Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Рекомендуемые сообщения

Меня очень порадовали боссы. После Калерса, я совсем не ожидал такого. Каждый обладал своей уникальностью.

 

Метал Соник - меня здесь скорее купила атмосфера Соника СД, нежели сам геймплей. Пусть он и лёгкий, но всё равно побеждать его - классно.

Дэс Эгг - Честно говоря - не понравился, лёгкий и примитивный.

Шэдоу - Один из моих любимых боссов в игре. Битва не растеряла своего эпика, атмосфера передана замечательно (в основном благодаря ремиксу), геймплей - честно говоря, в данной ситуации соглашусь с Антоном, битва стала новее, интереснее. Всё таки пройти её с чисто зажатым бустом - сложно, хотя может я ламер. Даже после того, как я узнал тактику, проходить стало легче, но всё же на это уходит гораздо больше сил и времени, нежели в СА 2, но битва не лучше оригинала, хотя очень замечательная.

Пёрфект Хаос - Выбрал его, потому что босс, очень разнообразен, в отличие от СА, где нужно было бежать вперёд, здесь нужно проявить навыки платформера. Замечательный ремикс добавляет масло в огонь. Единственная битва в игре, которая лучше оригинала.

Сильвер - Единственный босс в игре, который заставил проиграть очень много раз. Сначала - я не знал как атаковать, затем думал как ударить его с кучи машин. И наконец - много нервов сьела последняя фаза, где нужно убегать от огромного шара. Но именно хардкорностью меня и купил этот босс. Впечатление - положительное.

Эгг Драгун - Босс хорош, не спорю, но немного однообразен. В целом, впечатление от него - нейтральное.

Тайм Итер - худший босс за весь Сониковский франчайз. Без комментариев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не буду говорить, какой босс мне больше всего понравился. Я только скажу что того, кто придумал беготню с Шэдоу, надо расстрелять, четвертовать, и скормить лососям-людоедам. Как тут уже выше сказали - пропустил пару камушков, считай, зря ты с ним в догонялки за сферами играл. Причем, даже когда Шэд был в милиметре от меня, все равно до него было "не дотянуться", буст прошел, начинай беготню опять). Я лучше пройду все, кроме него, и скачаю сейв чтоб окрыть файнал босса. А то уже около часа на геморрой с Шэдом потратила, и, судя по отзывам моих друзй и зарубежных фанатов, не только я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Пожиратель времени" настолько неинтересный и тупо сделанный босс, что хочется расстрелять Sonic Team!!! Самый норм боссы это Сильвер и Перфект Хаос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перфект Хаос... Ммм... Скучноват. Битва с боссом в стиле пробеги полосу препятствий четыре раза, и ты победил, явно мне не по душе.
Вот, именно поэтому я считаю СГшную версию хуже оригинала. Ибо пускай в СА был лишь прямой путь, но в нем был сложный чалленж основанный на скорости и сохранении темпа, чтобы не утонуть и суметь нанести урон боссу, а тут просто как бы проходишь обычный уровень, и все. Из УГ вытягивает лишь атмосфера и щупальца Хаоса, разрушающие архитектуру локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как конкретно победить финального босса?

Нужно бить в красную сферу, или она там от балды кружится? Бить с помощью другого Соника? Для чего нужна смена формаций?

Куда делся Омочао?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как конкретно победить финального босса?

Нужно бить в красную сферу, или она там от балды кружится? Бить с помощью другого Соника? Для чего нужна смена формаций?

Куда делся Омочао?

Нужно догнать босса и бить бустом (скорее всего, просто догоните, потом разберетесь наверное) когда появится прицел. Красная сфера будет нужна при нанесении последнего удара, когда нужно зажать LB и RB (оба квикстепа) одновременно и держать пока не скажут отпустить

 

Классик Соник по команде разбивает для тебя весь этот летающий мусор

 

Смена ракурса нужна чтобы ловить кольца там

 

Омочао кому-то болтает про кольца и знаки

Изменено пользователем 1001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, я один не понимал что нужно сделать в битве с Шедоу? =)

Сферы собирал, пинал в Шедоу метеориты, как вроде бы и нужно было делать, но эффекта было абсолютно никакого. Через некоторое время решил ещё раз попробовать и на 8-й минуте таки смог его победить - метеориты оказывается пинать было не надо, они для отвлечения внимания, а нужно было лишь догнать Шедоу. Ужас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык, понятно, что надо его догнать. Но почему-то у меня он не догоняется =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, я один не понимал что нужно сделать в битве с Шедоу? =)

Сферы собирал, пинал в Шедоу метеориты, как вроде бы и нужно было делать, но эффекта было абсолютно никакого. Через некоторое время решил ещё раз попробовать и на 8-й минуте таки смог его победить - метеориты оказывается пинать было не надо, они для отвлечения внимания, а нужно было лишь догнать Шедоу. Ужас.

Метеориты нужно "пинать", чтобы затормозить Шеда. Если я сбивал не все метеориты, то догнать его не получалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, понятно, что надо его догнать. Но почему-то у меня он не догоняется =)

Я сначала и правда думал, что запинать его чем-нибудь. =) Надо и вправду перестать читать спойлеры, из них можно неверно многое понять. )

 

Метеориты нужно "пинать", чтобы затормозить Шеда. Если я сбивал не все метеориты, то догнать его не получалось.

 

Честно, когда мне удалось его догнать таки - я уже плюнул на эти метеориты и пинал только те, в которые Соник сам врезался, походу погони.) А когда до этого пинал их - буст кончался слишком быстро и догнать Шедоу я уже не мог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я его могу догнать, только пиная "метеориты", да и труда не составляет все их пнуть, просто юзаю Quick Step.

Из всех больше запомнился Сильвер, как ривал, и Эгг Драгун, как босс.

Изменено пользователем ElectroEchidna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда я лузер и неудачник) Ибо догнать его получается разве что вовремя простой гонки - и то только один раз)) а второй раз уже никак...+камни все тоже не ударить. Ну его в болото.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот, именно поэтому я считаю СГшную версию хуже оригинала. Ибо пускай в СА был лишь прямой путь, но в нем был сложный чалленж основанный на скорости и сохранении темпа, чтобы не утонуть и суметь нанести урон боссу, а тут просто как бы проходишь обычный уровень, и все. Из УГ вытягивает лишь атмосфера и щупальца Хаоса, разрушающие архитектуру локации.

 

Соглашусь, вытягивает только атмосфера, ибо уж очень красочно Хаос рушит город. Пожалуй, это единственное, что мне понравилось. Не понимаю, что мешало оформить геймплей как-то получше? В том же SU бой с финальным боссом (Не в супер форме) фактически строиться на том же принципе. Но в плане геймплея, битва там гораздо интереснее, чем в SG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том же SU бой с финальным боссом (Не в супер форме) фактически строиться на том же принципе. Но в плане геймплея, битва там гораздо интереснее, чем в SG.

Ключевые слова. (=

Надо сказать, что в САнлишеде обычные дневные боссы были несколько однообразны. А финальный - на то он и финальный, чтобы быть эпичным и в плане атмосферы, и в плане геймплея.

 

Но вот в Джени с финальным боссом нехорошо вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ключевые слова. (=

Надо сказать, что в САнлишеде обычные дневные боссы были несколько однообразны. А финальный - на то он и финальный, чтобы быть эпичным и в плане атмосферы, и в плане геймплея.

 

Но вот в Джени с финальным боссом нехорошо вышло.

По-моему ласт Анлишда вышел слишком уж фрустрирующим. Я когда проходил игру изрядно на нем поумирал. Но так да, он весьма эпичен.

 

Насчет ПХаоса поддержу предыдущих ораторов — он очень красиво сделан но весьма скучен и изимоден по сравнению с оригиналом (золотые слова — просто уровень с пхаосом на фоне), который хоть и был уродом, но проходить его было интересно.

 

Я также настоятельно советую всем, обсуждающим боссов, пройти их в хардмодах. Там они чуть-чуть больше похожи на себя. Я даже смог немного понять, что пытался со мной сделать Тайм Итер =) Пхаос на харде хотя бы немного сложен (вихри такие же западлистые как и в оригинале), Шед у меня успел хапнуть 3 сферы (в хме надо 3), включилась его музыкальная тема, и онпошвырялся в меня спирами и прочей магией. Атаки Метала также стали в разы разнообразнее и бой продлился дольше. Ну итд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное тупой вопрос, но... как пройти Эгг Драгуна? х_х

Изменено пользователем Карабас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
САМЫЕ ЛУТШИЕ БОСЫ В ИГРЕ КРУЗИС. АНИ ИНТЕРЕСНЫЕ И ДАВОЛЬНА СЛОЖНЫЕ, А КАКОЙ ТАМ ГРАФОН

8a0a4705b111.png[/url]

Здесь обсуждаем Sonic Generations, а не Crysis! И учи русский!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное тупой вопрос, но... как пройти Эгг Драгуна? х_х
Бегать, буститься, где надо, по возможности на рельсах кататься, бить его. Потом два раза ударить, пока он падает. Затем Откинуть в него какого-то дракончика, которого он выпускает. Вроде все.

А вот что с Итером делать, я чо-то ваще как-то никак 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всех понравился EggDragoon: давно не наблюдал настолько захватывающую схватку с боссом. Правда, хитбоксы у него какие-то странные. На втором месте ПХ: атмосферный, интересный, но для него Соник слишком хорошо прокачался. Слишком быстро уложил.

Третье место занимает Сильвер: всё же несколько сложный босс оказался. Шедоу вообще каким-то слабаком оказался: подбил разок хоумингом и добил, протащив несколько километров на своём бусте как тряпичную куклу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~Infinity~, спасибо, прошёл.)

 

А вот что с Итером делать, я чо-то ваще как-то никак 0_о

Да, теперь аналогичная проблема. ._.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Ват Айм МейдОфа там нет в игре? А то у меня музыка с моей ленью открываются с горем пополам - и те из СтХ 1,2,4 и Спинболла)

Просто мне кажется, что мрачная атмосфера песни бы сделала босса еще на 20% эпичнее, но это все же... Черт, черт, ну не идет у меня даже простой режим битвы с боссом, криворукий я.. х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего понравился Пёрфект Хаос. И музыка почти не изменённая. И атмосфера на месте и выглядит всё гораздо эпичнее, чем в оригинале (разве что покороче).

В целом проблем с боссами не вижу, правда если не сразу разобраться, что делать - битвы могут затянуться (ппц сколько я за Шэдом гонялась).

Но хотелось бы увидеть побольше боссов. Мало их тут. Мало.

Изменено пользователем apocalypse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, Live & Learn звучит тут нелепо... Её самое место только в финальной битве СА2, там она органично вплетена в смысл игры. Тут бы больше подошла тема What I'm Made Of

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боссы в большинстве замечательны и эпичны. Не порадовали только Шедоу с этой бесконечной гонкой и Тайм Итер. Дольше всех мучался над Сильвером (полчаса бегал, прежде чем догадался, что бить по машинам нужно, пока они висят...), меньше всего над Деф Эгг Роботом.

Изменено пользователем Карабас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×