Кто бы мог предположить, что мне, такому из себя фанату Эдвенчеров, вдруг начнет больше нравиться первая часть, а не вторая, которую я почти всегда едва ли не превозносил и которую так ревностно защищал. Если бы подобный опрос появился году этак в 2011-2012, я не раздумывая вознес бы SA2 на пантеон лучших игр для Dreamcast и провозгласил бы ее лучшей сониковской игрой безоговорочно, но в 2017 году, когда мне уже без малого двадцать семь и я поиграл почти в пять сотен различных игр на различных платформах - от NES до 2/3DS, и когда я снова смог включить мой старенький Дримкаст в сеть и запустить на нем мои любимые игры, я думаю совсем иначе. Но обо всем по порядку...
Итак, сентябрь 2016 года, я еду забирать Дрим из ремонта. Тому человеку, который чинил приставку, я положил в пакет с ней диск с первым Adventure, чтобы мастер мог проверить, как он справился с работой. Прихожу, подсоединяем Дримку к телевизору, включаю SA1, смотрю - все работает... и понимаю, что не могу от нее оторваться. Но все же выключил, привез приставку домой, включил, опять SA1, и тут я будто перенесся назад во времени, лет этак на пятнадцать. Те же ощущения чего-то нового и увлекательного, только помноженные на два или на три! Шутка ли - игра детства "бегает" на современном ЖК-телевизоре, в контроллере стоит та самая карта памяти с экранчиком, на котором ходит, бегает и летает маленький Чао, и в эту карточку памяти можно загрузить любого Чао из тех, что ты растишь! И я впервые увидел, как выглядят фрукты которые можно получить в игре Chao Adventure, я как счастливый ребенок, запоминал пары карточек в мини-игре, где и выигрываются заветные плоды, а потом с горящими глазами переносил их в игру! И я наконец-то увидел воочию, как размножаются Чао на Дриме в SA1! Это никакими словами не передать!
Но не Чао едиными сильна SA1. Это все та же великолепная игра, что и пятнадцать лет назад, хоть и не идеальная, но то, из-за чего к ней придираются, легко объяснить - игра вышла впервые 18 лет назад, ее готовили к выходу приставки и кое-что просто не успели доделать, но на выходе получился так крепко сбитый и такой слаженный продукт, что каких-то мелких огрехов и не замечаешь просто. Странная лицевая анимация? А до выхода игры ее и вовсе не было, первый блин всегда комом (тем более, что от этого только Соник страдает). Не всегда удобно показывает камера? Она хотя бы регулируется нормально, а не как в СНГ. Много действий на кнопках X и B? Не так уж и много, как в следующей части...
А вот когда я решил поиграть во вторую часть и запустил ее, тут же вылезли наружу те самые проблемы, на которые жалуются многие товарищи, поигравшие в содву (да, да, теперь я только так ее и именую, потому как перестал понимать, за что ее превозносят и восхваляют). Тут и злосчастный скос влево, который я в упор не видел, и сильно стесненные уровни за Соника и Шедоу (за редкими исключениями), и раздражающая музыка на некоторых этапах, и совсем другая атмосфера, навевающая отчего-то скуку... Только Чао, да некоторые уровни, да игровое действие и радуют. Да, графика на уровнях похорошела, да, игра в чем-то стала совершеннее, но она не идеальна. Она выглядит ново и свежо, но к ней уже не хочется возвращаться, тогда как в первую часть я с удовольствием сажусь играть. SA1 - прекрасная игра, содва - просто хорошая, но не более.
Простите, если кого задел или обидел. Не хотел, честно.