Перейти к содержимому
Тёма

StH4 (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

Да уж. Уровень получился действительно очень красивым и, не побоюсь того слова, атмосферным. Надеюсь это не единственная зона, к оформлению которой разработчики так тщательно подошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боюсь скоро Lost Labirynth станет моим самым любимым "подземным" уровнем, и потеснит Lava Reef

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж. Уровень получился действительно очень красивым и, не побоюсь того слова, атмосферным. Надеюсь это не единственная зона, к оформлению которой разработчики так тщательно подошли.

+ Надеюсь что, кроме Сплэш Хилла и Потеряного Лабиринта очень красиво и ярко перерисуют Казино Стрит и Мэд Гир!

Изменено пользователем Гор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
+ Надеюсь что, кроме Сплэш Хилла и Потеряного Лабиринтаочень красиво и ярко нарисуют Казино Стрит и Мэд Гир!

Ты хотел сказать "перерисуют"? Уровни давным давно готовы, остается надеяться, что взявшись за переделку уровней из-за недовольства фанатов Сега не забудет и про два вышеупомянутых, а не забыв, и не зафейлит с ними :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё будем надеется, что Димпсы перерисуют и Спешл Стейджи и заменят эту отвратную музыку...

 

Кстати - думаю, скоро должен выйти трейлер с Лабиринтом :)

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ещё будем надеется, что Димпсы перерисуют и Спешл Стейджи

Спешл Стейджи из С1 всегда были для меня самыми приемлемыми, и при этом самыми непроходимыми из всех :) Так что тут претензий нет. Но вот само оформление их в С4... Лично у меня впечатление, что обкурившийся наркоша смотрит в калейдоскоп... Так что перерисовка и впрямь нужна.

 

Кстати - думаю, скоро должен выйти трейлер с Лабиринтом =)

Хотелось бы, хотя я надписей Coming soon не видел...

И что значит - скоро? Мы получили обновление, следующего скорее всего придется подождать не одну неделю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что значит - скоро? Мы получили обновление, следующего скорее всего придется подождать не одну неделю...

Во времена ожидания СУ (точнее, в определённый момент ожидания) не было ни одного дня без нового трейлера.

Эх, вот времена-то были...

Извиняюсь за оффтоп.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4141.th.png

Ну чуточку поделюсь с вами, вот текстура со старой версии, но все же отличается с новой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете, пожалуй Потеряный Лабиринт моя самая любимая руины-зона!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня самой любимой всё равно будет Лост Ворлд из СА1 :) Но эта зона несомненно прекрасна - портит впечатление только музыка первого акта (музыка второго акта во много раз лучше).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
портит впечатление только музыка первого акта (музыка второго акта во много раз лучше).

Не понимаю, чем тебе не нравится? Я бы так и слушал без остановки :) А как приятно под это музыку будет заняться исследованием акта!..))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, чем тебе не нравится? Я бы так и слушал без остановки :) А как приятно под это музыку будет заняться исследованием акта!..))

Мне вообще вся музыка в игре противна, за исключением второго актра Лабиринта и первого акта Сплэш Хилла.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще вся музыка в игре противна, за исключением второго актра Лабиринта и первого акта Сплэш Хилла.

Мне нравится музыка всего Сплэш Хилла и вообще всей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты хотел сказать "перерисуют"? Уровни давным давно готовы

 

Вообще-то их переделывают. Так что факт готовности уже давно перестал быть таким.

 

Но эта зона несомненно прекрасна - портит впечатление только музыка первого акта (музыка второго акта во много раз лучше).

 

Музыка Сплеша замечательна, не надо гнать. Мега-релакс, особенно в исполнении Джуна в Today OnTheSpot. До сих пор переслушиваю это выступлении, и был в большом восторге, когда он сыграл его на SoS.

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Музыка Сплеша замечательна, не надо гнать.
Да, правильно, наезжайте на других своими имхами, нам как раз не хватает холивара на музыкальной почве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мега-релакс, особенно в исполнении Джуна в Today OnTheSpot.

+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Квитрон Х, поменьше реакций подобного рода

Гор, еще один пост с одним только знаком "+" - будет молчанка на несколько дней для острастки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из-за особенностей местного интернета подгрузил только три скрина, но этого хватает, чтобы сказать, что они великолепны. Смотрятся очень живо. Бэкграунды замечательны. Конечно, очевидно, что уровень был вдохновлен Лабиринтом из С1 - те же бадники, те же ловушки, та же вода. Но, черт, как это великолепно смотрится в антураже С4!

Рома, кстати, напомнил про Lost World из СА1 и, вспомнив этот уровень, мне действительно начало казаться, что они похожи графически. Даже название звучит смешением Lost World (SA1) и Labyrinth (StH1).

У меня уже текут слюнки от нетерпения, еще больше захотелось поиграть в эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, правильно, наезжайте на других своими имхами, нам как раз не хватает холивара на музыкальной почве.

 

Извини, но он первый начал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RubyEclipse в блоге SEGA of America сказал, что новые медиа-материалы Lost Labyrinth Zone - не единственные запланированные. Начиная с завтрашнего дня мы можем ожидать информации об изменениях в финальном билде игры и геймплейный ролик Lost Labyrinth Zone (Крематор, в точку :)). RubyEclipse говорит, что обновления будут размещены эксклюзивно на блогах Сеги и Blognik'e Sonic City.

А еще стал доступен скрин в высоком разрешении:

Lost-Labyrinth-Zone-jump-torch.jpg

Да, Соник не потеряет способность сворачиваться в клубок с факелом. Чего, впрочем, и следовало ожидать.

 

Источник: http://blogs.sega.com/usa/2010/08/18/sonic...inth/#more-5781

Изменено пользователем Элиос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Музыка Сплеша замечательна, не надо гнать. Мега-релакс, особенно в исполнении Джуна в Today OnTheSpot. До сих пор переслушиваю это выступлении, и был в большом восторге, когда он сыграл его на SoS.

Я говорил про Лабиринт :)

И если мне что-то не нравится - это не значит, что я "гоню" или "наезжаю". Наглость называть чужое мнение наездом.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати об огне. Огненые пузыри будут (вместе с обыкновеным)? А водяной и магнитный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cremator, я выше уже все сказал о флейме в этом топике. Прекратите это дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати об огне. Огненые пузыри будут (вместе с обыкновеным)? А водяной и магнитный?

Ты про щиты? Неизвестно.

Раньше их в Эпизоде 1 не планировалось, а как дела обстоят сейчас - мы не знаем. Но скорее всего их не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати об огне. Огненые пузыри будут (вместе с обыкновеным)? А водяной и магнитный?

Нет, не будет, но в следующих эпизодах могут появиться. Как и Тэйлз с Наклзом. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, Соник не потеряет способность сворачиваться в клубок с факелом. Чего, впрочем, и следовало ожидать.

А что тут такого? В том же "ШЗХ" Шедоу с чем только не прыгал, включая факелы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×