Перейти к содержимому
ProG

🌟 2001, 2002, 2012' Sonic Adventure 2 (battle)

Рекомендуемые сообщения

Ого, как они все подтянули! Соник выглядит очень красиво)

Мне одному кажется, что скорость всех действий Соника увеличилась?

Мне одному кажется, что скорость всех действий Соника уменьшилась?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному кажется, что скорость всех действий Соника уменьшилась?

Майк, не, реально увеличилась)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажеться, или у Соника другая текстурка? (aha)

 

Чувак, ну это же Sonic Adventure 2 HD. Ясно же, что текстурки кое-как, но да улучшили.

 

Мне одному кажется, что скорость всех действий Соника увеличилась?

 

Да, с фреймрейтом явно поработали. В оригинальной игре со скоростью работы и так всё было отлично, но тут всё ещё более быстро и плавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Майк, не, реально увеличилась)

Вряд ли у меня настолько мощный комп, что игра в эмуле шла ускоренно. У меня на нем действия Соника были быстрей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли у меня настолько мощный комп, что игра в эмуле шла ускоренно. У меня на нем действия Соника были быстрей.

Для этого и не нужен мощный комп, чтобы разогнать игру. Достаточно галочку в эмуле поставить на спидхаке и игра будет лететь быстрее оригинала.

Изменено пользователем Dark Sonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А

момент должен быть таким? Ну, т.е. Соник должен был вообще ударять бадника, который сзади него? И да, Соник теперь может спиндэшом уничтожать врагов и катиться дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И да, Соник теперь может спиндэшом уничтожать врагов и катиться дальше.

А вот это хорошо. В оригинале его постоянные застревания после уничтожения очередного врага немного действовали мне на нервы.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, Соник теперь может спиндэшом уничтожать врагов и катиться дальше.

А вот это хорошо. *посмотрел предыдущий комментарий* Ох, лол.

 

В самом деле, я никогда не понимал, почему в СА2 Соник или Шед не могли катиться дальше после уничтожения врага.

Изменено пользователем Spayrocks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А

момент должен быть таким? Ну, т.е. Соник должен был вообще ударять бадника, который сзади него?

Должен, был и будет таким. Просто тот, кто играл - это помнит.

И да, Соник теперь может спиндэшом уничтожать врагов и катиться дальше.

Да ладно? Он и до этого умел спиндэшем пробивать врага и катиться себе дальше.

Изменено пользователем Dark Sonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пофиг на всё, я рада, что это выйдет на консольки и на комп. Точка.

 

Олсо, это Баттл версия. Я тогда не догоняю, в чём смысл DLC, который будет делать СА2 в СА2: Баттл. Да, про доп. функции и прочее я помню, но говорилось ещё и о немного улучшенной графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто здесь идет полная версия, для выставки. Деления же будут именно для покупателей.

Что самое интересное, я, в отличие от многих, вообще никаких отличий не нашел... Разве что Соник стал намного живее и подвижнее. И про догадки западников понял - при немного покошенном ракурсе (при беге от грузовика) моделька реально чем-то отдает оною из С4Э2. А так из замечаний могу сказать разве что ежик пухловат немного.

Ага, со строчкой "Unlock Full Game" в меню (troll)
Sorry, как-то не обратил внимания на меню. ) Изменено пользователем ~Infinity~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, на камрипе оттенок модельки отличается от оригинала. Светлее, что ли. Хотя, камрип же.

 

Ах да, главное меню из оригинала радует. Я думал, из Баттла возьмут.

 

Просто здесь идет полная версия, для выставки.

Ага, со строчкой "Unlock Full Game" в меню (troll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, это просто прекрасно.

Даёшь онлайн мультиплеер и улучшенный чао-сад! (yay)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аплодирую стоя маркетологам из SEGA. Стоило добавить в название две чудесные буковки HD, которые явно лишние, так многие на каком-то камрипе и новый графон, и текстуры, и оттенок иной, и кучу других графических улучшений нашли. Я вот увидел всё тот же SA2, только менюшки новые и иконки.

Не стоит обращать внимания на запись с камеры. На камрипе геймплея беты rFactor 2 казалось, что графика чуть ли не одна из лучших среди гонок. Но на самом деле картинка годов 2003-2005. Assetto Corsa на камере выглядел так, что Project CARS бы прикурил. Но опять же, на деле уровень примерно Shift 2. Поэтому пока лучше подождите новых видео, и не с камеры. Там и будет понятно, что с графоном.

Изменено пользователем SuperSonic
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аплодирую стоя маркетологам из SEGA. Стоило добавить в название две чудесные буковки HD, которые явно лишние, так многие на каком-то камрипе и новый графон, и текстуры, и оттенок иной, и кучу других графических улучшений нашли. Я вот увидел всё тот же SA2, только менюшки новые и иконки.

Не стоит обращать внимания на запись с камеры. На камрипе геймплея беты rFactor 2 казалось, что графика чуть ли не одна из лучших среди гонок. Но на самом деле картинка годов 2003-2005. Assetto Corsa на камере выглядел так, что Project CARS бы прикурил. Но опять же, на деле уровень примерно Shift 2. Поэтому пока лучше подождите новых видео, и не с камеры. Там и будет понятно, что с графоном.

 

Как насчет кусков геймплея из официального трейлера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как насчет кусков геймплея из официального трейлера?

Ничего особо выдающегося я не увидел. Порт как порт, спасибо, что на PC.
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одно подобное видео.

 

 

Мне вот что интересно-то... а пофиксят ли они глюки с кольцами? Когда мы максимально собираем одно количество колец, а нам показывают, что где-то есть ещё и мы не всё собрали, хотя обшарили весь уровень. На многих уровнях кольца просто где-то тупо запрятаны на самом верху или спрятаны в недоступных для нас местах или же запрятаны в текстурах (всё это осталось от бета-версий).

Если, конечно, нынешние работники Сеги вообще знают о такой фиче. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта версия: всего 434 кольца

: 424 кольца

: 436 колец

: 456 колец

: 444 кольца

: 429 колец

Em...what?

 

Да ладно? Он и до этого умел спиндэшем пробивать врага и катиться себе дальше.

Я очень удивлен, честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта версия: всего 434 кольца

: 424 кольца

: 436 колец

: 456 колец

: 444 кольца

: 429 колец

Em...what?

 

Так количество может быть разным в зависимости от того, сколько колец выбьешь с чекпоинта. А оно может либо быть, либо не быть вообще. Так что общее количество разнится в целом.

 

Как видно, что в Дримкаст версии, что в Баттл версии количество разное на кратность 10. А в самих версиях, конечно, отличается. Скорее всего в Дрим версии на 12 колец больше, чем в баттл.

 

Т.е. в Дрим версии - 436 колец + что-то кратное 5-ти с трёх чекпоинтов (с которых кольца могут и не выпадать)

А в Баттл 424 + то же самое.

Что-то мне говорит, что в HD всё-таки как на дриме фу отвлекли опечаталась в Баттле.

Изменено пользователем Zenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бига видел и много раз на уровнях (он вроде там на каждом есть). И 1 раз в катсцене! Он там есть. Вобщем есть же катсцена перед битвой с боссом... эмм.. в пирамиде там типа сфинкса, ну каменный такой большой египетский, которого ещё Эггман контролировал. Так вот, там в кат - сцене есть момент где открывается дверь, и из неё у меня выпрыгнул Биг! (это было давно поэтому не помню имени босса). В результате множественных просмотров этой сцены (загружал сейв) я понял что в катсцене биг появляется в небольшим шансом, так что возможно что и в других катсценах он есть. Правильно написали что неожиданно Биг появяется.

 

Что то я не помню летающих от удара машин, видимо потому что давно играл. И почему их в generations не сделали летающими.

Изменено пользователем russian sonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так количество может быть разным в зависимости от того, сколько колец выбьешь с чекпоинта. А оно может либо быть, либо не быть вообще. Так что общее количество разнится в целом.

 

Как видно, что в Дримкаст версии, что в Баттл версии количество разное на кратность 10. А в самих версиях, конечно, отличается. Скорее всего в Дрим версии на 12 колец больше, чем в баттл.

 

Т.е. в Дрим версии - 436 колец + что-то кратное 5-ти с трёх чекпоинтов (с которых кольца могут и не выпадать)

А в Баттл 424 + то же самое.

Что-то мне говорит, что в HD всё-таки как на дриме фу отвлекли опечаталась в Баттле.

 

Это не считая еще 16 колец, о которых счетчик в обеих версиях благополучно забыл. То есть на самом деле в DC-версии 452 кольца, а в GC-версии 440 (в переиздании, видимо, тоже). Плюс еще максимум 30 с чекпоинтов.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Количество Gamescore к слову увеличили, что радует.

Да и вообще круто, давно хотелось пройти игру на 100% :)

P.S. Как много ачивок, связанных с чао,

Изменено пользователем aleksnnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S. Как много ачивок, связанных с чао,

 

Причем в первых двух смысла никакого (чтобы открыть все сады, в любом случае придется открыть Chao World и прокачиваться). Немного разочаровывает также то, что нет практически ничего, бросающего вызов игроку (не считая открытия всех чао-садов). Например, пройти Биолизарда без повреждений, пройти City Escape M1 быстрее, чем за 2'10'', или собрать все кольца на одном из уровней. Нет даже ачивки за сбор всех эмблем и открытие Грин Хилла (или надо будет пройти все уровни на А, включая Грин Хилл?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ачивка "You Are the Legend" действительно бросает вызов. Именно потому что я никогда не проходил в СА2 миссии 2-5. Не находил в них смысла или значения. Но сейчас, думаю, это того стоит.

Также и с ачивкой "Speedy Racer", всегда был криворук в гонках.

Изменено пользователем ElectroWolfling

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

400 очков? Кхм, не хило. Видимо, намек на цену... Радует, в какой-то степени, что больше внимания уделено Чао. Но что часть из достижений просто банальна: убей босса, пройди Сити Эскейп (?), попади в сад Чао, подыми ранг Чао на 10-й уровень, открой все сады имеются, а чего-то более сложного/достойного нет. Правда вот название "Heaven or Hell" понравилось.. (=

Ну, достижения с историями, с эмблемами и рангами "А" были очевидны, но "собери половину эмблем" - опять же отсутствие фантазии... Позабавило, что дано отдельное достижение за картинг, но нет достижения за открытие (включая покупку) тем оформления - будут ли они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ачивка "You Are the Legend" действительно бросает вызов. Именно потому что я никогда не проходил в СА2 миссии 2-5. Не находил в них смысла или значения. Но сейчас, думаю, это того стоит.

Также и с ачивкой "Speedy Racer", всегда был криворук в гонках.

 

Прокачать чао и выиграть все чао-гонки для меня сложнее, чем пройти все миссии всех уровней на А. Поэтому "Heaven or hell" я буду брать очень долго (если, конечно, в Стиме будут точно такие же достижения). Но даже так, 2 (ну ладно, 3) более-менее серьезных (хоть и банальных) ачивки из 12 это мало. На то они и достижения, чтобы бросать вызов игроку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На то они и достижения, чтобы бросать вызов игроку.

 

Увы, в наше время мало чего может бросить вызов игроку.

А вообще и правда не достаёт ачивок типа "Blue Meteor" из Анлы. Можно было бы наделать само кол-во ачив побольше на такую тему, а не скидывать на одну сразу 100 GS (пускай она и значительная). Или у них шаблон разрешает ставить на игры из Лайва только по 12 достижений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы, в наше время мало чего может бросить вызов игроку.

А вообще и правда не достаёт ачивок типа "Blue Meteor" из Анлы. Можно было бы наделать само кол-во ачив побольше на такую тему, а не скидывать на одну сразу 100 GS (пускай она и значительная). Или у них шаблон разрешает ставить на игры из Лайва только по 12 достижений?

 

По-моему, они вообще не стали париться с этими ачивками. За пять минут состряпали и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×