Перейти к содержимому
STP

Каким вы видете СА3

Рекомендуемые сообщения

В принципе Спайро и Крематор, как мои бравые соратники по клубу, все уже рассказали, мне добавить нечего... а, нет, есть что...

 

СА3 не будет СА3 без Охоты за Сокровищами за Наклза и Руж и стрелялки за Эггмана. )

 

А на независимых разрабов я надеюсь еще меньше чем на СТ. У независимых разрабов нет средств и возможностей на реальный СА3, а всякие фангеймы, сырые и недоделанные до сих пор, я уже видел десятками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы слишком преувеличили значение моего поста. :) Было сказано о том, что ребёнок впадёт в депрессию на какое-то время после просмотра мультфильма/фильма. Так было тоже со мной после гибели отца Симбы. :)

А в чём принципиальное отличие смерти кого-то в сониковской игре от смерти Муфасы? :) К тому же вы забываете о СА2. Шедоу всё же умер, или, по крайней мере, все так считали. И эта драма стала только достоинством игры. Она помогла оставить больший отпечаток в сознании. Другое дело — её воплощение. На мой взгляд, хорошая драма в СА3 имеет место быть.

Изменено пользователем Spyro the dragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как на счёт гейм плея ? без него вся эпичность\драматичность скатывается почти к 0 ... т.е. необходимо самому принимать участие в этих событиях

Я не сказал о нем, поскольку мне сложно описать тот геймплей, который я хотел бы видеть. :)

 

В иксе говорилось, что жертв почти не было.

В игре говорилось, что жертв почти не было? :) Нет. Тут можно только констатировать факт, что при таком внезапном катаклизме, жертв определенно было колоссальное количество. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В СНГ не играл,но примерно представляю о чём идёт речь.

"Убить" можно практически любого перса из истории,но вот как потом быть с другими играми - проблема.

Для таких случаев создают персонажей однодневок,подобная история была с Шедом(если я ничего не путаю) он планировался как перс 1 игры ,но потом стал вровень Сонику как персу.

Не обязательно этим "погибшим" может быть перс,им может быть даже город с людьми,какое-нибудь значимое место во вселенной Соника и т.п.

главное как это показать :)

Да,конечно это очень информативно,но компания SEGA не сделает этого.

Она не захочет чтоб погиб хотя бы один перс.

 

Вспомним наш Соник Х...

Когда на землю напал Хаос города были затоплены,но люди все были целы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СА3 не будет СА3 без Охоты за Сокровищами за Наклза и Руж и стрелялки за Эггмана. )

Как уже говорилось, SA3 не SA2, а лишь игра серии Adventure. SA тоже из этой серии, но там же никаких стрелялок за Эггмэна не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или сейчас идёт много оффтопа?Оо

Квитрон X

Не согласен с тобой на счёт надежды на индиРазрабов. Один из них показал ,что из совершенно не предназначенного для соника движка можно сделать замечательную игру - разве это не стоит того , что бы поверить в силу индигеймдева?))

ИМХО мне почему то не всегда нравился геймплей за наклза\руж ,а вот Эггом пострелять - это дело ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как уже говорилось, SA3 не SA2, а лишь игра серии Adventure. SA тоже из этой серии, но там же никаких стрелялок за Эггмэна не было.

Зато в СА был шутер за Гамму. Так что можно считать это уже привычным элементом геймплея. А Эггман, по мнению Квитрона, просто будет лучшим кандидатом на роль персонажа в этом жанре.

- Копетан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но там же никаких стрелялок за Эггмэна не было.

Там был похожий геймплей за Гамму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Чтобы было меньше СА2 и больше СА1.

- Деление персонажей на классы. Каждый - со своими уникальными характеристиками (опять же СА1)

- Различная музыка: и рок и инструментальная, чтобы была интересной и вне игры и идеально передавала именно атмосферу уровня, ибо для характера персонажей есть главная тема (опять же СА1)

- 8 персонажей: Соник, Теилс, Эми, Наклс, Шедоу, Руж и Омега, Сильвер (можно и Блейз, но она по праву погибла...)

- Меньше катсцен, но больше смысла (и опять СА1)

- Поля приключений, сад Чао, секреты на полях приключений

- Больше уровней и меньше заданий на них (опять СА1, ибо в СА2 после истории скучно проходить весь тот бред)

- Идеальная и максимально реалистичная графика

- Персонажи стиля СРЗГ, но с большим количеством полигонов

- Куча битв между героями

- Постапокалипсистика в финальной истории

- Хард-рок главная тема и рок-темы персонажей

- Хардкор тема финальной темы с боссом

- Альбом с инструментальными версиями этих песен

- Больше серьезности, меньше банальности

- Серьезно проработанный городской уровень, погоня от солдат, оружие на уровне

- А вот мультиплеер стиля СА2 (Баттл), где огромное количество уровней, каждый персонаж наделен своими качествами и недостатками

- Наклс: охота за сокровищами/поиски кого-то/поиск чего-то/файинг 2:2:3:1

Руж: аналогично, плюс секретные шпионские заданя, например, проследить за кем-то, чтобы не заметил...

- Xbox 360, PC, PS2, PS3, Wii, рекламная игра (упрощенная) на nDS

 

Sly, +1. Долгота прохождения и развитие (положительное) существующих персонажей.

Изменено пользователем LuxeTH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шедоу именно умер, при чем драматически. :) А все почему? Да потому что СА2 самая зрелая и взрослая игра про Соника, в ней все стремились делать более взрослым, и новички в лице Шеда и Руж это доказывают. Целевой аудиторией были не только карапузы, но и подростки. Это кстати еще один пункт - СА3 должен делаться для более старшей аудитории, а не для малышни ковыряющей в носу и смеющейся над трусами для салата.

 

И еще. В СА3 саундтрек должен быть как в СА2, для каждого персонажа свой стиль и жанр, создающие уникальную атмосферу для каждого, раскрывая характеры.

 

(можно и Блейз, но она по праву погибла...)
Ну вот, опять это lolwut всплыло... Изменено пользователем Квитрон X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Необходимо делать игру как минимум с тремястами миссиями и десятью персонажами. Плюс всякие бонусные игры, секреты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LuxeTH

- Идеальная и максимально реалистичная графика

- Персонажи стиля СРЗГ, но с большим количеством полигонов

Не уверен ,что это возможно ИМХО достаточно просто графики радующей глаз .Не стоит ориентироваться на компьютеры сегодняшнего поколения ,возможно у кого то не такие уж и мощные компы. ,а поиграть захотелось бы )

На счёт того ,что бы было больше СА1 согласен ,но не стоит "выкидывать" СА2 ,думаю как раз слияние этих двух игр(а точнее их преимуществ) дадут в итоге не завершённый СА3 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"SA3" должен быть напрямую не связан сюжетно с "SA1" и "SA2" (раз уж между ними никакой прямой связи нет, то и третий должен следовать этому). (: И да, планка сюжета должна быть выше (как уже было тут замечено). И ещё одно - сюжет не должен быть статичным. В "SA" немного сняли покров с народа Наклза. В "SA2" мы узнали про дедушку Эггмана, с которым связанна целая история (да и, про правительство Соединённой Федерации узнали немного). Третья часть должна сделать следующий шаг (например, открыть предысторию Соника или Эггмана).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понимаю,чем нравится серия игр "Sonic Adventure"?

Если есть первая и вторая часть,то это не значит,что будет и третья.Тот же самый Heroes про него не вышло ни какой второй и третьей части :)

Да я признаю SA не плохая серия игр,но рано или поздно движение Adventure должно прекратиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне же в первую очередь хочется, чтобы для каждого из героев, которые будут задействованы в сюжете, наконец-то подарили новые факты и сведения. Расширили историю. Персонажи давно в застое, они не развиваются, с ними ничего не происходит, только в Хрониках открылись новые факты о Наклсе, но чёрт - это спин-оф к сожалению.

Поэтому очень хочется что-то новое узнать и увидеть о каждом персонаже.

Так же не хочется новых персонажей-однодневок. Можно сделать игру, ссылаясь уже на имеющихся.

 

Ещё хочется серьёзного и умного Эггмана, а не психопата из Анлы\Колорс, размахивающего руками, становясь посмешищем для многих.

 

Хочется, чтобы игра была длинной. Мне надоело проходить сониковские игры за 5 часов при этом ничего полезного оттуда не зачерпнув.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понимаю,чем нравится серия игр "Sonic Adventure"?

Если есть первая и вторая часть,то это не значит,что будет и третья.Тот же самый Heroes про него не вышло ни какой второй и третьей части :)

Да я признаю SA не плохая серия игр,но рано или поздно движение Adventure должно прекратиться.

 

Серия игр должна прекратиться, когда этого пожелают создатели. Вот почему вышло много "героев меча и магии"? К тому же 5 часть вышла довольно поздно.

Выходят сиквелы и все. И никого в общем то не волнует, когда они должны закончиться. К тому же выхода третьей СА желает множество фанатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GreenI

Мне кажется ты переборщил с 300 миссиями и 10 персами ,думаю стоит сделать ,как тут уже говорилось , где нибудь 6 персов + 2 секретных(если уж очень хочется) ,а вот на счёт миссий(они же уровни?) то думаю где нибудь МАКСИМУМ 20 уровней на перса будет более чем достаточно.

Robotonik

... открыть предысторию Соника или Эггмана).

Хорошая идея ))но думаю само "начало начал" будет совершенно другим ,не как в 16битных играх ,где синий ёж бегает по зелёным холмам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... открыть предысторию Соника или Эггмана).

 

А как по мне не самая удачная идея. Как-то странно будут смотреться все эти перескоки. От настоящего в прошлое и обратно.

Да и думаю предыстория обязательно будет упоминаться в новых Эпизодах С4, но никак в серии СА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне же в первую очередь хочется, чтобы для каждого из героев, которые будут задействованы в сюжете, наконец-то подарили новые факты и сведения. Расширили историю. Персонажи давно в застое, они не развиваются, с ними ничего не происходит

Мыслим похоже, порой. (:

 

это спин-оф к сожалению.

Ну, спин-офф - ещё не значит, что не канон. Полностью уверенно сказать, что сюжет "Хроник" неканоничен для игр можно только тогда, когда это официально подтвердится. Впрочем, это уже отдельный разговор...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sly

Мне всегда казалось ,что серия СЗХ - это вообще отдельная тема ,как и СА ..они совершенно разные ..ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вот на счёт миссий(они же уровни?) то думаю где нибудь МАКСИМУМ 20 уровней на перса будет более чем достаточно.

Миссии — это специальные задания, которые можно выполнять на уровнях. Как в САДикс — отнести манекен в такое-то место, найти такую-то вещь, покопать там-то. Или как в СА2 — к каждому уровню прилагаются 5 миссий, выстроенных по какой-то общей схеме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая идея ))но думаю само "начало начал" будет совершенно другим ,не как в 16битных играх ,где синий ёж бегает по зелёным холмам.

Там было не начало, а очередная история (уже в прологе к первому "Сонику" говорилось, что Соник уже не раз ломал планы Эггмана). Начало событий нигде толком не показано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, спин-офф - ещё не значит, что не канон. Полностью уверенно сказать, что сюжет "Хроник" неканоничен для игр можно только тогда, когда это официально подтвердится. Впрочем, это уже отдельный разговор...

 

Знаете, дерзну даже сказать, что сюжет Хроник прекрасно бы подошёл для СА3. А что? Чем не серьёзный атмосферный сюжет? Плюс прекрасный оклик на СА: в игре развивают дальше тему о племенах ехидн.

Его только слегка подредактировать, чтобы извлечь некоторые несовпадения в фактах и можно было бы подавать народу.

 

Но увы.

 

Я немного волнуюсь за СА3. Потому что он может оглянуться назад на события Анлы или Колорс, так как это общая главная сюжетная линия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spyro the dragon

Тогда думаю 240 миссий должно хватить ) на уровень каждого перса по 2 (аля СА2 ,хотя ,если честно,мне эти идея не нравится )...думаю хорошо было бы сделать после прохождения игры 1 свободную площадку т.е. (примерно как в СА1) ,где можно было бы просто побегать ,найти эти самые миссии т.е. ГТА своего рода :)

 

Robotonik

"начало начал" - я имел ввиду начало не 16 битных игр о синем еже )

начало может быть чего угодно ,хоть становления соника тем кто он сейчас .... я же подразумевал начало упорной борьбы синего с эггом.

Изменено пользователем STP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я немного волнуюсь за СА3. Потому что он может оглянуться назад на события Анлы или Колорс, так как это общая главная сюжетная линия.

Зависит от хронологии событий. "S4" же развивается после "S3&K". Не обязательно же "SA3" должен сюжетно следовать за "Анлишдом" и "Колорсом".

 

я же подразумевал начало упорной борьбы синего с эггом.

Ну вот, оно и не было показано в играх.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зависит от хронологии событий. "S4" же развивается после "S3&K". Не обязательно же "SA3" сюжетно следовать за "Анлишдом" и "Колорсом".

 

Да, друг, я знаю, что не обязательно и это меня немного успокаивает. :)

Но! Процент вероятности всё же имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорогой Санта!

 

Что я хочу:

 

1. Портирование на PC

2. Сюжет. Он обязан быть эпичным.

3. Музыка. Такая, чтобы я не стеснялась залить её в телефон и слушать.

4. Хватит делать из Шедоу центр Вселенной.

5. Отвяжите Наклза от МЕ, сколько можно?

и от Соника его тоже отвяжите!

6. Верните Тэйлзу, Наклзу и Эми нормальный характер.

7. Кто-нибудь, снимите с Эггмана клоунский колпак и дайте ему ненадолго захватить мир.

8. И чтобы никаких: "Что-то я не помню, чтобы ты уничтожил хотя бы одного робота"

9. Чао! Много чао. Чао-сад хочу!

10.И никаких тэйлзозаменителей типа виспов или этого пирожного, забыла имя.

11. И всяких TIME PARADOX как в STH2006 тоже не хочется...

12. Чуть не забыла обалденную графику.

 

Разве это так много? *делает большие глаза*

Изменено пользователем UrsulaTB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5. Отвяжите Наклза от МЕ, сколько можно?

 

Пардон, а где он был с ним рядом, кроме СА, С2 (ну и Хроник ещё немного?) :)

Так что не могу согласится с данным пунктом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UrsulaTB

Отправим это СЕГЕ ,а они уж решат :-D

ну а если серьёзно ,то я полностью согласен с 4,5,7,10 пунктами :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хочу такую игру, где можно прыгать там, корованы грабить....

1) хочу, чтобы са3 был скоростным (как дневные уровни анлишеда, ага)

2) множество всяких штук, которые можно собирать по прохождению основной истории

3) а ещё я хочу чао-сад

4) и чтобы там были как минимум соник, тейлз, наклз и шедоу.

5) супер соник на всех уровнях!

6) соник буст понравился, хочу ещё

7) щиты, да. разные.

8 ) очень-очень хочу, чтобы вернули большие кольца, через которые можно собирать изумруды хаоса в специальных этапах

9) меньше занудных уровней типа "sky chase".

10) полноценный полёт для тейлза.

11) верхог опустим

12) миссии для всех этапов. разные миссии, а не только собрать 50 колец/пройти меньше, чем за 2 минуты.

13) возможность разных историй, как в штх.

14) помимо скорости, всё-таки хочется иметь возможность исследования уровней.

15) поменьше скучных персонажей, которые не имеют особых скиллов - например, биг, е-102, эггман и тейлз в са2.

16) в садх были штуки, которые повышали скиллы персонажа - не помню точно, как они назывались. только там они были необходимы для прохождения, а я хочу, чтобы они были "just for lulz" - чтобы уровни проходить было интереснее.

17) длинные-длинные уровни, >5 минут.

18) пасхалки, да

19) адвенчер-филды

20) поменьше платформ, на которые нужно прыгать, иначе упадёшь

21) мультиплеер, желательно как в соник 3 и наклз или штх - возможность проходить основную историю вдвоём.

22) больше городских уровней! ещё больше!

Изменено пользователем quartz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×