Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, FDen сказал:

Придумываем название к новой эре?

Если прошлая эра называлась "Модерн", то новая логически должна называться "Постмодерн". (:

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Соникинцо за 2300 8900"

Кроме музыки, меня как-то ничего особо не порадовало. Опен-ворлд как опен-ворлд, могли бы его хоть не знаю, поярче чуть-чуть сделать, что ли.
 

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по тизеру, у меня ощущение, что нас ждёт экспериментально спорная игра, которая вызовет неоднозначную реакцию в плане своих идей и их реализации и понравится далеко не всем. Про сюжет пока говорить и нечего, хотя мир нам показывают прям таким, можно сказать, величественным, но лучше не судить по обложке.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собираемся через 7 часов! Магог приказал.

 

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрела. Ну так, ни о чём... Соник бегает по территории и чото делает. Видны элементы джени и анлы конеш, а ещё мне немного напомнило Spirit of the North, особенно когда Соник повернул статую и врата открыл. Ну и музычка на фоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравилось. Что-то в духе Odyssey и BotW. В принципе вполне нормальная приключенческая игра в открытом мире со своими на фоне других игр этого жанра особенностями. Честно, мне больше это хочется исследовать, нежели пройденные мной Immortal Fenyx Rising или Skywalker Saga. Надеюсь, правда, что у каждого региона будет побольше своих особых загадок. Если они справятся с последними, то всё будет хорошо.

Изменено пользователем SandroOmega
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недвижно летящие по воздуху модельки чаек, конечно, лол. Ну, пофиксят, может.

А по геймплею - видно, что чел из IGN пытался найти, что вообще можно показать, потому что как-то особо и нечего показывать.
Чуть-чуть бега, чуть-чуть пролетания сквозь кольца, рельсы, простые загадки. Как быстро это наскучит?
Может, конечно, это самое начало такое, и там дальше открывается миллиард вопросиков и активностей, но не знаю уж.

Изменено пользователем SutoKuroi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, SutoKuroi сказал:

А по геймплею - видно, что чел из IGN пытался найти, что вообще можно показать, потому что как-то особо и нечего показывать.

А мне показалось, что он вообще пропускал контент, я пока наблюдал его игру заметил несколько мест интереса, от которых он старался держаться подальше. То ли локация уже исследована до этого, то ли демку давали с сюжетным контентом, то ли в этой версии кое-что незакончили. Из техническая стороны пока прогрузка объетов смущает. А то, что многие пишут про несовместимость стилей... Предъявите это, пожалуйста, Super Mario Odyssey, которая на 90% состоит из ассетов для другого, более реалистичного проекта или предыдущих игр, что также сильно бросается в глаза.

Изменено пользователем SandroOmega
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталась довольна. Музыка, открытый мир, красивая графика, головоломки. Я ждала такое давно, так что понравилось. Единственное, беспокоит что выгляди сырым, а ведь обещали в конце этого года выпустить. Надеюсь, перенесут и пофиксят минусы. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно, не игре про Соника такое предъявлять, но висящие в воздухе платформы прям GTA Online с Forza Horizon Super7 напоминали.

В целом, как минимум любопытно. Очередную модерн-игру я же просто бы пропустил мимо.

Ну и да, поддержу Белую Молнию, что хорошо бы перенести её на какой-нибудь полее поздний срок.

 

23 часа назад, Robotonik сказал:

Если прошлая эра называлась "Модерн", то новая логически должна называться "Постмодерн". (:

И правда :)

Изменено пользователем FDen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для техно демки всё выглядит красиво! Музыка, графика и наконец-то открытый мир (особенно после форсов :D) прикольные! Левел дизайн (скопление рельс в воздухе) и отсутствие врагов выглядит спорно. Интересно какое предназначение у монеток и сердечек на уровне.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау-эффекта я не ощутил. 

Во-первых - нам зачем-то показали очень сырую сборку. Зачем??? Кисель с первых же секунд, тормоза и подгрузки текстур и объектов. У меня на глазах прямо в небе вырос кусок моста. Плюс висящие просто повсеместно в воздухе рельсы. 

Во-вторых, это буквально бусто-формульная игра просто в опенворлде. У Соника все те же механики и анимации, что и раньше. Сам кор-геймплей тот же, что и раньше. Где здесь "работа с нуля", о которой нам несколько месяцев назад говорила Сега? 

Эта демонстрация какая-то никакая. Я не говорю, что всё будет плохо в итоге, но сегодняшняя демонстрация - да, плохая. Такое должно быть стыдно показывать. 

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянул. В принципе, обычная 3D-игра про Соника со всеми узнаваемыми элементами, только с добавлением простора. Всегда хотелось, чтобы Соник бегал по просторам, а не по узким дорожкам, так что это хорошо. Впрочем, на вид, проложенных узких дорожек там полно, инкрустированных в просторы. (:

Сам остров пока ни о чём. Буквально остров как остров, только графонистый. Его "полуцифровая" атмосфера выглядит интересно, но на банальном фоне.

Надеялся, что хоть краем глаза покажут каких-нибудь персонажей, но нет. Пока Соник-онли на фоне ни о чём, да какие-то орлы летают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

Во-вторых, это буквально бусто-формульная игра просто в опенворлде. У Соника все те же механики и анимации, что и раньше. Сам кор-геймплей тот же, что и раньше. Где здесь "работа с нуля", о которой нам несколько месяцев назад говорила Сега? 

Ну, если разработчики ЛЕГО игр и Super Mario Odyssey сказали, что будут делать что-то новое, хотя Odyssey заявлялась как возвращение к истокам больше (но при этом загадки почти те же самые, что и в Galaxy и дилогии 3D), а вместо этого тупо спихнули весь контент на открытый мир и немного переделали боёвку, то в современном понимании это и есть что-то новое. Просто мы меняем уровни на открытый мир и делаем кое-какие перестановки в акцентах. А Механик из предыдущих игр у Sonic Team достаточно, чтобы мир наполнить. Мне казалось, что SEGA говорила о новой основе для Соника, что игра станет для Соника тем же, что и Sonic Adventure в прошлом, а не то что это будет нечто полностью абсолютно новое. Здесь никто не соврал. И мне казалось последние месяцы они отмалчивались по поводу новой части. Или я пропустил особую презентацию?
Ждём боевую систему.

Изменено пользователем SandroOmega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнём с плохих новостей... Презентация, кажется, стала лучшей анти-рекламой для игры! Twitter уже начал классическую кампанию по переносу. Не скажу, что всё плохо, но фан-база, которая нихера для продвижения Соника за 20 лет не сделала, кроме очередных недоделанных технодемок, начала стандартную шарманку. Паника. И кучка (мат) начала восхвалять фансервисное (мат), вроде Мании и фильмов. Диванные аналитики Соника уже на ютубе начали нести откровенный бред (скажите, кому весело в Ассасинах взбираться на одинаковые вышки, особенно во второй части и её двух продолжениях), мне казалось это чисто нужно для разведки и дальше они не нужны. Покидание на рельсах меня также не смутило. Нам показали небольшой кусок, а уже сделали вид, будто это вся игра и то пытаясь избегать некоторых моментов. Жалко не написали, что это Early Gameplay Footage. Повторю ещё раз. Для меня основная проблема в том, как они собираются прогружать мир. Нет, я не отрицаю, что к Sonic Team доверия не особо есть, но я и не кидаюсь в крайность всё плохо.

Sonic Frontier.JPG

Изменено пользователем SandroOmega
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.06.2022 в 16:00, Undergrizer сказал:

Собираемся через 7 часов! Магог приказал.

 

У меня это вызвало двоякие чувства.

С одной стороны, это выглядит интересно и красиво. Мне уже хочется начать исследовать местный открытый мир.

С другой же стороны, это выглядит сыро и недоделано из-за странной работы камеры, недостатка анимаций для Соника, его медленной скорости бега, прогрузки текстур и объектов прямо на глазах, спорного левел-дизайна (конкретно меня беспокоят эти летающие рельсы в неподходящих местах) и почти полного отсутствия какой-либо живности на острове. И всё это на фоне того, что игра выйдет, можно сказать, через несколько месяцев! Успеют ли они всё исправить до выхода игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, BonnitoPlay сказал:

 (конкретно меня беспокоят эти летающие рельсы в неподходящих местах) 

Если это будет инструмент быстрого перемещения по локации, который постепенно открывается, как это показано в трейлере, что вы решили загадку и появились рельсы, а не просто тупо мини-игра в воздухе, я не вижу в этом проблем! У Соника всегда рельсы играют большую роль в исследовании, а не тупо мини-игра для перехода между чекпоинтами, как в  (мат) Crash 4 или Ratchet & Clank. Но в демонстрации я даже не вижу постепенного исследования локации(все правильно заметили прогрузка объектов в пресс-версии сделана плохо и Sonic Team скорее всего пытается скрыть её настоящие масштабы), а вижу обрывки из которых очень сложно составить хоть сколько-то нужной информации.

 

Изменено пользователем SandroOmega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут, что в пятницу покажут геймплей с боевкой. В игре было ещё много интересного, но этого не показали в видео. 

Источник

pzqgu4s8d4391.jpg

 

UPD: 

 

Изменено пользователем Tails X 2
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё это добро под спокойную убаюкивающую музычку

Meh

  • Лайк 1
  • Спасибо! 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем нам настойчиво продолжают показывать альфа-билд? 

Почему не покажут никак нормальную сборку? Её не существует в природе?

Если они выпустят игру вот в таком виде - это будет провал многократно ниже СНГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идея с подкидыванием вверх врагов кажется довольно любопытной (что-то такое было в Sonic Heroes), единственный вопрос который у меня возник к боёвке - тот спец удар по воздуху. Соник словно летает, что выглядит странно и нелогично (IMHO).

По врагам - если их не будет расставлено тонны по локации, то в целом сойдёт, по времени их убиения. Но надеюсь что-то умирающие быстро тоже будет.

Титан хорош кстати (главное чтобы таких было немного, иначе быстро надоедят, особенно если умирают одним способом).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Месить кибервиноград под релаксирующее пианино в игре про синего ежа - не об этом ли все мечтали, о боже, да!

Я не хочу верить в то, что это уже почти готовая игра. Ну не выглядит она такой нисколько. Не может сега в очередной раз выпускать продукт в таком виде. Или...

Спойлер (скрытый текст)

Или журналист IGN так плохо играет, что игра от этого выглядит хуже, во что тоже можно поверить

 

14 минуты назад, Домовой сказал:

Идея с подкидыванием вверх врагов кажется довольно любопытной (что-то такое было в Sonic Heroes)

Кстати да, сейчас понял, что Spin Cycle - это по сути та торнадо-атака из Heroes, которой переворачивал роботов на лопатки, только чуть более растянутая.

Изменено пользователем SutoKuroi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Kaoma777 сказал:

И всё это добро под спокойную убаюкивающую музычку

Думаю, музыка тут - временная заглушка. Вряд ли на релизе она останется такой. (:

Если останется, то да, будет не очень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный геймплей. Честно, у меня стойкое впечатление, что это какая-то реинкарнация Sonic X-Treme - уж очень все элементы сейчас выглядят как "не пришей звезде рукав". Интересно, скрещивание боёвки с серией NiGHTS типа Paraloop'a у ежа будет иметь под собой какую-то особую фишку или это новый этап кризиса идей у SEGA?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Robotonik сказал:

Думаю, музыка тут - временная заглушка. Вряд ли на релизе она останется такой. (:

Если останется, то да, будет не очень...

На бродилках, как на первом видео - очень даже добротно сидит, но вот на сражениях точно надо врубать что-то поэнергичней. Но я солидарна с предположением о временности. тут вся игра выглядит как что-то временное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×