Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Этож где такое безобразие было? =)

А вообще, все эти холивары "СА плохой" идут всего от 2-3 человек на Стадиуме. Усё.

 

Ты ведёшь статистику? :)

Вообще отказавшись от дальнейшего выпуска игры на рынок, Сега сама доказала, что игра для них не имеет никакого значения..

Даже сама Сега по всей видимости ненавидит НГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже сама Сега по всей видимости ненавидит НГ.

Они должны бы ненавидеть самих себя =) Разве игра виновата, что сами Сеговцы сделали её такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они должны бы ненавидеть самих себя =) Разве игра виновата, что сами Сеговцы сделали её такой?

Ну тут опять же кто виноват. А виноваты тут два человека - Йошитака Кавабата и Макото Сузуки, т.к. они отвечали за движок и физику игры.

Кстати, Хавок, насколько я помню, выбрал всеми нами "любимый" Нака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут можно долго рассуждать о том кто виноват, программисты, которые делали физику, или же маркетологи, которые дали программистам недостаточно времени на полноценную разработку. А вот левелдизайнеров я бы точно поругал. СНГ проигрывает строением уровней, в них только и делаешь, что ускоряешься линейными панельками да подбрасываешься пружинами. То, что в Адвенчерах было в меру, в СНГ составило большую часть геймплея, что минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Виновна полностью только Сега.

Отменили игру на год, не доделали, обещали многого, закрыли все DLC, ну и недавно сняли игру с онлайн ресурсов XBLive. И после этого в чем-то провинился Нака? Ясный пень почему он ушел из компании Sega.

Мне не нравится именно сюжет игры. Если честно, то именно это сильно портит моё впечатление от игры. (И это мой личный взгляд, который я никому не навязываю).
А нужен ли Соник слезливо-пафосный сюжет?

---

А ведь какая же ирония господа, самый худший "Соник" считается самым красивым. =)

Уровни просто огромны и разнообразные, а сколько уделено внимания мелочам? Хорошие спец эффекты и динамичные схватки с боссами, и ведь без внимания не остались и персонажи.

Мое Имхо. Стиль персонажей самый лучший/красивый за все существования Соника.

---

И да, серию СА я тоже презираю т.к. СА - для детей и сюжет прямой, как палка. А в Са2 сюжет сделан хорошо, но скучный геймплей и постоянное однообразие.

Изменено пользователем Mefiresu
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Смелое заявление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюков в 2006-ом хватает с избытком, тут я целиком согласен. Хотя и прошёл всего 40% Глюки повсюду: в геймплее, в левелдизайне, в сюжете, в разных более мелких деталях... У меня уже на пару страниц накопилось разных язвительных комментариев и замечаний. =)

 

Хорошее тоже есть, безусловно. )) Но время полномасштабной рецензии ещё впереди, до конца пройти надо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И после этого в чем-то провинился Нака?

Почти всё плохое с Соником с 1998 по 2006 года благодаря Наке. Нет, он не виноват что Сега удалила игру из Лайва, да и плевать мне как-то на это.

 

Хм... Смелое заявление.

+1, больше добавить и нечего. Просто жду реакцию Квита =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы все реакции оставались в рамках разумного и корректного поведения =) очень на это надеюсь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, куда прямому как палка сюжету СА тягаться с кривым как гордиев узел шедовским и сильверским сюжетами СНГ и плоским как стол сюжетом Соника =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наблюдая за сюжетом S2006 переживаешь за героев. =)

Играя сюжет САшек... Так и остаешься простым зрителем со стороны.

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
<br />Наблюдая за сюжетом S2006 переживаешь за героев. <img src="style_emoticons/sm/smile3.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile3.gif" /><br />Играя сюжет САшек... Так и остаешься простым зрителем со стороны.<br />
<br /><br /><br />

Сие есть субъектив, причем крайний. Я ни за кого не переживал, особенно в скучнейшей линии Соника.

А вот с тем, что все эти навороты со временем несколько мешают нормальному восприятию, спорить трудновато =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне не нравится именно сюжет игры. Если честно, то именно это сильно портит моё впечатление от игры.

А мне наоборот кажется что сюжет,как-раз самое сильное что есть в этой игре,мне он очень нравиться своей серьезностью:)

Чесн слово не наказывали бы за убийство,всех там перестрелял,за сюжет типа Colors =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
одна из городских миссий Шадика (вроде бы 9-я), гонка, где нужно финишировать первым. Проблема проста, машина никак не хочет ускоряться, смотрел видео, гуглил, грабил корованы в поисках информации ничего не помогало, машина не хочет ускоряться. Мб для этого есть какой-то трюк или небольшая хитрость?

ЗЫ Не о бусте с двойным нажатием А

ЗЫ2 Коробка 360

Сегодня как раз проходил эту миссию =) Не в первый раз, но сразу выиграть не получилось.

В этой миссии очень легко проиграть в самом же начале. Поэтому первые 5 секунд лучше никак не проявляться, а подождать, пока соперники растолкают друг друга. Далее следует следить за желтой и зеленой машинами - они представляют большую опасность сразу после старта. Обогнать их можно сразу после открытого туннеля в начале гонки. Фиолетовая машина опасности не представляет, с ней легко справится. А дальше начнется настоящая нервотрепка с черной машиной. Её тоже можно обогнать в начале, если очень постараться, но никому не советую этого делать. Машина соперника быстрее джипа Шедоу примерно раза в полтора и, учитывая проблемы с использованием нитро, быстро вас догонит. И что самое плохое: машина попытается вас подрезать или же столкнуть на бордюр, а не просто обогнать! Подлец. Если ему удалось это сделать, то шансов победить в гонке практически нет. Поэтому советую всю гонку держаться у него на хвосте, на минимальном расстоянии.

И лишь только перед поворотом, ведущим в последний открытый туннель его можно обгонять и, бешено используя нитро, финишировать первым, так как до финиша будет совсем близко :)

По поводу использования нитро... Я так и не понял, но по-моему, там что-то вроде системы накопления. Жмешь и удерживаешь А, используешь нитро, снова удерживаешь кнопку, и снова используешь. Таким образом можно всю гонку проехать на ускорении, только про повороты и тугое управление забывать не надо :)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я эту миссию проходил по-другому - весь путь на нитро с самого начала сидел, изредка прекращая, чтобы в поворот вписаться :) А для этого просто барабанил по А насколько скорости пальцев хватало =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня как раз проходил эту миссию :) Не в первый раз, но сразу выиграть не получилось.

В этой миссии очень легко проиграть в самом же начале. Поэтому первые 5 секунд лучше никак не проявляться, а подождать, пока соперники растолкают друг друга. Далее следует следить за желтой и зеленой машинами - они представляют большую опасность сразу после старта. Обогнать их можно сразу после открытого туннеля в начале гонки. Фиолетовая машина опасности не представляет, с ней легко справится. А дальше начнется настоящая нервотрепка с черной машиной. Её тоже можно обогнать в начале, если очень постараться, но никому не советую этого делать. Машина соперника быстрее джипа Шедоу примерно раза в полтора и, учитывая проблемы с использованием нитро, быстро вас догонит. И что самое плохое: машина попытается вас подрезать или же столкнуть на бордюр, а не просто обогнать! Подлец. Если ему удалось это сделать, то шансов победить в гонке практически нет. Поэтому советую всю гонку держаться у него на хвосте, на минимальном расстоянии.

И лишь только перед поворотом, ведущим в последний открытый туннель его можно обгонять и, бешено используя нитро, финишировать первым, так как до финиша будет совсем близко 8)

По поводу использования нитро... Я так и не понял, но по-моему, там что-то вроде системы накопления. Жмешь и удерживаешь А, используешь нитро, снова удерживаешь кнопку, и снова используешь. Таким образом можно всю гонку проехать на ускорении, только про повороты и тугое управление забывать не надо :)

 

Что ж, все городские миссии я уже успел пройти на ранг S за всех персонажей =) , но всё равно спасибо. Осталось пройти польностью лишь истории Шадика и Сильвера, надеюсь, за выходные управлюсь 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете, может игра и не доделана, но я готов простить всё за одну только тему финального босса, стадия 2. Лично я не помню более эпической музыки в играх о Сонике. Браво, Охтани!

 

надеюсь, за выходные управлюсь =)

Легко :)

Можно и за один день пройти, если потратить часов 6 или 7 :)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EPIC LOL!

Те, кто купил СНГ в лайве, могут его скачать ещё раз. Так что он не совсем с лайва удалён..

p1312100138.th.jpg

Изменено пользователем ItsHelias94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл сюжетную линию за Шэдоу. :)

 

Нуууу, впечатления... весьма неоднозначные. Однако нужно допройти игру за двух оставшихся ёжиков.

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EPIC LOL!

Те, кто купил СНГ в лайве, могут его скачать ещё раз. Так что он не совсем с лайва удалён..

p1312100138.th.jpg

И что тут лолного?Если я например купил игру в лайве,а потом её удалят в лайве я не смогу сыграть?Поэтому те кто купил могут скачивать,деньги они-же,не на ветер выкинули...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что тут лолного?Если я например купил игру в лайве,а потом её удалят в лайве я не смогу сыграть?Поэтому те кто купил могут скачивать,деньги они-же,не на ветер выкинули...

Кэп, СНГ говорили что с ЛАЙВА удалили.. Я не ожидал что он хоть так, но остался.

 

 

,деньги они-же,не на ветер выкинули...

Дооо? Naruto: The Broken Bond тоже был удалён.. Я его перекачать как СНГ не могу tO.o Так как он ВООБЩЕ удалён!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дооо? Naruto: The Broken Bond тоже был удалён.. Я его перекачать как СНГ не могу Так как он ВООБЩЕ удалён!

Тогда прошу прощения...(Не думал что такое возможно...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S(NG)tH2006.

У меня игра на вторм месте после SADX:DC. Причина в том: весдесущие баги, "куча длинюююющих :shout: уровней ( цитирую Долматова)", и всего 3(!!!!) :butcher: :butcher: персонажа (ой, а почему в описании игры аж 12 персов, я видимо их шьел ( b:rolleyes: ))!!! Можно ещё долго перичислять минусы игры, но есть 3 (опять) плюса: сюжет, стилистика и тренинг. Первые 2 вещи объяснять не надо, а вот третью нужно: у тебя очень забаговоноя игра? Тогда мы берём ноги в руки, приставку и NG (в ноги), и идём к вам! :offtopic:

Хотя, когда мы получаем Фиолетовый гем и смотрим на уровень с высоты птичьего полёта :pilot: , это всё не страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SEGA слишком поторопилась выпустить игру, т.к. хотела успеть к 15-летию колючего, поэтому игра получилась, практически, сырой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, объясните мне чем эта игра так не понравилась критикам?

 

Непроработанный игровой процесс, завышенная сложность в определенных участках игры, графические артефакты и баги, дыры в сюжете, плохая оптимизация (вследствие чего - множество долгих раздражающих загрузок).

 

Большинство проблем это следствие того, что игра была выпущена раньше срока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я не понимаю почему эта игра не понравилась критикам.Наверное потому что критики-ни вём не смыслящие зануды! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я не понимаю почему эта игра не понравилась критикам.Наверное потому что критики-ни вём не смыслящие зануды! :)

 

А как они могли еще отнестись к сырой игре с кучей проблем? t^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И никакая эта игра не сырая!А глюки-где их нету?А эти критики-такие,как я сказала выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И никакая эта игра не сырая!А глюки-где их нету?А эти критики-такие,как я сказала выше.

 

Звучит глупо и провокационно :)

Без комментариев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×