Перейти к содержимому
Форум sonic-world.ru
  • Объявления

    • Varyen

      Помощь нашему сайту (донейты)   09.08.2017

      Хей! Если вам нравится sonic-world.ru, то что нашему проекту уже более 10 лет и он все еще работает для вас, вы можете нам помочь. Этим самым вы мотивируете развивать сайт дальше, а также оплачивать аренду сервера. Перевод с банковских карт, без комиссии: https://www.tinkoff.ru/cardtocard/ на номер договора 5000055839 С любых терминалов, позволяющих зачислять деньги на карты Тинькофф банка: на номер договора 5000055839 Webmoney: R173780518892 (рубли) или Z645423501640 (доллары) Яндекс.деньги: на счет 4100141326415 Если очень хотите помочь, но подходящего способа нет - пишите, что-нибудь придумаем. В любом случае, пожалуйста, напишите мне в личку если сделаете перевод. Спасибо.   Для справки: сервак для форума сейчас обходится примерно в 4000 р. в месяц (со всеми вычетами) и, к сожалению, последние несколько лет весь сайт исключительно убыточен. Сейчас у нас нет никакой рекламы, т.к. даже если ее поставить, она не будет приносить практически ничего.
Гор

Sonic Mania, общее обсуждение до выхода + пара недель до PC-релиза

Рекомендуемые сообщения

У западников вообще частенько идёт такой аргумент, как "ну ведь в начале было вот так-то, поэтому так и должно быть". Отсюда и вся канитель с вездесущими фанатами классики, отсюда так называемые "genwunners" в фанбазе покемонов и т.п.

 

Хочу позволить себе немного оффтопа, потому что никогда в жизни не пойму, что значит термин "западники". По-моему, очень глупо объединять людей со всего континента воедино, при этом намекая, что я весь такой с правильным мнением житель СНГ. Сколько людей, столько и мнений, банальная истина. Если тут имеются в виду отзывы всяких IGN, то я бы спокойно их игнорировал: это не аргумент для определения, хорошая игра или нет.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, срачи людей из одного фэндома с оскорблением друг друга и предмета их фанатства! Вот что отличает Соникофанов от людей из других фэндомов!

*Достал попкорн*

На самом деле все просто: у Соника слишком разные игры в разных эпохах, потому и фанаты хотят разного. Неудивительно, что Сега порой лажает. Как тут всем угодить? Сейчас компания постаралась угодить всем сразу(что я от нее не ожидал)- она разрабатывает сразу 3(!) игры про Соника: для ретрофанов, для адвенчерфанов и для тех, кто любит Бум(да, такие тоже есть). Но нет! Все равно все гонят свое "ЫЫ СЕГА ОПЯТЬ ВСЕ ДЕЛАЕТ НЕПРАВИЛЬНО!!11!". При этом это настолько тупо! Серьезно, вы просто задумайтесь- человеку не понравилось, что компания делает игры не только для него, но и для других! Это тоже самое, что ругать повара за то, что он делает не только ваши любимые пельмени, но еще и хенкали с варениками. Это же абсурд полный! Не хотите играть- так не играйте, черт возьми! Игра не для вас! Для вас Сега тоже готовит ваши любимые "хенкали". Просто дайте другим насладиться их "пельменями"! Или вам действительно очень важно зайти в тему не для вас и полить грязью и сабж и других пользователей?

С одной стороны смешно за таких людей, а с другой действительно бомбит. Ну как можно быть такими! Уж извините, если я кого-то сейчас задел, но я сказал правду- вы правда бредите.
Изменено пользователем Max Miles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу позволить себе немного оффтопа, потому что никогда в жизни не пойму, что значит термин "западники". По-моему, очень глупо объединять людей со всего континента воедино, при этом намекая, что я весь такой с правильным мнением житель СНГ. Сколько людей, столько и мнений, банальная истина. Если тут имеются в виду отзывы всяких IGN, то я бы спокойно их игнорировал: это не аргумент для определения, хорошая игра или нет.

Западники... Это западный фандом. Подавлющие число людей из него признают лишь классику, а игры начиная с 1998 года поливают грязью, называя Калорс и Джени чуть ли не воскрешением Соника.

Конечно сейчас ситуация меняется, да и людей которые любят миллениум тоже есть, но эта самая корка фанбазы сделала негативное влияние на Сегу.

Конечно Сега уже сделала умный ход, как уже сказали в посте выше, но теперь будут споры о том, что определенному Сонику будет уделяться меньше/больше времени чем другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другие виды геймплея в основном не давали таких же крутых ощущений, как за быстрого Соника или вообще были плохо сделаны.

Мне было норм играть за Тейлза в "Sonic the Hedgehog 2" и за Наклза в "Sonic blast", так что не вижу проблемы.

Вот что отличает Соникофанов от людей из других фэндомов!

Этим многие фэндомы страдают, мне на днях как раз срач между джедаистами попался, да и аватарды любили поспорить друг с другом, я уж молчу про брони, это они только с виду розовые и пушистые. Фанатики есть везде и воняют громче других.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне было норм играть за Тейлза в "Sonic the Hedgehog 2" и за Наклза в "Sonic blast", так что не вижу проблемы.

Мы же о 3D-играх говорили. :)  В 2D-играх нет таких проблем. И в Мании не будет. 

 

Ретрофанское комьюнити есть и оно намного более сплочённое и заметное, т.к. во времена классики Соник был более популярен, чем когда-либо при Адвенчерах. Классику никто не критикует и ретрофанам не приходится задумываться, справедлива ли та или иная критики, и являлся ли тот или иной элемент хорошим и нужным, веянием моды того времени, или просто ошибкой разработчика. Так же им на руку играет, что их якобы очень обидно кинули в 1999, повсеместно установив во франшизе японский канон. В принципе, их можно было по-тихому игнорировать, что и делалось, но, упрощая, в условиях раздолбайства самой Сеги они понемногу подтачивали уже адвенчерскую эру, что вылилось в нападки на ШЗХ, 2006, потом в Анлишед и Модерн-эру. Так что видимо это была плохая идея.

Мне лично уже года 3 назад как минимум стало ясно, что франшизу надо делить если не официально, то хотя бы фактически. И сейчас я вижу именно это, что со стороны Сеги выглядит поступком невероятно щедрым и умным, хотя скорее всего и неосознанным. В принципе, ретрофанам много не надо, просто нормальные ретро-игры, очень дешёвые в производстве по сравнению с современными. Без этого ни одно направление не сможет развиваться нормально.

 

 

 

Я сейчас вообще не понимаю этих делений. Если человек до сих пор интересуется Соником, значит есть что-то, что интересует его и сейчас, а не только 22-25 лет назад.

 

Можно любить больше или 2D или 3D, но ограничивать себя, говоря "я только за Х", - глупо, ведь может быть так, что человеку, которому нравится больше 2D-игры, понравится хорошая 3D-игра, а человеку, любящему 3D-игры - наоборот.

 

Люди хотели 2D не потому, что они ненавидят 3D, а потому что они разочаровались в 3D. В нём мало по-настоящему хороших, интересных, захватывающих игр. Большинство их изобилуют "гениальными идеями"(с) и не всегда адекватными сюжетами. А в то время, пока выходили всякие Хироус-ШзХ-С'06-Анлишед, были и Адвансы, и Раши, и многим они нравились (первый Раш так вообще 9 баллов от IGN получил). После Соника-4, конечно, стало понятно, что и 2D-игры могут не соответствовать заявленным стандартам качества.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди хотели 2D не потому, что они ненавидят 3D, а потому что они разочаровались в 3D. В нём мало по-настоящему хороших, интересных, захватывающих игр. Большинство их изобилуют "гениальными идеями"(с) и не всегда адекватными сюжетами. А в то время, пока выходили всякие Хироус-ШзХ-С'06-Анлишед, были и Адвансы, и Раши, и многим они нравились (первый Раш так вообще 9 баллов от IGN получил). После Соника-4, конечно, стало понятно, что и 2D-игры могут не соответствовать заявленным стандартам качества.

Я не согласен, что все вышеперечисленные игры плохие. Это субъективно. Я бы предположил, что 3D они не любят не потому, что эти игры "фактически" плохие и разочаровывающие, а потому, что есть вещь под названием синдром утёнка. Что было первым - то и принято за эталон, за то, "как должно быть".

Серьёзно, людей, страдающих этим, в мире абсолютное большинство. Почти в любом фандоме есть прослойка, орущая, что первый представитель франшизы - наиболее труъ, и нужно пользоваться лишь его формулой, повторяя её бесконечно. (Правда, когда у них идут на поводу, они часто в итоге недовольны, потому что это получается серо, скучно и "не то".)

 

В общем, какой бы ни была 3D-игра, независимо от всех её достоинств, они навсегда останутся на позиции "труъ-Соник - только в 2D".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Западники... Это западный фандом. Подавлющие число людей из него признают лишь классику, а игры начиная с 1998 года поливают грязью, называя Калорс и Джени чуть ли не воскрешением Соника.

Конечно сейчас ситуация меняется, да и людей которые любят миллениум тоже есть, но эта самая корка фанбазы сделала негативное влияние на Сегу.

Конечно Сега уже сделала умный ход, как уже сказали в посте выше, но теперь будут споры о том, что определенному Сонику будет уделяться меньше/больше времени чем другому.

На основании чего сделаны эти наблюдения? Людей в США явно больше, чем во всех странах СНГ, взятых вместе, и всех под одну гребёнку? Неразумно. В таком случае, как же думает наш фэндом?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не согласен, что все вышеперечисленные игры плохие. Это субъективно. Я бы предположил, что 3D они не любят не потому, что эти игры "фактически" плохие и разочаровывающие, а потому, что есть вещь под названием синдром утёнка. Что было первым - то и принято за эталон, за то, "как должно быть".

Серьёзно, людей, страдающих этим, в мире абсолютное большинство. Почти в любом фандоме есть прослойка, орущая, что первый представитель франшизы - наиболее труъ, и нужно пользоваться лишь его формулой, повторяя её бесконечно. (Правда, когда у них идут на поводу, они часто в итоге недовольны, потому что это получается серо, скучно и "не то".)

 

В общем, какой бы ни была 3D-игра, независимо от всех её достоинств, они навсегда останутся на позиции "труъ-Соник - только в 2D".

 

Если это субъективно, то что же тогда по твоему мнению объективно? Допустим, если о каком-нибудь человеке мы можем составить объективное мнение по его поступкам, то как составить объективное мнение об игре? Каковы критерии её хорошести? 

 

Есть люди не только орущие, но и спокойно говорящие. И я думаю, что у каждого из присутствующих на этом форуме пользователей есть свой эталон идеальной игры, с которым они осознанно или неосознанно сравнивают все остальные игры. У кого-то это Lost World, у кого-то Boom, у кого-то Rush, у кого-то Sonic adventure, у кого-то Sonic Labirynth, у кого-то - первый Соник и т. д., и т. п. И что тут не так? 

Изменено пользователем Осенний дождь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А теперь скажите мне, пожалуйста, как все ваши посты связаны с Sonic Mania?

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это субъективно, то что же тогда по твоему мнению объективно? Допустим, если о каком-нибудь человеке мы можем составить объективное мнение по его поступкам, то как составить объективное мнение об игре? Каковы критерии её хорошести?

 

Никак не составить. Его, можно сказать, не существует. "Критерии хорошести" могут основываться на вещах фактических. Грубый пример - если игра адски забагована - то это ей можно записать в объективные минусы. И то это вовсе не обязательно сделает её плохой игрой для всех - у Next Gen'а вон любителей хватает, и вряд ли на пустом месте. А если кому-то не нравится, скажем, Sonic Lost World просто за всё, чем он является в совокупности - это субъективность. В целом, утверждения типа "игра объективно плохая/хорошая" - абсурд, в 99% случаев не имеющий права на существование. Собственное мнение индивида, кажущееся ему взвешенным, обоснованным и объективным, является таковым лишь для него. Ну и для его единомышленников, возможно. А сквозной истины "для всех" - нет.

 

 

Есть люди не только орущие, но и спокойно говорящие. И я думаю, что у каждого из присутствующих на этом форуме пользователей есть свой эталон идеальной игры, с которым они осознанно или неосознанно сравнивают все остальные игры. У кого-то это Lost World, у кого-то Boom, у кого-то Rush, у кого-то Sonic adventure, у кого-то Sonic Labirynth, у кого-то - первый Соник и т. д., и т. п. И что тут не так? 

 

Да всё тут в порядке, и я даже не понимаю, зачем этот вопрос. Я просто написал, почему (в моём понимании) в мире так сильно любят ретро-Соника, а модерновые 3D-игры любят поменьше. Люди склонны тянуться к тому, что увидели первым, а остальное субъективно принижают за несоответствие своему эталону. Вот такая у всего этого на мой взгляд причина, а не в том, что современные игры "объективно" хуже.

 

Что касается лично меня - я вообще не большой любитель находить минусы и концентрироваться на них, у меня изначально не было привычки ждать от сонико-игр чего-то конкретного, а потом жёстко обламываться и ходить хмурым. Свою долю удовольствия, уверен, я получу и от ретро-фансервиса, и от модерновой игры, т.к. люблю весь спектр игр о Сонике. Какие-то люблю больше, какие-то меньше, но прям жёсткого негатива и отторжения не вызывала ещё ни одна игра, включая те, которые модно хейтить. They're all fun for me  ¯\_(ツ)_/¯

 

А с Sonic Mania это обсуждение связано косвенно, т.к. речь шла о разграничении фандома на ретро- и модерн-фанатов, а исходя из этого разграничения игра и делается. Вот как-то и пошло обсуждение причин такого положения вещей, почему кому-то больше хочется видеть ретро. Тема разговора в любом случае сопряжена с игрой.

Изменено пользователем illuminor
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу позволить себе немного оффтопа, потому что никогда в жизни не пойму, что значит термин "западники". По-моему, очень глупо объединять людей со всего континента воедино, при этом намекая, что я весь такой с правильным мнением житель СНГ. Сколько людей, столько и мнений, банальная истина. Если тут имеются в виду отзывы всяких IGN, то я бы спокойно их игнорировал: это не аргумент для определения, хорошая игра или нет.

 

Кристаллайз постом ранее очень хорошо расписал о том, чем отличаются западники от остальных - у них был свой канон. В то время как в Японии всю жизнь фанаты знали, что за сюжет был в С1-С3иН, и СА1 для них был логическим продолжением, на западе фанаты смотрели СатАМ и думали, что это та же самая вселенная, в которой происходят и действия игр - потому что в их каноне, на западе, в буклетах Эми звали Салли, Эггмана - Роботником и всё в таком духе. Поэтому когда пришёл СА1, они его просто не поняли - он продолжил совершенно иную историю, не ту, с которой они прожили семь лет. Это не их вина, но от этого никуда не деться - издатель это прекрасно понимал, и поэтому в СА2 настоящим именем Эггмана официально стало Роботник, в Блэк Найте наш синий внезапно полюбил чилли-доги, ну а в Дженсе из-за влияния западного давления и с помощью западного же сценариста оказалось, что американский канон, частично, был - просто это было до Адвенчуров, а японский канон из буклетов С1-С3иН, о котором фанаты узнали в СА1, опять был выпелен для всех, кроме японцев.

 

Отмечу на всякий случай ещё, что это хоть и выглядит как оффтоп, но так-то это всё напрямую касается Мании - игру делают на западе люди, которые как раз таки являются представителями той самой части фэндома, о которой идёт речь. И вопрос того, что будет с сюжетом в Мании - тоже достаточно актуален.

Изменено пользователем Cremator
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

в буклетах Эми звали Салли
 

Чё реально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё реально?

В одном буклете для Соник СиДи. И то, американском.

Изменено пользователем Клу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И то, американском.

А я о чем говорю? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я о чем говорю? :)

В Европе такой фигни не было, я к этому. :D

Хотя у них были комиксы Флитвей и всякие новеллы, которые тоже путали народ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение



Вот, 8 минут геймплея хорошего качества, но с комментариями, из-за чего плохо слышно музыку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, это именно то, чего я хочу от игры про Соника *о*

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы же о 3D-играх говорили.

Гемплей за Тейлза и Наклза был нормальным и в "Sonic Adventure", да конечно Эми была через чур медленной, да и Биг контрастировал уж слишком сильно, но в целом  было всё равно весело.

Кристаллайз постом ранее очень хорошо расписал о том, чем отличаются западники от остальных - у них был свой канон.

Хотелось возразить, мол это же глупо, игра ведь японская. А потом на меня снизошло озарение, что я живу в стране жители которой до сих пор не могут смирится: что Багира самец, Элли на самом деле Дороти, а "Золотой ключик, или Приключения Буратино" является вольной интерпретацией "Приключений Пиноккио. Истории деревянной куклы"

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они же говорили, что в конце каждого акта будет босс. А в конце Студиополиса никого нет. Уровень действительно будет заканчиваться "на пустом месте" или босса нет только в демке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они же говорили, что в конце каждого акта будет босс. А в конце Студиополиса никого нет. Уровень действительно будет заканчиваться "на пустом месте" или босса нет только в демке?

Второе, надо полагать. Она потому и демка, что в ней много чего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никак не составить. Его, можно сказать, не существует. "Критерии хорошести" могут основываться на вещах фактических. Грубый пример - если игра адски забагована - то это ей можно записать в объективные минусы. И то это вовсе не обязательно сделает её плохой игрой для всех - у Next Gen'а вон любителей хватает, и вряд ли на пустом месте. А если кому-то не нравится, скажем, Sonic Lost World просто за всё, чем он является в совокупности - это субъективность. В целом, утверждения типа "игра объективно плохая/хорошая" - абсурд, в 99% случаев не имеющий права на существование. Собственное мнение индивида, кажущееся ему взвешенным, обоснованным и объективным, является таковым лишь для него. Ну и для его единомышленников, возможно. А сквозной истины "для всех" - нет.

 

Понял, что ты имеешь в виду. Но моё мнение заключается в том, что есть игры, которые нравятся большинству людей, а есть те, которые мало кому нравятся. И я думаю, что это неспроста. Я тоже, видимо, отношусь к этому большинству, так как не могу любить всё подряд. Да, если насчёт стилистики, которая может меняться от игры к игре, можно сказать, что мнение людей бывает субъективным. Но когда играю в игру и любой сдвиг стика на миллиметр приводит к выпадению из уровня, то я не могу её назвать хорошей.

 

Да всё тут в порядке, и я даже не понимаю, зачем этот вопрос. Я просто написал, почему (в моём понимании) в мире так сильно любят ретро-Соника, а модерновые 3D-игры любят поменьше. Люди склонны тянуться к тому, что увидели первым, а остальное субъективно принижают за несоответствие своему эталону. Вот такая у всего этого на мой взгляд причина, а не в том, что современные игры "объективно" хуже.

 

Просто ты так написал, как будто не может быть такого, что первый представитель франшизы лучше, чем последующие, и что люди, которые так думают, не могут быть правы.

 

Что касается лично меня - я вообще не большой любитель находить минусы и концентрироваться на них, у меня изначально не было привычки ждать от сонико-игр чего-то конкретного, а потом жёстко обламываться и ходить хмурым. Свою долю удовольствия, уверен, я получу и от ретро-фансервиса, и от модерновой игры, т.к. люблю весь спектр игр о Сонике. Какие-то люблю больше, какие-то меньше, но прям жёсткого негатива и отторжения не вызывала ещё ни одна игра, включая те, которые модно хейтить. They're all fun for me  ¯\_(ツ)_/¯

 

 

Ну, лично я говорил не о жёстком негативе и отторжении, а том, что есть такие игры, в которые время от времени хочется переигрывать снова и снова. А есть такие, которые прошёл один раз и забыл. Или прошёл, лишь бы пройти.

 

 

 

Гемплей за Тейлза и Наклза был нормальным и в "Sonic Adventure", да конечно Эми была через чур медленной, да и Биг контрастировал уж слишком сильно, но в целом  было всё равно весело.

 

Вот Sonic adventure по моему мнению и есть лучший 3D-Соник. Там всего в меру и всё более-менее хорошо сделано. Дальше уже пошли компромиссные варианты.

 

По поводу американского канона. А в европейских руководствах к играм ведь было тоже самое. Там тоже Эми называли принцессой Салли. Хорошо хоть музыку не переписали.

Но мне вот трудно поверить, что из-за этого американские фанаты возненавидели историю, оказавшуюся для них новой. На чём основаны эти данные?

 

Также трудно поверить, что Роботника и чили-доги вставили в игры только потому, что это было понятно фанатам запада. Тогда ведь получается, что Сега - это как маленький ребёнок, который сам не знает, что ему делать, и постоянно спрашивает у старших.

 

Посмотрел геймплей. Пока ничего нового, но Студиополис наполнил и стардустный спидвэй, и Карнавальную Ночь. Если игра делается американцами, то можно ожидать мрачную стилистику Соника Спинболла (что не в моём вкусе), но пока всё выглядит ярко.

Изменено пользователем Осенний дождь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Понял, что ты имеешь в виду. Но моё мнение заключается в том, что есть игры, которые нравятся большинству людей, а есть те, которые мало кому нравятся. И я думаю, что это неспроста. Я тоже, видимо, отношусь к этому большинству, так как не могу любить всё подряд. Да, если насчёт стилистики, которая может меняться от игры к игре, можно сказать, что мнение людей бывает субъективным. Но когда играю в игру и любой сдвиг стика на миллиметр приводит к выпадению из уровня, то я не могу её назвать хорошей.

А что это за "большинство" такое? Тут вот уже неоднократно сравнивали наших фанатов и "западников". Русское большинство и западное большинство любят совершенно разные вещи.

Ну и да, неспроста-то оно неспроста, причин и факторов выше крыши, только с "объективным качеством" (несуществующей характеристикой) игр они ничего общего не имеют.

 

 

 

Просто ты так написал, как будто не может быть такого, что первый представитель франшизы лучше, чем последующие, и что люди, которые так думают, не могут быть правы.
 

Ну, я написал так, потому что по моим наблюдениям (не только в сониковском фандоме) очень многие фанаты-утята даже не пытаются проникнуться чем-то новым, а тяготеют исключительно к этим первым представителям, отторгая всё остальное, т.к. оно непривычное, неродное, и вообще не пустим мы его в свой уютный консервативный круг комфорта. Всегда раздражаюсь, видя подобное. Отсюда и негативный тон.

В роли "первого представителя", кстати, не обязан быть буквально первый представитель франшизы. У многих роль этой вещи играет то, с чего началось знакомство. Оно устанавливается железобетонным эталоном "как надо", всё прочее отторгается.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось возразить, мол это же глупо, игра ведь японская. А потом на меня снизошло озарение, что я живу в стране жители которой до сих пор не могут смирится: что Багира самец, Элли на самом деле Дороти, а "Золотой ключик, или Приключения Буратино" является вольной интерпретацией "Приключений Пиноккио. Истории деревянной куклы"

 И Винни-Пух девочка.

 

 

Гемплей за Тейлза и Наклза был нормальным и в "Sonic Adventure", да конечно Эми была через чур медленной, да и Биг контрастировал уж слишком сильно, но в целом  было всё равно весело.

Там на самом деле только за Соника честная история, все остальные персонажи существуют просто чтобы растянуть игру, уровни для них создавать несравнимо дешевле в пересчёте на, скажем, минуту геймплея.

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что это за "большинство" такое? Тут вот уже неоднократно сравнивали наших фанатов и "западников". Русское большинство и западное большинство любят совершенно разные вещи.

Ну и да, неспроста-то оно неспроста, причин и факторов выше крыши, только с "объективным качеством" (несуществующей характеристикой) игр они ничего общего не имеют.

 

Под большинством я имею в виду и наших, и западников. Если найти какую-нибудь тему под названием "Ваша любимая игра про Соника" здесь или на западных форумах и почитать мнения, то какие-то игры будут повторяться часто в сообщениях. Я думаю, что это и есть хорошие игры, или, по крайней мере, скорее хорошие, чем плохие. Значит в этих играх есть что-то такое, за что их полюбило много людей. По поводу того, что русское и западное сообщества любят разные вещи, -  есть такое, но, когда я читал тему отзывов о Соник Колорс, то и у нас как минимум половина мнений были положительными, просто сейчас многие из тех людей неактивны.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, отлично, но я бы всё равно релиза ждал бы; буду брать на пеку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×