Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Вообще-то, ДС3 уже анонсирован.

Ром, реквестую ссылку на анонс! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ром, реквестую ссылку на анонс! :)

Тык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что ж, очень интересно...)

Спасибо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ЛКИ повесили аж счетчик. Когда же таки в продажу поступит предмет темы.

М-дя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ЛКИ повесили аж счетчик. Когда же таки в продажу поступит предмет темы.

М-дя...

Калининград 26 января 2011 года. В наш мультимедиа центр "Пирамида" поступили версии DeadSpace 2 на PC/PS3/Xbox360.

Приходите, забирайте :)

Изменено пользователем .::Flash van Slyer::.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Съездил, купил, ставлю. ЕЕЕЕЕ

 

Один только дурацкий минус: как мне поставить Dead Space 2 так, чтобы он ПОЛНОСТЬЮ был аглицким. Ну что, качать 10 гигов из интернета?

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВАУ! Первая часть была вином, надеюсь вторая не подкачает, сорвался искать в продаже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне через первые пять минут игры уже было понятно - оно ЫТЬ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне через первые пять минут игры уже было понятно - оно ЫТЬ.

 

Ну, каково оно? :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто. Кое-что добавили, кое-что подправили... появились новые интересные функции и фичи(рассказываю несодержательно, стараюсь вообще без спойлеров). Идеи очень остроумные.

С некроморфами стало еще труднее управляться, несмотря на новый берсерк-стиль Айзека - он и бьет и топчет более чем в два раза быстрее относительно первой части, разобрать один на один почти любого некроморфа голыми руками при некоторой тренировке это просто расплюнуть. Теперь это нормальный вид самообороны.

Игра не перестает намекать: "воспользуйся моим новым, мегамощным мегакинезом", иногда патронов не хватает(я играю только на среднем), а вот если набить руку хватать что-нибудь острое и отправлять в ближайшую/самую противную гадину - ей завздрыжает. Кинез в этой части всех двуногих сразу к стене прибивает.

Некроморфы поумнели, кажется. Есть один вид, особо умные и хитрые твари, ох ненавижу... но и на них есть свои контрорудия. Но мне на них пока денег жалко. :)

 

У игры поначалу большие проблемы с освещением. В смысле часто и долго приходится бегать в кромешной темноте, вращая фонариком, чтобы понять "а что же это у нас вокруг".

 

 

В общем, я сейчас об одном волнуюсь - чтобы игра была как можно длиннее. Чтобы глав хотя бы 20 было.

И еще волнуюсь, чтобы не нарваться где-нибудь на спойлеры. ОЧЕНЬ.

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, телекинез был крут и в первом. Отрубил руку, подхватил, кинул.

 

Вопрос нумер уно - новые виде некроморфов. В личку, дабы без спойлеров :)

Вопрос номер цвай - новое оружие - тоже туда.

 

И еще - музыка. Какая она?

 

P.S. Обожаю рукопашный бой. И в оригинале любил дать по рылу и только что пройденной Area 51 любил дать по рылу. Причем, рукопашный бой красив - удары не стандартный прикладом, есть и более веселые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, самый прикольная рукопашка была в ФИРЕ первом. Тут тебе и удар ногой в пах с подката и неиллюзорный УЧННР.

 

 

А вообще единственное что разочаровало в ДС2, это слишком маленькое количество костюмов и невозможность их персонализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это все же лучше, чем куча костюмов без ощутимых отличий. А тут еще и старые одевать можно. XD

Ну и собственно зачем их персонализация? Что-то подобное есть в мультиплеере, а в сингле нам некогда украшать броню, мы пришли ВОЕВАТЬ.

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Между делом, DS2 крякнут.

Всё больше убеждаюсь, что лучше защиты, чем Steam или по типу юбисофтовской, нету |D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал проходить. Сразу скажу, что оптимизация замечательная - очень рад, что разработчики ещё смотрят в сторону тех, у кого слабые компы.

Что касается самой игры - думаю, надо бы купить лицензию, да пройти ещё и первую часть - т.к. о чём там вообще сюжет идёт я нифига не понимаю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А все равно, я купил себе диск и не жалею. Первая игра которую я купил, и оно того стоит.

Коллекция Овнящих Инженеров должна быть у каждого.

 

Крематор, срочно перестань проходить вторую часть и пройди первую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крематор, срочно перестань проходить вторую часть и пройди первую.

Поддерживаю. Играть в DS2, не пройдя до этого DS1 - преступление (:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддерживаю. Играть в DS2, не пройдя до этого DS1 - преступление (:

Первая мне не понравилась, вторая нравится. Первая какая-то однообразная, скриптов мало - а во второй вечно что-то происходит, ГГ харизматичен - матерится, и из-за этого игра кажется гораздо живее.

А вообще, сабж - хороший наследник РЕ, я считаю.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато в первой части финальный босс намного интереснее и круче (:
Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато во второй Айзек матерится! :)

Так, побежал насиловать торренты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато во второй Айзек матерится! :)

Удивительно, как он молчал при том, что с ним вытворяли до этого:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удивительно, как он молчал при том, что с ним вытворяли до этого:)

В начале первой игры, при немягкой посадке на "Ишимуру", он пребольно прикусил себе язык. После чего всю первую игру мог только мычать (: Вот в чем всё дело...))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мультик-приквел DS: Aftermath уже кто-нибудь посмотрел?

Таки да. Ничего внятного сказать не могу, прикольненько так, не более. Приятное дополнение, тассказать.

 

Насчёт DS2 - еее, я не зря ждал :"D

Начало милое, сюжет уже нравится (хоть и "на те же грабли" (кто будет спойлерить - нашлю некроморфов), есть пара неожиданных моментов (хотя реально я вздрогнул лишь тогда, когда сработали огнетушители), а уж когда получаешь костюм... - Я же Айзек Кларк! Я таких резал, когда вы ещё в яслях были!

...иии понеслаааааась. Резать! Топтать! Рубить! Взрывать! Зло теперь тут я!

 

 

UPD: Так что насчёт продолжительности?

Надеюсь, что как и первая часть. В неё я даже устал играть.

Изменено пользователем mix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так. Как бы так без спойлеров, но чтобы выразиться.. Окей.

 

Первый дедспейс прошёл на одном дыхании. Он оказался абсолютно нетяжёлым; кроме того, пожалуй, я знаю, за что его люблю, причём точно так, как и Биошоки: неторопливость. Здесь нет перестрелок на скорость, нет какого-то слишком обширного Фировского "прикройся вон за тем оквадраченным мешком". Идёшь себе, собираешь айтемы, апгрейдишь оружие, характеристики..

 

Вообще, первое, что бросилось в глаза, - я не помню, чтобы были такие огромные "карты" апгрейдов в прошлой части. Здесь, чтобы твоё орудие труда блестело, приходится чуть ли не полностью грохать все найденные диски в соответствующем месте ) AI подрос, теперь умеет убегать и скрываться, когда не хочет быть пойманным. Супостатов прибавилось, причём самых поганеньких типов.. Разнообразны. Самое месиво начинается в момент появления подросших детей в количестве полутора десятка с разных сторон: прыткие, скотины. Но и неплохо амуниции дают после себя.

 

Новое оружие.. Есть. Да. Кое-что впечатлило, конечно, но в целом у меня остался тот же самый боекомплект, что и был в первой части. Втыкал минут десять, как я проходил последнюю с труборезом, пока не вспомнил, что есть альтернативный огонь ) По пути успел его продать, потом вспомнил, что можно было просто положить... Но даже несмотря на это, патронов в целом хватает. Не хватает аптечек )

 

Прошёл уже довольно далеко, думаю, за половину. Много приходится быть в невесомости, но здесь, если мне память не изменяет, это сделано всё-таки удобнее: в первой части, если надо приземлиться, небходимо перевернуть тушку Айзека ногами к полу. Здесь же он сам перевернётся на ура. Стало меньше идиотских миссий "принеси вот эту батарейку и ещё пять в шесть отверстий, которые стоят по разным углам комнаты", это радует. Сюжет.. Английский разговорный я понимаю слабо, но в целом, похоже, всё рискует обернуться в конце чем-то похожим на предшественника.

 

В общем, удалась. Заслуженная пятёрка )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я слышал, что будет третья часть. Прекрасно. Надеюсь, теперь будет что-то вроде 20 глав, на мой вкус игра короткая. Хорошая игра должна длиться - чем ближе, тем лучше - 28 часов. XD

Прошлось на одном дыхании, и хочется МОАР. :)

 

Перепройду с новыми вещами и оружием... но попозже.

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что создатели собираются делать продолжение, это неудивительно - надо же потеснить уже зарекомендовавших себя Konami и Capcom в этом жанре. Сам в сабж не играл как в первый, так и во второй, но собираюсь поиграть. Так или иначе, очень интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я слышал, что будет третья часть. Прекрасно. Надеюсь, теперь будет что-то вроде 20 глав, на мой вкус игра короткая. Хорошая игра должна длиться - чем ближе, тем лучше - 28 часов. XD

Прошлось на одном дыхании, и хочется МОАР. :)

 

Перепройду с новыми вещами и оружием... но попозже.

А сколько глав таки? Я вот на четвёртой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо же потеснить уже зарекомендовавших себя Konami и Capcom в этом жанре.

Разработчики во всю пытаются сделать из игр крутой-мега-франчайз, создавая спиноффы на Вии, мультики - но по сути всё это очень глупо, т.к. Dead Space пусть и хит, и замечательная игр, но в серии нет колоритных персонажей, сразу узнаваемых интересных локаций, интересных сюжетов, монстров и другого, чем славится Silent Hill и Resident Evil. Эти игры сразу начали с интересной историей, а до "хитовости" шли долгие годы. Visceral надеются достичь уровня Capcom и Konami, но пока что Dead Space это просто игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики во всю пытаются сделать из игр крутой-мега-франчайз, создавая спиноффы на Вии, мультики - но по сути всё это очень глупо, т.к. Dead Space пусть и хит, и замечательная игр, но в серии нет колоритных персонажей, сразу узнаваемых интересных локаций, интересных сюжетов, монстров и другого, чем славится Silent Hill и Resident Evil. Эти игры сразу начали с интересной историей, а до "хитовости" шли долгие годы. Visceral надеются достичь уровня Capcom и Konami, но пока что Dead Space это просто игра.

Пока что ты совершенно прав, но есть одно но. В стане культовых хорроров давно начался серьезный кризис. Тот же Сайлент Хилл несколько раз поэкспериментировал с отходом от своих канонов, в частности отсутствие самого Хилла в паре игр. Резидент, отказавшись от всей своей истории, под конец прикончив таких важный и каллоритных персонажей, как Вескер и Спенсер, сразу лишился всех своих узнаваемых идолов и фирменного почерка. То же самое когда-то случилось с Clock Tower, половина которого держалась на культовой фигуре Scissorman'а, которого убрали после второй части. Скоро все культовые серии растеряют все свои культовые запчасти и превратятся в "просто игры", а Дед Спейс, глядишь, как раз подтянется к этому моменту, обзаведется своими идолами. Увы.

Изменено пользователем Konstructor Rexton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Был сегодня в трёх магазинах (МедиаМаркт, КЕЙ, D2) - и ни в одном нету Dead Space 2 :) Честно сказать был в шоке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×