Перейти к содержимому
ProG

Sonic Unleashed

Рекомендуемые сообщения

According to ONM, Eggman builds a new and powerful machine which utilizes the power of the 7 Chaos Emeralds, in an attempt to take on Sonic. However, the machine misuses the power of the emeralds, and changes something inside of Sonic while in his Super Sonic form that changes him into a Werehog during the night hours.

 

Speaking of this Were-Sonic, an entirely new set of gameplay mechanics are introduced into the Sonic series, where we will basically play a Hulk-ified version of Sonic who is bigger, stronger, and ”can toss enemies around like nobodies business”. Instead of spinning, this beast form will move more like an ape, using his long arms to propel himself at a slower speed.

 

The more familiar form of the blue hedgehog will have his own unique set of abilities, including classical moves such as his Spin and Homing Attacks. Some new abilities include Sonic Drifting, a quick step which allows Sonic to move around objects as he quickly approaches them, and Sonic Boost which will give our protagonist a sudden burst of speed from power rings collected throughout the level.

 

More familiar faces include both Tails and Amy, but we may perhaps learn of other appearances in Sonic Unleashed down the road.

 

На русском:

Эггман создаёт новую машину, которая использует силу ИХ, и пытается с её помощью навредить Сонику. Но происходит какой-то косяк, и Соник превращается в Верхо... Ежоб... Werehedgehog'а (по ночам).

Гемплей за Соника-оборотня будет совершенно новым для серии. Соник будет медленным, но зато станет "больше, сильнее, и "сможет раскидывать врагов, как никто другой"".

"Обычный" Соник получит новые способности - Sonic Drifting (занос; я думал это просто эффектная фича, а не способность), Sonic Boost (привет из Rush, только будет тратить кольца)

Мы точно увидим Тэйлза и Эми, также вероятно появление Накса и Шэдоу.

 

См. сюда

 

ЗЫ: Очень интересно, что будет со специальными уровнями. Ведь если ИХ - главная цель,то в спец-уровнях должен быть другой приз. Не дай бог, их вообще уберут. И наверняка не будет Супер Соника, разве что в самом конце...

Изменено пользователем b_RAIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На русском:

Эггман создаёт новую машину, которая использует силу ИХ, и пытается с её помощью навредить Сонику.

Хорошее развитие сюжета! 

Sonic Boost (привет из Rush, только будет тратить кольца)

Хах, это меня ещё больше радует!

Мы точно увидим Тэйлза и Эми

Это хорошо!

также вероятно появление Шэдоу.

 

А это ужасно!! Шедоу-то здесь зачем? Уфф, опять его пихают во все игры подряд!

 

Уже радует то, что персонажей становится много! Штучка с "приветом из Раша" мне тоже очень понравилась... Чувствуется много сюрпризов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это ужасно!! Шедоу-то здесь зачем? Уфф, опять его пихают во все игры подряд!

 

Уже радует то, что персонажей становится много! Штучка с "приветом из Раша" мне тоже очень понравилась... Чувствуется много сюрпризов!

 

Что-то немного не понял. Сначала радуешься, что много персонажей, затем недоволен, что есть Шедоу, хотя он один из основных персонажей. Ему здесь можно найти место, почему бы и нет. Только сделать грамотно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я рад что персонажей будет побольше, так как для меня это немаловажно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ооо, чем больше персонажей тем лучше!играть за ежа - оборотня будет чем - то новеньким. ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь бы Шэда не было, а так нормально... Ну в основном я примерно так и предполагал... А за Соника-оборотня с превеликим удовольствием помахаю лапами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришел Квитрончег… kvitslc0.png10010110010001010110011

Хочу немного порассуждать о вопросе Классикофанства и САфанства. Ибо похоже тут это основная категория личностей, помимо тех кто просто ждет игру и нейтрален в целой сути. Некоторые могут ошибочно принять меня за такую личность, которой только Адвенчеры и нужны, а на все остальное плевать. Однако это не так, мне нравятся и 2Д и 3Д Соники, я стараюсь поиграть в любую игру, которая мне доступна и очень уважаю классику. Однако что бы не говорили Адвенчерохейтеры и СХфаны, именно СА1,2 стал зенитом (вторым зенитом если хотите) для Соника, и все дальнейшие игры типа СХ лишь снизили качество франчайза и мира; да, пусть и в них можно было иногда поиграть с азартом, но в сумме все 3Д игры после Адвенчеров стали хуже, и тут не уместны споры что лучше - классика или 3Д, или же сюжет или геймплей. Тем кому надо просто побегать за ежа разницы не составит в какую игру играть. Хардкорщики скучают по былым временам и оригинальной бегалке с оригинальным составом, их можно понять, Анлишед стал их надеждой, но ведь опять же тех кому дорога серия Адвенчеров ничуть не меньше. Да, в Адвенчерах возможно частично потерян этот "дух" первых Соников, но я думаю, что этот самый дух не такая ужасная Адвенчерская потеря, как та потеря, которая произошла с 2003 года.

 

Вот тут и разделяется мир в основном на тех, кто надеется на возрождение классики и на тех, кто надеется на возвращение Адвенчеров. В чем причина появления именно этих групп? Да в том, что именно Классика и серия Адвенчеров стали двумя точками вершины Сониковской славы и серии в целом, это были пики активности, то, что сделало бум в игровой и фанатскорй среде. Сам я не считаю, что Адвенчеры что-то потеряли, да, они стали другими, но то что что-то безвозвратно потеряли, нет. Все меняется, и не все игровые/мультяшные/итп серии/торговые_марки/миры могут сохранить всю свою суть за долгие годы. Я могу понять хардкорщиков, в те игры играть было чудесно, и именно те, кто влюбился в суть тех игр и увидели в своих глазах некий элемент, который утратился через года, и хардкорщики стали роптать, кто на отсутствие оригинальной бегалки, кто на множество персов и геймплея, разные есть у них доводы, но главное побуждение у них это потеря того чувства которое было у них при игре в классику.

 

Что я могу сказать, я тоже обожал первые игры, и когда начал играть в СА1/2, то у меня возникло то же чувство что и у тех кто рубился в кавайный Соник 1, а потом перешел в хардкорный СА1. Мне была не по душе музыка, непонятен геймплей, многое вызывало неприятное чувство, что что-то не то. Я его преодолел. Некоторые до сих пор не расстались с этим образом классики и накладывают его на все новые игры.. честно скажу, что это только порча впечатлений. Когда же эти люди накладывают этот каркас первых игр на какие-то схожие элементы, внешние и геймплейные, как 2Д обзор итп, то у них при совпадении схожих "кодов" сразу появляется приятное чувство что это возвращение к классики. Я считаю, что это не возвращение, а копирование. Что помогло мне преодолеть эту рамку классикофана? Ну что же, я просто понял, что хоть Адвенчеры что-то утратили/изменили, но каркас самого СОНИКА в них остался прежним, и я просто влился в этот Адвенчерский мир, сохранив в душе ту суть Соника которая осталась и была неизменной, но я так же просто взял и полюбил те новые элементы, углубился в сюжет, персонажей, я сохранив через все изменения ту суть Соника, не побоялся признать что-то новое, и просто полюбил того Соника что получился. Все мы меняемся, люди сами по себе меняются, взрослеют, деградируют, улучшаются, стареют итпиитд, через прошествие времени каждый человек может стать совершенно другим, но в корне остаться все тем же человеком. Я думаю, что и так же нужно отнестись к переходу Соника в 3Д.

 

СА1 был отличным переходом в 3Д, пусть в нем что-то изменилось, но не ухудшилось, он наоборот развил Соника, и это стало поводом для возрождения Соникфанского общества, стали появляться все больше фанатов и поклонников, пусть в этом плане появились люди незнакомые с классикой, но ведь не они же виноваты что начали свое увлечение с того Соника который был именно в их время. Адвенчеры это частичная реинкарнация, которая стала как волна перехода, через которую не все прошли. Но лично я считаю, что те, кто прошли в своем Соникфанстве этот этап и приняли нового Соника, теперь могут наслаждаться более широким спектром игр про Соника, как и классическими, так и новыми, и не жаловаться как пенсионеры что "вот в наши годы".

 

Но вот теперь тут всплывает проблема САфанов… Мир Соника изменился, и те кто принял это изменение теперь смогли наслаждаться новым миром и его развитием. Но вот наступили эти "смутные" времена, СТ распалась, прошло много событий. Стали выходить новые игры, но что же мы видим в сравнении с Адвенчерами? Конечно можно спорить долго о достоинствах и недостатках той или иной игры, но в Адвенчерах было развитие серии, в персонажах, сюжетах, геймплее, да, не все это признавали, но после САдвешного пика, когда мир Соника показал наибогатейшие показатели игровой серии (с некоторыми из которых не соглашались некоторые хардкорщики итп), все последующие игры стали в чем-то да уступать, и тут спорить не надо – где-то геймплей, где-то сюжет, где-то общая постановка или совокупность этих вещей были плохими, или даже провальными. Богатейший и разнообразнейший мир Соника (по словам тех же Биовар) стал утопать в этих новых 3Д эксперементах, и под натиском их побочных действий стал страдать, ухудшаться. Конечно, для тех, кому важен только геймплей, это малозаметно или неважно, однако тут опять всплывает один факт – Соник это не просто игра, это МИР. Что бы не говорили сторонники геймплея и любители голого хлеба, но видео игры, современные видео игры это не просто игры в прямом понимании данного слова, современные видео игры – это искусство! Да, искусство, в котором главная часть задумки это игровой процесс, но ведь и все остальные элементы в наше время очень важны, поскольку в очень многих игровых сериях нашего времени есть помимо игры и МИР, мир той серии игр. И в том и дело, Тетрису можно быть бессюжетной нажималкой кнопок, там сюжет это второстепенная добавка по усмотрению. Однако же в Сонике уже была поднята планка богатого мира, и ее нужно придерживаться, стараться держать ту же высоту. В Сонике есть мир. А раз есть, то он является важной частью игры не менее значимой чем музыка итп, и его ущербность является таким же минусом.

 

Я лично провел в изучении мира Соника много месяцев (все могут помнить историю о бывшем Сониковеде Квитроне Хэ), и соответственно эта часть мира Соника стала для меня значимей многих других. Можете назвать это аномалией в восприятии. И именно поэтому, поскольку 1) мир Соника для меня был важен и 2) поскольку мир Соника страдал все эти годы от экспериментов, для меня этот критерий был немаловажен. И поэтому я совершил эту перегибалку с Анлишедом. Ну ладно, про себя заканчиваю, а то вдруг опять бан поставят. =)

 

Я просто лишь стараюсь описать механизм, по которому к Сонику относятся несколько категорий людей, у каждой из сторон свои причины своего отношения, у классикофанов из-за тоски по старому, у САфанов из-за разочарования в сравнении с любимыми играми и дигродации мира.

 

Теперь можете кидаться в меня тяжелыми предметами. x(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расставлю свою точку над Ы в данном случае.

В последнее время я начал относиться к Анлишеду лучше и меня начал он смущать гораздо меньше. ПС3 и ХБОКС геймплей меня по прежнему не привлекает, но многие детали не могут не радовать.

- Сперва - это графика. Воистину идём вперед. Количество домов на той-же High Europe поражает, к тому-же чувствуется что долго делали это всё.

- Шейдеры выглядят отлично.

- Соник Дрифт крут ))

- Анимация выглядит хорошо.

- У игры появляются новые CG арты, такое разнообразие видели только в Sonic Adventure. И они - красивые (кроме того, где скромняк Соник уставился на нас. Висит на лого Ворлда)

Но меня смущает в игре именно то, что... Сега опять делает эксперимент и окрещивает заранее революцией. Когда разрабатывался Sonic Next Gen - ни у кого вопросов не было, даже сплошной позитив исходил от игры. Ибо это уже старое и проверенная концепция, а не то что сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...we will basically play a Hulk-ified version of Sonic...

Сдаётся мне, разрабы сделают что-то похожее на игру Халк 2003 года (с поправкой на то, что сейчас 2008 год). =) Посмотрим-посмотрим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в принципе практически разделяю мнение Клонка... По поводу граффики, окружения на Некст-Гене итпитд - ДА, вид этот вызывает только приятные эмоции. Анимация тоже хорошая, конечно, если вставить ее в ровню с графикой, она такой и должна быть, если не лучше. Что до CG артов, то я пока видел мало самого арта... сами катсцены на скринах выгледят превосходно, на уровне СНГ, еще один скачек вперед, хотя с этим проблем никогда не было... ну а сам арт и стойка того Соника, что сейчас на нашем Лого, мне так себе...

 

Геймплей же меня до сих пор привлекает средне... я честно старался себя перевоспитать, но так, все же не могу я относиться к игре с таким супер мега восторгом. Для меня по важности игра как СикретРингс, концепция та же, плюс геймплей из Раша итп, в добавке с Некст-Геновским уровнем. Остался еще сюжет... хотя у меня есть сомнения, но сейчас это главный элемент по которому будет выкристаллизовываться мое отношение к игре, если они умудряться в эту семиуровневую концепцию что-то хорошее запихнуть, я буду только рад и порадуюсь вместе со всеми... если нет, и опять как обычно, то ладно, буду гладить коробочку с Хрониками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На русском:

Эггман создаёт новую машину, которая использует силу ИХ, и пытается с её помощью навредить Сонику. Но происходит какой-то косяк, и Соник превращается в Верхо... Ежоб... Werehedgehog'а (по ночам).

Гемплей за Соника-оборотня будет совершенно новым для серии. Соник будет медленным, но зато станет "больше, сильнее, и "сможет раскидывать врагов, как никто другой"".

"Обычный" Соник получит новые способности - Sonic Drifting (занос; я думал это просто эффектная фича, а не способность), Sonic Boost (привет из Rush, только будет тратить кольца)

Мы точно увидим Тэйлза и Эми, также вероятно появление Накса и Шэдоу.

 

См. сюда

 

ЗЫ: Очень интересно, что будет со специальными уровнями. Ведь если ИХ - главная цель,то в спец-уровнях должен быть другой приз. Не дай бог, их вообще уберут. И наверняка не будет Супер Соника, разве что в самом конце...

Мда, теперь с увереностью 75% я могу сказать, что это будет Шо За Хрень, только в исполнении Соника. Теперь всю крутость получит Соник, вначале покажут какой он быстрый и т.д и т.п. а затем какой он сильный, как он швыряет врагов, короче сделают из него самого сильного персонажа (и меня лично это удручает, поскольку самым сильным всегда был Наклз, и это показывает, что словам СоникТим нельзя верить). Теперь остается только дождаться подверждения, что Соник будет произносить трагичные (какой я несчастный, поскольку я оборотень), или пафосные речи и комментриовать: осталось Nое кол-во изумрудов.

Так же вероятно поведение Наклза и Шэдоу

О, господи, неужели так необходимо впихнуть Шэдоу в каждую игру?! Не, ну что нельзя чисто для разнообразия убрать его хотя бы из одной игры, все-таки эта игра посвещена Сонику, и Шэдоу никак с ним не связан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно не связан. Как Тейлс и Наклс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DELMORT DEMIAN, дык это же что получается, уровневая концепция СХ, сюжетная концепция ШЗХ и геймплейная концепция Рашей? Это ж ступерский шэдэвэр! =) Шутко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно не связан. Как Тейлс и Наклс.

Я про Наклза и не заикался, пускай спокойно сторожит М.Е. а вот Тэилз, и Эми, ну тут я уже не согласен. Тэилз все-таки лучший друг, а Эми, как бы, его девушка, так что они как-то да связаны. Да и вообще во многих фильмах если героев начинает тянуть на темную сторону, превращается в оборотня (вампира или что-то подобное), то ему часто помагают стать нормальным или лучший друг, или девушка.

Квитрон Х, только сейчас заметил, благодоря тебе, состовляющие этой игры. Мне стало страшно, пойду лучше выпью валерьянки, и буду ждать подробностей, и надеется, что эти состовляющие ошибочны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ну вы видите, как СоникТимовцы не хотят открывать самое вкусненькое от игры, самое итересное, до этого ко всем играм, которые она выпускала, римерно за полода до релиза уже было практически всё, а если не всё, то большая часть от всего об игре было известно... А тут нифига, кроме геймплея за обычного Соника, ну и скринов из оупенинга ничего не показали... Так что советую я лучше не судить об игре, пока не прояснится всё более-менее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю все ждут эту игру, в независимости от того что он здесь напишет будь это хороший или плохой отзыв о игре. Я надеюсь на эту игру так-же как и многие, но я уже писал - то что смотря геймплейные видеоролики я увидел только то что Соник несется вперед, прыгает и скользит по рельсам, сметая роботов рывком.Конечно, я знаю что Соник самый быстрый и скорость это важно, но я не вижу нечего в этом веселого и того что могло бы сделать эту игру лучше чем остальные игры вселенной Соника ИМХО.Насчет персов - согласен что Тэйлс с Эми должны быть, так как они действительно играют большую роль,чем тот же Шэдоу, при всем моем отношенни к Шэдоу, меня все равно бесит что в Sega Superstars Tennis - Шэд игровой перс, а допустим Наклзу досталась роль прыгать вместе с чао на заднем плане, а ведь Наклз намного раньше появился во вселенной Соника и достоен большего.

Что-ж это все что я могу пока сказать =)

Изменено пользователем Shadow TH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shadow TH, я Наклзфан, так что я полностью согласен с тобой по поводу присутствия/отсутствия его в играх, но в последнее время его ставят для галочки, и с измененным характером(причем не в лучшую сторону, но про это много раз рассказывал Квитрон Х, так что не буду повторяться). Игру, конечно, как бы там ни было надо ждать (да и вообще не надо воспринимать мои слова близко к сердцу). Просто все дело в нашей психологии, и сейчас я объясню в чем дело. Многие скучаю по Мегадрайву (да и у меня самого до сих пор SEGA в кладовке лежит и раз в год режусь на ней), да бесспорно, по тем временам эта скорость была просто невероятной, и играть можно было хотя бы ради нее, и сюжет был просто не нужен. Вот возьмем к примеру Марио, в этой игре нет сюжета, просто спасти принцесу, перебив при этом врагов, и все Мариофаны довольны. Но сюжета и не было никогда, да и врятли когда-либо появится, так что у них нет возможности пожаловаться на него, поскольку им скажут: а в чем дело?! его и никогда и не было, чего вы жалуетесь?! А вот предположим его введут, он станет полее запутаным и закрученым, начнут раскрывать характеры, развивать персонажей, я думаю все вначале идивяться, а потом поднимут идею на "Ура!", игру сразу признают лучшей и прочее... И все с нетерпением будут ждать продолжения, и вот оно выходит, и все видят, что все вернулось на круги свои, идите и спасайте принцессу, все это вызовет недовольство, и многие отвернуться от водопроводчика, поскольку это уже будет обратной эволюцией. Я думаю, что с нами произошло тоже самое, СА и СА2 разбаловали нас, мы стали считать за норму развитие персонажей, раскрытие характеров. Я думаю, что если Соник всегда был Мегадрайвовским, то есть без сюжета, то сейчас и не было бы жалоб, по поводу развития персонажей, мы были бы как Мариофаны, нет сюжета, но все довольны. А теперь, когда мы уже знаем о наших героях больше, чем то, что они враги Роботника, мы не желаем видеть примитивный сюжет. Вот Анлипеш это попытка возвращения к старым временам, но по-моему это плохая идея, Соник уже перешагнул через этот порог, и назад дороги нет(ксати, возвращаться назад, домой, если переступил порог плохая примета(интерсное совпадение?)), нет больше пухленького ежика спасающего зверушек, нет и не должно быть. Однако я и не отрицаю существования полюсов у Анлипеш, в теме Вопрс Психологии, формирование личности, говорилось, что Соник самый нераскрытый персонаж, и это безусловно правильно, и его волчий обличий, поможет нам узнать его с другой стороны, возможно эта игра раскроет его как личность, он будет развиваться, как персонаж, хотя в принципе все это лишь фанатские догадки, и мы все узнаем лишь тогда, когда мы вставим диск в консоль.

P.S если кто-то уже излагал подобные мысли, то извиняюсь, мне просто не под силу изучить 90 страниц текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тэйлс с Эми должны быть, так как они действительно играют большую роль,чем тот же Шэдоу

О да. Влюблённая 13-летняя девочка должна играть куда большую роль, чем агент Шэдоу обладающий самыми разносторонними навыками. А как же. Герои должны выполнять хотя бы одинаковую роль. Эми может не многое однако в СА она бегала спасала птичку, но всё же никак не большую.

но в последнее время его ставят для галочки

Уж лучше бы Шэдоу тоже ставили для галочки вместо того, чем он там сейчас является. Нужно всех героев исправлять/добавлять/развивать а не только незаслуженно-обиженного-наклза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА-да, я согласен по поводу роли Эми в СА и СА2 (в котором она является как доп. перс) и то что нужно развивать и исправлять персов, но вот Шэдоу - Соник Тим, развивают и даже больше чем остальных персонажей, для него даже была его игра, в которой он главный герой(хоть и неудачная), а вот на других персов они просто начинають забивать и как это не прискорбно, но такими темпами тотже Накс или таже Эми может стать как Майти t]_].png Это мое ИМХО и я никому это не навязываю s8].png

Изменено пользователем Shadow TH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот возьмем к примеру Марио, в этой игре нет сюжета, просто спасти принцесу

Справедливости ради отмечу, что спасать принцесс у Марио такая же привычка, как у Соника портить планы Эггману. По большей части он занимается именно этим, но есть и исключения.

 

По сабжу: Мой настрой к игре тает на глазах. Как Квитрон заметил беговая часть будет почти полностью слизана с Rush'а, что мне очень не нравится,ибо в Rush'е забыли про адвенчур-элементы полностью: полное отсутствие секретов, невозможность вернутся к началу уровня, да и терпение не в почёте. Я сейчас сравниваю с Advance 2, но и в первом мегадрайвовом Сонике это всё было. На сюжет у меня жалоб нет, но и восхвалять я его тоже не буду. Мои надежды лежат на геймплее за оборотня, Халк (2003) конечно неплохая игра, но в ней многочисленные драки очень однообразны, лишь иногда можно за Беннера в стелс поиграть. Пока меня радует полностью только внешний вид.

Квитрон, если так пойдёт дальше, примешь меня на свою сторону барикады?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, мне кажется что геймплей за оборотня будет напоминать или Халка или Венома из Ultimate Spider Man =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ибо в Rush'е забыли про адвенчур-элементы полностью: полное отсутствие секретов, невозможность вернутся к началу уровня, да и терпение не в почёте.

 

Полегче на поворотах! Раш - это прекрасная игра, и попытку воплощения её в полном 3d я одобряю!

Это наоборот будет поддавать скорости игре, которую все так любят! А ты это осуждаешь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Apocalypse, честно говоря я не совсем понял твою логику, с одной строны ты говоришь, что надо развивать всех персонажей, с другой стороны ты говоришь, что обязательно надо ставить перса для галочки. Что касается г-на Шэдоу, ну тут грех жаловаться, в каждой игре у него если не главная, то очень важная роль, последнее время только его и развивают, ты недоволен, что его образ испортили? Ну лично я считаю, что Шэдоу это персонаж одноигровка, и сохранить его образ просто невозможно, вот они и стали изменять его характер, чтобы можно было вставлять в игру почаще (только результат мне очень не нравится, он стал более, чем типичным героем, постоянные трагедии, весь из себя крутой, постоянно на понтах, а Шо За Хрень закончила эту картинку дав, типо крутую пушку и типо крутой байк). Я уже писал почему в игре долны быть Эми и Тэилз и не буду лишний раз повторяться, и лишь добавлю, что Анлипеш, это типо попытка возвращения к Мегадрайву, а на нем о Шэдоу даже не слышали. И еще с каих это пор разносторонность набыков делют героев важными и пр. (тоже самое могу сказать про агенство Шэдоу).

Пойдем дальше, b_RAIN, ну если подходить с такой точки зрения, то все герои (мультфильмы, фильмы) одинаковы, сюжет один и тот же главный герой сражается с главным злодем и побеждает его (ну возможно кто-то помогает тем или иным). У всех героев одна цель спасти кого-то, или разрушить планы какого-то Главнюка. Ну если в играх про Соника есть какие-то сюжетные повороты, иногда наш герой проигрывавет по мелочи, то в играх про Марио просто тупо проходишь все уровни, мочишь главнюка, и спасаешь принцессу, все!

Shadow TH, ты буквально читаешь мои мысли, когда я прочитал про вервольфа, то сразу продумал про Венома из Ультимэит Спайдер, там он тоже ломает врагов напополам, швыряет машины, короче крушит все и вся (а в Халка я просто не играл).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Apocalypse, честно говоря я не совсем понял твою логику, с одной строны ты говоришь, что надо развивать всех персонажей, с другой стороны ты говоришь, что обязательно надо ставить перса для галочки.

Я сказала, что лучше бы Шэда ставили для галочки, но таким, какой он был в са2 нежели пихали его во все игры таким образом, что в конец лишили эмоций.

Но конечно в идеале нужно развивать всех персов равномерно.

 

Что касается г-на Шэдоу, ну тут грех жаловаться, в каждой игре у него если не главная, то очень важная роль, последнее время только его и развивают, ты недоволен, что его образ испортили? Ну лично я считаю, что Шэдоу это персонаж одноигровка, и сохранить его образ просто невозможно, вот они и стали изменять его характер, чтобы можно было вставлять в игру почаще

Это вам кажется, что то, что сотворили из Шэда Сега - единственный способ сохранить его в играх. Он вполне мог бы продолжать быть таким какой он был по характеру но не пытаться разрушить всё и вся. Его развивают в противоположную сторону. Он деградирует. Причём пик этого - Соник некст ген. От всей души надеюсь, что Соник рпг всё исправит. Сега выбрала неверный путь. И это уже все поняли. Так что чести Шэда постоянное его появления не добавляет. Только портит.

Я уже писал почему в игре долны быть Эми и Тэилз и не буду лишний раз повторяться, и лишь добавлю, что Анлипеш, это типо попытка возвращения к Мегадрайву, а на нем о Шэдоу даже не слышали. И еще с каих это пор разносторонность набыков делют героев важными и пр. (тоже самое могу сказать про агенство Шэдоу).

Да никто не спорит, что Тэйлз и Эми должны быть в играх. Они тоже должны развиваться, но не может по логике Эми играть большую роль чем Шэд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но конечно в идеале нужно развивать всех персов равномерно.

Чего в Анлишиде можно и не ждать. Надеюсь хоть Соника разовьют сильнее и его борьбу с самим собой... *вспомнился третий фильм про спайдермена*

 

Да никто не спорит, что Тэйлз и Эми должны быть в играх. Они тоже должны развиваться, но не может по логике Эми играть большую роль чем Шэд.

Мне кажется что Эми хорошо развили в Иксе, а в играх этого тупо не делают.

 

 

Кстати, Апокалипс - девушка, г-н Делморт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ксати Апокалипс - девушка г-н Делморт.

Безумно извиняюсь, просто логин ввел в заблуждение (теперь всегда буду предварительно личку проверять).

Что надо развивать всех персонажей одновременно это безусловно так, но к несчастью их слишком много, и с развитием всех одновременно справиться почти невозможно. Вот поэтому и будет лучше, что если перса не собираются развивать, пускай спокойно отдыхает. И я не вижу смысла запихивать его в игру, если он роли в ней не играет, а просто стоит в массовке.

Насчет развития Шэдоу. Ну тогда можно обратиться к тебе с небольшой просьбой, кинь мне в личку описания характера Шэдоу, его поступков, его мыслей, каким он должен быть. Просто даже моей богатой и безумной фантазии не хватает, чтобы представить его иным, чем он сейчас. Мне действительно стало интересно, что он должен был делать(до этого его целью было выполнение желания, ну вополнил его, что дальше? Служить Эгману? Сомневаюсь. Сражаться с Соником и Ко, маловероятно. Бесцельно шататься по планете, скучая по Марии, и при этом жалея себя. Вроде бы возможно, но тогда от него не будет толку от перса. Искать инфу о своем прошлом, это он делал в Шо За Хрени, и мы остались недовольны), так что если можешь подкрепи слова свои логическими умозаключениями, или фанфиком или чем-то подобным, а пока я остаюсь при своем мнении.

По поподу роли в игре. Ну тут у каждого свое мнение, и я не думаю, что есть смысл приператься по этому поводу.

Как бы мы не ругали Х, но тут я беспорно согласен с Klonk the mosquito, там ей удилили не мало внимания, и развили ее как перса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет развития Шэдоу. Ну тогда можно обратиться к тебе с небольшой просьбой, кинь мне в личку описания характера Шэдоу, его поступков, его мыслей, каким он должен быть. Просто даже моей богатой и безумной фантазии не хватает, чтобы представить его иным, чем он сейчас. Мне действительно стало интересно, что он должен был делать(до этого его целью было выполнение желания, ну вополнил его, что дальше? Служить Эгману? Сомневаюсь. Сражаться с Соником и Ко, маловероятно. Бесцельно шататься по планете, скучая по Марии, и при этом жалея себя.

Нет нет и нет. Я расскажу каким я его вижу в письме, однако те, кто помнят его в са2 должны помнить его характер и его позицию "я со всеми но при этом сам по себе". Лана. Сформулирую в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это наоборот будет поддавать скорости игре, которую все так любят! А ты это осуждаешь!

Ну дело в том, что если зацикливаться на одной скорости, то получится не платформер, а какая-то гонка (а я их не очень люблю).

 

...все герои (мультфильмы, фильмы) одинаковы, сюжет один и тот же главный герой сражается с главным злодем и побеждает его (ну возможно кто-то помогает тем или иным).

Хе, я этого не говорил)

 

Ultimate Spider Man

Тоже можно взять за пример, но только я не думаю, что будет открытая структура уровней...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дело в том, что если зацикливаться на одной скорости, то получится не платформер, а какая-то гонка (а я их не очень люблю).\\ ну зациклеваться не надо, но уделить скорости внимание всё - таки следует.

...все герои (мультфильмы, фильмы) одинаковы, сюжет один и тот же главный герой сражается с главным злодем и побеждает его (ну возможно кто-то помогает тем или иным).\\ мда, так чаще свего(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 июля выходит новый номер Страны Игр. И как вы думаете, какая главная тема номера?

263.jpg

 

Думаю, всё таки интересная инфа должна быть, да и хочется послушать мнение сониконенавистного Врена.

Анотация к журналу:

Sonic Unleashed, тема номера

"Как тебе новый Соник?" - встретили меня вопросами коллеги, едва я вернулась из поездки в Токио по приглашению Sega. Я взахлеб начала делиться впечатлениями: каким прытким стал главный ежиный марафонец, как здорово выглядят те завершенные уровни, что нам показали, и как многообещающе – незаконченные, где еще нельзя бегать, где препятствия толком не расставлены да и текстуры порой пропадают. Но в ответ на все восторги услышала скептическое хмыканье: "Говоришь, так все здорово? Что же, время покажет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×