Перейти к содержимому
Sonic Heroes

Sonic Generations (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

Лолшто? Сюжет для игры, пишут совсем не Американцы. ~

Как раз, его пишут Японцы.

Ого, я и не знал, что Кен Понтак и Уоррен Графф - японцы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, я и не знал, что Кен Понтак и Уоррен Графф - японцы :)

И? Где говорится, что именно они пишут Сюжет?

Может, я чего-то не понял.

Объясните, plz.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И? Где говорится, что именно они пишут Сюжет?

Может, я чего-то не понял.

Объясните, plz.

Вот же.

Аж апрельская новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот же.

Аж апрельская новость.

Помнится, что и в Sonic Colors помогают с сюжетом Японцы, но не помню точно.

BUT.

То что СЮЖЕТ, пишут АМЕРИКАНЦЫ, это так уныло, унылее некуда.

(Честно, я не знаю какой будет далее продолжение от первой части манги, но вдруг что-то интересное.)

Всегда самые четкие и свежие идеи были у Японцев, только у них.

Изменено пользователем Woun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помнится, что и в Sonic Colors помогают с сюжетом Японцы, но не помню точно.

Ясуси Отаке, да. Он писал сюжет для Free Riders (вместе с Иидзукой) и Colors (DS), но там он был в разы лучше старшей версии, хотя бы потому, что были намёки на КР :) Ну и вдобавок, этот чувак писал сюжеты для всех Advance и Rush игр, и поэтому он хоть чуть-чуть, но толк в Сонике знает.

 

Всегда самые четкие и свежие идеи были у Японцев, только у них.

До Colors только они сюжет и писали - Акинори Нишияма, Широ Маекава, Такаши Иидзука и Шун Накамура.

У всех сюжеты были лучше, чем у Понтака и Граффа.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До Colors только они сюжет и писали - Акинори Нишияма, Широ Маекава, Такаши Иидзука и Шун Накамура.

У всех сюжеты были лучше, чем у Понтака и Граффа.

Потому что у них цели были другие - добавить хоть немного логичности и серьезности.

А этих двух клоунов пригласили потому, что нужно было написать горячечный бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что у них цели были другие - добавить хоть немного логичности и серьезности.

А этих двух клоунов пригласили потому, что нужно было написать горячечный бред.

Ну вот с этим я соглашусь, но пока полностью не увижу сюжет СГ, я окончательно вывод не сделаю. Для меня Колорс - сюжета не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ускорение бустом и правда чрезмерно резкое. А наличие на уровнях длительных отрезков, когда надо тупо держать кнопку Х (Как в City Escape за Модерна, когда за ним грузовик едет) сильно огорчает.

Всегда самые четкие и свежие идеи были у Японцев, только у них.

Да, у них неплохо получается брать за основу идеи европейцев и доводить их до совершено нового уровня абсурда. Вспомнить хотя бы Story Book'и и Sonic and Mario Olympic Games. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда самые четкие и свежие идеи были у Японцев, только у них.

Однозначно, ведь в их аниме есть много кавайных тян!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, у них неплохо получается брать за основу идеи европейцев и доводить их до совершено нового уровня абсурда. Вспомнить хотя бы Story Book'и и Sonic and Mario Olympic Games. :)

 

Буки как раз-таки нормально вышли.

Но сейчас всё равно речь о другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомнить хотя бы Story Book'и

Лучшие сюжеты за всю историю Соника, после, конечно, Адвенчеров и других работ Маекавы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Топик немного отклоняется от темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меренье скоростью чтобы выяснить кто настоящий? Are you kidding me? И Наклз опять смахивает на тупое быдло. Печаль.

 

Насколько я понял Тайм Итер исказил время и пространство и поэтому Классика забросило в будущее и в Грин Хил вернулись бадники. Все скорее всего удивились именно появившемуся Классику а не Модерну, Эми же Модерна признала. В Грин Хиле Модерн не не узнал врагов, а удивился их наличию, потому как вычистил Зелёный Холм ещё 20 лет назад и бадники с тех пор не возвращались (уровень в СА2 не в счёт, ибо был только как бонус)

А сама гонка ежей в Грин Хиле ещё в самом первом трейлере показана.

Изменено пользователем vetalfox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вычистил Зелёный Холм ещё 20 лет назад

Щито? До этой игры ему всегда было 15 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Щито? До этой игры ему всегда было 15 лет.

А в SG ему 20. Официально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в SG ему 20. Официально.

Ну так. 20 - 5 = 15

Так что не 20 лет назад, а 5.

Кстати. Я только сейчас понял, что очень жалко, что в игру не включили уровень из The Secret Rings. Ибо игра имеет большинство прекрасных и красивых уровней.

Изменено пользователем Omnitrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в SG ему 20. Официально.
До этой игры ему всегда было 15 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати. Я только сейчас понял, что очень жалко, что в игру не включили уровень из The Secret Rings. Ибо игра имеет большинство прекрасных и красивых уровней.

Как и Black Knight, как и трилогия Advance с дилогией Rush, как и 3D Blast и даже Sonic Spinball с Sonic 4, а ещё Sonic 1 и Sonic 2 на SMS, и Sonic Chaos с Sonic Triple Trouble из той же оперы. Я уж молчу о Shadow the Hedgehog и Sonic 3 и Sonic X-treme! (fuu)

:)

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и Black Knight, как и трилогия Advance и дилогия Rush, как и 3D Blast и даже Sonic Spinball с Sonic 4, а ещё Sonic 1 и Sonic 2 на SMS, и Sonic Chaos с Sonic Triple Trouble из той же оперы, ну я уж не говорю про Shdow the Hedgehog и Sonic 3, и т.д., и т.п.... :)

Да нет.) Сега уж ограничила уровни. Ну просто очередной раз прошел игру, и она остается одной из любимых (я про And the secret Ring) Ну уровни там действительно очень красивые, так что парочку можно бы и было оставить на заметку (fuu)

Изменено пользователем Omnitrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и Black Knight, как и трилогия Advance с дилогией Rush, как и 3D Blast и даже Sonic Spinball, а ещё Sonic 1 и Sonic 2 на SMS, и Sonic Chaos с Sonic Triple Trouble из той же оперы. Я уж молчу о Shadow the Hedgehog...

Ром, прости, конечно, но все эти игры, какими бы великолепными они ни были, - спиноффы. А SEGA включила в Generations только уровни из игр ОСНОВНОЙ ЛИНЕЙКИ. К.О.

Sonic Spinball

И как ты себе это представляешь?

Sonic 3

А вот это плохо, поскольку в Sonic 3 без Наклса есть парочка примечательных уровней. И почему их SEGA пропустила - вопросец. Хотя были вроде как слухи о Hydrocity, неужто так слухами и остались?

Sonic 4

Алаас мне в матрас! (с) Игра эта даже не завершилась, только первый эпизод вышел, какой смысел уровни из нее вставлять в Generations?

Изменено пользователем Echigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За "Колечки" действительно обидно. Возможно их не включили, так как это спин-оф.

А вот ШзХ.... его наверняка не взяли только потому, что тамошние уровни не подходят к детской атмосфере Джени. Ну хотя бы про СНГ не забыли, уже что-то радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ром, прости, конечно, но все эти игры, какими бы великолепными они ни были, - спиноффы. А SEGA включила в Generations только уровни из игр ОСНОВНОЙ ЛИНЕЙКИ. К.О.

А Секретные Кольца - не спинофф?

 

И как ты себе это представляешь?

Бонусный пинбол-уровень, аля Casino Park (fuu) Ради ностальгии. И вообще, я это в шутку сказал.

 

Хотя были вроде как слухи о Hydrocity, неужто так слухами и остались?

Sonic Team при разработке опирались на своё же голосование, в котором победили Hydrocity, Ice Cap, Flying Battery, Lava Reef и Doomsday.

По непонятным причинам, Sonic Team выбрали Sky Sanctuary для 360\PS3, а Dimps - Mushroom Hill для 3DS.

 

Алаас мне в матрас! (с) Игра эта даже не завершилась, только первый эпизод вышел, какой смысел уровни из нее вставлять в Generations?

А какой смысл был вставлять уровень из Colors, который вышел год назад? (fuu) А вместо него я бы с радость побегал по 3D-шному Lost Labyrinth, к примеру :)

 

А вот ШзХ.... его наверняка не взяли только потому, что тамошние уровни не подходят к детской атмосфере Джени. Ну хотя бы про СНГ не забыли, уже что-то радует.

Ну вот, ты сама и ответила на свой вопрос - раз выбрали постапокалиптический уровень из '06, чем ShTH хуже? Лишь тем, что там главный герой - не Соник. Я бы очень хотел посмотреть на ремейки таких уровней как Westopolis и Glyphic Canyon...

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой смысл был вставлять уровень из Colors, который вышел год назад? smile3.gif Я бы с радость побегал по 3D-шному Lost Labyrinth happy2.gif

Вышел только первый эпизод. Это не полная игра. К.О.

А Секретные Кольца - не спинофф?

Так уровня из них и не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*представила Классического Соника, убивающего Блэк армсов*. О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*представила Классического Соника, убивающего Блэк армсов*. О_О

а разве там не было уровней без блек армсов ? но это ничто по сравнению с тем как его отделали бы для поколений,это был бы не шзх а калорс .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*представила Классического Соника, убивающего Блэк армсов*. О_О

Можно было бы выбрать и красочный уровень, вроде Digital Circuit. Да и чего такого в Блэк Армс? (: Роботов GUN же тут стилизовали, могли бы и их стилизовать под игру. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shadow the Hedgehog вроде как недавно тоже записали в спин-оффы, разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Shadow the Hedgehog вроде как недавно тоже записали в спин-оффы, разве нет?

Нет, ShTH никогда не выносили из канона официально. Его события - прямолинейное продолжение сюжета Heroes. Те события, что были в этой игре, повлияли на события '06.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мелочь, а приятно. )

!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мелочь, а приятно. )

!

Собрали изо всех игр почти. (:

И в самом деле радует. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×