-
Публикации
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
43 -
Время онлайн
4дни 21час 20мин 30сек
Последний раз J'Rama выиграл 23 июня
Публикации J'Rama были самыми популярными!
Репутация
212 Отличная репутацияО J'Rama
-
Звание
Завсегдатай
- День рождения 26.05.1992
Контакты
- Вконтакте
-
Telegram
@AeroGoth
-
Steam
http://steamcommunity.com/profiles/76561198077220561
- Вебсайт
-
Прочее
Телега (канал) - https://t.me/midnight_rama
О себе
-
Пол
Женский
-
Интересы
Рисование, мультипликация, гейминг, коллекционирование.
Посетители профиля
57 008 просмотров профиля
-
Ну что ж, пришло время поговорить и о самом главном Еже! Побежали!:D 1. Jaleel White. Честно, никогда не любила. Думаю, работает он хорошо, и ничего против актера не имею, но мне не нравится тембр его голоса. Всегда его Соник казался писклявым и назойливым, что в купе с внешностью, которую в старых мультиках я тоже не люблю, создавало достаточно непривлекательный образ. 2. Martin Burke - тоже достаточно специфический голос, впрочем, как и весь каст в Sonic OVA. Но считаю, что он более подходит Сонику, чем верхний. В его голосе чуть больше подросткового тона, что я считаю правильным направлением для Соника. Но не лучшим, ибо лучшим будет молодой взрослый, чем подросток... 3. Ryan Drummond. Наконец, Райян. Давайе будем честны - его невозможно не любить. Его голос заставляет расплываться в улыбке. И дело не в ностальгии или чем-то таком. НЕт, просто Райн умеет играть. Он может быть дерзким, грубоватым, громкий. Он может быть собранным и напряженным, он может быть сдержанным - любым, каким может быть Соник. Конечно, половину дела делает сама игры своим содержанием, которе нужно было озвучить не наигранно-мультяшно, а на уровень, а то и два выше. А еще я, внезано, люблю, как он орет, когда падает с высоты в СА - "No!" с таким отчаянием и хрипотцой. Очень выразительно у него получается даже такая мелочь! Люблю Драммонда - оручий, громкий, но такой искренний и естественный, что ему невозможно не верить. 4. Jason Griffith. О, Джейсон... Я помню, что в свое время к нему относились неблагосклонно, и, может быть, даже я сама. Был короткий период, когда я фыркала на него, но это сошло на нет почти сразу и я сама не знаю, с чего бы это могло быть. Ведь я помню, что заметила что-то как будто другое в голосе Соника, когда впервые запустила Райдерсы... но не поняла, и это мне никак не мешало. Так что ушами я подмену заметила, а мозгом нет, потом уж разобралась что к чему. На самом деле, Гриффит прекрасно перенял роль Соника у Драммонда. Их голоса похожи, хотя Гриффит говорит чуть медленнее, тише и его тон становится ниже и звучит старше - как будто "повзрослевший" Драммонд. На самом деле, со временем я стала предпочитать именно его тембр - это был максимально взрослый голос Соника, а я всегда воспринимала его как молодого взрослого, а не как мальчишку. И Гриффит справлялся с этой ролью великолепно. 5. Roger Craig Smith. Ооо, вот и добрались. Я понимаю, что у меня дичайшее предубеждение против Крейга из-за его участия в играх периода Граффомана. Но даже и без этого периода... смог бы ли Крейг сыграть ТОГО САМОГО Соника? Из 06? Из Эдвенчера? Этого не узнать. А вот то, что он смог озвучить придурковатого хама со склонностью к тупым смешкам - это точно. У него нет крикливой искренности и грубоватой добродушности Драммонда, у него нет решительности и мягкости Гриффита. Зато у него есть скулящее начало фраз, переходящее в более низкий к середине фразы. Меня раздражают эти перепады. А еще и бесконечное высокомерие и насмешки-насмешки-насмешки... Истинно - я допускаю, что он смог бы отыграть иначе в других играх, однако судим по тому, что есть. И как с первого дня терпеть его не могла - так терпеть не могу сейчас. Это не Соник, и в его образ - как этот образ понимаю я - актер не попадает соверешенно. В образ douchebag попадает, впрочем, отлично... 6. Ben Schwartz. Этого актера я оцениваю чисто по голосу, т.к. фильмы не смотрела и не особо собираюсь. В принципе, звучит он неплохо... но снова не так, как бы я хотела. Снова какая-то суетливость, какие-то шуточки-прибауточки... А мне так не хватает самодостаточного, уверенного в себе Соника, который бы не укатывался в мультяшную версию себя... 7. Deven Mark. И еще один. Теперь из Прайма. Интересный образец, неиронически интересный. Его я тоже слушала лишь по Ютубу. без просмотра самого Прайма, но вот что любопытно - этот голос постоянно меняется. И не просто меняется - он хамелионит, буквально становясь то Крейговски-визгливым, то спокойно-Гриффитовским, то азартным как Драммонд. Это так странно, что я не могу определиться с тем, что именно ощущаю. Но чаще, судя по всему, он звучит как Крейг - то есть высокомерно-шутливо-ридурковато, так что высоко оценить этого хамелеона я не смогу. Вот хамелеонил бы он Гриффита... xD И кто же будет победителем? На самом деле, немного сложно выбрать, так как очевидно, что благосклонно я отношусь сразу к двоим, - Райяну и Джейсону. И я бы поставила их на равных. И намного выше всех остальных голосов вместе взятых. Честно, искать третье место среди остальных даже не хочется, тем паче, что и второго места по сути нет. И если отбросить всю остальную пятерку, и выбрать между Драммондом и Гриффитом, то... ох, наверное, в таких условиях я бы выбрала второго. Честно, люблю обоих, но мне настолько близка мысль считать Соника взрослым персонажем, что я склоняюсь к более взрослому тону Гриффита. А так, как я и сказала, они как одно лицо, но в двух разных возрастах. И люблю их одинаково. И спасибо им обоим за любимый образ Ежа.
-
Поговорим о Шадове и его подборке голосов. У него их не так уж и много. 1. David Humphrey. О, классика:) У Хэмфри нтересный голос. И очень приятный. Ему характерна смесь мягкости, отстраненности и при этом отчаянной решимости. Изредка, в моменты столкновений, он приобретает нотки ярости, но почти субтильные. Этот Шедоу - задумчив, погружен в мир собственного сумрачного состояния, он где-то там, и его злость и раздражение выплескиваются если только усиленно побуждать его к этому - в остальное время он предпочитает подавать свою ярость холодной. В Героях мягкая и задумчивая сторона Шедоу через голос Хэмфри раскрылась с еще большей стороны: он намного в меньшем гневе, но он растерян и запутался, и эта растерянность сильного, по сути, персонажа, прекрасно отыграна. Хэмфри отлично подал Шедоу, с разных граней, и ему веришь. 2. Jason Griffith. Если с Соником и его подменой Драммонда Гриффитом у меня было какое-то более ирранциональное "неприятие" (сошло на нет крайне быстро), то с заменой Хэмфри отношение было более сознательным. Шедоу изменился более заметно. Некая отстраненность, свойственная Хэмфри, исчезла. Его голос огрубел, в моменты ярости или напряжения он стал проявлять эмоции намного более открыто, и даже агрессивно. Обзавелся он в исполнении Джейсона и легкой хрипотцой, "шепотом", как я это называю:) В принципе, смена тона мне показалась хорошей, и в рамках сюжетных событий даже закономерной. Гриффит, конечно, играет аж троих, включая Джета, и ему приходится стараться, чтобы не быть одним и тем же Ежом, но получается хорошо - Соником ему Шедоу не стал ни единого раза. И звучит он естественно и "искренее", если можно так сказать - его голосу веришь, как и Хэмфри. В отличии от.... 3. Kirk Thornton. Ой, вот и дошли. Можно устроить соревнование, кто меня бесит больше - Крейг или Кирк. Победит Крейг, так как его голоса банально больше. Но Кирк тоже раздражает невыносимо. Отвратительно наигранный голосок, который годится в тупые мультики для трехлеток (в умные мультики для трехлеток он уже не подойдет, лол). Снова характерное той эпохе высокомерие, самоуверенность и крайняя переигранность голосом. Слушать этого шептуна невыносимо! И это я на Гриффита говорю, что он шепчет? Впрочем, я допускаю, что это проблема НЕ голоса, а режиссуры, ибо реплики Фри Райдерсов и более поздних игр сильно различаются по тому. Тем не менее, не люблю. Возможно, виновата вся эпоха модерн-ежиков... 4. Ian Hanlin. Такое ощущение, что у всего каста Прайма есть одна проблема на всех: они звучат двойственно. Голос Шедоу срывается то и дело с более высокого и мягкого до более низкого и грубого (аля Гриффит) тона. Актер, похоже, не справляется держать планку все время на одном уровне, и это заметно. В целом, голос неплохой, но прыгучий, и это мешает... Ну и сам сериал, как и игры с 2010го, подливает масла в огонь... 5. Keanu Reeves. Какой СТРАННЫЙ Шадов! Не ожидала услышать ТАКОЙ глубокий голос и ежака! Звучит очень необычно, но при этом ЛУЧШЕ, чем кто-либо другой из цветных зверей этой серии фильмов. Честно - все остальные звучат как мультяшки с шутко-прибаутками, и я им не верю. А вот Шадову поверила сразу... И спрашивается, почему нельзя и остальных озвучить так, чтобы они не было ходячей шуткой? Рукоплещу этому Шедой в исполнении Ривза. Могли испортить, но почему-то сделали хорошо. Итак, у Черного Соника Шедоу подборка совсем небольшая. Но здесь я еще в большей сложности с выбором лучшего, чем у Соника. Всего пять голосов, и из них мне понравились три. И если Ривза я поставлю уверенно на третье место, то выбрать между Хэмфри и Гриффитом ооочень сложно. Люблю обоих и считаю, что оба это заслужили.
-
По-моему, весьма симпатично! Приятно видеть Блейз в хорошем исполнении<3
-
Поздравляю любимого Ежа с Днем Рождения! Живи, родной. Полное поздравление здесь:
https://t.me/midnight_rama/114
-
Очередная ненужная тема об очередном малоизвестном мультфильме. Но я принесла много букв, поэтому пусть будет. Премьера - 4 июня (в России). Трейлер мультфильма (дубляж) - Посмотрела мультфильм в кинотеатре. Начну с главного, что меня зацепило по трейлеру. Анимация приятная, живая, хотя (совершенно ожидаемо!) лишена лоска, присущего 2Д Диснею. Ее это не портит, так как в действии она выглядит вполне цельно и выразительно. Помимо классической анимации и неклассических фонов стоит отметить обильную игру со светом и тенью - герои неплоские. Для меня лично это большой роли не играет - часто просто плоская заливка выглядит мне более выигрышно. Она создает резкий контраст, когда в драматических моментах свет и тень все же добавляют. Здесь же светотень повсюду, и создать такой контраст почти невозможно. А еще я считаю, что много теней в 2Д анимации добавляют лишний визуальный шум. Впрочем, это мои ощущения в моменте, и серьезно эту тему (в разрезе личных вкусов) я не изучала. Возможно, я бы предпочла тени, но чуть менее заметные и менее темные. Важное, что я отметила после середины фильма - у него нет провисания в постановке, столь характерного, на мой взгляд, для европейской, в частности французской анимации. При всем уважении к ней, многие ее мультфильмы часто замедляются и буксуют где-то в середине, теряют темп. Затем снова его набирают, но вот эта пробуксовка в определенном месте так и остается заметной. Нет и чрезмерного утомляющего экшена, свойственного уже китайским мультфильмам. Орел достаточно бодро идет от начала и до конца, без чрезмерного экшена и без замедления. Забавно, что когда птицы размышляют о тех, кто не умел летать, вспомнили только курицу. А где страус и пингвин? Курица-то как раз взлететь может, если крылья ей не подрезать... Тема полетов и фантастических элементов ,как мне кажется, раскрыты не полностью. Почему Игги смог полететь? Как он - и в последствии другие, - сделали это без хвостов? Почему его фантазии ожили? Почему стекляшка от видеокамеры имеет такое магический эффект, как связзь мира грез с реальностью? Впрочем, я понимаю, что это мой буквализм, и в этом мультфильме есть идея, которая превосходит по важности эти мои придирки. На самом деле, мультфильм довольно неплохо подает идею о чрезмерной цифровизации и влиянии гаджетов на нашу жизнь. Отчего же птицы не летают и считают эту мысль столь странной? Да потому что их конечности заняты планшетами и телефонами, от которых они не могут оторваться ни в школе, ни на прогулке, ни за обеденным столом Меня сейчас можно обвинить в замшелости, но я всегда была сторонником умеренности во всем, и цифровизация - это еще одна область, которая должна научится соседствовать с другими формами реальности, а не замещать их. Мультфильм же честно показывает, во что превращается жизнь, когда телефон становится продолжением руки. Ни творчества, ни мечты, ни уюта, ни общения - не остается ничего. Смотрит сами: Учительница фыркает на Игги, когда он рисует карандашом (запрет на творчество), птицы поголовно разучились летать из-за занятых рук, а директор топчет мечты Игги (никто даже не пытается летать, а мечты порицаются как нечто вредное), холлы библиотеки заполнены холодной электроникой, которой нет альтернативы (ни уюта, ни удобства, ни выбора), половину времени птицы не замечают друг друга, ибо заняты протыкиванием экранов (виртуальность не сближает, а отдаляет). Страшно, но разве наша мир выглядит не примерно также уже сейчас? С этой идеей мультфильм с одной стороны играет довольно прямо, а с другой - всячески обыгрывает ее через детали и символы. Выражаться это в том, что мысль о "бездумной гаджето-мании" выражена не только через главную тему - полеты, - и не только через сопутствующие детали, о которых я написала выше. Она же транслируется через еще один сюжетный ход - И убежать, а потом и справится с ними смог лишь Игги и его немногочисленные друзья, потому что его разум был меньше загажен цифровым шумом. Поговорим о персонажах. Оценила, что Игги не представлен ни как неудачник, ни как мальчик-идеал. Он немного витает в облаках и ни с кем не дружит, но как будто бы и вражды ни с кем у него нет - просто не налажен контакт, он живет в своем мире грез и фантазий. И мораль у него неидеальна: он грубит Ив, потом начинает помаленьку с ней дружить, но в итоге снова с ней ссорится, наговорив гадостей. Он неправ, и эта неправость делает его достаточно живым персонажем. Меньше всех из героев понравилась мамаша Игги. Ничего объективно плохого сказать не могу, просто у меня какая-то непереносимость "деловых-мамашек-бизнес-вуменш" с синдромом тревожности. Предпочитаю другие образы матерей. Отец понравился больше - он больше похож на родителя, в нем есть теплота, душевность, родительское внимание. Он и сам по себе более приятный герой - более реальный, понятный. Возможно, просто такие люди как он мне близки из реальности, а такие как мамаша - очень далеки К Ив отнеслась почему-то сдержанно. Она ничем меня не задела, но показалась недостаточно... интересной, что ли? К слову, думала, что Мой вариант понравился больше, он бы добавил драматизма. Из героев особенно приглянулся Феликс - воображаемый друг Игги. Его история казалась мне горько-сладкой на протяжении всей ленты, и такой же показалась в финале. Исходно он важный и нужный, но в какой-то миг Игги начинает от него отдаляться, ведь у него новая, настоящая, живая подруга. И Феликс все чаще чувствует себя оставленным, брошенным и отверженным. В итоге у него и Игги происходит конфликт, в котором орленок, несмотря на свою грубость к Феликсу говорит, мол "даже если ты меня ненавидишь - я все равно люблю тебя". И с одной стороны, я верю Игги и его любовь, но с другой я полностью на стороне Феликса - говорить можно что угодно, но факт остался фактом: эта "любовь по инерции", а не то взаимное и активное участие в жизни друг друга, что было прежде, и Феликс это чувствует особенно остро. Эти мои мысли подтверждает и финал его истории: Нельзя не отметить и мир мультфильма. Действительно, всё окружение - это фотографии или записи реальных локаций (или по крайней мере имитация оных). Я не знаю, какие места использовались для создания локаций мультфильма, но общий тон фонов, настроение, которые они вызывают показались мне... давящими. Не знаю, то ли дело в том, что это - фотографии, и у них присутствует какой-то почти лиминальный эффект, то ли они слишком серые на фоне ярких рисованных героев. Но последнего быть не должно - в фильмах Луни Тюнз такого эффекта не создавалось никогда Особенно НЕприятными показались локации школы и библиотеки. Последняя - это просто какой-то тайный центр управления супер-компьютером: темное место с кучей маленьких, зловещих лампочек в почти кромешной темноте. Ни мест для сидения, ни освещения, ничего. Возможно, в этом была вся соль, потому что в этом же месте есть потайное место, где старая сова припрятала книги. Причем, хотя Сова и любит книги, сама старомодна и печалится по поводу современности, она вовсе не противник технологий - у нее, как выясняется в конце, есть телефон, но она умеет распоряжаться им мудро - и управляет ИМ, а не он ею. Но вернемся к локациям. Вторая же, которая мне не понравилась - это школа, класс Игги. Я не знаю, бывает ли сейчас так в действительности, но помещение для учебы - это какой-то производственный цех или склад, а не место для детей: серое помещение с холодными голыми стенами и стеклом, на потолке - неприкрытые трубы, грубо переплетающиеся между собой. То ли правда так бывает, то ли это еще один символ "серого" мира. Остальные локации менее мрачные, но все они производят странный эффект давящего мира. И к слову о давящем... Атмосфера мультфильма показалась необычной. Не плохой, не хорошей, но немного меланхоличной. Причем я думаю, что цели такой не было - мультик не выглядит так, будто хочет погрузить зрителя в сумрачное настроение. Обложка вовсе говорит об обратном. Но именно меланхолию я и ощущала на протяжении всей ленты. Почти фантастические мечты Игги, серый мир, конфликт с Феликсом, вялотекущий конфликт родителей, нерадивые учительницы, неудачи Игги и ссора с Ив, ее история... всё это в сумме создавало настроение вялотекущей печали. Возможно, роль в этом сыграла и музыка. В целом ее не особенно запомнила, но одна тема, которая часто повторялась, постоянно напоминала мелодию... из "Титаника". Такая тягучая, задумчивая. Думаю, эта мелодия создала часть "тяжелой" атмосферы мультфильма. Он сам по себе как будто бы таковым не задумывался, однако я никак не мгла отделаться от ощущения какой-то тяжести, которая сквозила через разные элементы мультфильма, о которых я уже упоминала выше, и музыка лишь добавляла масла в огонь. Было необычно. Возможно, не всякий зритель почувствует то же самое, а если почувствует, то не оценит, но мне показалось достаточно нестандартным, чтобы оценить более положительно. Не обошлось и без минусов. На мой взгляд, мультфильм вполне мог жить и без отрыжки, и без газов. К сожалению, пришлось лицезреть и то, и другое, в худших проявлениях - громко и с ярким акцентом. Жду не дождусь, когда такой юмор станет дурным тоном - честно, не смешно Еще я не люблю сцены с деторождением. Считаю, что это достаточно интимная тема, чтобы ее показывать в мультфильме, в том числе и в юмористическом ключе. Всегда неприятно. Тут ничего такого и не было как бы, яйцо-то было уже "рождено" и ему просто надо было лопнуть, но обыгрывалось все в понятно каком ключе, и я считаю это лишним Впрочем, яйца в этом фильме несли и прямо в кадре, причем самцы. Что было несколько странно, но, пожалуй, для фильма, переполненного "птичьими" шутками, вполне терпимо. Что же сказать в целом... почему-то я думала, что мультфильм будет более ярким, позитивным и с множеством зеленых и небесных локаций. А он оказался более приземленным, в том числе и буквально, более грустным, но при этом и более смысло-содержательным. Пожалуй, самым неожиданным ходом оказался фантастизм, но к этом эпизоду была такая фундаментальная подводка, что даже вопрос "как это работает" отходит на второй план. В любом случае, я советую этот мультфильм. Да, он не идеален, да, есть ленты более захватывающие, яркие и забавные. Но здесь симпатичные герои, приятная и честная 2Д-анимация, идея, поданная через несколько слоев, и всего пара неудачных шуток. Думаю, что ознакомиться с лентой стоит. По крайней мере, она не скучная и не затянутая.
-
Обновимся и тут. 1. Baldry (AotSH) - пожалуй, соглашусь с собою из прошлого, и скажу, что для ТОГО образа Дока голос звучит неплохо. Театрально, забавно, мультяшно - вполне в духе этого сериала (но Тейлса оттуда я все равно люблю больше!). В какой-то мере этот голос даже *ближе* к первым полноценным игровым озвучкам, чем часть других голосом... 2. Jim Cummings (Сатам) - начать бы с того, что я не особенно люблю образ и внешность этой версии Дока. Каммингс, несомненно, умеет играть. Но хоть ты тресни, не воспринимаю его тут никак. Думаю, дело в отталкивающем образе самого Роботника. Нет, не люблю. 3.Edwin Neal (ОВА) - вообще-то, для ОВА звучит недурно. Немного общего с Тейлсом - будто чутка жует слова. Но его живость и тон вполне в духе этого анимешно-безумного фильма... 4.Garry Chalk (Андеграунд) - вот как не любила эту морду с Сатама, так и тут не люблю, и голос туда же! Может, актер и неплохой, этого сказать не хочу" Но блин, с этим дизайном мне ничего толком не нравится. Поэтому актеру плюсую, звучит нормально, но роль дурацкая... 5. Deem Bristow - ну, его невозможно не любить! Громкий, театральный, но уже более... реальный, более живой. Он вопит, но умеет в полутона, "плюется словами", презирает, гордится собой, злится, возмущается, насмехается.... Он эксцентричен, нов его голосе уже больше граней. И, думаю, опять дело в образе, который к СА начал усложняться. МУ-ХА-ХА-ХА! - легендарно! Он еще так с огоньком это выдает, что невозможно не расплыться в улыбке:) 6. Mike Pollock - по-прежнему не слышу принципиальных отличий между Бристоу и Поллоком, хотя нынче чувствую, что второй чуууть медленнее звучит. Это даже неплохо! Эмоциональность чуть снижена, но он все так же выразителен. Однако оразы Поллоку попадались иной раз менее "кричащие" - как, например, в 06. Иной раз - наоборот. Но смеется он все равно менее заразительно и выразительно, чем Бристоу, я с собой из прошлого согласна и сейчас. Его версия - более сухая "ХА--ХАХАХА!", что-то вроде этого:) 7. Jim Carrey - кино не смотрела. Только слушала отдельные реплики. Ну, стоит сразу отметить, что к Кэрри я отношусь очень ровно, даже прохладно, так что предубеждения положительного или отрицательного не имею. Из того, что слышала - эмоции вполне неплохо передает, но голос, пожалуй, немного моложав для Дока. 8. Brian Drummond (Прайм). Ну почти Райян Драммонд, ага... Кхм, чет не туда. Итак, новый голос. Тоже сужу по репликам из сети. На мой взгляд, старается имитировать Поллока, как тот имитировал Бристоу. Похожая история была.. да, опять с Тейлсом (у гениев, как вижу, наблюдается схожесть не только в их умственных способностях). Пожалуй, я могла бы и перепутать, не зная, что этот голос - подмена, т.е. старается он хорошо. Хотя с другой стороны, кое-где я слышу *новые*, нетипичные нотки, так что... Да, вот в чем отличие - смеется иначе, его версия: У-ХУ-ХУ-РА-ХА-ХА! Или что-то такое, но начинает от с "У"! В любом случае, звучит неплохо. Тот случай, когда легко выберу лучшего, но выбрать худшего тяжело, если вообще возможно. Понятно, что я по-прежнему отдаю голос Бристоу, а также Поллоку. Они похожи, они оба очень выразительны, Майку так вовсе пришлось играть Эггов разной ипостаси, и некоторые были отстой, но он успел себя зарекомендовать на нормальных ролях. А выбрать худшего трудно, как раз по той же причине: на само деле. все голоса звучат хорошо, выразительны, с попыткой воплотить дух персонажа. А мне часто не нравится именно ОБРАЗ героя, голос в случае Эгга идет приложением. Поэтому скажу, что худших нет, все отыграли хорошо, просто некоторые образы мне субъективно не близки.
-
А тут вообще пусто. Почти никто не оценил толком Эми. Ну что, тогда я оценю. Поехали. 1. Jennifer Douillard - пожалуй, самый взвешенный вариант из всех. Эми в этом исполнении звучит громко, уверенно, немного девчачьи, но без сюсюканья. Бой-девочка, причем без особенной наигранности, что для меня очень важно; 2. Lisa Ortiz. Привычный голос, но... к Ортиз отношусь ровно. Голос чуть более... хриплый и медлительныйчто ли? - на фоне более резвой и звонкой Дженнифер. У Фоксов вообще была какая-то тенденция к хрипоте в голосах - ее можно найти почти у кого угодно, как оказалось, даже у Эми. Но, по крайней мере, голос Ортиз не кукольный. 3. Cindy Robinson. Слушала я Робинсон совсем немного, и из того, что слышала - ее Эми звучала как Минни Маус, буквально. Но специально для этой темы пошла слушать сравнения голосов - и все семплы оказалисьбех этого "эффекта Минни". Так или иначе, слишком пискляво и наигранно слышать мне довелось, так что "палец вниз" и поехали дальше, благо, тут недалеко; 4. Shannon Chan Kent. Ее вовсе до сего вечера не слышала. Отстраняясь от мысли, что это Эми из Прайма, в целом - звучит хорошо. Уж точно лучше предыдущей! Менее хрипло, чем Ортиз. Скорее, как более взрослая версия самой первой Эми. В целом, действительно хорошо. Выбор так невелик на фоне какого-нибудь Тейлса или Наклса, что и говорить не о чем - ставим проверенную временем Jennifer Douillard на первое место, Синди - на последнее, а двух других в свободном порядке. Коротко и сердито xD
-
Обновим мнение о Тейлсе. Спойлер заранее: здесь сложнее, чем в топике про Наклса. Мнение из бородатого 2009, но местами я по-прежнему согласна с собой. Даже больше - удивительно точно подметила детали, о которых к текущему времени давно забыла, а перепроверив убедилась, насколько правильно описала свои ощущения тогда. Может, и сейчас получилось бы не так хорошо. Итак. 1. Christopher Welch (Adventures of Sonic) - выше было именно про него. Цитата: "такой ребячий, голос маленького мальчишки, каким он там и является" - по-моему, прекрасная характеристика. Тейлс звучит ооочень естественно с этим голосом, живенький и любопытный. Слушать приятно, для сериала - идеальный выбор. 2. Bradley Pierce (Sonic SATAM) - в слепую не отличаю от верхнего. Тоже звучит приятно и уместно к тому образу Тейлса, что показан в сериале. Визуал лисика, к слову, и в Сатаме, и в АотСХ, уступает озвучке xD 3. Laine Frasier (Sonic OVA) - а тут точно наоборот. Очень нравится визуал Тейлса, но не очень его озвучка. Она не прям бесит, но она странная. Почему он в нос говорит?! Что за странное решение? 4. Corey Bringas (1998-2000) - а вот и мой любимец. Естественный, спокойный, более взрослый. Не писклявости, не детскости - это голос ребенка перед самым вступлением в подрастковость. Думаю, идеальный выбор для образа Тейлса того периода. 5. Connor Bringas (2001) - честно, как и голоса Сатама и АотСХ, не различаю братьев Брингаз. Очень похожи! Поэтому отношусь положительно. В более раннем мнении выбрала лучшим Коннора, но тогда, полагаю, я думала, что голос в СА и СА2 - один и тот же. 6. William Corkey (2003-2004) - все верно написала в 2009, Корки более детский. Прямо возвращение во времена Сатама! Однако отношусь к нему хорошо, как и к указанному голосу из сериалов. В уши отличия бросались, конечно, очень заметно. 7. Amy Palant. Конечно, я хорошо помню, как плохо относились к Фоксовским голосам, когда они пришли на смену "Эдвенчеровским". Отчасти это было оправдано - да за одного только Наклса обидно, как за десятерых! Однако Тейлс.... Тейлс стал одним из тех, кого я смогла со временем "распробовать". Да, его подмену было заметно сразу, но и Корки до него был такой же подменой. И работа Плант была неплохой, со временем улучшилась - после Икса. Мне нравится мягкий тон, который она дарит Тейлсу. Мальчишки выше давали либо милую детскость, либо деловитость, попытку быть уверенным в себе. Плант дала мягкости - только послушайте ее "I'll do my best!" в 06. Разве что порой она слишком "кряхтящая" - ну бывают у нее такие звуки, особенно когда лисик прыгает:) Но это так, забавное наблюдение, которое я всегда замечала. В целом - хорошая работа; 8. Kate Higgins. Пришли десятые, которые в разрезе Соников я просто ненавижу. Однако Хиггинс, сменившая Плант, не стала в один ряд с Соником или Шедоу - она скорее повторила историю с голосом Наклса: стала имитировать тон Плант. Только если имитировать Грина - плохо, то Плант - хорошо. И Хиггинс звучит довольно приятно, средне между Плант и братьями Брингас несмотря на то, какую гадость ей приходится озвучивать; 9. Colleen O'Shaughnessey. Еще 10е с переходом в 20е. Продолжательница Хиггинс, в принципе на нее похожая, причем каким-то образом Плант почти не ощущается. Этакая незаметная эволюция. Звучит неплохо. Чую какую-то наигранность, но кажется, что это издержки нынешних ежиных скриптов. А еще есть какая-то... то ли гиперактивность в тоне, то ли самоуверенность, особенно в озвучке для фильма. Это режет ухо. И пусть дело не совсем в голосе, а именно в игре, все же минус не отметить не могу. 11. Ashleigh Ball (Sonic Prime) - в целом, не могу сказать, что голос плохой. Он снова продолжает более-менее линию Тейлса-подростка. Причем как будто звучит чуть менее нахально, чем Пункт 9 (язык и буквы сломаю имя произносить). Звучит достаточно хорошо, особенно на фоне странного Наклса из этого же сериала. В отличии от ранее разобранного Наклса, у Тейлса не было бешеных скачков. Скорее плавные переходы, иногда почти незаметные. Как ни странно, самый заметный - это прыжок с братьев Брингас к Корки xD В такой ровной среде трудно выбрать лучшего и худшего, но в худшие, пожалуй, запишу O'Shaughnessey - терпеть не могу бахвальство у героев, которые НЕ про бахвальство. Или, по крайней мере, не были такими изначально. Такие вещи я чувствую сразу и у меня отвращение к фальши, аж кожей чувствую! Голос неплохой, игра плохая! А лучшими пусть будут братья Брингас. Радует то, что это именно истинно мальчишеские голоса, и в этом есть своя доля шарма, который появляется из достоверности. Им веришь, и это самое главное. К тому же, они играют маленького гения, но скромного и ищущего уверенность в собственных силах. И у них получилось воплотить этот образ удачнее всего. Сатам и АотСХ хороши, очень хороши, но их Тейлс - ребенок, причем вполне обычный, "младший братец". Играют они превосходно, разве что я помимо голоса еще и образ любимый выбираю, так что ставлю их на второе место. На третье помещу Плант - ее голос был все же хорош и раскрыл скромную сторону Тейлса еще сильнее.
-
Пожалуй, можно немного обновить мнение. 1) Билл Вайз (ОВА). Пожалуй, я несколько иначе представляю себе Наклса, даже такого "вольного странника" как был показан в ОВА. Слишком беззаботный. Не то, определенно не то; 2) Кортлетт (Андеграунд). Еще одна разновидность верхнего, только хуже. Гундит под нос, звучит как мальчишка. Минус; 3) Грэбэм - повторюсь, первый услышанный Наклс. По-прежнему люблю его. Спокойный, мягкий, глубокий, слушать приятно. Ему веришь; 4) Драммонд. Таки со времен первого поста Шаффл удалось пройти, и удивительно, но Драммонд весьма органично звучит в роли Наклса. Не знай я, что это голос Соника - и не угадала бы, что голос один и тот же. Похвальная работа. Однако, имея под рукой других актеров, Грэбема и Дриера, думаю, Драммонду хватило бы и одного Соника; 5) Дрийер. Наконец, третий идеальный голос Наклса. В самом деле, как и в прошлом. я не чувствую тотальных различий между Грэбемом и Дриером, а также Драммондом - все трое делают великолепную работу, даря Наклсу "тот самый" тембр, который нужен этому герою: чуть печальный и мягкий в спокойные моменты, громкий и грубый в напряженные. Красивый, уверенный тон, который говорит о разумности и трехмерности персонажа, каким он и был в те времена. Прекрасная работа, всех троих, Дриер молодец, что дольше всех продержался:) 6) Грин. Как я говорила и говорю: рычащий алкаш. За годы я привыкла к нему, но никогда не признаю, что это *нормальный* голос для Наклса. Вот в этом тембре, в отличии от верхнего, появилась одномерность: грубый, хриплый тон, который может только орать. Никаких оттенков в озвучке от Дэна почти нет, чаще всего он орет, в более "разумные" моменты (такой могу вспомнить на ходу лишь один, из Зиро Гравити) - сипит, будто у ехидны болит горло или он давно посадил голос из-за пьянки. Плохо; 7) Трэвис Виллингхэм. Вестимо, голос Наклса из 10х. Поскольку я горячо презираю почти все Ежиное с 2010 года, то толком в эту жижу не погружалась, но Наклса слышала - это буквально Грин 2.0. Спасибо, не надо. Впрочем, было бы хуже, появись в таких играх как сейчас голос Дриера... Пусть лучше так! 8) Дейв Митчел. А это из 20х. Дэн 3.0. Под стать содержанию игр. Туда ему и дорога. 9) Эльба Идрис. Фильмы, которые я вовсе не видела, даже кусочками. Звучит получше, чем трое верхних. Но как будто бы чутка... слишком басовито. Впрочем, в целом неплохо, по грайней мере, это не тройка бухих ехидн, как до этого; 10) Адам Нурада (Соник Прайм). Про Прайм знаю еще меньше, чем про фильмы. Странный голос. Не такой, как ДэнХ3, не такой как Эльба. Но и не Дриер и Ко. Показался несколько... напряженным, недостаточно естественным; 11) Винсент Тонг (снова Прайм). Зачем-то поменяли голос. А суть все та же - Наклса в нем не слышу. Какой-то наигранный он. Орет, напряженно звучит, будто все время как пружина. Слушать неприятно. Хотя может, дело в содержании - едва ли я ошибусь, сказав, что и игры за 15 лет, и Прайм (и бУм) полны наигранности и неестественности, натянутости. В голосах это слышно прекрасно, даже без видеоряда. Минус, не годится. Вроде бы, учла всех. Имен стало больше, а вывод все тот же - самые нормальные голоса были те, что *наименьше* всего звучали с натужностью, с попыткой выдавить чрезмерность, юмор и черт знает что еще. Но современные Соники в целом именно про наигранность, так что иного ждать и не приходится. Грэбэм, Дриер, Драммонд - поздравляю. Вы были и остаетесь лучшими.
-
-
Чисто любопытства ради хотелось иметь сравн тельные скриншоты:) Действительно, из чистого любопытства - применить я всю эту инструкцию всё равно не смогу. С одной стороны, и сложно (мОтематика не мое:')), но главное, что такие тяжелые эмули я не использую. Дрима - предел:( Но вообще, инструкция интересная. Звучит серьёзно, что я даже сомневаюсь, что у меня бы получилось ^___^;
-
Обновлю старые мысли. Вроде, поменялось не так уж и много, на самом деле. Лучший мир - это игры 1991-2009. Теперь я не делю их. Флитвей по прежнему уважаю и ценю. Икс тоже люблю, но его все еще не хочу считать - это мой неприкосновенный запас, я до сих пор его целиком не видела... Худший мир? О, тут изменения есть. В 2008 я тыкнула пальцев в то, что плохо лежало, когда была избалована хорошим и надо было что-то выбрать. С Андеграундом я все еще не очень сблизилась. И все еще не особо люблю "музыкального" Соника и тему королевской крови. Но теперь я не считаю это худшим. Теперь мне что Андеграунд, что Сатам, что Аостх - не самые интересные версии, но ничуть меня не оскорбляющие. Есть - и пусть будут. Теперь у меня есть худший - так называемый Модерн Соник. И лучше б в этой категории все еще был Андеграунд!! И сюжа ж можно приписать все "сопутствующее" - Бумы, Праймы, ИДВ комиксы... Для меня это все единое месиво, как бы это не было обидно. Самая глубокая вселенная... Да, пожалуй, все еще Арчи. И все еще я не фанатка оных. Но глубины признаю, как и прежде. Может быть, сюда можно было прописать еще и "игры 91-09", но пусть уж будет без повторений:)
-
Ежики были и остаются одним из моих основных (т.н. "фэндомных") увлечений. Мне повезло: с годами я приобрела суперспособность увлекаться вещами БЕЗ постоянной подпитки контентом, даже вообще без подпитки. Соники как будто бы были в зоне риска: их сильно встряхнуло ~15 лет назад, и в норму с тех пор они так и не пришли. Тем не менее, мне удалось вовремя ампутировать любимое от нелюбимого, поэтому Ежи сохранились в нужном мне состоянии и по сей день, пусть и без обновлений. Однако, тема о разочарованиях. И они были, причем большая их часть - как раз в критический момент, когда мне пришлось отрубить "старых" ежиков от "новых". Итак, мои разочарования: 1. Sonic Unleashed. Главное мое разочарование. Я терпеть не могу эту поделку все эти годы, пламенно ее ненавижу. Но изачально я питала надежды в отношении игры, она казалась мне перспективной, интересной, одной из тех, которая встанет в один ряд с другими. На выходе же обнаружились пиксаро-люди, мерзкий Чип, отвратительная постановка сюжета и никакущая достоверность (правдоподобие)... И все это стало первой ласточкой, после которой стало только хуже. Но Анла была первой в списке. Обидно и за всю серию, которая пошла по наклонной с этой игры, и за саму игру, которую я считала концептуально интересной - оборотничество обещало хорошее эмоциональное наполнение, а на выходе был пшЫк; 2. Наклс. Моя еще одна извечная боль. Причем до-Анловских времен. После Анлы эта проблема потеряла значение, т.к. смысл утратили все персонажи, а не только Наклс. Я люблю многие игры, где есть ехидна, но практически всегда я отмечаю в минус присутствие своего любимого персонажа. Приятно ли мне его видеть и играть за него? Да. Но уместен ли он? Чаще всего нет. И я бы согласилась пожертвовать его присутвием, чем его характером и миссией. Увы, чаще миссией и смыслами жертвовали в угоду неизвестно чему... 3.Характер Соника. А вот это разочарование напротив - уже пост-Анловских времен. Я очень люблю характер Ежа вплоть до 2009, но что с ним сделали позже... Вспоминать противно. Самодовольный эгоист-недомерок, тупой и хамоватый... Возможно ли представить такого Соника например в С06? Едва ли. А в Калорс и ЛостБоллзеВорлде - можно. Это было моральным ударом в свое время; 4. Бустобегалка. Я не люблю буст, что тут еще сказать? 5. Смена тона. Для меня ежики - это сёнэн. Ежики, начиная с Анлы - поделка с мерзким наигранным содержанием, которого лучше б вообще не было, чем было такое; 6. Озвучка. В свое время ругали Гриффита и компанию, я и сама, скорее всего, что-то говорила (в частности, про Наклса *точно* говорила, и от слов не отказываюсь), но на самом деле реально все стало плохо с приходом Крейга и ко. Впрочем, сейчас я даже рада: отвратительным ежикам - отвратительный голос. Я бы не хотела, чтобы те сюжеты с салатными трусами были озвучены Гриффитом или тем более Драммондом и ко... 7. Не совсем разочарование - скорее раздражение. Бесит, просто неимоверно бесит, когда различие дизайнов героев выводят из технической условности в *сюжетнцю плоскость*. Ну нет никакого "классик" и "модерн" Соника - это одна личность, и нельзя в лор запихивать производственные факторы. А если можно, то тогда низводите лор до мультяшнсоти, где герои в курсе своей чернильности и не-физичности. А тут и мультяшности нет прзнанной, но при этом бегают два Соника, как будто так и надо. Тьфу, смотреть противно.... Пожалуй, последней репликой можно описать моё отношение ко всему Ежиному за последние15 лет:) Хотя арты... арты неплохи. Пока на них нет чипов и квадророботов....
-
Хм... Герои, Герои. Когда-то я бы сказала, что самый нелюбимый уровень - это Казино. Возможно, на втором месте был бы Метрополис. Сейчас... Ну что ж, если нужно выбрать, то я по-прежнему скажу Казино, хотя, по сути, в Героях нет уровней которые я бы откровенно не любила. Да, Казино по прежнему остается сложным, местами трудно предсказуемым и трудно управляемым, но в этом элементе случайности и необходимости иметь ловкость рук я стала с годами находить *особую* прелесть. Метрополис чисто эстетически и визуально скучноват для меня, может быть я бы предпочла его видеть в более тусклых или темных тонах, а в текущем виде город слегка вырвиглазный. Тем не менее, никакого негатива ни Казино, ни Метрополис давно не вызывают. Просто на фоне других, если мне требуется выстроить уровни "по любимости", они окажутся ниже. А любимцем всегда был и остается Каньон. Говорила и говорю, что скольжение по рельсам в Героях организовано лучше, чем в любых других Ежиках. И тут целых два уровня. которые процентов на 90 состоят из рельс - и как же шикарно это ощущается. Динамика, скорость, опасность, необходимость быстро и эффективно переключаться, чтобы и не упасть, и сохранить темп - Каньон великолепен. А в качестве бонуса добавлю, что мне дико нравится Лес и Болото. Почему? За задний план! Собственно, и Эдвенчеры, и Герои в этом отношении равноценны - у них обоих на задниках фотокартинка. И эти глубокие зеленые долины, которые видны в Лесу и Болотах просто завораживают до мурашек.
-
Какая уж тут кровь! Сейчас бы играм до уровня SatBK вернуться - по напряжению, драматизму, ставкам, искренности. А кровяка... что кровяка? Она как приправка, но нынче приправлять решительно нечего. Но во времена, когда эта тема создавалась, я была, конечно, совсем не прочь немножко увеличить насилие и все те же ставки. Соник и тогда, и сейчас в моих глазах был разновидностью сёнэна, и кровячка время от времени там встречается, когда надо усилить момент. И я была совсем не против посмотреть, как это будет выглядеть у Ежей. В целом, *почти* увидела - в том же SatBK побитый в фингале Соник получил ссадины, которые были коричнево-красноватого оттенка. То ли грязь, то ли действительно ссадины - но выглядела сцена настолько жестко, что я склонялась ко второму, и мне это нравилось.
-
Без подготовки мне немножко сложно вспомнить все бонусные уровни из всех игр (которые я котирую, ога). Но, пожалуй, без подготовки, могу сразу сказать, что мне очень нравятся бонусы в Sonic Heroes. В принципе тепло отношусь к этой игре, и погоня за изумрудами здесь тоже нравится. Да, она снова в непонятном пространстве, как и в ранних играх, да, это не сюжетно подвязанные моменты как в Эдвенчерах. Однако я вполне легко могу определить эти бонусы в геймплейную условность, особенно с учетом того, что в сюжете изумруды собрали разные группы, а в игре это можно за одну команду сделать без проблем. Оправдание меня, как любителя сюжетов, устраивает, и геймплей тоже. Этот звук собираемых шариков такой.... ухх, приятный, что хоть сейчас хочется пробежать через них:3 Расскажу и курьезное. Помню, как играла впервые в Раш Эдвенчер (конец нулевых). Бонусы - соревнование против некоего Джонни (буквально Джет!). И до определенного момент проходилось легко, а последние два изумруда ну никак не получалось поймать. Путем долгих мучений получилось и я осталась довольна. И была довольна много лет, пока в году 2016, когда перепроходила игру уже на 3ДС вдруг не обнаружила что играла НЕ ТАК! Оказывается, нужно было ПРОКАЧИВАТЬ байк, а я в первый раз до самого конца проходила на дефолте! И ведь прошла! Так я узнала. что 6 и 7 изумруды взять очень просто, это я в конце нулевых не искала легких путей - точнее, не догадалась о них... В первом Эдвенсе я тоже проявила чудеса сообразительности (есть у меня тенденция тупить в играх и играть их "не как задумано"), и чуть ли не до конца игры не могла догадаться, что надо крутиться, чтобы эффективнее кольца собирать. Вместо этого я тренировала ловкость пальцев, что, конечно, помогало, но не так эффективно, как хотелось бы!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
