TimTH 1 214 Опубликовано: 30 июня, 2014 Кто нибудь, уберите Идзубы, тогда я посмотрю это. Его физиономия уже бесит. Кто нибудь может сказать, о чем эти ребята говорят хотя бы в общем? 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
User 425 Опубликовано: 30 июня, 2014 Только сейчас заметил, что персонажи используют многовато "энергетической паутины". Да так много, что игру можно пройти и без базовых способностей Соника и Ко, что есть плохо. Напомнило ситуацию с Shadow The Hedgehog и чрезмерным использованием внутриигрового оружия там. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 508 Опубликовано: 30 июня, 2014 Иидзука очень доволен игрой, судя по видео. А вообще - мало, хочу ещё. Надоел уже этот кислотный уровень, хочется посмотреть хотя бы на гринхилоподобную полянку в видении Криса Сенна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 30 июня, 2014 (изменено) Кто нибудь, уберите Идзубы, тогда я посмотрю это. Его физиономия уже бесит. Изменено 30 июня, 2014 пользователем Ilsor 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimTH 1 214 Опубликовано: 30 июня, 2014 Только сейчас заметил, что персонажи используют многовато "энергетической паутины". Да так много, что игру можно пройти и без базовых способностей Соника и Ко, что есть плохо. Напомнило ситуацию с Shadow The Hedgehog и чрезмерным использованием внутриигрового оружия там. Ну, не знаю. Как по мне, то в принципе "паутина" и обычные способности используются примерно одинаково. Хотя черт знает, может я просто уже не обращаю а нее внимание. А так соглашусь с Крематором, уж больно много нам показывают только этот кислотный уровень, уже поднадоесть он успел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Megalan 499 Опубликовано: 30 июня, 2014 Это нормально то что в демках крутят один и тот же уровень. Любую игру возьмите, того же ведьмака - на e3 показывали абсолютно тоже самое что и на прошлом игромире. В сливе тоже одни и те же уровени на всех выставках и на всех показах были. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
azarOFF1 107 Опубликовано: 30 июня, 2014 SEGA Japan объявила, что 30 июня состоится стрим её некоторых игр (а точнее демо-версий), в том числе и Sonic Boom. Специальным гостем стрима будет Такашик, который будет отвечать на различные вопросы. Вполне возможно, что в этот день сможет всплыть новая информация. есть инфа? 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 666 Опубликовано: 30 июня, 2014 есть инфа? Вообще-то её какбэ кинули частично выше. Стрим проходил на этом сайте, надо было подключиться, но, по-моему, всё уже давно закончилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
oleg66126 130 Опубликовано: 30 июня, 2014 Жаль, что не показали ничего нового. А об игре за Тэйлса пока остается судить лишь по этому видео. Если кто еще не видел. http://www.youtube.com/watch?v=kLDMq0dbwio Бедняга совсем разучился летать :-[ . 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 666 Опубликовано: 2 июля, 2014 Я без понятия в каком месте это увидели западники, но Sega планирует продать 600 000 копий Wii U версии Sonic Boom. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spееdy 1 252 Опубликовано: 2 июля, 2014 (изменено) Я без понятия в каком месте это увидели западники, но Sega планирует продать 600 000 копий Wii U версии Sonic Boom. 5ая страница, таблица 3, строчка 3. Планируемые продажи на платформу Вии Ю на конец марта 2015. Но даже если и так, то почему именно Sonic Boom посчитали, если на Вии Ю еще Bayonetta 2 выходит осенью 2014 года. Или эта игра не считается? Да и тем более Лост Ворлд и Олимпики еще партии не закончились, они сюда тоже включены. Обычный прогноз продаж на конкретную платформу. Изменено 2 июля, 2014 пользователем Spееdy Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 3 июля, 2014 Но даже если и так, то почему именно Sonic Boom посчитали, если на Вии Ю еще Bayonetta 2 выходит осенью 2014 года. Потому что Сега не планирует продавать Bayonetta 2. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 666 Опубликовано: 9 июля, 2014 Ещё один концепт по Буму. Вроде не выставлялось. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 666 Опубликовано: 15 июля, 2014 * Так-таки в Sonic Boom будет путешествие во времени, Соник и команда побывают в прошлом и в будущем. * Зелёненький кристалл, который мы не раз видели во время прохождения демо-версии игры за Соника и Эми - называется Chaos Crystal. И их всего девять. * Стало известно название одного из уровней: Ancient Template. * Дата выхода игры планируется в первой половине ноября. Все эти и другие подробности ниже. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Megalan 499 Опубликовано: 15 июля, 2014 Chaos Crystal. И их всего девять. Вот вам и ответ почему в игре не будет изумрудов хаоса Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimTH 1 214 Опубликовано: 15 июля, 2014 Вот вам и ответ почему в игре не будет изумрудов хаоса Почему-то хочется надеяться, что это не такие мощные артефакты, как изумруды. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spееdy 1 252 Опубликовано: 15 июля, 2014 * Стало известно название одного из уровней: Ancient Template. Всё-таки мне кажется, что этот уровень называется Ocean Purification Plant, как это видно на 12:55 в видео. Могу ошибаться, конечно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DYM 137 Опубликовано: 15 июля, 2014 Просто 7 - слишком мало для них. И хаос контроль для слабаков! Теперь будет кристалл контроль. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rampage 107 Опубликовано: 15 июля, 2014 Очень настораживают путешествия во времени. Во-первых беспокоит реализация, а во-вторых исчезают последние надежды на появление некоторых старых персонажей - ведь придётся или переписать их историю наново, или же предоставить хоть какое-то объяснение тому, как они очутились вместе с Соником и КО, а с обоснуем у ребят из Соник Тим мягко говоря... не очень. Хотя, наверное стоит абстрагироваться от Соника 06 и понадеяться, что тут сюжет не будет иметь дыр, размером с космическую колонию Арк. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
vlad_sinyak 333 Опубликовано: 15 июля, 2014 а с обоснуем у ребят из Соник Тим мягко говоря... не очень. Так не Соник Тим же игру пилит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rampage 107 Опубликовано: 15 июля, 2014 Так не Соник Тим же игру пилит То есть они совсем не принимают участия в создании этой игры? Даже близко не сотрудничают с Big Red Button? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
vlad_sinyak 333 Опубликовано: 15 июля, 2014 То есть они совсем не принимают участия в создании этой игры? Даже близко не сотрудничают с Big Red Button? А, ну это да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 15 июля, 2014 (изменено) Во-первых беспокоит реализация, а во-вторых исчезают последние надежды на появление некоторых старых персонажей - ведь придётся или переписать их историю наново, или же предоставить хоть какое-то объяснение тому, как они очутились вместе с Соником и КО, а с обоснуем у ребят из Соник Тим мягко говоря... не очень. Разработчики вроде достаточно ясно сказали, что вселенная Бума по дефолту не обязана иметь чего-либо общего с привычной вселенной Соника. Тут буквально любой персонаж может иметь любые характеристики, будь то внешний вид, история или умения. Изменено 15 июля, 2014 пользователем Ilsor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rampage 107 Опубликовано: 15 июля, 2014 Разработчики вроде достаточно ясно сказали, что вселенная Бума по дефолту не обязана иметь чего-либо общего с привычной вселенной Соника. Тут буквально любой персонаж может иметь любые характеристики, будь то внешний вид, история или умения. Я собственно имела в виду, что господа разработчики должны потрудиться хоть над какими-то историями, а не впихивать персонажей просто так. Канон 06 вроде как и потёрли, но многих всё равно интересует, откуда взялась Блейз, ранее обитавшая в Сол измерении. На Тамблере встречалось мнение, что она и вовсе не настоящая, а лишь плод воображения Сильвера. Лост Ворлд так вообще не предоставляет львиную долю информации о персонажах, истории - всё происходит спонтанно, действия форсированные, характеры - сплошь и рядом клише, диалоги - лишь бы были. И знаете, это уже дешёвый трюк - создавать новые вселенные, вместо того, чтобы расширить старую. Или разработчики понимают, что наворочено уже столько, что даже фанаты не могут разгрести эту свалку, или им попросту наплевать, но делать деньги из чего-то ведь нужно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spееdy 1 252 Опубликовано: 15 июля, 2014 называется Chaos Crystal. А я вот тут еще подумал... как бы изумруды Хаоса привязали к Хаосу - всем известному водному существу, хранителю этих самых изумрудов. Отсюда и название - изумруды Хаоса. А что, если в Буме та же история и есть связь с Хаосом... Или всё же это просто придуманное название - полуплагиат, как однажды придумали подобные изумруды в далеком 1991. Как вы думаете? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rampage 107 Опубликовано: 15 июля, 2014 А я вот тут еще подумал... как бы изумруды Хаоса привязали к Хаосу - всем известному водному существу, хранителю этих самых изумрудов. Отсюда и название - изумруды Хаоса. А что, если в Буме та же история и есть связь с Хаосом... Или всё же это просто придуманное название - полуплагиат, как однажды придумали подобные изумруды в далеком 1991. Как вы думаете? Не удивлюсь, если появится какой-нибудь Главный Кристалл, его разобьют и понесётся... Нужно будет найти все части, попутно спасти принцессу Эми или Тейлза, отхлестать вражеских роботов, восстановить Кристалл и запечатать туда Лирика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
User 425 Опубликовано: 16 июля, 2014 А я вот тут еще подумал... как бы изумруды Хаоса привязали к Хаосу - всем известному водному существу, хранителю этих самых изумрудов. Отсюда и название - изумруды Хаоса. А что, если в Буме та же история и есть связь с Хаосом... Или всё же это просто придуманное название - полуплагиат, как однажды придумали подобные изумруды в далеком 1991. Как вы думаете? Тут скорее привязка не к существу, а к Хаос-энергии. Сходство каноничного мира Соника и Бумовского мира уже обеспечено только благодаря этому названию, что дали Кристаллам. Ведь можно развить кучу теорий и размышлений о Хаос-энергии как о некой квинтэссенции, пронизывающей каждый параллельный/непараллельный мир Соника (а в мире Блэйз меняется лишь название энергии с "Хаос" на "Соул"). Ну и то, что Хаос-энергия лучше хранится и накапливается в минералах с определённым хим. составом и кристаллической решёткой, которые находятся персонажами и далее влияют на ходы событий. И прочее бла-бла-бла по этим вопросам. А вообще очень хорошо, что разработчики делают много отсылок и всяких фишек в стиле Кристаллов Хаоса и статуй с ежами. Есть достойная пища для размышлений (спустя столько игр). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 666 Опубликовано: 16 июля, 2014 То есть они совсем не принимают участия в создании этой игры? Даже близко не сотрудничают с Big Red Button? Не совсем так. Поддержка присутствует. Но львиная доля всё равно у BRB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SilverNik 270 Опубликовано: 17 июля, 2014 А мне вот интересно. А почему 9? Почему не восемь? Почему не пять? А почему не 10? 10 четное, красивое число. Почему 9?? 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 17 июля, 2014 А мне вот интересно. А почему 9? Почему не восемь? Почему не пять? А почему не 10? 10 четное, красивое число. Почему 9?? Чтобы хорошо смотрелись в таблице 3x3 в UI. =) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение