Spееdy 1 252 Опубликовано: 26 октября, 2013 Из всех мелодий мне почему то больше всех понравилась эта.Sonic: Lost World Music - Hidden World Zone Extended Также понравилась.Недавно в S&SASR переигрывал. Напомнила следующую композицию, по крайней мере начало. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KannaTC 431 Опубликовано: 26 октября, 2013 (изменено) Вообще не скажу, что музыка в СЛВ мне понравилась. Если в таких играх, как, например, Баттл, СА2, Рингс, Анлишд (да, взяла поразнообразнее, на самом деле список у меня большой) было очень много мелодий, которые цепляли, то тут такого нет. Однако...Немного понравилась коротенькая мелодия, которая играет в катсцене, когда Соник пытается связаться с Эми и Наклзом, но сигнала нет, можете послушать тут примерно на 25:55, если привязка ко времени сглючит (у меня часто такое).И еще... Если честно, понравился только этот трек. И то - только до момента, когда начинает играть флейта. http://www.youtube.c...h?v=z9qlKvUVkew На удивление, она мне тоже понравилась, в отличие от всех остальных муз. тем из СЛВ. Я даже больше скажу-это кому-то покажется очень странным и неправильным, но это только лишь моё мнение-я немного, совсем чуть-чуть слышу в этой мелодии нотки темок уровней с Ружей из Sonic Adventure 2. Вот хоть убейте, но совсем немного я их слышу. Маленькая примесь Dry Lagoon и Egg Quarters... А по драйву как тема Соника. Изменено 26 октября, 2013 пользователем KannaTC 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Solareyn Eylinor 56 Опубликовано: 27 октября, 2013 (изменено) Так.Я снова решил написать отзыв к игре."Что бы скучно не было,я картинки туда наляпаю" Начало:Я бы сказал,что это бредовое.Всё начинается с того что Эггман похитил флик.А Соник и Тейлз на торнадо летят что бы вернуть их.А потом Эггман просто кидает бочку,а потом стреляет в торнадо и они падают.Это что за бред?Всё время Эггман не мог в них попасть,а тут на тебе и попал.Наверное Доку просто повезло.Продолжим Сюжет:Доктор Эггман смог выбраться из Временной дыры.И потом Док стал контралировать шестёрку.И бла,бла,бла. Доктор сбил самолёт Тейлза,и теперь они совершили аварийную посадку на эту,планету кажись О_О. Нет,это бред полный! ___________________________________________________________ А вообще,эта игра просто один,большой плагиат.Нет,серьёзна!Серия Адвансов и то лучше,чем этот СЛИВ.Я уже не знаю что сказать.Ведь раньше Сега делала нормальные игры.А сейчас?Нечего!Я могу это говорить сто лет.Но Sonic 2006 вышел самой лучшей игрой,даже Sonic 3D blast!Но Сега."Эти игры вышли не в самую лучшую строну"Вы блин скажите пожалуйста это Сливу,НЕ ТРОГАЙТЕ SONIC NEXT GEN!Я лучше буду играть в серию адвенчеров,серию райдерсов.Но не в это! ________________________________________________ А теперь про персонажей! Эггман стал вовсе тупым.Перестал думать логично,даже его безымянный робот(Это скрещивание всех раних изобретений Доктора,на мыло тебя док!) Его робот который работал на Энергии этой планеты снова проиграл.Даже его железный характер испортился. А теперь про Соника и Тейлза Чёрт,это вообще они?Их дружеские отношения стали прям не какие.И та кастцена всё доказывает!Где Соник больше Зигману верит,чем Тейлзу!Я даже не знаю что тут сказать. Соник вообще не думает.Да он даже Тейлза не слушает!Тот сказал подожди,ему пофиг.Пошёл спасать мир =.= Ага,а теперь он виновник что Злобная шестёрка хочет захватить мир!Даже когда Тейлз сказал подожди.Он прыгнул на капсулу,и теперь Тейлз у шестёрки в руках.Соник,что ты наделал =.= ________________________________________________ Тупые шутки,они везде. Вот это самое глупое.Тоесть Тейлз перепрограмировал комп,и теперь всё.Хепи Энд.Чего?Это бред.А Доктор просто улетел вниз.Это самый тупой юмор! Но я не пойму,нафига там Наклз и Эми.И какого чёрта они туда попали!Они что,изпользовали Остров ангела что бы долететь туда?Оо.И с каких пор Эми научилась пользоваться оборудованием Тейлза?О.О ___________________________________________ Роботизированный Тейлз?Нет,зачем сделали так что бы он обстрелял шестёрку!Да и после той Кастцены у Тейлз пропали эти следы Роботизации.Аномалия?Бред полнейший. ___________________________________________ Так,а теперь про Шестёрку Зазз:Слишком безумен Зомом:Вес есть,ума не надо Зенна:Красавица Мастер Зик:Умён,мудр.Но использовать фрукты,это перебор Завок:Лидер Зор:Мрачный слишком Кратко,и ясно _______________________________________________ Заключение:Соник уже не тот.Он перестал быть быстрым,его характер слишком изменился.Он продался Нинтендо.Помним,любим,скорбим Изменено 27 октября, 2013 пользователем Hezon TH 13 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DYM 137 Опубликовано: 27 октября, 2013 Глупый, скомканный и излишне эмоциональный отзыв, без обид. Разве в начале видно, чтобы док делал другие выстрелы? С чего бы ему похищать свою капсулу? Скорее всего, с помощью оной он просто хотел заманить Синего повыше, чтобы потом уронить с большой высоты. И лютое восхваление НГ, в котором еще больший нелогичный бред, чем здесь. Троечка за картиночки только. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spayrocks 731 Опубликовано: 27 октября, 2013 Музыка, к слову, не понравилась. Скучно и безыдейно, слишком простовато, а от некоторых так и несет духом Марио (от главной темы особенно, она звучит как мелодия для Марио-карта). Неплох был трек из того уровня с кучей рельс, но остальные... Meh. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hog12 32 Опубликовано: 27 октября, 2013 А мне, кстати, при всём скептицизме в ожидании сего чуда, приглянулись некоторые работы, особенно Desert Ruins и музыка боссов. Приятный мотивчик такой. А в целом - проходная вещь, конечно. Но откровенно плохим саундтрек язык назвать не поворачивается - видно, что старались. То же касается самой игры. Видел кусками, чуть-чуть играл в версию 3Ds. Младшая версия не понравилась ни на йоту - неудобно, скучно, медленно. А вот то, что увидел на ютубе из Wii U версии - двояко. Уровни-трубы хоть и оригинальны, но показались довольно неудобными. А вообще, чувствуется разнообразие, и игра вроде как не должна наскучить. Тут тебе и стелс-экшн, и бегательные уровни, и исследовательские, и в псевдо-2д, и в полном 3д, мини-игры - в общем, есть где развернуться. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Рима 1 595 Опубликовано: 27 октября, 2013 Так.Я снова решил написать отзыв к игре."Что бы скучно не было,я картинки туда наляпаю" Заключение:Соник уже не тот.Он перестал быть быстрым,его характер слишком изменился.Он продался Нинтендо.Помним,любим,скорбим Немного дурацкий отзыв, не обессудь. Картинки не помогли, кстати... Это было сказано уже 9000 раз в этой теме х) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Solareyn Eylinor 56 Опубликовано: 28 октября, 2013 (изменено) В Tropical Coast Zone 1 Соник ходит по воде. Соник как Господь.Ходит по воде,и не тонет! Изменено 28 октября, 2013 пользователем Hezon TH 8 10 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ursula 502 Опубликовано: 28 октября, 2013 Я бы не сказала, что музыка кровь из ушей какая ужасная. Она лёгкая и даже с интересными моментами. Но к уровням она просто НЕ ПОДХОДИТ. Я бы скорее ожидала увидеть подобное в более медленном платформере с менее именитым композитором. Не халтура, но эмоций треки не вызывают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SilverNik 270 Опубликовано: 28 октября, 2013 Соник Исус! *facepalm* 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RingShock 657 Опубликовано: 28 октября, 2013 Даже одна только концовка заставляет сжечь игру в доменной печи. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ilsor 66 Опубликовано: 28 октября, 2013 В Tropical Coast Zone 1 Соник ходит по воде. Это просто абсурд какой-то. Очевидно же, что она должна быть жидкостью, а не твёрдой поверхностью. Интересно то, что на уровне с рельсами он может в ней утонуть, а здесь нет. Этот момент меня просто немного сбил с толку. Не нужно было так менять физику. Мелководье? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SilverNik 270 Опубликовано: 28 октября, 2013 Мелководье? Слишком уж оно мелкое. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 28 октября, 2013 Похоже что саундтрек СЛВ стал первым остом из всей серии (за исключением разве что некоторых гейм гир игр, но то гейм гир), который совсем не отложился в памяти и из которого мне понравилось максимум 3-4 трека из всего оста, и то с натяжкой. Уже достаточно сказали про проходняк всего этого, и что мариовщина так и лезет из щелей, что в принципе логично, я бы этим всем описал впечатления от всей игры в целом. Так же, в этой теме когда-то прозвучала годная мысль, про то что музыка из игр бывает двух типов: "саундтрек" и "музыка для фона". Музон СЛВ писался именно как самый обычный стиль для фона в самой обычной детской игрушке. Проблема в том, что Соник опять же всегда был выше этого, за малым исключением из доСАшной эры+ Соник Шаффл. А так, даже в музыке Хроник я нашел для себя больше фаворитов, хотя там весомая часть это дешевый формат чиптьюна. Музыка СЛВ может быть приятной сама по себе, это действительно мягкий и комфортный саундтрек, и по-своему хорошая музыка для своего формата. Но сониковские саундтреки так не пишутся, в них всегда была яркая энергетическая перчинка, которая делала многие треки запоминающимся ритмом эмоций, а не вызывала приятный раслабон под непринужденные типичнийшие треки детской игры класса C. Из личных фаворитов отмечу только Sky Road Zone 2, тамошняя флейта показалась мне очень одухотворенной, но вместе с этим там был ритм и темп Охтани-Нанбовского звучания свойственный таким проектам как Раш Адвенчер и Манки Болл Вии. Финальный Босс по-своему хорош как стиль пафосной скрипки от Охтани, всегда любил его сильнее чем завывания Кобаяши. Lava Mountain Zone 3 достаточно понравился на фоне всей остальной дружелюбной мягколапкости в звучании, веяния дабстепа не смутили, смутило копирование музыки Баузера, что обсуждалось на тытубе. Frozen Factory Zone 1 хочется похвалить за идентичность со стилем раннего Ричарда Джекса, хотя местами слишком старомодный для меня, но не такой слащаво банальный как Act 2. Понимаю почему людям нравится Hidden World Zone, тамошний аркадный ритм вполне может вписаться в бонусный контент сониковской игры. В остальном же, музыка настолько обыденно заурядна и стандартна, что я могу описать ее всю максимум тремя видами эмоций: "ну, мягко и приятно", "слишком пресно что аж забыл через секунду" и "цитата про марио". Мелководье? И особенно крутые грибы когда мелководье практически вертикальное, ага. 9 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алярм-доно 171 Опубликовано: 29 октября, 2013 Хотела уже слоупочно тоже высказаться за музон, но все уже все сказали... ммхммм... а, вот, хотите откровений? Я только сегодня проснулась и поняла, что этот лимб, в котором пребывали в некоторых катсценах Эггман и ко, это, оказывается, докторовская база!!1 Вот серьезно, я настолько была потрясена этой боржественной работой с фонами, что не заметила как в самих катсценах герои говорили, что это база. ВАААУ. Следующая остановка: фоны с табличками "это дерево" и "это стул". А чо, для стендапа много ли надо. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spееdy 1 252 Опубликовано: 29 октября, 2013 Игра сегодня выходит в Америке, но по какой-то причине трейлер сделан на японском. Наверное, и на английском скоро будет для Америки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Woun 475 Опубликовано: 29 октября, 2013 Игра сегодня выходит в Америке, но по какой-то причине трейлер сделан на японском. Наверное, и на английском скоро будет для Америки. Трейлер не очень. Игра не очень. На английском тоже не нужна. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Venil 15 Опубликовано: 29 октября, 2013 (изменено) Тут недавно обсуждали саундтрек игры,тоже свое мнение о нем скажу,из всей музыки связанной с игрой понравился только саунд из первого трейлера,ито со словами.Вот он кстати Ах да,еще был классный саунд из трейлера младшей версии Никто не знает кстати название этого трека? Изменено 29 октября, 2013 пользователем Venil Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 29 октября, 2013 (изменено) Никто не знает кстати название этого трека? Нет, увы, но тут трек не хуже вышел. Изменено 29 октября, 2013 пользователем Sly 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silverinis 163 Опубликовано: 29 октября, 2013 Никто не знает кстати название этого трека? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Venil 15 Опубликовано: 29 октября, 2013 Нет, увы, но тут трек не хуже вышел. Уаа действительно довольно таки клевый трек. Ооо большущее тебе спасибо,я уже так давно хотел послушать нормально этот трек,не знал чтг со словами.Класс))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SilverNik 270 Опубликовано: 30 октября, 2013 Хм...что ж это получается? Сега тупо позаимствовала некоторые треки не бесплатно конечно вместо того, чтобы сочинить свое? Не, так не интересно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 30 октября, 2013 Хм...что ж это получается? Сега тупо позаимствовала некоторые треки не бесплатно конечно вместо того, чтобы сочинить свое? Не, так не интересно. Вообще-то многие так делают, не только Сега. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arekusu 393 Опубликовано: 30 октября, 2013 (изменено) В MP3: http://sfshare.se/zpngid783svt Во FLAC: http://sfshare.se/grae4o64i2vv Изменено 30 октября, 2013 пользователем Alex ULTRA 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 31 октября, 2013 (изменено) УРА!!! Они пришли ко мне, обе версии. Ну что, пришло время и мне написать первые впечатления. Заценил пока только Wii U версию. Сразу могу сказать, что игровой процесс разительно отличается от своих ближайших старших собратьев - Анлы, Калорсов и Дженерейшенс. Здесь больше нет шкалы буста, а, следовательно, и постоянный буст делать нельзя. Но при этом кнопка ускорения всё равно есть. Сега попыталась сделать игровой процесс намного более сбалансированным, чтобы он не был таким быстрым и скоротечным, как в Colours. Они вернули Spin Dash, что не может не радовать. Уровни теперь построены намного более аркадно, и чтобы по ним побегать так, как это было с бустом, теперь придётся постараться. Фишки скорости игра не лишилась, но теперь, чтобы добиться этой скорости, нужно реально стараться. Как в классике. Ну и где эта ваша бустодавилка, на которую так наигранно истерично жаловались, даже не поиграв в игру? Порадовал ряд новых фишек в игровом процессе, такие как бег по стене, которым овладеть не так просто. В общем, Сега в этом плане молодец. Во всю старается улучшить игру и развить, не зацикливаясь на одном бусте. Теперь что касается атмосферы. Очень порадовало, что теперь Эггман снова сажает животных в своих роботов. Изначальная идея сюжета - противопоставление человека, порабощающего природу и использующего её в своих корыстных целях, и природы, борящейся с ним, снова возрождена. Возрождены и старые бадники, причём, с новыми фишками. Я, правда, скучаю по Эгг Паунам и пропеллерам из SA1, но надеюсь, что о них не забудут. Да и сами уровни вдохновляют. Такое ощущение, что заново открываешь для себя уже до боли знакомые тебе местности, путешествуешь там, где ещё не успел побывать. Очень красив второй акт Windy Hill, хоть уже мы и бегали на закате дня. А внезапные крики фиолетового члена шестёрки (ещё не выучил их имена) реально впечатлили. Сюжет пока не вызывает никакого отвращения. Началась игра красивейшей схваткой в небе между Эггманом на Эгг-Мобиле и Соником с Тейлзом на Торнадо. Я получал огромное удовольствие от каждой секунды просмотра. Когда я впервые увидел смертоносную шестёрку, то весь напрягся внутри. Думал, что это просто сборище клоунов, которое всё испортит и точно не будет устрашающим противником. Но когда я послушал разговор их красного главы, то тут же почувствовал, что этот противник внушает страх. Он разговаривает серьёзным голосом и не ведёт себя как дебил. Более того, он строит настоящие планы, и они производят впечатление реальной опасности. Да, фиолетовый злодей ведёт себя по-клоунски, но то, что он - один из них такой, как раз вполне нормально. Да и сам Эгг тут ведёт себя нормально, серьёзно. Особенно впечатлил момент, когда он остановил красного злодея, подув в какой-то рог. Видно стало, что Эгг имеет какую силу, позволяющую контролировать их, и он скоро, наверняка, поплатится за это. Что ж, посмотрим, что будет дальше. Но что особо меня порадовало, так это поведение Тейлза, когда он чинил Торнадо. Вот теперь я вижу, что это - уверенный в себе парень, он уже не тот постоянно сомневающийся в себе малыш, который, чувствует уверенность только, когда рядом Соник. Я ждал этого развития характера после того, что было в Adventure серии. И вот теперь оно по-настоящему произошло. Кстати, его уверенное поведение было ещё в Colours. UPD. Эгг Пауны всё-таки есть! Здорово! Очень понравилась музыка на Tropical Coast, где надо по рельсам ездить весь уровень, а ещё в бонусном уровне этой же зоны. Сюжет продолжает радовать. Не SA2, но и не та короткая вспышка, как в Colours. С огромным удовольствием смотрю каждую сцену. Изменено 31 октября, 2013 пользователем Sanek 13 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Депрессивный Ёжик 167 Опубликовано: 31 октября, 2013 Всегда было интересно узнать мнение Sanek об этой игре. Ваш оптимизм и безграничная любовь к франчайзу мне всегда были приятны в былые времена - наверное, потому, что я сам, в сущности, был таким и любил все игры про Соника, больше или меньше. Это было ещё до того, как настала эпоха SUnl-SC-SG, но и в ней, несмотря на серьёзное недовольство некоторыми аспектами, я находил для себя приятные стороны и старался игнорировать неприятные. К сожалению, SLW я принять уже не смог. Рад за вас, что вы по-прежнему радуетесь новым ежиным играм. Один минус - от меня, чтобы показать, что я не согласен с вашим мнением. 11 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алярм-доно 171 Опубликовано: 31 октября, 2013 противопоставление человека, порабощающего природу и использующего её в своих корыстных целях, и природы, борящейся с ним, снова возрождена Изначальная сломанная поперек идея противопоставления.))) Самолетик Тейлза, я так понимаю, работает на солнешных батарейках или энергии любви? Хотя это даже смешно спрашивать - разумеется в энвайроменталистских идейках зверьки хорошие только по факту того, что они зверьки. так это поведение Тейлза, когда он чинил Торнадо - Тейлз, ну как, лететь можем? - Соник, ты видел мою самооценку? Она такая высокая. Чувак, только посмотри, какая высокая у меня самооценка, даже у меня кружится голова когда я просто думаю о ее высоте! - ... - Я собрал компьютер из бутылочных крышек, ведь моя высокая самооценка позволила это! - ... - Я спасусь с помощью бутерброда, ведь я это могу. Господи, вы с высоты моей высокой самооценки кажетесь муравьями! Не то, чтобы я должен доказывать это реальным поступком, который показал бы мою взрослость. Я могу просто описать, насколько высоко я себя оцениваю! - ... - Да, лететь можем. ИЖВNНNТ3, эти два момента реально царапнули по моему гондурасу. 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 31 октября, 2013 (изменено) Депрессивный Ёжик, спасибо за ответ. Я уж думал, что на меня сейчас с вилами набросятся. На минус не обижаюсь =), это - Ваше мнение, на которое Вы имеете полное право. Сейчас я прошёл 3 зоны, отдохнул и могу подвести некий хладнокровный итог своих первых впечатлений от реальной игры, а не просто просмотра трейлеров и сцен на Ютубе. В игровом процессе меня очень порадовало то, что Сега реально пытается улучшить и придумать что-то новое. Ежиный движок вышел 5 лет назад, и пора создавать что-то ещё. Если играбельным они планируют делать в данной игре только Соника, то с бустом игра будет очень короткой как в Colours. В Анле выручал Верхог (который не был принят толпой), в Generations - классический Соник. Сейчас уже хвататься не за кого. И Сега реально работает, чтобы сделать игру аркадной, чтобы не просто бегать по уровням (хотя даже в Анле просто бегать по уровням нельзя было), вводит много интересных фишек. Даже от рельса к рельсу теперь надо прыгать самому, самому прицеливаться, а не тупо нажимать на кнопку. Да, расстраивает то, что сам ландшафт игрового процесса тупо слизан из SMG - путешествие по маленьким планетоидам, и даже дизайн зон: пустыня очень напоминает мариовскую, а третья зона с океанским берегом - Beach Bowl Galaxy. Также ещё несколько фишек заимствованы из Марио игр. Например, сбор 5 фишек, или сбор 5 бабочек, чтобы они опылили цветок - аналог сбора лучиков звезды. Ну что ж, надеюсь, что в следующей игре этого не будет. Что касается сюжета, то когда я садился за игру, то очень боялся, что сюжет будет как в Colours: коротким, переполненным шутками и ржачем, снова с клоунским Эггманом. Но здесь я к своему счастью увидел ряд вещей, которые меня по-настоящему порадовали. 1. Серьёзный рассудительный Эггман. 2. Большое количество катсцен, которые интересно смотреть, потому что постоянно преподносят что-то новое, особенно, когда показывают смертоносную шестёрку. И они не переполнены шутками. Шутки есть, но их там умеренное количество. Лично я ржал, когда Соник сказал монстру-обжоре: "Не ешь с набитым ртом". :haha: 3. Неожиданный поворот в сюжете. В Сонике мы привыкли, что в начале игры Эггман заводит себе супер-сильного-крутого монстра, с помощью которого хочет захватить мир. Но под самый-самый конец игры перед супер-битвой этот монстр оборачивается против Эгга и готовится сам осуществить свой план. В SLW всё это произошло намного раньше. Причём, самым неожиданным образом. Я реально обалдел от той последней сцены во второй зоне, когда Соник выбил ракушку из рук Эггмана, а потом они все попали под реальную атаку. А дальше Соник утаскивал раненного Тейлза из под града пуль со словами: "Не люблю убегать с поля боя, но я не хочу, чтобы тебя поджарили. Ты был прав, когда пытался меня остановить." Вот это меня реально впечатлило. 4. Смертоносная шестёрка далеко не так проста, как кажется. Особенно, красный монстр, который реально зловещ и коварен. 5. Уверенный в себе Тейлз, больше ничуть не боящийся сам браться за дело. Изначальная сломанная поперек идея противопоставления.))) Самолетик Тейлза, я так понимаю, работает на солнешных батарейках или энергии любви? Хотя это даже смешно спрашивать - разумеется в энвайроменталистских идейках зверьки хорошие только по факту того, что они зверьки. Причём здесь это!? Человек может использовать природу, но в разумных количествах, не уничтожая её, заботясь о ней. Самолёт у Тейлза один, нет, два. И откуда ты знаешь: может, он на топливном элементе работает на водороде? Эта идея уже давно выдвинута в науке, но её не могут реализовать по понятным причинам - это требует немалых денег. И ещё очень вероятно, что перевод машин на ТЭ отнимет заработок у нефтяников, которым это, конечно, не понравится. Эггман использует природу в чисто корыстных целях, причём, абсолютно бесконтрольно, желая построить свой Роботникленд. Этим самым он олицетворяет людей, которые также неразумно и бесконтрольно используют природу, уничтожая её. Соник, ты видел мою самооценку? Она такая высокая. Чувак, только посмотри, какая высокая у меня самооценка. Ничего подобного я не заметил. Я уже говорил: я вижу уверенного в себе парня. Никакого высокомерия. А разговаривает он так с Соником, потому что знает его и понимает, что он на это не обидится. ИЖВNНNТ3, эти два момента реально царапнули по моему гондурасу. Извините, что они сделали? Изменено 31 октября, 2013 пользователем Sanek 2 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алярм-доно 171 Опубликовано: 31 октября, 2013 (изменено) Эггман использует природу в чисто корыстных целях, причём, абсолютно бесконтрольно, желая построить свой Роботникленд. Люди в сониковском мире используют природу в чисто корыстных целях, причем, абсолютно бесконтрольно, желая строить свои города, дороги и заводы. Простите, но эту идею не отмазать. Эггман плохой парень не потому что юзает природку (мать нашу) а потому что захват мира по желанию левой пятки это плохо, и черт знает в какие адские глубины может завести человека его амбиции. Но видимо судьба людей в нынешних играх менее важна, чем судьба пеньков и травочиночек) Никакого высокомерия. "Я чинил чип, который походу собрал шестилетний даун!" "Соник, ТЫ МНЕ НЕ ВЕРИШЬ!1" Извините, что они сделали? Написано же - по гондурасу царапнули. По моему личному сорту гондураса. Смертоносная шестёрка далеко не так проста, как кажется. Растворились в вечерней дымке))) Великолепное окончание амбициозного сторилайна! Изменено 31 октября, 2013 пользователем Алярм-доно 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 31 октября, 2013 Люди в сониковском мире используют природу в чисто корыстных целях, причем, абсолютно бесконтрольно, желая строить свои города, дороги и заводы. Простите, но эту идею не отмазать. Эггман плохой парень не потому что юзает природку (мать нашу) а потому что захват мира по желанию левой пятки это плохо, и черт знает в какие адские глубины может завести человека его амбиции. Создатели сами заявляли о такой идее противопоставления года 2-3 назад в одном из интервью. Это - образ, метафора. Почему нужно всё так буквально воспринимать?! И люди, кстати, тоже осуждаются в серии. Взять тех же ГАНовцев в SA2 или ShtH, или то, как люди в плохой версии будущего неблагодарно заточили Шэдоу в SNG после всего того, что он для них сделал. А Эггман - особенно злостный потребитель природы. Написано же - по гондурасу царапнули. По моему личному сорту гондураса. Гондурас - это государство в Центральной Америке. Какой у Вас может быть гондурас, я, извините, понятия не имею. Растворились в вечерней дымке))) Великолепное окончание амбициозного сторилайна! Не надо спойлерить! Я ясно написал, что пока что прошёл только 3 зоны. Вот дойду до конца, и отпишусь, что я думаю. 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение