aleksnnov 8 Опубликовано: 6 декабря, 2010 (вызывается резким ускорением приставки при падении на неё предметов\от дёрганья за джойстик\чего-нибудь ещё) Прародитель Вии-моута и Кинекта - тоже как никак надо задействовать физическую нагрузку :) Ещё одно интересное наблюдение:В Sonic the Hedgehog 2 на уровне Casino Night zone если в слот-машине зажать A, то обязательно выпадет 3 одинаковых иконки. Да? оО Не замечал. Надо будет попробовать, спс :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Robotonik 927 Опубликовано: 6 декабря, 2010 Ещё одно интересное наблюдение:В Sonic the Hedgehog 2 на уровне Casino Night zone если в слот-машине зажать A, то обязательно выпадет 3 одинаковых иконки. Сейчас попробовал - выбило трёх Эггманов. :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeidaraNT 12 Опубликовано: 6 декабря, 2010 (изменено) Сейчас попробовал - выбило трёх Эггманов. :) Лол, все точно так же З.Ы. На третий раз выпало Соник, Соник Кольцо Изменено 6 декабря, 2010 пользователем DeidaraNT Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Razor 2 185 Опубликовано: 7 декабря, 2010 Работает 9 раз из 10. Метод почти идеален :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 13 декабря, 2010 Финальная версия. Исправлены все указанные недочёты, на данный момент проект "кладётся на полку", как и SUC. PS. Огромное спасибо Слай за лого =) СКАЧАТЬ (DOCX) СКАЧАТЬ (PDF) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 13 декабря, 2010 Оно убогое. Лого SUC мне нравится куда больше. *спряталась за шкаф*. Прости, Роман. Нет вдохновения\настроения. А работу скачаю, обновлённое тем более. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 13 декабря, 2010 А мне все понравилось. =) Молодцы как всегда. ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeidaraNT 12 Опубликовано: 13 декабря, 2010 Финальная версия. Исправлены все указанные недочёты, на данный момент проект "кладётся на полку", как и SUC. PS. Огромное спасибо Слай за лого =) СКАЧАТЬ (DOCX) СКАЧАТЬ (PDF) Забрал себе))) благодарю, только 12 секрет в Sonic 3: Не Dead Egg а Death Egg :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spyro the dragon 295 Опубликовано: 13 декабря, 2010 Очень полезная и интересная работа, однако опечатки, ошибки и проблемы с грамотностью кое-где портят порой немного впечатление. Вам бы редактора для всех этих проектов) И всё равно, молодцы! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 13 декабря, 2010 Очень полезная и интересная работа, однако опечатки, ошибки и проблемы с грамотностью кое-где портят порой немного впечатление. Вам бы редактора для всех этих проектов) И всё равно, молодцы! Я, кстати, не понимаю, каким таким таинственным образом у Ромы появляются все эти опечатки? Причём постоянно. о_о Рома, вот из-за тебя люди подумают, что я не грамотная. Q__Q За свои факты я ручаюсь, а вот ты свои вечно меняешь и редактируешь сам. XD Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Silverinis 163 Опубликовано: 14 декабря, 2010 "Из всех персонажей, не имеющих отдельную сюжетную линию, только Наклзом можно дойти до финала уровня в истории Соника." O Rly?Я как раз всеми кроме него,и доходилt^_^(Ну не считая глитча в Flame Core) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chaos Blast 30 Опубликовано: 15 декабря, 2010 Ничего оно не убогое Sly. А по поводу секретов и фактов, я чуть больше четверти знал! Пойду пробовать/смотреть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Razor 2 185 Опубликовано: 15 декабря, 2010 Видео от авторов Project AXSX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Razor 2 185 Опубликовано: 31 декабря, 2010 Интересный глюк в Sonic the Hedgehog 2: Если в мультиплеере взять монитор с "телепортом" в тот момент, когда противник будет пересекать финишный знак, то победа засчитается использовавшему бонус, однако на знаке появится изображение проигравшего, и он не сможет финишировать t:. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lancelot 556 Опубликовано: 31 декабря, 2010 Финальная версия.Исправлены все указанные недочёты, на данный момент проект "кладётся на полку", как и SUC. Отличная работа. Красивый дизайн, и просто очень познавательная энциклопедия. t:. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 2 января, 2011 (изменено) Может быть, это и боян боянистый, но, почему то, ни разу не слышал об этом. В любом случае, этого не было указано в этой теме. Оказывается, в игре остался момент, где Соник ещё в своей обычной обуви (не Soap), в самой первой катсцене. Благодаря глюку, который произошёл у Колючего, это можно отчётливо видеть: клик Ещё один кадр из катсцены: клик Здесь Соник уже в той обуви, в которой будет щеголять всю игру: клик Изменено 2 января, 2011 пользователем Umberto Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 2 января, 2011 Да, очень необычно. =) Но на самой Дримке у меня лично никогда этого не происходило. Наверно как-то эмулятор на это повлиял. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Razor 2 185 Опубликовано: 2 января, 2011 Оказывается, в игре остался момент, где Соник ещё в своей обычной обуви (не Soap), в самой первой катсцене. Подтверждаю, что это имеет место и на консоли. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 9 января, 2011 Как видите, обновил дизайн :offtopic: Кроме того, обновил саму статью. Добавил факты о Сонике 4 и Колорсе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spyro the dragon 295 Опубликовано: 9 января, 2011 Кроме того, обновил саму статью. Добавил факты о Сонике 4 и Колорсе. Пардон, а ссылку где взять можно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 9 января, 2011 Пардон, а ссылку где взять можно? Пока нигде, мне нужно ещё кое-что дописать, а потом выложу. Просто проинформировал, что проект не заброшен) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spyro the dragon 295 Опубликовано: 9 января, 2011 Пока нигде, мне нужно ещё кое-что дописать, а потом выложу.Просто проинформировал, что проект не заброшен) Аа, понятно. Удачи :offtopic: Будем с нетерпением ждать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 9 января, 2011 Рада, что проект действительно не заброшен. Думала, он закрылся навечно. Ты нас даже не информируешь.. помощников. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 9 января, 2011 (изменено) Ты нас даже не информируешь.. помощников. Ты прекрасно знаешь почему. Кроме того, статьи я дорабатываю сам, без твоей с Квитом помощи - если будут какие-то недочёты, то форум укажет их. Изменено 9 января, 2011 пользователем Cremator Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fargus 582 Опубликовано: 9 января, 2011 Этот разговор можно уже перенести в приват. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 22 января, 2011 Версия 1.2 Добавлены факты о: Sonic 4 Episode One Sonic Colors Shadow the Hedgehog (спасибо Квитрону) Sonic Chronicles The Dark Brotherhood (были добавлены как самостоятельные, мною найденные факты, так и несколько пояснений из данной статьи) Также был обновлён дизайн (by me :)) СКАЧАТЬ (DOCX) СКАЧАТЬ (PDF) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Woun 475 Опубликовано: 22 января, 2011 Я вот думаю, вы используете Word или InDesign? Если вы используете Word, то это не самый лучший вариант для создание гайдов или журналов. Я думаю лучше выбрать InDesign, он удобный, в нем приемуществ. Там можно делать шрифт как в Photoshop. Это выглядит более красиво и удобно. Вот почему я не люблю Word, в нем всё просто и не чего нового и интересного для гайдов и журналов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 22 января, 2011 Хорошо, однако, нужно либо увеличить текст и сделать его более четким, либо осветлить фон, так как читать такой мелкий текст на нем достаточно проблематично, я уж не говорю о людях с плохим зрением. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 22 января, 2011 Ну новые факты не плохи. А вот фон - согласна с Квитом. Хм.. ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Teffycom 79 Опубликовано: 23 января, 2011 Вот тут очень много секретов и фактов сониковских игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение