Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Некоторые игры о водопроводчике также сделаны исключительно для того, чтобы кто-то покупал на старте или по какому-либо особому поводу (25 лет серии, например). А если так посудить, все игры создаются ради денег. Проектов вроде того же Шенмеца - считанные единицы.
  2. Наитс (NiGHTS) - девушка. И никому меня не переубедить.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 2
    2. KittenShade

      KittenShade

      У НЕЕ женский голос. Так что соглашусь с Идзюином. Мне только трансвиститов и геев не хватает в Сонике, тьфу-тьфу, не дай Бог.

    3. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      Камеди клаб знает "как это проверить"

    4. MCior

      MCior

      KittenShade, а причём тут это? Найтс же бесполое существо. И какая разница, какой голос? Я выше уже написал про Тейлза.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 21
  3. Ответ-шутка: Онисима не выдержал этого бардака и уволился, а вместо него пришел Хаящи, которому было все равно, кому подчиняться, лишь бы был повод из пистолетика пострэлять и на роботах покататься. А если серьезно, то должно же быть какое-нибудь новое лицо в полиции Роккаку? Снимал на днях видео для моего проекта "DreamON", достал образ двадцать второго диска из серии DreamON, и с удивлением обнаружил на нем демонстрационную версию Jet Set Radio. Вроде бы ничем, кроме диалогов, не отличается от оригинала, однако вместо Тэба, он же Корн, третьим членом банды ГГ становится... ПЛАСТ. Может быть, создатели изначально так задумывали, но впоследствии решили поменять странно выглядящего Слейта на яркого и запоминающегося Тэба? Ответ знают лишь сами разработчики. Игровой процесс демонстрационной версии я заснял, и предлагаю его вашему вниманию. Камнями не бейте, пожалуйста.
  4. Ух, я сейчас... *остывает* Ладно, не ух, но сейчас. Соглашусь с Клу, что классические игры слишком превозносят. Причем делают это явно те, кто отдает приоритет игровому действию, а не сюжету, который, к слову, в классических играх даже толком и не подается, почти как в самом первом Мегамёне 1987 года, где он остался в руководстве к игре. Пардон, господа сеговцы, в 1991 году мир уже играл в Super Mario World, где в САМОМ начале игры уже идет сюжетная сценка. А еще раньше, в восемьдесят девятом, появился Ninja Ryukenden, он же Ninja Gaiden, с великолепной подачей сюжета и красочными сценами. Скажете, что приключения Рю Хаябусы - боевик? Так я на это отвечу, что в первую очередь это как бы тоже платформер, как и Соник, а потом уже боевик, экшен и тому подобное. Что? Я слышу, что сюжет не должен отягощать игру? Отвечаю: а в Мегамёнах и Ниндзя Рюкендене он и не отягощает, без сценок не было бы понятно, что к чему. А в нашей стране лицензионных картриджей для SMD и Дендяйки никто не видел, инструкции к играм мало кто читал, основная масса игроков вставляла в свои приставки пиратские картриджи. И да: я знаю, что Ниндзя Рюкендены у нас были доступны только на японском, но английские версии изредка все же попадались. Вернусь к классике. Игровое действие от игры к игре не очень-то меняется, только добавляются новые приемы и движения, новые усилители и новые персонажи. Как в Марио и Мегаменах. В этом нет ничего плохого, но если бы серия так и двигалась по этому пути, она наверняка закончила бы, как Мегамён, в забытьи. Тот же Марио успешно эволюционировал в 1996 году (Super Mario 64) и до сих пор процветает... Увы, сейчас серия Sonic опять ушла в классику, даже графическое исполнение то же самое. Как будто все то, что было сделано в 1998-2006 годах, недостойно существовать и продолжаться (да, я не считаю Анлишт и все, что было после него, продолжением традиций Эдвенчеров). Конечно же, сильно переоценена Sonic Colors. От той же Анлы она не шибко и отличается, тот же геймплей, только с виспами, однако какие ей дифирамбы поют! Хотелось бы знать, за что. Не за трусы ли в салате?
  5. Пардон, все время о ней забываю - то ли потому, что в основную линейку не входит, то ли потому, что не играл (не на чем). Тогда поправлюсь - SA1 была первой игрой из основной серии, в которой присутствовала лицевая анимация. Сколько ни пытался припомнить, так и не вышло. Может быть, подача сюжета не совсем логичная (в начале могли бы рассказать, откуда Хаос взялся, а то не было, не было, и раз - появился), да и не совсем понятно, откуда Эггман узнал о Боге Разрушения, как ему удалось пресловутые каменные пластины увидеть и как ему же удалось БЕЗ ЕДИНОГО ВЫСТРЕЛА разрушить Главный Изумруд. Хотя в содве тоже хватает недомолвок, чего один только несчастный желтый изумруд стоит. Кто и как вручил его Тэйлзу в подарок, если город погиб (и население тоже)? Не утрируй. Не каждому. Мне, например, не вынес, так как играл на Дримке в векторовском переводе, а потом - в ниппонскую версию. От озвучки котяры в DX, конечно, плевался - как могли из беспечного, но добродушного и неглупого, увальня сделать тормозное нечто с голосом, простите, какого-то недалекого? А рыбалку мы с отцом вместе проходили. Он как рыбак в реальной жизни сразу понял, как эти уровни проходить, и помогал мне их одолевать. Потом он частенько просил меня "поставить Соника, включить рыбалочку"... ему из всей игры только эта часть и понравилась.
  6. Существует. И кстати, Маэкава и Нищияма по основному роду работы - не сценаристы, они в первую очередь продюсеры, дизайнеры и руководители разработки, и только потом - авторы сценария и даже актеры озвучки (Маэкава в Panzer Dragoon некоторые голоса изобразил, о чем написано тут)
  7. Кто бы мог предположить, что мне, такому из себя фанату Эдвенчеров, вдруг начнет больше нравиться первая часть, а не вторая, которую я почти всегда едва ли не превозносил и которую так ревностно защищал. Если бы подобный опрос появился году этак в 2011-2012, я не раздумывая вознес бы SA2 на пантеон лучших игр для Dreamcast и провозгласил бы ее лучшей сониковской игрой безоговорочно, но в 2017 году, когда мне уже без малого двадцать семь и я поиграл почти в пять сотен различных игр на различных платформах - от NES до 2/3DS, и когда я снова смог включить мой старенький Дримкаст в сеть и запустить на нем мои любимые игры, я думаю совсем иначе. Но обо всем по порядку... Итак, сентябрь 2016 года, я еду забирать Дрим из ремонта. Тому человеку, который чинил приставку, я положил в пакет с ней диск с первым Adventure, чтобы мастер мог проверить, как он справился с работой. Прихожу, подсоединяем Дримку к телевизору, включаю SA1, смотрю - все работает... и понимаю, что не могу от нее оторваться. Но все же выключил, привез приставку домой, включил, опять SA1, и тут я будто перенесся назад во времени, лет этак на пятнадцать. Те же ощущения чего-то нового и увлекательного, только помноженные на два или на три! Шутка ли - игра детства "бегает" на современном ЖК-телевизоре, в контроллере стоит та самая карта памяти с экранчиком, на котором ходит, бегает и летает маленький Чао, и в эту карточку памяти можно загрузить любого Чао из тех, что ты растишь! И я впервые увидел, как выглядят фрукты которые можно получить в игре Chao Adventure, я как счастливый ребенок, запоминал пары карточек в мини-игре, где и выигрываются заветные плоды, а потом с горящими глазами переносил их в игру! И я наконец-то увидел воочию, как размножаются Чао на Дриме в SA1! Это никакими словами не передать! Но не Чао едиными сильна SA1. Это все та же великолепная игра, что и пятнадцать лет назад, хоть и не идеальная, но то, из-за чего к ней придираются, легко объяснить - игра вышла впервые 18 лет назад, ее готовили к выходу приставки и кое-что просто не успели доделать, но на выходе получился так крепко сбитый и такой слаженный продукт, что каких-то мелких огрехов и не замечаешь просто. Странная лицевая анимация? А до выхода игры ее и вовсе не было, первый блин всегда комом (тем более, что от этого только Соник страдает). Не всегда удобно показывает камера? Она хотя бы регулируется нормально, а не как в СНГ. Много действий на кнопках X и B? Не так уж и много, как в следующей части... А вот когда я решил поиграть во вторую часть и запустил ее, тут же вылезли наружу те самые проблемы, на которые жалуются многие товарищи, поигравшие в содву (да, да, теперь я только так ее и именую, потому как перестал понимать, за что ее превозносят и восхваляют). Тут и злосчастный скос влево, который я в упор не видел, и сильно стесненные уровни за Соника и Шедоу (за редкими исключениями), и раздражающая музыка на некоторых этапах, и совсем другая атмосфера, навевающая отчего-то скуку... Только Чао, да некоторые уровни, да игровое действие и радуют. Да, графика на уровнях похорошела, да, игра в чем-то стала совершеннее, но она не идеальна. Она выглядит ново и свежо, но к ней уже не хочется возвращаться, тогда как в первую часть я с удовольствием сажусь играть. SA1 - прекрасная игра, содва - просто хорошая, но не более. Простите, если кого задел или обидел. Не хотел, честно.
  8. Народ-влак, реально ли сейчас достать Pokemon SoulSilver для ДСки? А если реально, то по какой цене?

    1. Undergrizer
    2. Razor

      Razor

      Я жапонейский на Ebay покупал примерно за $10 комплектом без покевокера.

  9. А мне показалось, что из люка вот-вот вылезут Черепашки-ниндзя, потому что, во-первых, город похож на Нью-Йорк, а во-вторых, обстановка явно похожа на какой-нибудь мультфильм, а не на фантастический триллер, как во вступительном ролике упомянутой тобой игры... Ну сколько можно уже видеть в этом несчастном трейлере что-то похожее на SA1? Не та атмосфера и не то настроение...
  10. В СЕГЕ работают гении. Им удалось шестнадцать лет назад выпустить на рынок игру о Сонике, о которую будут ломаться копья не одно десятилетие. Браво, минасаны, браво!

  11. Отважусь возвратиться к сей теме, пусть она и долго была оставленной... просто появился повод продолжить разговоры о серии Dragon Quest - недавно нашел восьмую часть для Nintendo 3DS, пусть и в японской версии. Краем уха слышал о ней, что музыка в ней будет в формате midi, а краем глаза видел кадры из портативного варианта восьмого "Квеста Дракона", и почему-то показалось, что графика в них куда как хуже, чем на PS2. Однако поиграв пару часов, я понял, что версия для 3DS удалась на славу и выглядит не хуже игры для PlayStation 2. Графика такая же яркая и детально прорисованная, пусть и чуточку уступает оригиналу, а музыка кажется исполненной настоящим оркестром, ни намека на midi-синтезаторы я не услышал. И куда как приятнее оказалось играть в восьмой "Квест Дракона" именно на портативной консоли. Но и о грустном тоже стоит упомянуть... в первом же поле у первого же города может повстречаться вот эта нечисть, которая больно бьет на 24-25 единиц урона. И нигде, НИГДЕ в Сети я не нашел, сколько у этой подлюки здоровья... опытных очков за этот "десерт" точно отваливают если не тонну, то хотя бы центнер, но вот сколько раз его нужно ударить, чтобы заветную награду получить?
  12. Ыйдзюина срочно нужно спасать. Он уже в собственной книге отсылки к играм делает - то Слоупока вспомнит, то пуфф-пуфф из Dragon Quest VIII...

    1. WLStorm

      WLStorm

      Отсылки это хорошо.

    2. Robotonik

      Robotonik

      Зачем тебе пуфф-пуфф в книге? (:

    3. Клу

      Клу

      Пафу-пафу нужны всегда и везде.

  13. Марио, Марио... на Свище Дисгая 5 выйдет, а вы все со своим итальянцем. Ну, и про Ксеноблейд 2 разом все забыли

    1. Taz

      Taz

      Блин, действительно... Если эксклюзив, то я кого-нибудь убью.

    2. Vermilion

      Vermilion

      Там хоть какие-то новые игры будут? (в смысле, не имееющие отношения к старым сериям)

    3. Lancelot

      Lancelot

      Вопрос о новых играх касается всех платформ.

       

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  14. Примете меня в ряды ловцов сияющих покемонов? Решил сегодня после работы порезвиться в Лунную версию. Прошел в ней я пока не так много, сейчас нахожусь в самом начале второго острова, бегаю себе по четвертому маршруту, поднимаю уровни своей команде, как вдруг... из травы выбрался ОН. Я подумал было, что это обычный Граббин, полез в Сеть, чтобы посмотреть изображения этого покемона, засомневался, но все же решил поймать. Каково же было мое удивление, когда я стал смотреть параметры пойманного жучка.
  15. А-А-А-А СИЯЮЩИЙ ГРАББИН А-А-А-А

  16. Спасибо! На удивление она весьма компактна
  17. Буклет со словами песен на месте
  18. "Два 20" в Калуге
  19. На пиратку не похоже, корешок с названием группы на японском выдает лицензию.
  20. Да, все было именно так. Хожу и разглядываю витрины, вдруг замечаю этот диск... сначала не поверил, думал, что мне привиделось. Потом обрадовался, и рука сама в карман за 120 рублями полезла. У девушки-продавца спросил даже, знает ли она, что за диск перед ней. Ответила, что это альбом группы, играющей музыку для сониковских игр!
  21. Все проспал. Хочу теперь проспать до 28 декабря. ПыСы: Селестина, ну выучи ты уже хирагану, не смешно уже!

    1. Astherox

      Astherox

      Лучше проспать сразу до 1 января. 2018 года.

    2. Tailsray

      Tailsray

      У Селестины есть айфон? Пусть скачает Miku Flick. Помогает выучить хирагану и освоить Flick-input японской андроид-клавиатуры.

    3. сапсанка

      сапсанка

      Что за Селестина? А я хочу уснуть и не просыпаться, но так как мне снятся кошмары либо ничего, то лучше не надо...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  22. Зашел на днях в музыкальный магазин, и на витрине с CD-дисками с изумлением увидел...
  23. Спасибо огромнейшее!
  24. Кугу тау всем за поздравления, народ-влак! Ну, тогда уж 2DS'кой, если я все же решу ее купить. Аригато! Постараюсь! О, какой Снорлакс... спасибо! Спасибоун=) Спа-си-бо, Дэш! Спасибо, товарищ! Спасибо=) Ай, спасибо, Федька! Грасиас, амиго!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×