Yami Edgeworth 215 Опубликовано: 25 мая, 2015 то просто смешная зодиакальная кружка :) Всё ясно. Это Святой Сэйя. Какому знаку зодиака посвящена кружка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 25 мая, 2015 Всё ясно. Это Святой Сэйя. Какому знаку зодиака посвящена кружка? https://pp.vk.me/c311228/v311228069/2908/ejjcWjefr-8.jpg https://pp.vk.me/c311228/v311228069/28fe/yNhGmI2d1Qo.jpg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Yami Edgeworth 215 Опубликовано: 25 мая, 2015 (изменено) https://pp.vk.me/c311228/v311228069/2908/ejjcWjefr-8.jpg https://pp.vk.me/c311228/v311228069/28fe/yNhGmI2d1Qo.jpg Это Шун скорее всего. У него как раз зелёные волосы. Но он не совсем так выглядит правда. Плюс он ни фига не рыбы, а дева. Но он дрался с человеком, который как раз представлял знак зодиака Рыбы, будучи Золотым Святым Рыб. Так что они могли попутать. Есть ещё Шайна Которая выглядит почти также. Я не знаю, какой у неё знак зодиака. Тоже оттуда же. Изменено 25 мая, 2015 пользователем Yami Edgeworth 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
сапсанка 778 Опубликовано: 26 мая, 2015 https://pp.vk.me/c311228/v311228069/2908/ejjcWjefr-8.jpg https://pp.vk.me/c311228/v311228069/28fe/yNhGmI2d1Qo.jpg Действительно смешная XD Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 831 Опубликовано: 19 июня, 2015 *** "HDD Regenerator" - это пока единственная, встреченная мной, продаваемая, рекламируемая и распостроняемая программа,представляющая пример абсолютно безграмотного программированияи наглого обмана купивших ее пользователей, путем рекламирования вымышленных и несуществующих, основных возможностей программы. http://web.archive.org/web/20070205024711/http://www.nazyura.newmail.ru/Part01.htm Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
7 Chaos Emeralds 813 Опубликовано: 4 июля, 2015 m.games.mail.ru/pc/news/2015-07-03/igrok_nashel_v_kladovke_otca_chrezvychajno_redkuju_konsol_sony/ Интересно было бы его опробовать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lalieri 50 Опубликовано: 5 июля, 2015 m.games.mail.ru/pc/news/2015-07-03/igrok_nashel_v_kladovke_otca_chrezvychajno_redkuju_konsol_sony/ Интересно было бы его опробовать. Если оно неподдельно и не только в рабочем состоянии но и способно воспринимать как картриджи, так и диски, то этот раритет мгновенно станет самым дорогим призом для коллекционеров игр. Особенно с учётом: До сегодняшнего дня не было никакой информации о прототипах SNES PlayStation, сохранившихся в частных коллекциях или в музее одной из компаний. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Дизель 66 Опубликовано: 13 октября, 2015 Ребятки, а не у кого не завалялся геймбой адванс? Купил бы за адекватные деньги Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ZED 24 Опубликовано: 20 октября, 2015 (изменено) Изменено 20 октября, 2015 пользователем ZED Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 21 октября, 2015 (изменено) Ситуация вокруг фильма "Назад в будущее-2" немного похожа на этот рассказ Брэдбери: http://www.lib.ru/IN...g-pictures.html Людям дали некоторую планку, к которой они могли двигаться, и теперь настал день когда можно сравнить предсказания и результаты. А ещё у меня есть чтиво на ближайшее сто лет, книжка, где учёный даёт свои прогнозы о развитии науки и техники на этот век. Буду сравнивать, коли доживу Х) Изменено 21 октября, 2015 пользователем Umberto Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WLStorm 2 155 Опубликовано: 14 ноября, 2015 В Москве будут учить обороняться с помощью селфи-палки. Звучит странно, но не без доли правды. Курсы обороны попросили организовать люди, занимающиеся туризмомВ Москве появятся курсы самообороны с помощью моноподов (селфи-палки).Курсы организуют в центре спортивных единоборств M-PROFI по просьбе спортсменов-новичков, которые также увлекаются туризмом."Во многих странах стали нередки случаи нападения на туристов с целью ограбления, и единственное средство самообороны, которое у путешественников всегда с собой — это селфи-палки. Сделав ряд запросов, мы выяснили, что в мире уже наметился тренд в формировании нового вида самообороны, который пока называют mpd-fight (monopod-fight)", – рассказала в центре.Организаторы курса уверяют, что с помощью селфи-палки можно будет защититься от представителей любых видов единоборств – бокса, борьбы, ММА и других. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 17 ноября, 2015 Кто у кого срисовал? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Robotonik 926 Опубликовано: 17 ноября, 2015 "Адвенчур Айланд" на персой картинке - клон старого сеговского "Вандер Боя". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 17 ноября, 2015 "Адвенчур Айланд" на персой картинке - клон старого сеговского "Вандер Боя". И пальмы оттуда? 0_0 Так-то это Adventure Island 3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Robotonik 926 Опубликовано: 17 ноября, 2015 Пальмы, может, и из "Соника". А может, такое бродилочное клише. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
U1tim@t3 MikLess 16 Опубликовано: 18 ноября, 2015 А может просто пальмы выглядят как пальмы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 831 Опубликовано: 19 ноября, 2015 (изменено) А может просто пальмы выглядят как пальмы? Полигонизированные в обоих случаях, да ещё и одним и тем же образом? Вполне возможно что существовала какая-то популярная картинка с пальмой, типа как с календарика, но додуматься перерисовать её в ломаных линиях, да ещё и выделяя на каждый лист именно 3 сегмента, каждый из которых примерно одного размера на обоих картинках-ну это очень маловероятно. Хотя если приглядеться, видно что на Сеге два листочка дорисованы, один перерисован на конце, и основание соцветья тоже другое. Изменено 19 ноября, 2015 пользователем crystallize Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Vermilion 1 261 Опубликовано: 19 ноября, 2015 Кто у кого срисовал? Общее среди них только то, что они полигонизированные, как сказал crystallize. Посмотрите внимательнее - количество, расположение и форма листьев у них разные. Найдите 10 отличий, как говориться. :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 19 ноября, 2015 Общее среди них только то, что они полигонизированные, как сказал crystallize. Посмотрите внимательнее - количество, расположение и форма листьев у них разные. Найдите 10 отличий, как говориться. :) Форма листьев у них как раз слишком похожа, чтобы говорить у случайности. Для каждого листочка есть аналог, кроме маленьких двух. Я не говорю, что это прямое копирование, тогда пальмы были бы идентичными. Похоже на срисовку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Vermilion 1 261 Опубликовано: 19 ноября, 2015 Форма листьев у них как раз слишком похожа, чтобы говорить у случайности. Для каждого листочка есть аналог, кроме маленьких двух. Они похожи, но всё же разные. Посмотри ещё раз внимательнее. "Полигоны" под разными углами находятся. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 576 Опубликовано: 19 ноября, 2015 Они похожи, но всё же разные. Посмотри ещё раз внимательнее. "Полигоны" под разными углами находятся. Я все зенки на них вытаращил уже Я вижу, что они разные (в конце концов, это не китайские пираты, которые нагло копируют спрайты), но вижу, что они cлишком похожи, чтобы это не было случайностью. Иначе я бы просто не обратил внимания :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WLStorm 2 155 Опубликовано: 22 апреля, 2016 Нашумевшее видео Ghost от Mystery Skulls Animated получило сиквел. Выглядит многообещающе, история не заканчивается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HTF and Sonic FAN 657 Опубликовано: 24 апреля, 2016 Наконец-таки закончил читать вот это и хотел бы обронить пару слов по поводу того, что для себя извлёк. :) Не верится только, что почти месяц прошёл с момента получения книги... Настоятельно рекомендую прочитать эту книгу каждому человеку, который имеет какое-либо отношение к миру игр, а также неровно дышит к экономике. Написана очень доступным и понятным языком и не без юмора, который включает в себя забавные пометки автора и умный каламбур. Намного больше внимания уделяется развитию индустрии видеоигр в прошлом веке, который мы едва застали: расцвет и закат Atari, аркады, крах рынка видеоигр в 1983 году, постепенная доминация Nintendo на мировой арене и методы, которыми они ради этого пользовались и пользуются... О прошедшем десятилетии написано же вкратце, поэтому будет очень интересно любому. Читал взахлёб: эта книга отлично разбавила мой досуг, учитывая то, что это литература не классическая, а, скорее, документального характера :) Кстати, о Сонике там тоже есть: в общей сложности страниц десять с ним наберётся, я думаю, поэтому книга имеет прямое отношение и к основному предназначению нашего форума. :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Осенний дождь 100 Опубликовано: 14 мая, 2016 Вот такая у меня мысль в голове время от времени возникает по поводу того, ПОЧЕМУ Сега постоянно творит с Соником эксперименты, придумывая новые виды геймплея. Я вообще не разбираюсь, как делают игры, и во всём таком, но мне кажется, что вследствие того, что Соник - скоростной персонаж, уровни для него должны быть большими, длинными. И для них нужно много памяти на носителях, с помощью которых распространяется игра. И раньше, - во времена Дримкаста, ПС2, да и до тех пор, пока Блю-рей был мало распространён, - сониковские игры не могли себе такого позволить, поэтому разработчики придумывали "разбавление" традиционного геймплея. В SA2 - это уровни-стрелялки и поисковые, в Unleashed'e - Верехог, ну а в Colors/Generations - 2D-Соник. Либо же нужно перепроходить уже имеющиеся уровни по несколько раз за разных персонажей (Heroes / Sonic'06). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 831 Опубликовано: 15 мая, 2016 (изменено) Осмелюсь заявить, что понял это раньше. :) Собственно поэтому скажем картриджный Марио 64 перешёл на такой же геймплей по поиску вещей, который мы позднее видели в Адвенчерах-это просто способ исскусственно растянуть игру в условиях ограниченного времени, бюджета, и пространства на носителе. Рандом всё спишет. Но также быстрое передвижение Соника приводит к тому, что его игры труднее программировать, чем медленного Марио-физику приходится считать точнее, чаще запускать её расчёт на протяжении одного кадра, чтобы объекты не успели пролететь друг сквозь друга между расчётами. Из-за этого урезаются ресурсы других аспектов игры.Да, и ещё скоростной геймплей не получится запихнуть в коридоры, а уровни приходится подгружать исключительно налиту.Стоп, уровни Анли же и есть коридоры: Ещё из-за скорости Соника не получится сделать с ним игру в открытом мире - это будет тупо слишком дорого, придётся создавать карту размером со Скайрим, при том что игрок из конца в конец пробежит её так быстро, как будто это ещё один уровень СА2. Изменено 15 мая, 2016 пользователем crystallize Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HTF and Sonic FAN 657 Опубликовано: 17 мая, 2016 Думаю, оставлю здесь по возможности краткий отзыв о моём путешествии. :) Маршрут был следующим: Лос-Анджелес — Сан-Диего — мексиканская Тихуана — Лас-Вегас — Гранд Каньон — Национальный парк секвойи — Сан-Франциско — дорога в Лос-Анджелес по шоссе №1, которое проходит прямо по побережью Тихого океана. Всё на автомобиле. В общем вышло ~2500 миль. В итоге чувствую себя и победителем, и побеждённым. Естественно, впечатлений очень много. Возможно, местами даже слишком много, потому что, как бы банально это ни звучало, после этих двух недель я чувствую себя совершенно другим человеком. Нет, во мне ничего не поменялось, но сознание ощутимо расширилось (или как я люблю выражаться, "в голове прогрузилась гугл-карта"). Сан-Диего — чистый, приятный, прибрежный город, где, как оказывается, мечтает жить каждый второй американец. В принципе, это оправдано: город действительно не утомляет, есть много мест для развлечений, увлекательный зоопарк, ну и побережье Тихого океана, конечно же, от которого невозможно устать. Тем не менее, именно в первую очередь с развлечениями этот город вряд ли можно ассоциировать — скорее, с культурным отдыхом. Для развлечений существует Мексика и пограничный город Тихуана, куда я, естественно, проник и откуда потом уехал с красивым зелёным штампиком в паспорте :) Вот там можно делать всё, что только придёт в голову, однако о безопасности забывать не стоит. Я думаю, не будет лишним подкрепить это предостережение такой вот фотографией (именно это ты видишь по пути в Мексику и именно это должно заставить тебя задуматься, нужна ли тебе такая авантюра :D) Следом был Лас-Вегас, который, конечно, поражает своим беззаботным стилем жизни. Вопреки всеобщим ожиданиям, всё веселье сосредоточено на Стрипе — улице, пронизывающей центр города и соединяющей подавляющее большинство его отелей. Знак на ней, башня на ней — это я уже выкладывал сюда :) Идёшь просто по нему, спокойно заходишь в любой отель, садишься за любой попавшийся автомат, коих тысячи. Я выиграл 20 долларов, кстати :D Очень люблю звук слот-машин, отчего ощущаешь себя прямо в сониковской игре. Casinopolis, Casino Park, Bingo Highway — для таких уровней создатели брали вдохновение именно из Лас-Вегаса. :) (ну нет такого фотоаппарата, который может передать всё буйство красок этого города) Из Гранд Каньона тоже фотографию кидал. Красиво и естественно, ничего не добавишь :) Сам парк по себе тоже приятный до невозможности, и там хочется остаться на ночь-другую. Кстати, туда ходит самый настоящий поезд из маленького городка под названием Уильямс, поэтому можете миновать автомобиль и поехать на своих двоих. Аутентичность! Секвойя — интересное дерево. Весьма необъятное. Когда я попал в парк, я так и сказал: "Как я рад наконец-таки найти хоть что-то выше себя". =) Фотография получилась прекрасная, поэтому посудите сами. Этот парк находится высоко в горах, поэтому воздух очень чистый. Всякие олени встречаются практически на дороге, и при виде человека отнюдь не разбегаются врассыпную, а лишь озадаченно смотрят. Американцы любят приезжать в трейлерах и жить там, имея возможность останавливаться на ночлег практически где угодно, что несказанно удобно. Мечтал о таком, короче говоря, и в парке бы не отказался побыть лишний денёк. Сан-Франциско — необычайно романтичный и свободный город. Можно сказать, аналог Питера по меркам артистизма. Полно всяких бутиков, магазинов креативных вещей и т.п. Кстати, очень много флагов сообщества ЛГБТ: ощутимо больше, чем где-либо ещё в стране (только там и видел, собственно). Гуляй себе и гуляй, ибо город представляет собой сплошное побережье, однако ветер... Он входит в одно ухо и выходит из другого; благодаря нему вы летом носите шапку и дрогнете; а если ещё в вас меньше 50 кг веса, то к уступам приближаться вовсе не стоит. По этой причине на смотровой площадке у моста холодно, но ради него можно и помёрзнуть: есть на что поглазеть =) Follow me, set me free, trust me, and we will escape from the city~ ♫ Шоссе номер один змеится вдоль побережья Тихого океана достаточно длительное расстояние, и виды там захватывающие. Останавливаться можно хоть на каждом повороте: чистый воздух, опасные, зазубренные утёсы, о которые отчаянно разбиваются волны, и этому даже нет облаков-свидетелей. =) Сам Лос-Анджелес — грязнющий город. Чистая правда :) На улице просто-напросто пахнет мочой, и этот запах может преследовать вас даже... на улицах Голливуда, как ни странно. Однако не всё так плохо: этот город для тех, кто знает, чего именно хочет. Просто так слоняться здесь не выйдет, потому что транспортная система далека от идеала, Москва при сопоставлении площадей городов кажется жалкой горошиной, да и цены за проезд выше среднего. Именно по этой причине вы едете на пляж и проводите там весь день, если хотите туда, а пляж хорош. Хотите видеоигры? Пожалуйста. (А я и захотел). В маленький Токио? Не вопрос! Вы только имейте цель. :) Санта-Моника — пожалуй, самый известный пляж города, близ которого много кварталов, где в изобилии магазины одежды, сувениров, много кафешек с гигантскими, просто слоновыми порциями (вообще не "дизайнерская" подача блюд в Москве). Впервые даже поиграл в аркаду! (там мисс Пак-Мен :D) Что я могу сказать? Путешествуйте всегда и везде, и вы сами ощутите становление своей личности. И даже не в деньгах дело. Мне, конечно, подвернулась такая возможность, но я и не откажусь просто поехать на поезде в близлежащую Тверь, например. Никогда не знаешь, что подстерегает за углом, а меня ждало очень многое. :) Как же я рад вернуться и с новыми силами работать, а также видеть дом по-другому и не уставать от него, а именно ценить и любить. От автомобиля я сильно устал, конечно. "Роад-трипы" — занятие хоть и весёлое, но ходить я люблю гораздо больше. Не буду даже завтра в автобусе/метро садиться. :oP 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Astherox 542 Опубликовано: 17 мая, 2016 А ту знаменитую извилистую улочку в Сан-Франциско ты не посетил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HTF and Sonic FAN 657 Опубликовано: 17 мая, 2016 А ту знаменитую извилистую улочку в Сан-Франциско ты не посетил? Улица Ломбард, вид сверху :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение