Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
Sonic Heroes

Sonic Generations (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

Немного слухов ;)

 

Если я правильно понял, речь идет о Полях Приключений.

Это было бы просто суперски, если бы в игре были поля приключений. И ещё какая-нибудь квестовая часть, как в SA. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна строчка вроде бы из уст Идзуки. Мне очень лень все переводить так как болею. Короче

Элементы приключений, которые были вокруг и позднее игры Соник не исчезли полностью. В промежутках между уровнями Соник ходит в открытом мире и ищет новый вызов. (Короче аля Анлишд как я понял)

 

P.S. Что за поля приключений? Это как бы открытый мир или что?

Изменено пользователем omnitrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Что за поля приключений? Это как бы открытый мир или что?

Это такой, как бы сказать, немного квестовый элемент, когда в промежутках между игровыми уровнями есть возможность спокойно побегать по той или иной местности, поговорить с людьми, выполнить какое-нибудь дополнительное задание и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Охо. Вот это было бы неплохо. Надеюсь, там не будет людей.

А мне наоборот люди бы понравились, если они не мультяжные как в "Анле" и "Хрониках"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне наоборот люди бы понравились, если они не мультяжные как в "Анле" и "Хрониках"...

Да, присутствие людей меня бы тоже порадовало. Если бы они ещё были как в SA, а не анловские.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, присутствие людей меня бы тоже порадовало. Если бы они ещё были как в SA, а не анловские.

Мне больше всех в некст гене понравились. Только бесило как квест долго грузится, да и миссии там отвратительные были. Побегать по кольцам, найти детей, поймать собаку, уничтожить пару тройку роботов. Беее

 

Мне больше всех в некст гене понравились. Только бесило как квест долго грузится, да и миссии там отвратительные были. Побегать по кольцам, найти детей, поймать собаку, уничтожить пару тройку роботов. Беее

P.S. Значит сюжет уже точно будет. УРА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если они не мультяжные как в "Анле" и "Хрониках"...

 

 

Да, присутствие людей меня бы тоже порадовало. Если бы они ещё были как в SA, а не анловские.

 

Не хочу вас огорчать раньше времени, но стилистика SG говорит сама за себя. :)

 

А вообще, интересно посмотреть на реализацию этих Полей. ;) Потому что лично я не понимаю, как их можно реализовать в данном случае. Будут ли эти Поля лежать во "вневременье" или нет? Загадка...

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Значит сюжет уже точно будет. УРА!

Ну да, от сценаристов Калорса... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, от сценаристов Калорса... :)

Настораживает Соник хам. А то он убьет себя в классике из-за того, что не разговаривал. Ну я все равно думаю, что на юбилей плохого не сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне наоборот люди бы понравились, если они не мультяжные как в "Анле" и "Хрониках"...

Вот это я и имею в виду. Лучше уж без них совсем, чем с мультяшными уродцами. В Хрониках ещё более-менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это я и имею в виду. Лучше уж без них совсем, чем с мультяшными уродцами. В Хрониках ещё более-менее.

Просто, раз там и Дримкаст-эра, то шанс на дизайн людей а ля "SA2" теоретически есть.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рад, ещё что-то для СА-фанов :) люди мне кажется не уместны в прошлом, хотя тогда смысл делать? Хм... поживём увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень рад, ещё что-то для СА-фанов

Почему именно для них? Адвенчер Филды были и в Анле, и в СНГ) Так что это не редкость. Лучше бы сады чао добавили)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему именно для них? Адвенчер Филды были и в Анле, и в СНГ)

С2006 тоже был сделан целиком для СА-фанов.

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С2006 тоже был сделан целиком для СА-фанов.

С чего это вы так решили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен. Не понимаю, почему другие любители Крашей не хотят сл

слышать группу в SG. Ну может игра чем-то не нравится, но Краши-то тут при чём? Тем более, что их работы вполне могут оказаться отличными.

краши тут совершенно не причем, просто если окажеться что они даже для этой игры не поют, значит поют для более важной, мы все надеемся что это СА3 надежда конечно усохшая навеки, но тут не обязательно присутствие логотипа СА, начинка, вот что было отличительной чертой той игровой серии, здесь же видиться только ретро, даже модерн пока не проявил себя никак, я вэтой игре крашей видеть н е хочу из-за игры, а вобще крашей в более менее красивой юбилейке жду очень, хотя это предел "красивости"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего это вы так решили?

Ну не для Ретрофанатов же его делали. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Адвенчер Филды - это всегда хорошо, если они как в СА1 и СУ, а не как в СНГ :)

Ну и люди, да. В СА1 и СА2 - можно, в классике - нет, пусть будут зверюшки всякие, типа Фликки и т.п. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять вижу оффтопик. Не одобряю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не для Ретрофанатов же его делали. :)

 

Делали для потребителей. Ок? (:

 

Что касается Полей Приключений, то они бы вполне неплохо вписались в эту игру. Кто там будет - для меня не имеет значения. Главное, чтобы сам этот элемент геймплея хорошо получился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поля приключений?

Здорово, если они будут не очень большими. Либо большими, но насыщенными и интересными для исследований.

А вообще, тут скорее будет что-то похожее на Анлишд, чем на СА. В то время как в СА на одних и тех же филдах проходила вся игра, тут еж путешествует по совершенно разным локациям из разных временных промежутков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поля приключений?Оно не впишется в эту игру.По моему,будет всё так же просто как и в первом Сонике,никакой суматохи в поисках нового уровня,никаких заблуждений в полях приключений.Поле приключений - осложняет игру,делалая её скучной и неинтересной...

Изменено пользователем Blur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поле приключений - осложняет игру,делалая её скучной и неинтересной...

Напротив, поля приключений разбавляют тупую беспрерывную бегалку по уровням, добавляя ярких красок и интереса. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напротив, поля приключений разбавляют тупую беспрерывную бегалку по уровням, добавляя ярких красок и интереса. :)

У каждого своё мнение и каждый высказывает,то что считает нужным.

 

Нечего подобного.Могу взять тот же Некст Ген...Возьму случай из жизни.Мой друг не сколько часов думал как попасть в этот White Acropolis...И так и не понял...Ему пришлось просить помощи у других юзеров,которые прошли игру,ибо ему яркие краски и интересы надоели.

Изменено пользователем Blur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поля Приключений интересны и привлекательны тем, что в них присутствует головоломный элемент. Который позволяет отдохнуть от непрекращающейся бегалки на уровнях.

Такие головоломки неплохо тренируют наблюдательность, сообразительность и изобретательность. За это мне нравятся Поля Приключений в СА1 и С2006.

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×