-
Публикации
431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33 -
Время онлайн
3дни 21час 37мин 5сек
Последний раз J'Rama выиграл 11 ноября
Публикации J'Rama были самыми популярными!
Репутация
195 Отличная репутацияО J'Rama
-
Звание
Завсегдатай
- День рождения 26.05.1992
Контакты
-
Telegram
@AeroGoth
-
Steam
http://steamcommunity.com/profiles/76561198077220561
- Вебсайт
-
Прочее
Телега (канал) - https://t.me/midnight_rama
О себе
-
Пол
Женский
-
Интересы
Рисование, мультипликация, гейминг, коллекционирование.
Посетители профиля
48 796 просмотров профиля
-
Какая же ерунда... Неужели этот дизайн реально кому-то показался интересным/приятным/привлекательным? Как по мне, с каждым годом у ГеймФриков усугубляется немощь в сфере визуализации своих зверей. Смотреть противно!(ц)
-
Однотипность повсюду, это правда. С людьми еще хуже: если в 90х, да и в более старых диснейских(и не только) мультах я верила, что герои и *особенно* героини - молодые взрослые, то сейчас этого изобразить не способен почти никто. Все, начиная с Рапунцели - малявки. Даже набившая оскомину Эльза из Фрозена - я так и не поверила, что она сколь-нибудь взрослый персонаж, просто еще одна лупоглазая большеголовая "малявка".... Пожалуй, это одна из причин, почему мне понравился Ранго (когда я наконец-то дала ему шанс). Да, он совершенно не "милая зверюшка", и все зверики вокруг - местами совершенно омерзительны. Но зато они не лупоглазят, нне ведут себя приторно-мило, в них нет карамельности диснейщины десятых... И мне бы хотелось больше такого авторского взгляда на дизайны. А еще больше хочется банальной крутости. Я не любиль милоты, хотя иногда могу находить ее очаровательной, но что мне по-настоящему требуется - так это крутость и смелость аля 90е. Увы, увы, всё это в основном осталось в прошлом. *** Новый трейлер глянула. Анимация эта дерганая все равно не нравится, что-то с ней не так. Дикие size differences тоже раздражают. Но большая кошка в лице пантеры хороша. Впрочем, испортить большую кошку в анимации - это надо постараться, они почти везде как минимум симпатичные. Здесь не самый лучший на мой субъективный вкус дизайн, но тоже совсем недурно. Но блин... опять звериные закидоны в лице банальных шуточек - лакание из чашек, например. Почему нельзя сделать из зверья гуманойдов, а не очередных "funny animals" (ТВ-тропы уже на уме, будь они неладны). Еще плюсик - тут, подобно Sing-у, решили максимально разнообразить каст зверей. Но скорее плюс отходит самой серии Синг, а не ГОАТу. Последний дословно копирует каст: свинки, зайцы, гориллы, козлы и ДАЖЕ обезьяна-носач. До Синг 2 я этих обезьян нигде не видела в анимиации, а тут спустя несколько лет - снова. Думаю, подсмотрели идею... Охххххх..... В конце пердежная шутка высшего пилотажа. Такого я еще не видела - и надеюсь, что больше не увижу. Омерзительный уровень сортирщины, даже очень часто противные мне Дримворксы до ТАКОГО не доходили. А я только стала надеяться, что анимация стала перерастать это, после 20 лет засилья отрыжек и пердежа. Пресловутый Синг на два фильма имел лишь 1 (один)! пук, и то в первой части, за что я смогла его простить и закрыть на это глаза за все прочие плюсы. С ГОАТом так не получится! В общем, увы и ах, очень хотелось, чтобы была ДА, но скорее всего фильм получит мое НЕТ.
-
О, ну хоть кому-то еще это дурацкое нижнее веко кажется гадостью! Меня оно раздражает: какое-то странное впечатление от него. Мне оно всегда казалось лишним, потому что делало эмоции на лице героев слишком гиперболизированными, отчего появлялся не серьезный, а комический эффект. В комиксах его ОЧЕНЬ полюбили со времен Ярдли, и вот оно приползло и на японские арты. Теперь буду иначе называть - "эффект алкаша". До этого я примерно в таком ключе говорила про голос Наклса в исполнении Дэна Грина.
-
Прошла значительное количество игр до 2009. После 2009 не играла отчасти принципиально, отчасти потому что просто не хотелось руки марать о такие игры. Хм... Пробежаться по играм коротко, выделив какие-нибудь яркие черты? Это я могу. 1. Sonic the hedgehog. Играна, не пройдена. Люблю музыку Грин Хилла; терпеть не могу Лабиринт. Видела финального босса и била его без труда, воспользовавшись кодами или чем-то таким, я забыла, что было 20 лет назад. 2. Sonic the hedgehog 2. Пройдена. Нравиться продолжительность, много симпатичных уровней, красивая концовка; не нравится - Тейлс в спец-уровнях, если управляется компом - соберет все шишки и не даст собрать изумруд, ибо тормоз; 3. Sonic the hedgehog 3. Пройдена. Обожаю Наклса, Гидросити, Марбл Гарден, полеты за Тейлса и возможность таскать таким образом Соника, а еще плаванье Тейлса люблю; минус - нельзя играть за Наклза:( Ну можно, если играть с лицензии да с лок-оном, но очевидно, это не мой вариант. Эмули не считаются! х) 4. Sonic 3D Blast. Играна, не пройдена. Найти в ней плюсы трудно, пусть будет музыка; минус- терпеть не могу изометрию! Особенно в разрезе Йожигов! 5. Sonic Spinball. Играна, не пройдена. Еще бы эту гадость стараться пройти. 6. Sonic & Knuckles. Пройдена. Играть за Наклса - кайф! Минус - нельзя играть за Тейлса. Хрошо, что есть версия без картриджей, где можно увеличить указанные плюсы и совсем избавиться от минусов. 7. Knuckles Chaotix. Играна, не пройдена. В плюсах - Наклс и прочие крокодилы; в минус - странное управление и еще более странное пролетание через уровень. Может, дальше такого и нет, но очевидно, что прошла я недалеко T_T 8. Sonic Adventure. Пройдена на 100%. В плюсе сюжет и все остальное; в минусе - не знаю о таковых; 9. Sonic Adventure 2. Пройдена. Ну драматизмЪ в плюсах, конечно; А в минусе - медлительность по сравнению с первой частью, хотя, кажется, никого в существовании этого минуса убедить не смогла. Значит, то ли я играть в СА2 не умею, то ли другие давно не сравнивали две эти части. Надеюсь, что в ПК версии медлительности меньше, но сомневаюсь. Да, я до сих пор проходила СА2 только на эмуле, еще во времена, когда у Короля Бу-Бума не было тени. 10. Sonic Shuffle. Пройдена. Я люблю настолки, особенно со знакомыми героями или вселенными, так что Шаффл оказался весьма приятной игрой. Минусов не нашла, так чтобы здесь и сейчас вспомнить. 11. Sonic Heroes. Пройдена на 100% кучу раз. Очевидно, что по этой игре я тащусь. У нее классный ритмичный геймплей и хорошие диалоги. Однако за Наклса я ее никогда не прощу - именно Герои запустили процесс анти-лора, как бы сильно я их не любила.... 12. Sonic Battle. Пройдена. Сюжет в файтинге, да еще какой сюжет! Надо ли еще плюсы искать? А они есть. Арт-стиль, например. Отсылочки лорные тоже. Проработка героев. Разнообразие в геймплее. А минус только один и то натянутый - Крим просто терминаторша. 13. Sonic Advance 1-3. Пройдена только 1 часть, на 100%. С сейвами, просто бешеным спамом сейвов. Эту серию создавал сам сатана. Как ее пройти без сейвов на каждом участке спецуровня - я без понятия. Изумруды собрать нереально. Но в плюсы запишу стиль спрайтов, это буквально переложение Эдвенчер стиля в 2Д. Красивые анимации, разнообразие героев. В минусы, помимо дьявольских спец-уровней запишу малосюжетие. И из 2й части - еще и геометричность заднего фона - не надо мне геометричности, пусть она вся в 91 останется! 14. Shadow the hedgehog. Пройдена на 100%. Плюсы - Шадов собственной персоной, классная музыка (местами?). При этом какой-то размазанный сюжет, местами пере-пафосный, а еще слишком все уровни тёмные. 15. Sonic 06. Пройдена, и почти на 100, но пока не совсем. Люблю всё! Да, есть огрехи в сюжете, излишняя жестикуляция и прилипание Наклcа к стенкам, но что это на фоне всего остального? И не спрашивайте, что есть "остальное" - я не готова второй раз расписывать вою любовь на 10 страниц xD 16. Sonic Rivals. Пройдена. Эээ.... Трудно в Райвалсах искать плюсы... Ну пусть будет рендер персонажей в заставках. И слабое всё остальное. 17. Sonic Rivals 2. Пройдена. В плюсах всё еще рендер персонажей в заставках; и все еще слабое всё остальное. Ну были мелочи около-лорные, которые я по крупицам собирала, но сейчас без собственного отзыва уже не вспомню их xD Явно плюсы не велики! 18. Sonic Riders. Пройдено. Тут плюсы из разряда Бэттла: в гонках - и вдруг сюжет?! И неплохой, надо сказать, в отличии от тех же Райвалсов. И персонажи лучше проработаны и поданы. Я люблю Вавилонских воров. А еще крутой визуальный стиль! В минус - управление не идеальное; 19. Sonic Riers Zero Gravity. Пройдено. Все плюсы Райдерсов удвоить - это плюсы ЗР, в дополнение - улучшенное управдление. Минусы - а они есть?! 20. Sonic Rush. Пройдено. В плюсах - Блейз! В минусах - Наклс! У одной годная проработка, другой подан кретином и недоумком, да и Эми не лучше. 21. Sonic Rush Adventure. Пройдено. В плюсах опять Блейз, а также карта, которую можно открывать, прокладывая самостоятельно путь. Спецуровни лучше, чем в оригинале, который будто застрял в 90х. Много текста. Однако после переигрывания несколько лет назад я поняла, что проработки героев не так уж много. Диалоги есть, их больше, чем в оригинале, а акцента на межличностом в них - мало. Oh well... 22. Sonic and the Black Knight. Пройдена на 100%. С этой игрой у меня отношения почти такие же как с 06 - люблю почти все, включая сюжет, героев, музыку и управление. А не люблю... Хм... 2,5Д не люблю! Благо, его немного. 23. Sonic and the Secret Rings. Пройдена. Тут, ровно как и в 06 и Рыцаре, я нежно люблю характер Соника, уж за одно это готова играть. В минусе - управление, будь оно неладно!! Как в эту игру адекватно играть?! 24. Sonic Unleashed. Почти пройдена. Плюсы?! Хмммм..... первая заставка?! Все остальное я терпеть не могу, а особенно Чипа и пиксаро-людей. Не смогла домучить Эггманленд на ПС2, и поскорее продала эту гадость. 25. Sonic Chronicles. Пройдена. РПГ я люблю, вот и плюс. А особенно люблю РПГ-помотивки... В минусе - лорные дырки. Даже иначе: дырищи размером с половину взорванной луны, знающие поймут.... Ну и, пожалуй, отмечу, что мне чуточку не хватило межличностного. В РПГ это напрашивалось, но по итогу герои больше фактической инфы относительно сюжета выдают, чем развивают свои отношения... Остальное пока не играно и неизвестно когда будет. Хотя Sonic CD стоило бы пройти, конечно...
-
Аскетично:) Или лучше сказать "сдержанно"?
-
Два рабочих стола за ноябрь 2025: "Стационар" (ака "большой комп"): Ноутбук (на ноуте недостаточно по-осеннему, надо что-то более годное подобрать):
-
Совершенно не увлекаюсь даже "обычным" ГП, а тем более современными сериалами, но из любопытства глянула фотки. Ну, Дамблдор выглядит весьма недурно. Мне даже понравилось. Гарри странный с этими зубами. Насколько помню книгу, такие зубы характерны для Гермионы. Или он ее "протез" напялил? xD
-
В этом году осуществила свое давнее желание, приобрела свою собственную копию игры Rule of Rose. Куплена в начале сентября 2025 года. Такая вот красота: А как ее всем миром вынимали из "коллекционного кейса - отдельная история. …Теперь нужно лишь настроить телевизор (для этой игры его изображение темновато, как и для Silent Hill 3), а потом... потом дождаться, когда мне захочется поиграть.
-
Не, стал хуже. Часто мега-Эволюции стильные, но эта так себе. Какой-то гламурный мега-мозг получился... да и не на мозг похоже, а на химическую завивку. Я люблю этого кальмаро-филина или кальмаро-попугая, но мега-форму выдали не очень. Иногда мне кажется, что Геймфрики то ли совсем без фантазии остались, то ли наоборот - она у них слишком буйная.
-
О, вот это действительно замечательная обоина. Весьма по-осеннему: еще тепло (костюм обычный), но уже ветрено. А еще этот рыжевато-бежевый кримкин тон, красота. Разве что летящих листиков не хватает!:3
-
Ну тык... фанатская же. За бесплатно. Ладно, что хоть такая есть - много ли кто согласится работать на энтузиазме? Я эти комиксы не читаю, но зато читаю(ла) Флитвей Онлайн - там та же самая байда: кто как может, так и рисует. Но, на мой взгляд, в такой шероховатости/любительскости есть своя доля очарования. Почему-то она мне кажется... какой-то уютной и свойской. Может быть потому что через эти неказистые рисунки чувствуется любовь и привязанность людей к этой вселенной, и они делают все возможное, чтобы она жила дальше.
-
Я тоже так считаю (да и, пожалуй, большинство). Эпоха Ярдли, но до перезапуска, где баланс снова был утерян. Кстати, пример исключительно хороший - Мина в "сониковском" виде была только в этот период, а в Генезисе у нее редизайна нет - она там просто не появлялась. Так что спутать нельзя. Хотя из Арчи мне еще нравились вот эти два стиля... Мб "стиля" - это громко сказано, тк. рисунок в те времена скакал чуть ли не от номера к номеру.
-
Когда думаешь, что изучил игру вдоль и поперек, вплоть до сбора почти всех золотых медалей и кажется, что уже ничего не может удивить... и вдруг узнаешь новое. Недавно узнала, что Соник, оказывается, умеет использовать цветные Гемы. Та-да! Собственно, я покупала их всех, но, помятую, что игра местами недоделана и сыровата, я совершенно искренне считала, что это некая неиспользованная механика, точнее - артефакт от нее. Мол, камни есть, а способностей нет. Ну а что? Купить купила, но они никак себя в геймплее не проявили, ничего не изменилось. Так, на протяжении 11 лет я ничего не знала... Пока в этом году вдруг не просветлела (ОК, не сама просветлела, а меня просветили), и не узнала, что камни-то, оказывается на крестовину выбираются! Пфф, андо же! Всегда кручу эту несчатную крестовину во всех играх на предмет "а вдруг нужна", а у Йожига то ли жмакала ее до покупки камней, то ли вовсе не жмакала. В общем, в этом году попробовала - и о чудо, "отсутствующая механика" оказалась присутствующей! Такие вот находки. Пусть это не столько "игра удивляет до сих пор", сколько моя недогадливость, однако делать такие неожиданные открытия очень приятно, особенно спустя годы.
-
Ничего не слышала о мультике, сначала даже не поняла, кого это козлом обозвали:) А это буквальный козлик. С виду выглядит здорово, дизайны симпатичные, не такие омерзительно-карамельные как диснейская Зутопия (будь она неладна) или Синг (ему прощаю, заслужил). Но скорее в статике. Я до сих пор не прониклась модой современного стилизованного 3Д, который имитирует то ли рисунок, то ли кукольный мультфильм. В итоге он похож на кукольность, только вот *имитация* все равно заметна, и выходит, что на вид и не рыба, и не мясо. А бы предпочла, что была либо уж рыба (3Д), либо уж мясо (куклы, пластилин). Но это все полбеды, меня же больше интересует фуррятная сторона. Привлекает и заставляет проявлять недовольство. Сейчас на правах анализа фурри-медиа, который провожу сама для себя, проведу тестовый заход прямо здесь, раз повод есть. Но это немного внезапные частности, так что под спойлер.
-
Woohoo, Рама популярная:3 Ну и как, есть ответные реакции? Думаю, что большинству сейчас уже плевать на ребут Арчи...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
