-
Публикации
6 619 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
60 -
Время онлайн
1дни 5час 37мин 5сек
Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds
-
Чего-то подобного я ждал изначально. Что всё это закрытие вилами по воде...))) На самом деле я рад, что форум остался жив. (= Флэш, моё почтение, что взял его на себя. Спасибо тебе. Всё таки узкотематические форумы, мне кажется, площадка вымирающая, нужно будет много сил и терпения, чтобы удержать его. А потому хочу пожелать тебе не падать духом, что бы ни случилось, и не забросить это дело со временем. ЦИС для многих - дом родной, хочется, чтобы он существовал и дальше ещё множество лет.
-
Carnivores: Ice Age Одна из моих первых в жизни компьютерных игр. В смысле, когда у меня появился самый первый компьютер, то эта игра стала чуть ли не первой, в какую я поиграл. И вот сегодня я увидел, что она есть и на Андроид. Мог ли я пройти мимо? Нет. Запустив её на своей Мотороле, я испытал те чувства, когда на мобилке игра лучше, чем на ПК. Причём речь не только о графике. То ли во времена моего детства мне на ПК досталась порезанная версия, то ли сам ПК был слишком слаб и не тянул некоторые эффекты и возможности, которые предоставляла игра, я не знаю. Но, играя сейчас, я отметил, что все заявленные игрой возможности ей предоставляются. Если в игре есть радар - то он радар, на котором отмечены животные, а не компас, как было на ПК у меня. Если раненное животное должно оставлять за собой след из крови, то он есть. Всё это делает процесс охоты глубже и увлекательнее, в то время, как на ПК мне приходилось тыкаться по огромной карте наугад, а упустив потенциальный трофей - можно было смело начинать сначала, потому что выйти на его след было пусть и просто, раненное зверьё не убегало далеко, НО раненный зверь, даже травоядный сам превращается в охотника и при повторный встрече есть все шансы, что тебя затопчут или поднимут на рога. Когда же ты идёшь по следу, который оставляет за собой рана, то это как-то... честнее, что ли, и азартнее. Ты не тыкаешься наугад в поисках внезапной смерти, ты именно что охотишься и выслеживаешь. А в этом и есть смысл игры. Игра обрела в моих глазах второе дыхание, пожалуй, окунусь в неё снова с головой.
-
Pokemon Sword & Shield Анонс 8-го поколения!
-
Ничего удивительного. Сейчас в игроделе эра ремейков и ремастеров, я вообще не удивлюсь, если игра уже находится в разработке.
-
Внезапно перепрохожу REmake в режиме New Game + Тут норма уже больше похожа на норму, чем при первом прохождении - и врагов побольше, и качество ресурсов пониже, и всего один пропущенный удар от самого первого противника снизил здоровье до "жёлтого" уровня. Играть стало интереснее и азартнее в разы.
-
В подготовке к REmake 2 сел на днях за REmake. Первый раз. Прошёл. Ну что сказать, пусть игра и позиционировалась как совершенно новая, но всё равно, тем, кто знаком с оригиналом, играть будет несколько проще. Локации, конечно, изменились-расширились, но ключевые комнаты на своих местах. Уже проще. Но это ни в коем разе ни в минус игре, а в плюс - приятно пройти игру своего детства, но освеженную, а не изменённую и переписанную (да-да, REmake 2, это я к тебе обращаюсь сейчас)... Так что совершенно новой эта игра будет только для новичков. ________ Такие нововведения по сравнению с оригиналом, как оружия самообороны и Кримзонхэды - однозначно радуют. Вот как раз "вновь восставшие" сильнее всего деморализуют знакомых с оригиналом. Тем более, что не знаешь, когда именно появится Кримзон... Отметил, что по сравнению с оригиналом куда опаснее стали собаки - убежать от них стало трудно, как и сбить пистолетом на землю да и вообще пристрелить - у них явно снизилась чувствительность, возросла скорость и ловкость. Но зато вроде как кусаются они не так больно, как в 1996 году. Изменилась и механика повреждений от дробовика - нацеленный вверх ствол вовсе не гарантирует, что при выстреле зомби потеряет голову, тогда как в оригинале такая тактика всегда приводила к "кровь-мозги-разнесло". В итоге - замечательная игра, 9/10. Полбалла всё-таки сниму за босса-змею - и музыкальная тема хуже, чем в 1996, да и сама змея больше на пиявку похожа - короткая и толстая. Ещё полбалла снимаю за отсутствие красочных анимаций смерти. То ли дело в оригинале 1996 года: змея-заглатывает, Растение 42-разрывает пополам, акулы-съедают, Хантеры-отрывают голову. И все эти мини-катсценки с водопадом крови на весь экран, которая пачкает и интерьер, и персонажа. Смотрелось очень эффектно. Почему такие сцены не воплотили в Ремейке - я не знаю, но разочаровало. Неужто движок игры на это не рассчитан? Ладно ещё в 2002, но в HD Remaster могли бы и дописать код, нарисовать анимаций, но нет. Теперь персонаж умирает банально и максимально бескровно. И это в боди-хорроре-то... А так - настоящий Классический Резидент, превосходный ремейк.
-
REmake
-
Кто как думает - выйдет ли в 2019 году на стационарные платформы новая игра про Соника, кроме TSR?
-
Ну и что сделали эти Dimps, кроме хороших игр на портативках под жёстким контролем ST когда-то давно? Ах, да, порты SLW и Джени на портативки и 4 ежа. Т.е. игры, от которых тоже принято плеваться.
Ну стоят японцы у руля, и что дальше? Кроме 2D игр они сделали всего одну, которая хотя бы вызывает у фанбазы единодушное "ну норм". Да и та игра - всего лишь сборник уровней по мотивам серии. -
@Astherox Тащемта, Dimps и СЛВ/S4/SG делали под контролем ST.
Альсо, портативная Дженя норм, не надо мне тут.
И вообще, по крайней мере у Dimps есть какой-никакой опыт, да и созданная ими серия Rush (И еще Колорсы на DS) имеет неплохие оценки на Метакритике. Конечно, AAA проект они склепать не смогут, но хотя бы что-нить более-менее играбельное у них выйти может, пускай и в 2D.
А что же до "Японцев", то естессна я имел в виду не только Dimps, но и основное подразделение Сёги, или может быть даже сторонние компаниик примеру Скворечник, в который свалил Юджи Нака. Тип, после неприятного опыта франшизы с STI, Биоварами и BigRedButton (И это я еще молчу про DiC и создателей телевизионного Бабаха) уже даже ежу понятно, что на западе ежа не понимают, и хороших игр/мультиков с ним сделать не могут. Были конечно комиксы от Арчи, но это скорее очень кринджовый фанфикшн Кена Пендерса, чем официальный продукт по ежу. - Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
То чувство, когда трамваи в игре про 1899 год выглядят лучше, чем те, что ходят по твоему городу в 2018...
-
Тут тред не совсем об этом. Так вот, я уже в Эпилоге, часть 1. Хочу вернуться назад, в Сен-Дени и прокатиться/угнать этот trolley car. Из реальных трамваев ближайшие покатушки ожидаются на Татре КТ4. Подробности через 5 месяцев.
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
В ожидании выхода Resident Evil 2 (2019), намерен пройти Resident Evil Remake и перепройти оригинальный Resident Evil 2 1998 года.
-
Жду не дождусь выхода Resident Evil 2 Remake, чтобы получить окончательные основания втоптать это недоразумение в пыль. Как ремейк, не как игру.
-
Ежи пьяные, бывает же
-
11-я игра в списке, наконец дождались...))
https://pp.userapi.com/c824602/v824602556/1455d1/zpTMnfNPUDY.jpg
-
С очень высокой вероятностью - это фейк, увы... Я так давно жду, что не заметил в списке больше ничего, кроме того, что хотел в нем увидеть.
-
Каждый может сделать фейковый список. Кроме Walmart'a. Потому что они и так сливают все сюрпризы.
-
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
YouTube выбешивает просто...
-
@Ravosu, я знаю. Но сколько ещё ждать? Почти сутки прошли. А первых 40 минут как не было, так и нет.
-
Какое-то видео, помню, дня три, что ли, обрабатывалось, пока не появилось целиком. Ютуб такой ютуб.
-
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
Заболеть перед отпуском - это самое то, да.
Чувствую себя магнитом для вирусов и бактерий... Обязательно, сколько бы ни было свободных мест в трамвае или автобусе, но простуженный сядет именно рядом со мной и никак иначе. Если пересяду, то на одной из следующих остановок всё повторится. Не люблю людей.
-
-
@metal scourge, в этом на самом деле нет необходимости. Во время болезни в отпуске он продлевается на время больничного. Сколько проболел - столько дней плюсом к отпуску.
-
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
А мне понравилось. Вполне годно. Не стоило только переводить в современную плоскость столь навязчиво, конечно. И голос у Печкина не подходит. Посмотрим, что будет дальше.
-
Лучше бы в самом деле добавили в игру новых уровней, боссов или катсцен, чем вводить в полусюжетную бегалку давно забытых персонажей, которые там будут не пришей-пристебай...
-
Ну хоть не новый теннис, и на том спасибо! Меньше полугода прошло с момента выхода Фарса, так что заранее было ясно, что ничего глобального можно не ждать. Раньше 2019 не будет никаких анонсов крупных сюжетных игр.
-
https://gamemag.ru/news/125213/dino-crisis-mozhet-vernutsya
Где-то я уже слышал такую же фразу...
-
*посмотрел в окно*
О, привет, февраль!
-
-
Хах, такая же погода. Снег толком не убрали, кое-где по колено пришлось брести. Ну и ветер порывистый, как без него.
-
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
То чувство, когда ты с ночной смены, а какой-то долбодятел-сосед в 10 утра начинает перфоратором сверлить стену... Слов приличных в его адрес у меня точно нет.
-
-
Сегодня в 12 ночи я побывала в настоящей роли человека-соседа. х)) С полным комплектом всех необходимых для этого инструментов.
- Показать следующий комментарий ещё 15
-
-
Прошёл Resident Evil 7: Biohazard. Настоящий Резидент во всём, давно я так не наслаждался играми этой серии. 10/10, однозначно.
-
Как всё устарело... Х))) Первые две ссылки, понятное дело, выбывают, зато добавляется одна новая - https://www.residentevillive.ru/board/index.php?/user/3749-resident-7/
-
Купил себе на PSNовской распродаже Resident Evil 0, довольный как слон :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу