Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Мне очень нравится название "Gaming Gossip": будто читаю таблоид о скандальном реалити-шоу. [off-topic: нашёл в РГБ множество книжек а-ля "секреты, советы, коды к прохождению...". в следующий раз обязательно закажу и посмотрю]

 

Получается, что Sonic CD вышел, а это чудо решили не выпускать. Правильно, ибо фраза "Way cool!..." говорит сама за себя. Однако покопаться интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

А ещё нашли статью в журнале EGM 32-ого выпуска (март 1992), в которой упомянута эта игра.

Так это его братья, или просто разноцветные Соники? Хотя да, всплытие такой игры это конечно нечто. Интересно взорвёт ли это фанбазу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так это его братья, или просто разноцветные Соники? Хотя да, всплытие такой игры это конечно нечто. Интересно взорвёт ли это фанбазу?

Пока точно неизвестно, но неспроста же Bros. в названии. Разноцветные братья получается.

 

Наверное, посчитали идею не совсем подходящей и не выпустили игру.

 

Фанбаза зашевелилась, да.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Наверное, посчитали идею не совсем подходящей и не выпустили игру.
Её вполне можно было допилить напильником. Впрочем её итак перепили, под Майти и Рэя.
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, это не прототип SStH. Чувак пишет, что игра от создателя Bubble Bobble. Новый скриншот.

 

http://shoutime.tumblr.com/post/138735367028/sega-sonic-bros-ac-play-with-yourself-or

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, это не прототип SStH. Чувак пишет, что игра от создателя Bubble Bobble. Новый скриншот.

 

http://shoutime.tumblr.com/post/138735367028/sega-sonic-bros-ac-play-with-yourself-or

Как я понял игра пока не рабочая "... this went to location test and failed."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял игра пока не рабочая "... this went to location test and failed."

Рабочая, но не прошла тестирование.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, пошла движуха. Но странно, что он видео не заливает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тут жуткая конспирологическая теория:

А вдруг он нашёл упоминание о segasonicbros и запилил свою игру, при этом выдавая её за оригинал?

 

А если серьёзно , то надо бы попросить у него запись геймплея , да и доп.скриншоты не помешали бы...

 

Сейчас дошло. Судя по его записи, что игра не прошла тест - записывать там в общем-то нечего. Пока нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут прошла информация, что в игре должна была быть эта музыка, но осталась неиспользованной.

 

 

Источник: https://twitter.com/HG_101/status/695704152337465344

 

Альбом, откуда музыкальный трек: http://vgmdb.net/album/2070

 

А ещё говорят, что эта игра, SegaSonic Bros., позже превратилась в это, на Sega Game Gear. Не знаю каким образом.

 

https://twitter.com/HG_101/status/695703755027849217

Изменено пользователем Spееdy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошёл фанарт
1qnVcq2txcs.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем снова я, хотя эта информация уже разлетелась повсюду, должны знать.

 

С момента раскрытия существования игры SegaSonic Bros. всё больше людей в Интернете стали вспоминать подробности об игре. На этот раз информация пришла от игроков из Японии. Выяснилось, что в Японии данная игра должна была выйти под названием Sonic Brothers и имела геймплей наподобии головоломки. Один японец расписал детали геймплея тут, а другой даже приложил скриншот из игры.

 

BrGH_qVCUAAuVmo_zpsp33b2wer.jpg?resize=2

 

Кое-как фанатам Соника удалось перевести текст с японского на английский, но переводить на русский не стану. Кто понимает английский, тот прочтите. Основная суть - это игра-головоломка.

 

“A is for Arcade”

#15 ‘Sonic Brothers’ (1992, Sega)

Mitsuji Fukio, known as MTJ and for the design of games like ‘Puzzle Bobble,’ ‘Sylvalion,’ and ‘Omega Fighter,’ was the director of ‘Sonic Brothers.’ Though he designed and developed the game, it was cancelled after the location test and was never brought to market.

I can only remember playing it a few times, but it seems there aren’t many people who have written down their memories of the game, I’ll attempt to describe it as I remember it. I’d be happy if any who knows the game could point out any errors:

The game was a falling-block puzzle game using ‘Sonic the Hedgehog’ (similar to Tetris or Puyo Puyo).

The multi-colored Sonics in round spin attack form

In a 田 shaped block, a set of 4 fall downwards. You can rotate the block, and they will pile up at the bottom, and when Sonics of the same color surround a different colord Sonic, it disappears.

This can happen by forming a ring with the same colors or by using the walls. I’ve drawn the possible scenarios below. This character ■ (Same color) represents the Sonics that surround × (which can be any color) which are Sonics that will disappear:

Using the bottom
□□□□□□
□■■■■□
□■××■□
□■××■□

Using bottom + one side
□□□□□□
■■■■□□
×××■□□
×××■□□

Using bottom + both sides
□□□□□□
■■■■■■
××××××
××××××

Not using the bottom (for example, making a ring) might have been allowed too, and I think you could drop one block to complete two enclosures at once, but I can’t quite recall what would happen in that case (but I imagine that they disappeared in any case like that).

If you’re a puzzle game lover, you can probably imagine the game was a bit frustrating and difficult. If you make just one mistake with placement, your plan will fall apart, and it’s extremely difficult to start stacking over again. It’s also problematic that there so many blocks, since they come down in fours.

Since the surrounded blocks can be any color, as a bit of advice, it becomes extremely important to pay attention to the color as the game progresses. It’s infuriating to throw away a block when it turns out you needed it.

Not just limited to the falling blocks, the game further adopted the concept of ‘encircling.’ While playing, (according to the rules) while keeping track of the situation inside and outside of the boundaries, it’s necessary to follow the tracks of the boundary line. It’s a difficult game where your eyes have to take in wide scope of things all at once. That concept reappeared in some later, released games.

That’s about all I remember of ‘Sonic Brothers.’ There may also been a kind of support item that looked like the gems from ‘Coumns,’ but I can’t recall.

I think a more polished example of the ‘Sonic Brothers’ idea is the Taito game ‘Cleopatra’s Fortune.’ The encircling idea greatly resembles it, but the parts that surround and can be surrounded are different, and there’s much easier to understand gameplay.

I think MTJ’s forte as a designer is to start with a single catchy idea and forcing it to work as problems arise.

I had only played the game a few times, and there are no materials, so the rules and such might differ from how it actually was. I’d appreciate any knowledge anyone has about it.

I think it’s awful that I won’t get to experience ‘Sonic Brothers’ once more. It might be amusing to program a game with the same structure.

 

Источники: http://ittells.jp/community/topicdetail.htm?topicId=99&articleId=126607

 

https://twitter.com/okunari/status/482316164047986689

 

http://pastebin.com/HNaWULTK - перевод деталей на английский язык.

Изменено пользователем Spееdy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Млин, не уж то мы все таки не получим образ игры?

И из описания выше, похоже игра выглядела бы как улучшенная версия SonicEraser.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно, что все эти детали всплыли так резко.

Изменено пользователем Nakkuruzu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас дошло. Судя по его записи, что игра не прошла тест - записывать там в общем-то нечего. Пока нечего.

Как я понял игра пока не рабочая "... this went to location test and failed."

Няк, хватит, игра проходила ограниченное тестирование. Это обычное дело для аркад в то время. Я не стал это переводить, потому что не сообразил, как это правильно выразить по-русски. Как написал кто-то на Стадиуме, то, что игра в тестировании провалилась, прямо намекает на то, что эта игра была не очень хорошей идеей.

 

Вот сейчас и игрок один всплыл. Это нормально. Это только нам кажется, что Соник - это такая великая вещь, что каждый японец из видевших эту игру должен обязательно бежать на Ретро или ещё куда.

 

UPD: по описанию показалось, что игра походит на https://en.wikipedia.org/wiki/Popils от Мицудзи же, которая вышла чуть позже на Game Gear.

Изменено пользователем Депрессивный Ёжик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новое фото, из обучения. Соник учит, как играть.

 

tumblr_o250ye2XRl1rppy76o1_1280.jpg

 

http://shoutime.tumblr.com/post/138802251938/sega-sonic-bros-ac-great-detective-work-bros

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то там с одинаковыми цветами... налево-направо... :D 

А рот-то Соник как изощрённо разинул.

 

Кидайте ещё, это прелестно.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что ж такое, почему они видео не кидают? =( Я уже за образ молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что ж такое, почему они видео не кидают? =( Я уже за образ молчу.

Да не торопи ты его :)

Фейковые скрины то делать тоже надо, время занимает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не торопи ты его :)

Фейковые скрины то делать тоже надо, время занимает :)

 

 

Да я уже не знаю, что думать. Меня всё равно терзают смутные сомнения по поводу официальности данного продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нелепо выпускать головоломку на игровые автоматы в те годы, уж тем более с Соником.

Да и аккуратненько она нашлась, в год ежиного юбилея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я уже не знаю, что думать. Меня всё равно терзают смутные сомнения по поводу официальности данного продукта.

Просто обычно такие фотки "в темноте" в 99.9% случаев - фейк.

Плюс:

1) Эти фотки он выкладывает редко

2) Нету видео

3) Уж очень резко про нее вспомнили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нелепо выпускать головоломку на игровые автоматы в те годы, уж тем более с Соником.

Вы знаете, что лепо выпускать в Японии в 90-е, а что нелепо? Всякие Puyo Puyo там на ура шли, выпускались вагонами аркадные головоломки по известным сериям вроде Super Puzzle Fighter II Turbo или Panic Bomber по бомбермену.

Изменено пользователем OmKol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы знаете, что лепо выпускать в Японии в 90-е, а что нелепо? Всякие Puyo Puyo там на ура шли, выпускались вагонами аркадные головоломки по известным сериям вроде Super Puzzle Fighter II Turbo или Panic Bomber по бомбермену.

Соник в первую очередь был нацелен на Американскую аудиторию. И игры делались с таким же расчетом.

Не помню, чтобы в америке игровые автоматы-паззлы были бы уж ТАК популярны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соник в первую очередь был нацелен на Американскую аудиторию. И игры делались с таким же расчетом.

Не помню, чтобы в америке игровые автоматы-паззлы были бы уж ТАК популярны. 

Что не помешало однако нескольким аркадным автоматам с Соником выйти исключительно в Японии.

Изменено пользователем OmKol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что не помешало однако нескольким аркадным автоматам с Соником выйти исключительно в Японии.

И почти-что все в 1991 году, когда франшиза еще была в непонятном состоянии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И почти-что все в 1991 году, когда франшиза еще была в непонятном состоянии.

А в 1992-м резко стала в понятном? Изменено пользователем OmKol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в 1992-м резко стала в понятном?

По продажам и другим показателям, Сега сразу поняла на какой рынок уже точно надо ориентироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соник в первую очередь был нацелен на Американскую аудиторию. И игры делались с таким же расчетом.

Не помню, чтобы в америке игровые автоматы-паззлы были бы уж ТАК популярны. 

Игры в первую очередь делаются для получения денег и они всегда нацелены на то, чтобы продаться как можно большей аудитории. Соник и делался как подходящий Японцам персонаж с прицелом на то, чтобы и в США продаваться хорошо.  В те времена было бы крайне тупо делать игры только для одного крупного рынка. Логично что SEGA делала и такие игры, которые бы продавались в Японии. Нечего чушь нести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры в первую очередь делаются для получения денег и они всегда нацелены на то, чтобы продаться как можно большей аудитории. Соник и делался как подходящий Японцам персонаж с прицелом на то, чтобы и в США продаваться хорошо. В те времена было бы крайне тупо делать игры только для одного крупного рынка. Логично что SEGA делала и такие игры, которые бы продавались в Японии. Нечего чушь нести.

Только не считая нескольких игровых автоматов выпущенных в начале 90-х и одной игры про Тейлза, все игры выходили и в Японии, и в Америке.

Не уверен лишь в том, что были ли игры выпущенные лишь в Америке. Да и потом, Сега же все равно понимала где Соник успешнее.

 

Но это мало что меняет, все равно скептично настроен по отношению к этой "найденной" игре.

Изменено пользователем klu69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×