Перейти к содержимому
Sonic Heroes

Sonic Generations (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

Наконец то хоть что то вкусное) Chemical Plant понравился, но ужасно много 2D у модерна.

 

О боже, что у Соником с голосом?!

Всё, понял)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Chemical Plant понравился, но ужасно много 2D у модерна.

А что нам дали полное видео геймплэя??? t:>_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что нам дали полное видео геймплэя???

 

Вот так и знал, что сейчас какой нибудь умник напишет подобный пост!

По крайней мере большинство видео что нам дали это было небольшой кусок 3D, полёт и 2D в воде.

 

Кстати, очень, ОЧЕНЬ ЖАЛЬ что Модерн версия настолько... электронная. Я уж надеялся на драйвовый, быстрый, безэлектронный трек. Радует немног гитара Джуна на заднем плане, только её еле слышно(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как это не странно но музыка за модерна стала лучше,особенно в Chemical Plant.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классический вариант CP выглядит вполне себе хорошо, понравилась атмосфера уровня. Модерн CP понравился в особености - музыка классная, играется здорово, думаю, уровень удался. Только вот, да, голос у Соника какой-то не такой, очень напоминает голос Ли из Tekken 4, а не нашего любимого ежа. Ну и в Модерн CE понравилась музыка. Больше ничего сказать не могу.

Да, и спасибо за видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, сейчас я тут выложу своё мнение и предпочтения о SG. В начале, предупреждаю, оно будет носить немного отрицательные выводы и характер. Я говорю это потому, что я знаю что многие ждут эту игру и ей восхищаются, так что помидоры в меня не кидайте... Итак:

Когда я узнал на 20-летие Соника, что создается некая игра, которое соединит все поколения из игр Соника (в чём я окончательно убедился, прочитав название) и прочитал сюжет в Википедии, то мне стало как-то неинтересно и ко мне пришло даже некое разочарование, так как идея соединить все игры в одну поэтапно с таким неинтересным и не оригинальным сюжетом про временную дыру во всей Вселенной, в том числе это затронула и ежа, мне показалась несвоевременной (эта точка зрения и сейчас остается, так как лучше было бы сделать такую игру, на, не знаю, 50-летие или 100-летие синего ежа), скучной и бесполезной. Однако, я продолжал следить за реакцией фанатов и она оказалась положительной, мне стало интересно: неужели эта игра такая необычная и способна, как говорят, возродить "ежовые" истории? Мне вдруг показалось и я даже начал в коей мере комплексовать, мол, когда выходил SU все ругались, и только я его ждал, а теперь сейчас всё происходит с точностью, да наоборот. Некоторое время спустя в моей голове началось строиться мнение, что это действительно та игра, которая нравится фанатам в полной мере. Однако я чувствовал пюрализм, потому что эта игра мне показалась полным примитивом, последними издыханием в игроделии SEGA. Но вскоре я стал замечать ещё больше фанатов и поклонников этого самого SG. А потом я убедился в правильности своих мыслей, когда я увидел что сам Квиртон присоединился к этому большинству. Это меня добило. И вот, буквально вчера мне удалось посмотреть несколько видео из игры, т.е. трейлеров на SCANF'е и я был... В восторге! Не смотря на все те вещи и факты, которые противоречили и не давали нравится мне этой игре, то они мигом все отпали. Разумеется, я не был до конца впечатлен и поражен, всё-таки недоверие и несколько предположений осталось, однако, это было что-то. "Неужели несколько видео могут так впечатлить?" - спросит любой здравомыслящий и невидящий этого всего человек. "Да!!!" - ответил бы я, честно. Так что, ребята, пожалуй мне начинает эта игра нравится. Или, возможно, я легко могу быть подвержен флэшмобу... Кто знает...

Это и есть ИМХО.

//Кхем, кстати, ещё кое-что, маленькая поясняющая, дополняющая деталь: под термином "здравомыслящий" я имел ввиду нешколоту, нетроллей, небезумных и обыкновенных людей, типа родственников или друзей, которые могут даже и не увлекаться Соником. В общем, вы пойметё, наверное. Всё, конец offtop'у, извините//.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CP. Как сразу начал смотреть, услышал этот трек за классика.) И произнёс : "Уи,как в Сонике 2. Супер.Такие времена были.)". За модерна так же, хороший трек.)

CE. Трек за модерна не понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то странно, что жирного и сферического называют "классическим" (а не классиком, единичные случаи не в счет), а современного - "модерном".

Просто дополнение в общую свалку постов. Ответ не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой потолок, вы про что???

Сколько я помню, раньше перед разваливающимся домом, Соник проскакивал снизу сквозь дорогу. В этом видео такого нет. Может я и ошибаюсь уже (не помню точно). Но вообще, прохождений сквозь поверхности здесь всё равно хватает.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А потом я убедился в правильности своих мыслей, когда я увидел что сам Квиртон присоединился к этому большинству. Это меня добило.
Вообще я не стал фаном СГ, я просто прокачал такой скил как смирение, который мне помог получать удовольствие и от этой игры, и видеть в ней может не такие явные, но плюсы. А так, если хотите знать мое мнение, то я не воспринимаю СГ как юбилейную игру, ибо юбилей у меня ассоциируется с чем-то эпичным (по опыту с СА2 и СНГ), а тут пока эпика нет ни грамма, и я считаю что СГ не стоит даже ногтя от СА2. Но так, я просто получаю удовольствие от тех вещей, которые мне могут предоставить в этом проекте, их немного, и еще пару лет назад их было бы недостаточно для выхода из фрустрации, но все же я перестроился на позитив. На данный момент с удовольствием пересматриваю геймплейные ролики, классика из-за геймплея, модерн из-за атмосферы (в большей степени благодаря музыке Джуна), и считаю что с геймплейной части это выйдет отличный такой Соник для ретро и анло фанов... но для меня окончательную точку в вердикте поставит сюжет - от него зависит, солью я игру в унитаз, или получу от нее реальное удовольствие.

 

PS, я Квитрон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Химический завод не впечатлил, не люблю я его. А вот Сити Эскейп понравился. Особенно за классического Соника классная музыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я не об этом.

Откуда у них взялась обновлённая версия игры? Или откуда они взяли это видео?

Значит ли это, что на GC можно ожидать новых подробностей или же всё ту же демку с E3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уровень за классика в смысле сити эскейп понравился и музыка тоже.....

и химикал за классика ,прям как в с2(только проще ,но это пока только на видео, мы ещё не играли!).

так , это для бокса оказывается .

Изменено пользователем Aslan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На японскую речь абсолютно не похоже. Да и не думаю что вместо Джуничи Канемару ежа озвучивает кто-то другой.

Из-за чего я думал что это Японская озвучка, так это потому-что Панель буста на японском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что под руководством Джуна ОСТ оказывается таким разносторонним, а лучшим треков в нём (на данный момент) является ремикс от Cash Cash. И если с классикой всё понятно (Хатая делает "псевдо" ремиксы для классик-этапов, которые ничем не отличаются от оригиналов, а Джун - средние для модерн-этапов), то что будет идти дальше - я если честно не знаю. Что будет с Стардаст Спидвей? Какой из треков выберут, ведь существует аж целых СЕМЬ версий этого трека! Из какого ОСТа будет использоваться оригинал - из ОСТа Хатаи, или из ОСТа Нельсона? Если Кеш Кеш написали музыку для классического Сити Эскейпа, то есть вероятность, что они же написали ремиксы для классических Спид Хайвей и Сисайд Хилл. И какой акт для Спид Хайвея выберут - ночной спуск по небоскрёбу, или рассвет в самом городе? А если будут оба акта - то какая музыка будет играть на уровне? Я бы лично хотел "At Dawn", не смотря на то, что ночная часть уровня всё же более эпичная и "культовая". А что делать с модерн-уровнями? И для Кризис Сити, и для Руфтуп Ран музыку написал Охтани, в оркестровом стиле. Кто будет ремиксовать эти треки? Джун? Тогда, это будут рок-версии оркестр-ремиксов, или Джун будет писать в стиле Охтани? Или эти треки сам будет ремиксовать Охтани? А кто их будет ремиксовать для классик-этапов? Они будут схожи с оригиналами, как в случае с классическими этапами классических уровней, или ремиксы будут в стиле ремика Кеш Кеш для Сити Эскейп?

И я уж молу по поводу вокальных тем. Сначала Джун и Джонни говорят, что пишут главную тему Джени, потом Джун говорит, что они НЕ пишут главную тему для Джени... и обычно к этому времени нам уже становится ясно, кто напишет главную тему для игры и какой она будет. Но увы, в этот раз Сега решила нас дико потроллить, и за весь год выпустила всего лишь два трейлера. Так что вариантов тут два - либо главной темой игры будет Sonic Boom, которую так упорно Джун и Сега пытались скрыть, либо главный темы... не будет вообще t:>_>

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, что под руководством Джуна ОСТ ~~~
Кхем... Его не только джун пишет, но и Охтани.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком много вопросов.

Главная тема будет, не говори глупостей, Крематор. Это не просто игрулька, которой не удосужились написать трек.

 

они же написали ремиксы для классических Спид Хайвей и Сисайд Хилл

 

Пусть пишут, у ребят есть талант. Жаль, только Сити Эскейп у нас будет иметь вокал на уровне.

Изменено пользователем Sly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхем... Его не только джун пишет, но и Охтани.

Джун звукорежиссёр.

И где было сказано про Охтани? О нём вообще в этом году ничего не говорилось, кроме того, что он был на концерте Краш 40.

 

Главная тема будет, не говори глупостей, Крематор. Это не просто игрулька, которой не удосужились написать трек.

Джун сказал, что в игре не будет НИ ОДНОГО нового трека t:>_>

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джун звукорежиссёр.

И где было сказано про Охтани? О нём вообще в этом году ничего не говорилось, кроме того, что он был на концерте Краш 40.

Стоп-стоп не торопись.

Скоро я покажу вам Охтани, друг переведет видео во Вторник, как он обещал. И там все интервью с Иизукой и Охтани.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джун сказал, что в игре не будет НИ ОДНОГО нового трека t:>_>

 

И что? Трек-то всё равно будет. :) Новый\переделанный - не имеет значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трек-то всё равно будет. k>:(

Я не понимаю :) Он что, будет потому, что ты така сказала? -_- А вот Джун сказал что ничего нового не будет вообще. А потом он сказал, что они с Джони главную тему для игры не делают. Так что я лучше его словам поверю t:>_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понимаю :) Он что, будет потому, что ты така сказала? k>:( А вот Джун сказал что ничего нового не будет вообще.

 

А как же трек для финального босса? t:>_>

Если это какое-то новое существо, как нам заявлено официально, я ни за что не поверю в ремикс.

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понимаю :) Он что, будет потому, что ты така сказала? k>:( А вот Джун сказал что ничего нового не будет вообще. А потом он сказал, что они с Джони главную тему для игры не делают. Так что я лучше его словам поверю t:>_>

 

Утро вечера мудренее, Крематор. Вскоре всё увидишь.

 

Скоро я покажу вам Охтани

 

Я очень жду Охтани. Я ничего не хочу сказать против Джуна, но я не хочу слышать треки из Крайзис Сити под его гитару. Там должен поработать только Охтани. Он сохранит истинную атмосферу Крайзиса.

 

ЗЫ. Лёшка, +1.

Изменено пользователем Sly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего нового не будет вообще.

всё новое ,хорошо забытое старое.

ну ладно может вы перенесёте спор куда нибудь ?

хотя ремиксы меня пока радуют !(во всяком случае для классика)

Изменено пользователем Aslan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же трек для финального босса? t:>_>

Если это какое-то новое существо, как нам заявлено официально, я ни за что не поверю в ремикс.

Можно поверить в ремикс какого-то трека, в микс КУЧИ треков, но НОВОГО трека при финальном боссе не будет точно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замолвлю пару словечек на тему Плэнта.

Визуально хорошо. Геймплей же пока ничем не впечатлил. Даже модерн скучновато смотрится. Буду надеяться, что такое впечатление из-за краткости отрезка геймплея с ним.

Вот, например, Агасил, любитель Анлишда, явно не в восторге от игры, и я могу понять, почему. Уровни в анлишде были ГОРАЗДО больше, шире, с большим колличеством нормального 3D и просто креативнее.

Может на меня как-то появлияло 20-тидневное осутствие или просто сам уровень не из числа любимых (хотя переигрывать его я очень даже люблю), но меня не впечалило.

Хотя музыка за модерна вроде бы кажется очень даже неплохой. Но нужно послушать трек целиком в хорошем качестве, чтобы сделать выводы.

Изменено пользователем Тёма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот, например, Агасил, любитель Анлишда, явно не в восторге от игры, и я могу понять, почему. Уровни в анлишде были ГОРАЗДО больше, шире, с большим колличеством нормального 3D и просто креативнее.

По сути так оно и есть. Анлишед, на данный момент, лучшая 2.5D игра серии, просто потому, что в ней смогли реализовать не только скорость, но и элементы платформинга, что были в СА. В Анлишеде мы МОЖЕМ побродить по зоне, далеко не везде, но можем, в уровнях спрятано множество секретов, есть некое чувство хардкорности.

В Колорсе всё списали на обычный 2D-платформинг, в 3D его нету, как и самого 3D.

 

А что мы видим в Джени? И 3D, и 2D достаточно, но игра упрощенна до невозможности - повсюду невидимые стены, мы не можем упасть с рельс (это вообще святотатство, за которое программистов игры нужно убить). Появилось больше нелинейности, а самого платформинга стало меньше - мы не можем повернуть камеру, мы не можем спокойно пойти назад и всё исследовать. Более того, мы не можем даже упереться в стену, которая находится справа\слева от игрока, т.к. весь уровень - это трасса, за пределы которой мы никак не можем вылезти.

Ну и отсутствие полноценных Адвенчер Филдов это тоже большой минус игре. Если уж мы не можем поискать секреты в самих уровнях, дали бы нам возможность побродить по Полям Приключений.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То боготворит игру, то осуждает. xD Как всегда.

 

Замолвлю пару словечек на тему Плэнта.

Визуально хорошо. Геймплей же пока ничем не впечатлил. Даже модерн скучновато смотрится. Буду надеяться, что такое впечатление из-за краткости отрезка геймплея с ним.

 

Может потому что человек не очень умело играл? Может отсюда показалось, что геймплей какой-то скучный?

Хотя признаться честно, мне так не особо показалось. Я больше, чем уверена, что играть будет далеко не скучно. От себя возьму пример с С4. Смотрела на ролики - казалось, что будет скучно. На практике всё оказалось иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cremator мы ещё не видели всей игры , и про адвечер филды мы говорить не можем ,но всё же ты в некотором смысле ты прав :невидимые стены,невозможность упасть с рельсов(стоп ! ,где ты это видел ?).Сходство с трассами мне тоже пока не нравится ,но терпение даст нам увидеть то что выйдет в конце.

Изменено пользователем Aslan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То боготворит игру, то осуждает. xD Как всегда.

t:D Если бы игра была как Sonic Unleashed, но без Верхога\Торнадо\УродовЛюдей и т.п., то я был бы счастлив.

Но теперь я знаю, что в игре нельзя упасть с рельс, нельзя исследовать уровни, нет Филдов, нельзя повернуть камеру.

Более того, игра глючная чуть более, чем полностью. И как я могу любить после этого игру? Так ещё и после того, как я ждал драйвовый рок в Кемикал Пленте, а получил гуделку... Кемикал - мой самый любимый уровень из С2, и там играет моя самая любимая музыка из этой игры.

А тут на данный момент это мой самый НЕ любимый уровень с самой НЕ любимой музыкой.

 

И не неси фигню, я перестал "боготворить" игру с тех пор, как узнал, что в ней не будет Лавы Риф :(

 

невозможность упасть с рельсов(стоп ! ,где ты это видел ?)

Я этого нигде не видел. Это писали в новостях об игре. Вроде как Омнитрикс об этом говорил.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×