Перейти к содержимому
Sonic Heroes

Sonic Generations (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

По мне, так этот уровень никогда особо ничем не выделялся: ни антуражем, ни какими-то своими особенностями или построением уровней, ни музыкой.

Ключевая фраза - "по мне" :)

А мне этот уровень всегда нравился. Хотя сам бы не отказался его заменить... на Lava Reef или Ice Cap.

 

В таком случае Сонику Земных лет. ТРИСТА ЛЕТ.

ДА ОН ЧЕРЕПАХА.

Кто знает, может там рост и развитие тоже замедлены?

Кстати, этим же обьясняется - КАК Соникам во всех играх может быть 15 лет и КАК Соник за один год пережил столько событий.

Изменено пользователем MAXXX-309

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может это просто игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всё же скрины с Лаунч Бэйса у меня вызывают дикий блёв и отвращение. Словно из другой игры взяли скриншоты, и влепили в статью.

Кроме того, я полностью согласен с Тёмой. Зона - полная мурень, те же Айс Кейп и Гидросити в С3 были в сотню раз лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может это просто игра?

 

В каждой игре должен быть логический смысл. Хоть элементарный.

Cremator, +1, дико рада была бы увидеть Гидросити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каждой игре должен быть логический смысл. Хоть элементарный.
Немного поправлю: в каждой хорошей игре. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод

 

Если враг был стерт во времени и пространстве, то это 100% Мефелис

Да я просто обкакаюсь от счастья, если это будет правдой! XDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cremator, +1, дико рада была бы увидеть Гидросити.

Судя по голосованию, он в игре будет, что радует.

Но в итоге получается, что в игре будет аж 4 зоны из С3...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КАК Соник за один год пережил столько событий.

Ну, если подумать, события многих игр охватывают 2-3 дня, не более. И канонических игр не так и много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а уровней будет двадцать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лаунч и Гидросити мне в старшей версии запили! :)

 

Будет фейлом, если онли 3DS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а уровней будет двадцать?

С 1991-2011? Хм... Если сега сделает такой умный ход. Это будет неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а уровней будет двадцать?

Вообще, обещали 15 уровней. Но теперь я думаю, что 15 будет лишь в старшей версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати оффтоп. Идея и сюжет почти полностью сперты из Paper Mario. Враг тот же самый, 2д и 3д, только Марио один. Хотя paper мне дико не понравился, об СГ пока плохого мнения нету. Получаю, даже больше чем хотел :) Оффтоп офф

Изменено пользователем Omnitrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... Грин Хилл на 3ДС жутковатый получился,какой то пустоватый,кстати на одной из страниц сканов журнала есть небольшой перечень уровней которые попадут в 3ДС версию,присмотритесь,Соника СД не заметили?

post-10221-1306380256_thumb.jpg

Изменено пользователем Alexey ultra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что?Уже выложили сюжет игры?Если да, то в личку плиз...

Изменено пользователем SONIC T)-(E FLASH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что?Уже выложили сюжет игры?Если да, то в личку плиз...

 

Ничего ещё не выложили, пролистайте пару страниц темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, то после X360,PS3 версии на 3D с её убогой графикой смотреть не охото, ИМХО.

Скрин с боссом не внушает доверия. Я не хочу видеть убогих боссов в калорсовском стиле!

Опять только на Nintendo все персонажи! *Не хорошее слово

Изменено пользователем ItsHelias94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взгянул на скрины и выглядят они клёво! Особено босс и СзХ3. Владельцам 3ДС, будет клёво от 3Д юбилея Соника!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минутку... Крайзис сити, если я не ошибаюсь, был будущим в СНГ :)

Если бы планы Мэфилеса осуществились .

Изменено пользователем ItsHelias94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Минутку... Крайзис сити, если я не ошибаюсь, был будущим в СНГ :)

Если бы планы Мэфилеса осуществились .

1). Этот список - всего лишь слух.

2). Ход времени в SG был нарушен благодаря неизвестному врагу... Так что можно не удивляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кстати как то не очень хорошо получается....

Но это же всего лишь слухи :)

 

OFFTOP:

Иидзука говорит, что только 3DS версия будет включать друзей Соника, которые являются неотъемлемой частью истории, в отличии от других консолей.

Какой же ты .....!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1). Этот список - всего лишь слух.

То что это слух я понял :)

А вот знаете что было бы интересно! Если бы был уровень где все сониковские лейвелы перемешались =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот знаете что было бы интересно! Если бы был уровень где все сониковские лейвелы перемешались =)

 

Тогда враг должен был бы нарушить структуру пространства, а не времени. :)

 

Но идея не очень хорошая - выглядело бы это дико.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фейк

 

Какой нафиг сисайд хилл? И где мой уровень из Соник 3?

Изменено пользователем Felik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший список уровней,в него включены все самые красивые,уровни из Соников,по крайней мере я так думаю.

sonic unleashed - unknown (source didn't remember)

Надеюсь в него будет включен один акт из Апотосов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь в него будет включен один акт из Апотосов.

Нафиг этот Апотос? Он слишком легкий... Нужно че нить типо Спагонии или еще лучше... Адабат!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

/лень читать десятки страниц/

Мне одному кажется, что из уже существующих зон оставят старые пути прохождения только в грин хилле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Omnitrix, у Женьки демка анлишеда с апотосом. Вот он так и говорит.

Вот по мне так лучше Спагонию. Так как длинный и стильный уровень.

А апотос просто показывает возможности движка.

Изменено пользователем ItsHelias94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стил, ты неясно выразился. Я тебя не понял.

 

ОК, просто чтобы прояснить некоторые моменты. Спасибо Омнитриксу за перевод, но такой ляп, как с "Мефилес в SG" - это недопустимо.

- В новости говорится о СОВЕРШЕННО НОВОМ злодее, который стёр пространство и время

- Несмотря на то, как сильно я бы хотел видеть Crisis city в SG, это маловероятно. Почему? До меня уже всё сказали: потому что сам уровень из будущего и не просто будущего, а плохого будущего, которое исправили. И не просто исправили, а исправили во всех трёх временах: прошлом, настоящем и будущем. Так что если Sonicteam планируют/уже сделали Crisis city в игре, то им надо хорошенько поразмыслить над объяснением.

- Графика в 3DS версии весьма слаба, как и слабо выглядят пустые уровни. (Да, это моё личное мнение)

- И ещё одно недопонимание здесь: в версии для 3DS других персонажей будет МЕНЬШЕ, чем в HD версии. Иизука сказал, что в 3DS версии появятся лишь те персонажи, которые важны для сюжета игры. В этом отличие от HD версии, где будут появляться больше героев - просто как камео.

- И ещё один очень интересный и грустный факт. После вопроса Иизуке о том, научил ли их успех Колорс чему-то, японец ответил, что одним из таких уроков было создание такой игры, где главным является крепкий геймплей, а не сюжет. Такой политики придерживалась команда, создавая Colors, такой же политики придерживаются и при создании Sonic generations. Можете продолжать злиться.

Я не знаю, чем вы читали, потому что всё это там написано вполне доступным языком.

Да,

- Для Иизуки самым памятным временем в создании игр про ежа является время создания Sonic adventure. Разработка игры шла чуь ли не параллельно с разработкой самой консоли (Dreamcast) и выпуск игры в установленные сроки, был самой сложной задачей, с которой Иизука и команда сталкивались. По словам Иизуки, игра была огромна (да, это так, в отличие от современных поделок, Иизука!) при том, что сама консоль не была готова на 100%. Команда впервые разрабатывала 3D игру и сталкивалась со многими другими сложностями. Поэтому разработчики обращались за помощью к другим подразделениям и в конце концов над игрой работало свыше 100 человек.

- И последнее здесь, что стоит упоминания. Иизука убеждёт, что Соник смог прожить столько лет, когда многие другие известные герои уже забыты, благодаря преданным фанатам!..ну и то, что Сега регулярно выпускает новые игры, поддерживая всеобщий интерес к франчайзу.

Изменено пользователем Тёма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×