел Фотоклуб

Вебсайт


Прочее


Пол


Из


Интересы


Имя персонажа


Описание своего персонажа

Найдено 33 результата

  1. Всем привет! Мой Хакерский путь лежит с 2016 года, еще в ранние школьные годы, и это было трудно, много чего я хотел сделать в хаке, но увы туториалов или не было или они не работали. Меня очень выручил Sonic 1 hacking studio 3. Благодаря ему я очень приуспел в этом деле. Но у каждого "конструктора" есть минусы для неопытного человека, и это ограниченность. Максимально что можно было сделать это добавить SpinDash, Homing attack, JumpDash и тд. Минус грубо говоря этой сборки "старый" Sonic1.asm. В котором например не было анимаций бекграунда из REV01, неплавное вращение в Специальных стадиях и много чего. А добавить для неопытного человека очень сложно. Ну вот я представляю обновленную версию сборки Студии. Кстати полностью ознакомиться с этими изменениями можно с моим хаком Sonic 1 FIX который будет лежать в этом архиве. (перезалил) И еще в эту сборку было добавлено такая программа mid2smps которая позволяет перегнать MIDI музыку в формат SMPS. (которую можно вставить в игру) Вот вам представляю полный список изменений в сборке Изменение в коде игры: Остановка времени после победы над боссом Исправление фона из REV01 Надпись PRESS START Плавное вращение в спец.стадиях Этот список будет дополняться. Плюс в этой сборке исправлены спрайты Соника (дорисованы полосы на кроссовках на некоторых спрайтах) плюс стандартная палитра Ежа и еще чуть изменено начало финальной зоны. Надеюсь вам эта сборка поможет и хакостроеннии. Всем хорошо дня! Все права на программу и код принадлежат к этим авторам SonicFIX_by_Rodi.bin
  2. Жанр: RacingПлатформы: XBOX GC PC PS2Разработчик: Sonic TeamИздатель: SEGAИздатель в России: -Дата выхода: 21.02.2006
  3. Здравствуйте. Скажу сразу, я очень хочу, чтобы мне нравились современные или не очень игры по Сонику, прямо очень-очень. Довелось попробовать далеко не все игры франшизы, но после того как с каждой новой игрой, которой я решался попробовать, тенденция сохранялась, у меня сформировалось фактически общее мнение о всех играх по Сонику. Речь идет о музыке. Точнее о песнях. Мне они не нравятся, от слова совсем. Но не нравятся не сами песни и их великий смысл, а факт их наличия в игре. Просто в игры про няшных антропоморфных животных как-то по моему не особо укладываются завывающие людишки. И так в каждой игре, но без музыки играть не хочется, как и с песнопениями. В итоге я просто больше не захожу в нее и удаляю. Это действительно приносит мне огромный дискомфорт и для меня странно, что эта проблема даже не гуглится, неужели это больше никого не раздражает? Но мотивировало поделиться проблемой и впервые в жизни начать контакт с коммьюнити Соника. Речь идет о Соник Форсес, той игре, что я мечтал сыграть довольно длительное время: с тех пор как узнал по день, когда сыграл. Да, кстати, там тоже выли песни и я хотел выйти, но очень хотелось заставить себя забить на это. Война с собой продолжалась до тех пор, пока какой-то мужлан не заорал "Burst". Сначала я подумал, что показалось, но каждый раз, когда я собирал Burst, какой-то мужлан выкрикивал "Burst". Зачем это делать в игре с милыми персонажами? Я же не в Девил Мей Край какой-нибудь играю. Действительно ли это только меня задевает и является решающим фактором, мешающим игре в какую-либо современную игру франшизы?
  4. Давно хотел его опубликовать, но был не доработан... Сегодня я хочу показать вам свой хак (я знаю, многие новые "крутые" хаки разочаровывают, многих, доказывающие, что Russian Romhacking is dead), но сегодня (я надеюсь) у вас не потечёт кровь из глаз, потому что я над этим хаком старался и вкладывал душу в него, и, конечно, следил за его качеством. Хак пока что в ранней версии Осени этого года, Осени, потому что я его не обновлял ещё, не было идей, но в будущем много чего добавится) Sonic ZeroDrive Фичи: Свои фоны, и для разных актов разные фоны (но пока что я сделал такие фоны только в Sunrise Isle, и то, только два) 3 играбельных персонажей Часть музыки из Sonic 3 Hard Bosses Edition 2 с разрешением TheBlad768. Есть новый код (что в новых "хаках" вообще нету) Щиты из С3К, которые портировал TheBlad768 Drop Dash Главные создатели: DelayHacks, т.е. я TheBlad768, за некоторую музыку и помощь в коде, оценка хака. VladislavSavvateev, тоже за помощь в коде. TishaKot, оценка хака. OuricoDoido, за STHOSP, т.к. я взял Тейлза и часть (большая) Супер Соника оттуда))) Арт: SkyLights Okamikurainya SCAA Sega Йиа)) Остальных создателей пока не могу включить сюда, нет времени. Я им благодарен) Сам хак) SonicZeroDrive.bin
  5. Оцените прохождение SADX Советы и критика приветствуется Если понравилось подписывайтесь)
  6. Оцените прохождение SADX Советы и критика приветствуется Если понравилось подписывайтесь)
  7. Всем привет, это Висти. Вы меня скорее всего не знаете. Я начинаю сбор людей на озвучку кат-сцен по Sonic Forces. За эти полчаса в нем покажутся все кат-сцены, но озвучку хотелось бы русской. Короче, все, кто хочет озвучивать, скорее вступайте на мой Discord-сервер. Далее найдите категорию "ПО ПОВОДУ ОЗВУЧКИ, ЧЕ КАК?", перейдите на канал "Заявки" и подавайте заявку на озвучку. Вот и все. Я надеюсь, что как можно скорее мы сделаем это.
  8. Я хочу рассказать вам о моём взгляде на хронологию игр серии "Sonic The Hedgehog". Если вы со мной не согласны, то напишите своё мнение об этом.
  9. И так . наконецто я могу показать мой хак над которым я трудился всё это время! Только пожлуста несудите строго ведь я же старался и трудился для вас. тем более это мой первый хак да и вобще демо а значит всё ещё измениться! После того как по играете я хочу услышать ваше мнение про мой хак. Ктомуже мой хак теперь весит 2 мегабайта и по этому в хаке есть изменения. Целых 2 мегабита интерестности и интриги... А теперь описание. Сюжет тут такой Эггмон захватил мир и превратил всех в роботов и мы должны ему помешать. Это был сюжет а теперь описание : Я сделал 3 Греен Хилл. Ещё я хочю изменить названия зон но незнаю как. Поэтому объявляю конкурс: подскажите как назвать первую зону? ПРИЗ - добавление в титры хака Ладно ради фанов особено Е-467619 я изменил ещё и Мербл. Ладно хватит спойлеров! Играйте и сами узнавайте... Что изменил - Как я у же писал 3 Греен Хилл и Мербл. - Усложнены босы чтобы было сложно как в Sonic mania - Политра цветов Теперь всё в крвсивых цветах. - Новая музыка А теперь об ПЛЮСАХ моего хака + Красивый левел дизайн! Есть пара кривых мест но я позже их уберу + Красочная Политра + Я зделал новую музыку в програме mid2spms + Босы! (совет : чтобы победить боса бейте по бокам) МИНУСЫ покачто не нашол но ищю Титры(в хаке ещё не зделал такчто пусть будут десь) - Спасиба создателю за sonic hakcing studio за помощ. ведь еслибы её небыло я бы не смог сделать этот хак. Раньше я думал что делать хаки очень сложно и надо разбираться в коде дизассеблера. Но потом я нашел програму hacking studio 3 в которой я запрасто смог зделать хак. нажал "скомпилировать!" и хак был готов. Так что хаккинг это несложно! Не понимаю на изученее чего там люди тратят столько времени.. А теперь БОНУС! Рукаводство как быстро зделать такой же хак на соника 1. Для начала добавим музыку. музыку можно взять из архивов. 2. Теперь нужно изменить "Sonic Team Presents" например на "Sonicofan Nikita Presents" Ведь Sonic Team всего лиж сделали игру а с хаком они нам не помагали а значит указывать их не нужно! 3. Добавляем новую графику и анимацию спрайта соника и меняем графику в спецальной програме. для разнообразия! Лутше всего брать граФИКУ из игры соник 3 и кнукалз Там она красивая 4. Обезательно нужно добавить способности соника чтобы было нескушно играть. спин дешь , пилл оут , самонаводящяяся атака и двойной прыжок. 5. Политра. лутше всего сделать её поярче но и мрачная тоже подойдёт. 6. Теперь нам нужно изменить уровни. Уровни не самое главное в хаке а значит их не нужно особо сильно редактировать. однако лучше всё же хотябы переставить объекты. 7. Также нам не обходимо переименовать зоны. Причём лучше выбиать названия по оригинальнее. например изменим "Green Hill" на "Emerald Hill"(типа отсылка к sonic2) или на "Green Valley". 8. Теперь нужно чтобы изменить босов что бы добавить в хак экшен. На босов нужно потратить больше времени потомучто они - главное в хаке. Для начала нужно открыть hacking studio и выставить больше ударов босу. затем открываем редактор уровней и добавляем на арену шипы, а лучше добавим побольше ям на арену боса. 9. Теперь изменим титры. Удаляем оригинальные титры и пишем свои 10. Хак готов! теперь можно создавать тему нацысе! Теперь вернёмся к хаку! таккак готовлю свой хак к sonic haccing content мне нужно собрать комманду 1 Нужен художник 2 Нужен програмист 3 Нужен музыкант 4 Нужен левел дизайнер 5 Главный ненужен потомучто он уже есть (Это я!) Конечно я сам привык следить за качеством своих хаков но я хочу найти все ошибки в хаке что бы исправить их СКАЧАТЬ САМ ХАК МОЖНО ТУТ https://drive.google.com/open?id=1naLjvJR3vVkhFMcsUNG-CBmutgE4p6M7
  10. Нашёл вот этот видос 2009 года и озвучил, слабонервным и беременным думаю смотреть не стоит.
  11. Доброго времени суток! Сделал вот AMV, заранее спасибо за просмотр и критику. Увлекающиеся созданием AMV - кидайте свои работы, будем вместе оценивать работы друг друга! До встречи в Green Hill зоне!
  12. По последним данным с форума это будет ДЛС и для тех кто купил игру бесплатным.
  13. (не кидайте в меня тапки, за то что я спиз*ил название, если хотите, могу поменять) Привет всем, я представляю вам мою программу... Sonic 2 Hacking Studio Возможности: Изменение музыки Изменение уровней (через SonLVL) Изменение текстов Выбор между звуковыми драйверами Изменение названия хака Jumpdash Удаление Speed Cap Проигрывать SMPSок первого соника Также имеется пак музык И так далее... Мои рекомендации для вашего хака (всё можно выбрать, нажав соответствующую галочку): Выберите звуковой драйвер соника 1, Добавьте Наклза, Отключите паддинг, Выберите тип игры "REV02". Другое: Нужно выбрать расположение программы вот такое: "C:\S2HS" или "D:\S2HS" (чтобы багов в программе не было), Дополнительный файл добавьте в одно расположение вместе с установщиком (без него не откроется установщик). Скриншоты и сама программа: setup.exe
  14. И вот, спустя столько намёков и тизеров, мы, команда Failing Forward, хотим вам представить наш секретный проект – Sonic The Hedgehog 2006 для PS3/Xbox360. Думаю, многие знают про эту печально-известную игру и о том, что она пала жертвой амбиций SEGA, вышла недоделанной, неотполированной, а нам доставила массу "приятных" минут при переводе из-за "особенностей" файловой структуры. Но, так или иначе, вот он, наш проект, который относительно скоро будет завершён. На данный момент у нас переведён весь системный текст (меню, магазин, экраны сохранения), сюжетные ролики (сверены с японским переводом), весь эпизод Соника (текст заданий+текст жителей в городе), текстуры, а также системный текст для PS3 при сохранении. Остались лишь строчки жителей города в эпизодах Сильвера и Шедоу, и пара подсказок. Помимо того, что в нашем переводе была проведена сверка с японским, хочется рассказать и о других особенностях: *Новые иконки для PS3. Оригинальные нам показались блеклыми и однообразными, а зачастую и неуместными, так что мы модифицировали и этот аспект. * (В качестве мода) Титульный экран с E3/XBL-Demo для PS3-версии. Да, мы вернули тот титульный экран, что радовал в демоверсиях. В качестве мода, вы можете заменить его или оставить оригинальный. * Сверка с японским/Терминология Как я уже упоминал выше, были сверены с японским все сюжетные вставки, а также и некоторые предметы. На этом пункте поподробней. По этим пунктам прошлись. Теперь... Небольшое FAQ. На этом всё. Несколько скриншотов вы можете посмотреть в данном посте. Всем спасибо за внимание!
  15. Gotta hack fast! Зачем мне добавлять новую тему в раздел Sonic Mania? Пфф... На данный момент можно: - вытащить фаилы из игры этой штукой (нужен Питон, сразу говорю- музон в ogg, есть ли в этом смысл если можно качнуть отдельно в flac/mp3?), уже додумались как запихнуть в архив свои фаилы но запаковыватель не нашел, остатеся только смотреть на результаты - НЕХ\RAM-редактированиеEXE-шника и сейвов ---однако уже есть редактор сейвов. ---RAM-edit, в EXE'шнике ищем 0A4D667 и меняем на 10, стартуем, не двигаемся, ждем чуда) - Банально ломать артманиподобными прогами. Cheat Engine таблица. - Прописать в Settings.ini в разделе [Game] строчку devMenu=1 и нажать ESC во время игры. Возможно что-то еще- ищем, добавляем)
  16. Sonic Runners Adventure - мобильная игра-раннер, разработанная студией Gameloft совместно с SEGA. Игра является непосредственным сиквелом к игре Sonic Runners, сервера которой были закрыты в прошлом году. На сайте поддержки Gameloft опубликован FAQ игры, в котором можно примерно ознакомиться с сутью игры. Как можно заметить из описания, Sonic Runners Adventure практически повторяет механику игрового процесса Sonic Runners. Ознакомиться тут: http://support.gameloft.com/OnlineAndSocial/showSelection/689/?lang=ru Игра выйдет на мобильные устройства под управлением Android. Про iOS пока ничего неизвестно, как и официльного слова от самой SEGA. Ждём, что это за аппарат такой и как выглядит.
  17. Sonic Dash 2: Sonic Boom - игра, являющаяся сиквелом одноименной игры Sonic Dash на мобильные устройства. Однако на этот раз игра посвящена вселенной Sonic Boom. Суть игры - ваш выбранный персонаж бежит по трехмерной локации. Это игра в жанре "endless runner", означающий что конечной точки в забеге нет. По пути вы собираете кольца и уничтожаете бадников, минуя различные препятствия. Цель игры - набрать как можно очков, пробежав как можно дальше. На выбор игрока предоставляется 5 персонажей: Sonic, Tails, Knuckles, Amy и Sticks, каждый со своими уникальными способностями. Персонажей можно менять во время самого забега, находясь на определенном игрой пути, который меняет локацию. Также в игру были введены "Спрайты" (англ. Sprites), которые сопровождают вас во время забега и помогают вам. Спрайты - маленькие существа, похожие на Чао. Их нужно собирать, а затем развивать, чтобы получать от них больше пользы во время забега. Релизы для разных платформ: 07.10.2015 - игра вышла на устройства iOS, включая Apple Watch ввиде отдельного приложения. Страница в iTunes: https://itunes.apple.com/ca/app/sonic-dash-2-sonic-boom/id968744559?mt=8 15.10.2015 - игра вышла на Android. Страница в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sonicboomandroid&hl=ru ========================================================================================== Что я вижу? Сиквел по Сонику?! Остановите землю, я сойду.
  18. У каждого возникает ситуация, когда может потерятся файл из исходника, над которым вы долго работали и без которого ничего не компилируется. Такое однажды произошло с моим другом Lishay_TH. И тут я решил написать эту полезную прогу - S1HSx File Restorer! Для её работы потребуется лишь листинг и последний успешно скомпилированный РОМ. Программа автоматически восстанавливает все файлы, которые представлены в листинге! Также есть возможность позже скомпилировать РОМ из этого листинга (что не рекомендуется, ибо работает не очень, да и зачем оно вам?). Все пожелания и замечания прошу оставлять ниже или направлять в ЛС! Скачать! Искренне ваш, Владислав Савватеев!
  19. Просьба не бить ногами и минусовать, это просто чисто теоритическое размышление, которое не я придумал, а другие пользователи сети, ибо данная тема стала возникать часто, и я решил спросить об этом не левых людей, а фанатов франчайза. В последнее время я заметил кучу сообщений на различных сайтах, что франчайз Sonic и студию Sonic Team, нужно отдать полностью в руки nintendo, что sega уничтожилва франчайз, и что только заботливая нинка спасет франчайз от загибания, так как нинтендо делает исключительно шедевры и не разу не лажала. А что вы думаете по этому поводу?
  20. Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games является следующей игрой серии "Марио и Соник на Олимпийских играх". Игра совсем недавно была анонсирована на японском Nintendo Direct. Игра выйдет как на консольную систему Nintendo Wii U, так и на портативную консоль Nintendo 3DS. В качестве новых играбельных персонажей нам представят Нэбитта (Mario), мартышка Дидди (Donkey Kong), летучая мышь Руж (Sonic) и Зазз из Sonic Lost World. Стали известны еще 2 новых персонажа: Birdo и ястреб Джет (Sonic).
  21. Недавно на днях, я полез разгребать музыку и вставлять её в хак. Вы не поверите (а может и поверите), это было так трудно: сначала копируешь треки в папку с музыкой в плеере, затем запускаешь, слушаешь, а потом достаёшь этот трек из папки. Я решил немного облегчить этот труд. Я создал программу, которая имеет название SMPS Player GUI. Она устанавливается обычным образом и регистрирует типы файлов, которые соответствуют SMPS-файлам. Поэтому когда вы захотите прослушать трек, вам не понадобится копировать файл в папку с плеером, программа не только сделает это всё за вас, да ещё и запустит сам плеер и воспроизведёт трек! Лишние хлопоты будут позади! Оставляйте свои пожелания и замечания ниже или направляйте мне в ЛС. Скачать! С уважением, ваш Владислав Савватеев!
  22. Хочу представить вам свою новую программу! Она называется SMPS Info. С её помощью вы сможете изменять параметры треков для Sonic 1. Программа имеет понятный интерфейс. В программе можно изменять следующие параметры: оффсеты голосов, FM, DAC, PSG; тональности FM, PSG; громкости FM, PSG; голоса. Для голосов был разработан формат SMPS Info Voice (*.siv), который позволяет дампить из треков и вставлять обратно голоса. Также после изменения можно прослушать изменённый трек (для этого надо иметь папку с SMPS Player. В комплекте уже имеется). Все пожелания и замечания прошу направлять ниже в топике и в ЛС. Скачать!
  23. Скоро начнётся одно из самых знаменательных событий в мире хакинга Соников - SHC2014! Судьями будут: Spanner, MegaGWolf, Reverie, SuperEgg, Cinossu, Shadow Fire, D.A. Garden и Mercury. Все дедлайны закончились, так что надо ждать 18 августа - день, когда будут доступны все хаки/моды (кроме полуприватных). Важнейшей особенностью данного контеста являются Команды - каждый пользователь может создать команду из участников как из SSRG, так и из Sonic Retro, так что можно избежать перерегистрации на другом форуме. Вот список выставленных модификаций: Кстати, Sonic Mildness почему-то нет в списке. Прокол. Сайт контеста.
  24. Долго думал, создавать ли тему, или нет, но эмоции меня переполняли и я решил эту тему, как говорится, "скрафтить". Совсем недавно я уселся за S4Ep1, ведь второй эпизод меня очень впечатлил своей разнообразностью, сюжетом, музыкой, геймплеем и даже графикой! Ну, и вот, запускаю игру, игру, новая игра, поехали. Тут то я и заметил, что нету никакой катсцены, которая говорит нам, что события развиваются после предыдущей части, и если для первых двух частей это было простительно, то для игры, идущей после моей любимой Sonic 3 & Knuckles это было просто непростительно! Тем не менее, я продолжил играть. Когда я увидел карту мира - я ужаснулся. Это просто римейки старых уровней, просто под другим названием! И если во 2 эпизоде это были всего Sky Fortress (или как-то так) и Death Egg (да и то там приписали mk II, тобиш второго поколения, улучшенная), то там это все уровни! С боссами ситуация втрое хуже - они на первой фазе просто КОПИЯ, сдёртая с олдскульных игр, а вторая фаза - немного усложнённый вариант. Тем не менее, мне хватило терпения пройти игру до конца, хоть испаганили в этой игре даже моих любимых БОССОВ!!! Да, да, испаганили тем, что сдёрли их со старых! Если я хочу побить старых боссов - я поиграю в первые "Соники", зачем их оживлять заново? Ах, да, кстати, уровней тут тоже приубавилось, если у своих предшественников их 6-7, то тут их всего четыре (это я у всех игр не посчитал последних уровней), а у S3&K их вообще 12! Так это Сега Мега Драйв, а то - приставки нового поколения, и современные компьютеры! И графика - не всегда есть решающим аргументом. Ну что же, я прошёл игру до конца, концовка кстати сдёрта с Sonic the Hedgehog 1. Собрал все емеральды, попробовал превратится в Супер Соника, и слава богу, что хоть его не испаганили. Концовка, кстати, вообще непонятная, намекающая не то, что в следующей части будет Металл Соник. Так оно и случилась, и во второй эпизод стал моим любимым, конечно, после S3&K, хоть уровней меньше, чем в старых играх - но они смотрятся лучше, боссы оригинальные, серия прям оживилась! Ну а первый эпизод зачем испаганили? Сделали бы катсцены, чтобы было понятно, после какой игры действия этой игры, как это было во втором эпизоде, но нет. Вместо этого римейк. Ну хотя бы обещание про возвращение к истокам серии сдержали, и то хорошо. P.S. Моё мнение может не совпадать с вашим, и если это так - выскажите своё мнение в комментариях.
×