Перейти к содержимому
Квитрон X

Музыкальный топик

Рекомендуемые сообщения

Как по мне, вышло просто шикарно:

 

 

 

и далее :)

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто божественно! Побольше таких! Жду на очереди Ойл Оушен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Послушал "классический" в сониковском сообществе альбом MetalHog от MegaDriver. Оцениваю на троечку. Первые несколько треков слушаются неплохо, чувствуется интересный стиль, но к концу альбома в этом плане ничего не меняется, и в итоге он быстро наскучивает. Но желания проматывать треки не было.

Я был бы рад услышать вокал в песнях, хоть что-то, что участники группы могли внести от себя в эти метал-обработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Послушал "классический" в сониковском сообществе альбом MetalHog от MegaDriver. Оцениваю на троечку. Первые несколько треков слушаются неплохо, чувствуется интересный стиль, но к концу альбома в этом плане ничего не меняется, и в итоге он быстро наскучивает. Но желания проматывать треки не было.

Я был бы рад услышать вокал в песнях, хоть что-то, что участники группы могли внести от себя в эти метал-обработки.

Cониковский альбом на мой вкус у них далеко не самый лучший. Думаю, в том числе из-за того, что сониковские треки хуже перенесли такую обработку, чем другие. Мне больше Metal Axe нравится и сборники из нескольких игр. Большинство треков действительно с Мегадрайва, из моих любимчиков помимо Соника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё один ремиксик(-и):

Изменено пользователем Solaris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, вполне получился красивый и благородный mash-up на тему Колорсов. Особенно красиво вышла вторая половина трека, ИМХО.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, вполне получился красивый и благородный mash-up на тему Колорсов. Особенно красиво вышла вторая половина трека, ИМХО.

Добротный MashUp получился, причём радует то, что это не просто накладка одного трека на другой, а грамотное совмещение семплов с нескольких треков.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, вполне получился красивый и благородный mash-up на тему Колорсов. Особенно красиво вышла вторая половина трека, ИМХО.

Проблема многих мэшапов заключается в том, что из-за накладки одного трека на другой, которые не были заранее под это написаны, образуется много левого шума, из которого ты пытаешься услышать собственно саму музыку. Поэтому я не особо люблю это направление. Но тут это отражается в меньшей мере и звучит приемлемо.

Изменено пользователем Rage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рип всей музыки Sonic 4 Episode 2

 

Лично меня этот саундтрек очень даже порадовал. Большинство проблем музыки Э1 в принципе устранено, в этот раз в звучании использовано куда больше старых добрых звучаний из оригинального ретро. Конечно музыка до сих пор звучит иначе, но я все равно, слушая ее ощущаю именно ретро. Пусть звучание имеет свой стиль, но и звучание С3 в свое время весьма отличалось от звучания С1и2. Так что я доволен, спасибо Джуну за чудесные мелодии, полные и достаточной ретро атмосферы и родных мотивов в той или иной степени (и возможно помогающему ему с аранжировкой, если я правильно понял его намек в Твиттере).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый микс на ocremix, ссылка на скачку будут скоро доступна по этому адресу - http://ocremix.org/remix/OCR02429/, пока на странице 404, но скоро трек там появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый микс на ocremix, ссылка на скачку будут скоро доступна по этому адресу - http://ocremix.org/remix/OCR02429/, пока на странице 404, но скоро трек там появится.

 

Одобряю. =) Вышло действительно классно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смотря на то, что я очень прохладен к темам обычных боссов из С1и2, но этот ремикс достаточно самостоятелен и интересен для меня. )

 

Ну а теперь, я наконец-то дождался новых ответов чтобы выложить вкусняшки! МВАХАХАХАХА!!111

 

КвиК: Скорее, какой его уровень кефира в организме?

Кави: Это невероятно! Более 9000!

КвиК: Более 9000??!!... А, ну это еще ничего, видел бы ты его на праздновании дня Авиадиспетчера...

 

Кхм-кхм. Сегодня я продолжу делиться с вами вкуснямками в стиле звучания Мега Драйва! (Первая часть тута). Больше саундтреков от звезд Ютумбочки.

 

Sonic Adventure Mega Drive OST

Диск 1

Диск 2

Лично я ждал этот альбом. Хотя и разачаровался тем, что есть не все треки из игры, а только в основном из уровней. Но все равно клево. Можно хоть фан-игру делать, СА для ретрофанов. )

 

'RISTAR vs SONIC' Series

Выпуск 1

Выпуск 2

Сборники Сониковских треков выполненных в звучании Ристара. More to come~

 

Sonic 1 SMS Mega Drive Mixes

А вот нечто подобное я очень ждал, ибо обожаю саундтрек первого Соника на ГГ/СМС намноого больше чем версию с Мега Драйва (фактически С1 это мой любимый ОСТ на ГГ и нелюбимый на МД). Многие аранжировки на мой взгляд удались на славу, хотя парочку я до сих пор предпочитаю в оригинале, не смотря на тамошнее 8-битное звучание.

 

Sonic 3D Blast Saturn OST Mega Drive ReMix

Что бы было, если бы судьба поменяла Ричерда Джекса местами с Джуном Сенои? Ответ в этом альбоме! Неплохая коллекция аранжировок в стиле звучания от непосредственно МД Соников до Вектормэна и Червяка Джима. Минус как и в альбоме СА1 - парочка треков из оригинала отсутствует.

 

Sonic 4 ~ Genesis Remake Collection

А вот этого наверняка ждали многие недовольные аранжировкой Джуна. ОСТ Соника 4-1 в звучании оригинальной трилогии. Хотя как по мне, те треки, которые были эпичными у Джуна, здесь были несколько подпорчены неподходящим на мой взгляд выбором инструментов. Но посмотрим как будет для ваших ушек. )

 

В будущем планируются ОСТы:

Sonic 2 SMS MD Mix

Sonic CD USA MD Mix

Sonic Adventure 2 MD Mix

RISTAR vs SONIC vol. 3

 

Ну и в качестве бонуса хочу поделиться работами одного из моих любимых авторов. Не помню, проскакивали ли они здесь раньше, но все равно упомянуть снова будет не лишний раз. Я заинтересовался автором в прошлом за ремиксы СА эры, но в последнее время он сделал авторские концептуальные треки в стиле MD, которые лично я считаю лучшими из этого, что я слышал.

 

See ya~

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аааа, Боже, Боже, Боже, сколько всего вкусного!!11 (русский) *паникэ, паникэ* Вернусь с работы сегодня, нужно обязательно всё оценить по достоинству, особенно заинтересовали ретровские адвенчеры (о_0") и Соник против Ристара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец!

Изменено пользователем Alex ULTRA
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вкусняшки! МВАХАХАХАХА!!111

 

А-а-а-а! Качать-качать-качать в предвкушении радуги из ушей!

Не поленюсь побыть болтушкой (что уж там, даже клавиатуру помыл и -вытряхнул-, чтобы с максимальным наслаждением набирать этот и последующие текста (хотя лучше стоит купить новую в скором времени =\ 9 лет - это срок)) и расписать эмоции от каждого трека.

 

Первым скачался альбом ремиксов музыки из Sonic 1 (8 Bit).

 

Bonus Stage - ох, старые, но ещё сладкие воспоминания! В какой-то степени, это первый трек из игры, что я когда-либо в жизни услышал когда-то. Somari и прочие китайские версии на эту тему не прошли бесследно, этот трек даже там мне очень нравился (хотя почему даже, мне там всё нравилось, посольку я не знал, что хорошо, а что плохо).

Boss Theme - и после этого народ ещё на тему босса из StH4 обижается! Хоят ремикс мне не очень понравился, признаться если. Оригинал был более забойным.

Bridge Zone - вообще ума не приложу, как этот трек можно испортить! Чуда не свершилось, он не испорчен. Звучит очень мило. :)

Ending - ну... ни там, ни тут особо фана не испытывал.

Green Hill Zone - какой-то это счёту уже ремикс Грин Хилла? Тысяча первый? Мало, больше ремиксов! Что-то он мне даже больше оригинала нравится. C:

Jungle Zone - эх... Если б все джунгли были такими... Очень светлая композиция.

Labyrinth Zone - насколько не люблю я музыку этой зоны в 16-битной версии игры, насколько её обожаю в Master System/Game Gear варианте. Лучший лабиринт в моей жизни! И ремикс славный.

Scrap Brain Zone - трек прекрасен, конечно, но ремикс как-то средненько. Совершенно никакой разницы от оригинала не чувствуется, просто лёгенькая замена инструментов. о_о

Sky Base Zone - боевичок! Весьма интригующим получился бы, будь он в игре.

 

Следующим на очереди Sonic Adventure. Всегда был двоякого мнения об оригинале, ибо после классики и Адвансов слушать целый набор непривычных стилей было очень непривычно.

 

Casinopolis Zone Act 1 ~Dilapidated Way~ - начало... насторожило, мягко говоря. Потом пошла полнейшая крутотень. Даже не надеялся, что такой трек смогут очень красиво перетащить в 16-бит, на практике только зря сомневался.

Casinopolis Zone Act 2 ~NiGHTS Pinball~ - ба! Да это же тема для спец.этапа... какого-нибудь. Первая ассоциация, что уж поделать.

Chao Garden Zone - мм... не. Круто не получилось. ):

CHAOS ver.0 - жесть. Sonic Spinball какой-то. Там этих металлических звуков выше крыши.

Egg Mobile 1 - неплохо получилось, пустовато только. Но для босс-темы в самый раз.

Egg Mobile 2 ~Egg Viper~ - шик. Получилось даже мрачнее и внушающе, чем в оригинале.

Emerald Coast Zone ~Azure Blue World~ - так сильно на оригинал похоже, что трек звучит прям как из старого радио, теряя качество, но не мелодию.

Fake Mirror Zone Act 1 - вот тут ОЧЕНЬ сильно вспомнился Сомари. Не знаю, считать это комплиментом или нет.

Fake Mirror Zone Act 2 - та же история.

Speed Highway Zone Act 1 - о да! Знатный экшен. Скорость, воплощённая в аналоговой музыке.

Speed Highway Zone Act 3 ~At Dawn~ - где-то выше я говорил про радугу из ушей. Этот тот самый случай.

Theme of KNUCKLES ~Unknown From M.E.~ - никогда практически этот не слушал в оригинале. :C Чуток не мой жанр. В YM2612 виде звучит приятно очень.

Theme of SONIC ~It Doesn't Matter~ - поначалу не впечатляло, а после... опять вышеупомянутая радуга из ушей.

Twinkle Park Zone Act 1 - переисполнение переисполнения %| . Всё-таки в 3D Blast звучала, по моему скромному мнению, она лучше.

Twinkle Park Zone Act 2 ~Pleasure Castle~ - ужас, аж голова заболела.

Twinkle Park Zone Act 3 - go go!

 

Final Egg Zone Act 1 ~Mechanical Resonance~ - получилась какая-то спокойненькая техно-прогулочка, для последнего яйца-то. Хотя трек очень хорош.

Final Egg Zone Act 2 ~Crank the Heat Up!!~ - мне и оригинальный трек не нравился особо, потому сказать нечего особо.

Ice Cap Zone Act 1 - для чего угодно подходит, но не для сониковской игры. Треки довольно разными получились и оба варианта интересные.

Ice Cap Zone Act 2 - оригинал, по моему мнению, вообще нереально перевести в 16bit.

Ice Cap Zone Act 3 ~Be Cool, Be Wild and Be Groovy~ - сказать, что я большие надежды именно на эту композицию возлагал - ничего не сказать. Получился не то, чтобы уж прям шедевр, но к этому он вполне близок.

Invincibility - ну прям тема очередной базы Эггмана.

Lost World Zone Act 1 ~Tricky Maze~ - фаворит №1. Сто процентов эпичности успешно были переведены в 16bit без потерь!

Lost World Zone Act 2 ~Danger! Chased by Rock~ - я... умираю... *.*'

Lost World Zone Act 3 ~Leading Lights!~ - *продолжает умирать*. Ладно, хватит с меня этих глупых шуток. Вообще удивительно, что все трека Lost World'а до такой степени грамотно реализованы. Видимо, автор сам большой фан этих композиций и выжал из себя все соки, чтоб не ударить в грязь лицом.

Red Mountain Zone Act 1 ~a Symbol of Thrill~ - слишком высокочастотно для моих ушей, не оценил. ):

Red Mountain Zone Act 2 ~Red Hot Skull~ - мысль от первых секунд: "ничего себе о_о". Немного нечестный приёмчик, но зато похожесть на оригинал колоссальна.

Sky Deck Zone - истинно-Сониковский скоростной трек.

Tornado Scramble - качественно сделано.

Windy Valley Zone Act 1 ~Windy Hill~ - композиция и без того очень светлая, теперь она вообще излучает чистое счастье.

Windy Valley Zone Act 2 ~The Tornado~ - можно было и не экономить на басах, но всё-равно неплохо.

Windy Valley Zone Act 3 ~The Air~ - ещё один трек, который погостил у SA, после чего вернулся в 16bit. :D И опять же, уступает себе же из Sonic 3D Blast, причём сильно.

 

Oil Desert Zone Act 1 (16-Bit Version) просто шикарен без конца и края.

 

Фью. Устал уже слушать. Остальное потом. Да и не знаком я ещё с Ристаром, надо хотя бы ради приличия оценить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Sonic Adventure Mega Drive OST

Диск 1

Диск 2

Лично я ждал этот альбом. Хотя и разачаровался тем, что есть не все треки из игры, а только в основном из уровней. Но все равно клево. Можно хоть фан-игру делать, СА для ретрофанов. )

 

'RISTAR vs SONIC' Series

Выпуск 1

Выпуск 2

Сборники Сониковских треков выполненных в звучании Ристара. More to come~

 

Sonic 3D Blast Saturn OST Mega Drive ReMix

Что бы было, если бы судьба поменяла Ричерда Джекса местами с Джуном Сенои? Ответ в этом альбоме! Неплохая коллекция аранжировок в стиле звучания от непосредственно МД Соников до Вектормэна и Червяка Джима. Минус как и в альбоме СА1 - парочка треков из оригинала отсутствует.

 

Адвенчеровский альбом просто НЕРЕАЛЬНО потешил мою адвенчеревскую душеньку. И пусть там не было "OyH" и пару других треков, но я хочу сказать тебе спасибо, Квит, что дал возможность мне снова поностальгировать. Так было приятно подпевать себе под нос эти знакомые и родные сердцу мелодии. Ах, чудо, одним словом.

 

Касаемо альбома Ристара и Соника... вот здесь я была немного разочарована. Потому что ожидала услышать оригинальные и насыщенные треки, но Ристара тут было... да в общем-то почти и не было словно. Обидно.

 

Альбом Бласта загладил немного вышеупомянутую обиду и позволил насладиться прекрасными и проработанными треками.

ЗЫ. Ну вот, всё теперь как слышу тему Panic Puppet Zone Act 1 или же Diamond Dust Zone Act 2 - моментальная ассоциация с Хрониками. х_Х Вот так вот в душу запало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure Mega Drive OST

Вы можете подумать обо мне, что угодно. Но чёрт, этот саундтрек так вписывается в игру Sonic 3 & Knuckles! (преувеличиваю, наверно) Но просто есть парочка треков, которые потрясающе подходят к тому или другому уровню. Например, Спид Хайвеи подходят на тему Дэс Эгга, соответственно по актам. Рэд Моунтин акт 2 подходит к Лава Риф акт 1. Твинкл Парк акт 1 - к Лава Риф акт 2. Лост Ворлд акт 3 - Хидден Пэлэйс. Твинкл Парк акт 3 - Спешл Стейдж.

Изменено пользователем ElectroWolfling

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно интересный и добротный меш-ап от Skrillex (кто слушает даб-степ, тот сразу поймёт кто это). Называется Lazy Disco Plant Zone.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно интересный и добротный меш-ап от Skrillex (кто слушает даб-степ, тот сразу поймёт кто это). Называется Lazy Disco Plant Zone.

 

В теме уже было, несколькими страницами ранее.

А трек отлично сочетается с темой CPZ, когда слушаю оригинальный The Disco Rangers Bus всегда в голове возникает тема именно этого уровня :)

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В теме уже было, несколькими страницами ранее.

А трек отлично сочетается с темой CPZ, когда слушаю оригинальный The Disco Rangers Bus всегда в голове возникает тема именно этого уровня :)

 

Было? Ну тогда пардон.

Хотелось бы послушать и другие такие работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было? Ну тогда пардон.

Хотелось бы послушать и другие такие работы.

Как я уже вроде писал тут пока моим фаворитом остается этот трек, это не дабстеп мэш, это микс.

http://www.youtube.com/watch?v=628x0psnKaY

 

скачать можно тут - http://www.mediafire.com/?9hjc3ws7v75a7o2

Изменено пользователем Rage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Окей, решила всё выставить сюда.

 

Ещё в далёком феврале Sega Blog предложила вам задать свои вопросы Jun Senoue, Alex Makhlouf, Tomoya Ohtani и Kenichi Tokoi – людям, которые участвовали в создании саундтрека Sonic Generations. Перед вами выставлены лучшие и наиболее часто задаваемые вопросы.

  • Алекс, когда вы впервые узнали, что будете работать над Sonic Generations, что вы подумали, зная, что работать придётся с некоторыми самыми известными песнями в истории «Соника»?

Алекс: Честно говоря, я подумал, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Я был большим соникфаном и я понимал, что быть частью игры на 20-летие - это очень ответственное дело. Мало того, что я имел честь писать музыку для игры, но я должен был работать над некоторыми из моих самых любимых сониковских песен - песни, на которых я вырос. Я большой любитель Adventure серии, так что песни «Escape from the City» и «Speed Highway» занимают у меня особое место в моих детских воспоминаниях.

 

  • Из всех ремиксом Sonic Generations, какой из них ваш самый любимый и почему?

Джун: Я думаю, что мой любимый ремикс - это «Sky Sanctuary». Sonic 3/Sonic and Knuckles был первой игрой, в которой я принимал своё участие. Мне также нравится ремикс «White Space», экранное меню, где вы можете выбрать тот или иной уровень.

 

Кеничи: Мне нравится все ремиксы, потому что они все хорошие, но мне особенно нравится классический «Escape from the City» и «Tropical Resort Act 2». «Escape from the City» - ремикс с электрозвучанием, который сделал этот трек совершенно другим. Tropical Resort имеет большие оживлённые, восторженные чувства. Первоначально это была смесь живых инструментов и электрозвуков, но темп трека стал быстрее, а сильный звук синтезатора сделал его ещё круче. Я хотел, чтобы это было в оригинальном Sonic Colors!

 

Охтани: Если я выберу один ремикс, то это будет «Rooftop Run» из Модерна. Использование барабанов, басов, фортепиано, гитары и группы других звуков сделали этот трек выразительным.

 

Алекс: Я лично люблю классические ремиксы Охтани - это «Crisis City» и «Rooftop Run». Мне они действительно нравятся больше, чем оригинальные треки! Кроме того, Джун провёл удивительную работу со всеми современными ремиксами. Мне нравится, как он полностью переработал «Chemical Plant Zone». Этот трек действительно выделяется и не похож на оригинал и это удивительно.

 

  • Какую песню вы с наибольшим нетерпением хотели замиксовать и почему?

Алекс: Безусловно «Escape from the City». Мои друзья и я выросли на SA2 и очень любили его, а также эту определённую песню. Это была одна из самых знаковых песен в этой игре. Все мои друзья подумали, что я пошутил, когда сказал им, что буду работать над этим треком, ведь это было похоже на иронию. Я помню, как позвонил один из моих друзей, и заставил меня доказать, что я говорю правду.

 

  • Если бы вы смогли поработать над ещё одной классической и/или современной аранжировкой из любого уровня из предыдущих игр, то какие это были игры и почему?

Джун: Я думаю, что я выбрал бы «Emerald Hill Zone» из Sonic the Hedgehog 2.

 

Кеничи: Я выбрал бы «Egg Carrier» из Sonic Adventure. Этот трек незабываем для меня. Было бы весело услышать его в классическом стиле. А вообще я мечтаю о классическом и современном ремиксе этого трека. Возможно, я бы изменил там полностью темп.

 

Охтани: Я бы выбрал «Sky Babylon» из Sonic Rush Adventure. Он был создан для Nintendo DS, так что трек имел свои ограничения да и само качество звучания могло быть лучше. У трека восточный дух и мне это лично нравится.

 

Алекс: Можно выбрать только один!? Хорошо, я люблю мелодии из Sonic 1 и Sonic 2 – это «Oil Ocean», «Spring Yard» или же «Mystic Cave». Эти песни являются одними из самых уникальных треков из этих игр. Они демонстрируют тёмную сторону сониковской музыки, которую я люблю. Что касается современной музыки, я думаю, что это будет песня «It Doesn’t Matter». Интересно было бы сделать на неё ремикс. Это определенно моя любимая песня из эпохи Dreamcast.

 

  • Прежде, чем писать музыку для игры – вы смотрите, как она (игра) выглядит, или же только представляете, какой она может получиться?

Джун: Смотря как. Я хочу, чтобы трек соответствовал темпу игры, поэтому я предпочитаю сыграть в игру или просмотреть сцену в игре. Для меня также важны комментарии гейм-дизайнера.

 

Алекс: Я увидел очень рано игру, о ней даже ещё не было объявлено. Да что там, у неё даже названия ещё не было! Я смотрел отснятый материал, чтобы убедиться, что мой ремикс подходит. Для всего остального мне приходилось уже играть в саму игру, чтобы получить нужное представление.

 

  • Какое было обоснование, что в игре отсутствует главная тема Sonic Generations?

Джун: Sonic Generations празднует 20-летие Соника и мы хотели, чтобы все включённые в него треки были в центре внимания. Задача была заставить услышать ностальгические треки по-новому благодаря ремиксам.

 

  • Когда я впервые услышал классический трек «Planet Wisp», я был очень удивлён, что он сильно отличается от оригинала и от Модерн версии. Мне очень нравится этот трек, и чем больше я его слушаю, тем больше мне он напоминает «Bad Future» из Sonic CD. Мне просто интересно: это совпадение или нет?

Кеничи: Скорее совпадение. Для трека использовались инструменты, которые имелись в «Bad Future» из Sonic CD. Но я согласен, что имеется много общего с «Stardust Speedway». Трек должен был вызвать ностальгию и тот факт, что у вас появилась такая ассоциация, делает меня очень счастливым.

 

  • В начале финального трека предназначенного для босса слышится «Live and Learn»?

Джун: Если вы имеете в виду тот звуковой эффект, который играет в начале ролика, где Соник превращается в Супер Соника, то вы правы. Этот звуковой эффект первоначально играл в начале «Live and Learn» (главная тема Sonic Adventure 2, 10-й годовщины игры). И мне захотелось, чтобы этот звуковой эффект прозвучал и в 20-й годовщине.

 

  • Какое у вас самое яркое воспоминание при работе над различными ремиксами и треками из Generations?

Алекс: Это было примерно в феврале 2011 года, когда пришёл Джун в нашу студию, чтобы посмотреть, как идут дела с ремиксами. К тому времени у меня было мало что сделано. Я очень нервничал и я надеялся, что ему понравится то направление, которое я выбрал для треков. Это было удивительное чувство, когда я понял, что ему понравились треки, которые я сделал.

 

  • Можете ли вы поделиться секретами, касающихся треков или композиций, о которых не знают фанаты? Есть ли пасхалки и если да, то можете намекнуть?

Алекс: Когда я создавал ремиксы песен, я хотел сделать их максимально ностальгическими. Я хотел добавить то, что признают только истинные фанаты Соника. У моего классического ремикса «Escape From City» есть немало пасхалок. Примерно на 0:08 я использовал оригинальный Дженезовский барабан. Также в ремиксе есть место, где играет мелодия невероятно похожая на «Endless Mine» из многопользовательского режима Sonic 3. Кроме того, в конце ремикса можно услышать оригинальную мелодию, которая звучала в демо-версии SA2. Кто покупал в своё время Phantasy Star Online, как я, чтобы получить демо SA2, могут послушать и убедиться.

 

  • Что для вас значит «SONIC SOUND»? Это должен быть грохот барабанов и игра гитары? Или это должно звучать как Hip-Hoppy?

Джун: Соник сам по себе свободолюбивый парень, поэтому я стараюсь не ограничивать себя при создании музыки. Я стараюсь добиться желаемого темпа, а затем добавить запоминающихся звуков.

 

Кеничи: Для меня «SONIC SOUND» должен быть крутым. Конечно, мы должны иметь единую концепцию, но чтобы сделать это крутым и заводным - мы будем использовать гитарный звук, а иногда и использовать душевный ритм. Я думаю, что очень важно быть свободным и нетрадиционным.

 

Охтани: Я думаю, что не существует единого стиля, который скажет: «Вот так должно звучать всё!». В любом жанре и с любым набором инструментов мы можем создать любой «SONIC SOUND». Я думаю, что «SONIC SOUND» должен звучать разнообразно.

 

Алекс: Красота сониковской музыки кроется в её разнообразии. Всё зависит от игры и уровня. Когда я представляю современного Соника на полной скорости, который несётся через петли, я ничего не слышу, кроме «Live and Learn» и «Open Your Heart». Эти песни отлично сочетаются с современным Соником и придают скорость игре. Но когда я представляю Классического Соника и, например, его подводные уровни, то я слышу хип-хоп или электро удары с неприятной басовой линией синтезатора. Я думаю, что причина разнообразия сониковской музыки в том, что сам Соник растёт и меняется.

 

  • Расскажите нам о своём подходе к созданию «Crisis City», один из наших любимых треков из игры. Мы были удивлены, что трек сочетает в себе скрипки и drum’n’bass.

Охтани: Есть моменты, когда я ищу уникальный музыкальный стиль путём смешивания различных элементов музыки. При работе с «Crisis City» я искал стиль, который включает в себя как драматическую мелодию, так и быстрый, агрессивный ритм.

 

  • Вы записываете песни с группой в студии или большинство из них сделаны на компьютере?

Джун: Это зависит от концепции трека, но в моём случае я обычно записывал живой звук и использовал их в треках. Я сначала делал черновой вариант для себя и решал, подходит ли темп. Исходя из этого, я записываю всё по частям (барабан, бас, гитара) и добавляю их к черновой версии.

 

Алекс: В эти дни была тонкая грань между студией и компьютером. У нас нет эпической многокомнатной студии, и нашим главным оружием являлся компьютер. Но компьютер не способен был выдать нам нужные звуки гитары и вообще нужную акустику, поэтому нам приходилось всё записывать в живую. С синтезатором было всё проще. Звуки барабанов были тоже компьютерные.

 

  • Каким треком вы гордитесь больше всего и почему?

Алекс: Я думаю, что все ремиксы оказались действительно хорошими, но если бы мне пришлось выбирать мой любимый трек, то я выбрал бы «Big Arms». Я знал, что оригинал этого трека очень любят фанаты, так что мне пришлось сделать ремикс как можно эпичнее. Большинство ремиксов танцевальные, но с этим треков совсем другая история. Я люблю его, потому что я должен был смешать синтезатор, тяжёлый гитарный рок, электронные барабаны и т. д. Это привело к тому, что родился быстрый энергичный ремикс. Когда Джун услышал этот ремикс в первый раз, он захотел записать свою гитару с его собственным стилем. Когда я смешал его и свою гитары - трек действительно ожил. Я думаю, что соникфаны, а также простые музыканты по достоинству оценят эту версию трека.

 

  • Какому треку было забавней всего сделать ремикс? Были песни, которым трудно было сделать ремикс?

 

Джун: Трудно выбрать. «Chemical Plant», «Sky Sanctuary» и «City Escape» были самыми весёлыми. Я знал, что все эти треки известны и любимы фанатами, так что я был очень осторожен при выборе того, что я хотел изменить. «City Escape» очень популярен, поэтому я старался сделать так, чтобы он не сильно отличался от оригинала, но добавил новую заставку, изменил темп, добавил новую соло-гитару.

 

Охтани: Я думал о том, какие ремиксы хотели бы услышать фанаты. Оригинальные треки были популярны, поэтому я хотел сделать ремиксы, которые бы расширили их первоначальную концепцию. Так мне было легче работать.

 

Алекс: Трудно выбрать что-то одно, потому что они все были по-своему весёлые. В мой классический ремикс «City Escape» я добавил тонну пасхалок. Но создавать ремиксы «Big Arms» и «Radical Highway» было особенно удивительно, потому что я постоянно ловил себя на том, что качался в такт музыки.

 

*на этой ноте Слайко растеклась по клавиатуре от перевода много_буков*. Пардон, если увидите оЩиПяТкИ. Надеюсь, было интересно.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодец, Слай) Вопросы интересные, а ответы ожидаемые. Всё больше убеждаешься, что в компашке композиторов Соник Тим всё в порядке) Это, знаете, приятно, когда узнаешь, что композиторы работали над ремиксами с душой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждое слово, сказанное композиторами, при прочтении вселяло в меня веру в то, что над играми серии всё ещё работают истинные, настоящие соникфаны, которые знают что же нам нужно от музыки в играх. Очень приятно знать, что Алекс - адвенчерфан, и начал свой пусть с Sonic Adventure и Sonic Adventure 2. Его ремикс на City Escape это бесспорно доказал.

Изменено пользователем Cremator
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо Слай, очень порадовал этот Q&A.

 

Собственно, я уже давно знал что Алекс наш мужик, и даже старался кинуть нескольким друзьям интервью в которых он рассказывал замечательные теплые истории о своем детстве Адвенчерфана и том, какие чувства он испытал, оказавшись на одной сцене со своими кумирами Джуном и Джонни, на песни которых он когда-то подсаживал однокашников. Такие интервью есть на Стадиуме, рекомендую почитать.

 

Ну и да, я уже затрагивал тему того, что если и есть еще вещь в играх Соника, на которую я годов с радостью отдать свои деньги, то это музыка. Композиторы СТ до сих пор символ сказки на яву, когда люди не просто работают над своей работой, а живут и любят ею как настоящие творцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем в тему, но всё же не смог удержатся. Сама мелодия состоит из двух треков одно альбома(Catch Thirtythree) группы Meshuggah: Automony Lost и Rational Gaze.

Думаю такой микс, мог бы подойти под финальный уровень какой нибудь фан игры.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×