Перейти к содержимому
Lapa

Sonic Colors (тема до выхода игры)

Рекомендуемые сообщения

Торнадо 2 будет там и это - Круто! :) 5( =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Торнадо 2 будет там и это - Круто! :) 5( =)

Как бы мне сильно ни хотелось этого, пока что это не факт. В новостях написано, что прибор Тейлза(типа того, что был в анлишде) будет раскрашен, как второй Торнадо(синий) и будет даже иметь эмблемку двух хвостов. Про сам самолёт там ни слова. Конечно, я очень хочел бы, чтобы синий самолётик там был. Скрестим пальцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой смысл таких больших разрешений? Всё равно текстуры в игре маленькие и в большом размере все эти пиксели выглядят нелепо.

Текстуры же не только не 1-в-1 показаны, но ещё и повернуты. И не забывай про модели. В общем, "в чем смысл таких больших разрешений?"-это довольно странный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текстуры же не только не 1-в-1 показаны, но ещё и повернуты. И не забывай про модели. В общем, "в чем смысл таких больших разрешений?"-это довольно странный вопрос.

Но дело в том, что всё равно игру в таком разрешении на обычной консоли никто не увидит. Видимо Nintendo (или SEGA) стыдно показать, какое разрешение на самом деле способна выдать Вии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но дело в том, что всё равно игру в таком разрешении на обычной консоли никто не увидит. Видимо Nintendo (или SEGA) стыдно показать, какое разрешение на самом деле способна выдать Вии

Зато эмуляторщикам повезло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Испанский веб-сайт Meristation считает, что Сега на этот раз выслушала стоны своих фанатов и сделала всё, чтобы исправить свои ошибки. Сделала она это, как вы уже поняли, в Колорс. Стадиум предоставил перевод статьи с испанского на английский. Судя по тексту (который кстати по размерам не шуточный), всё в принципе позитивно.

http://www.sonicstadium.org/blog/2010/09/2...p-and-new-info/

 

Кстати, оказывается нам Sonic Simulator заменил всяческие мини-игры и миссии.

 

ЗЫ. Новые фразочки от доктора:

”Ouch! I think I gloated so hard I pulled a muscle!” – Dr. Eggman

”Hasta la bye-bye, suckers!” – Dr. Eggman

 

Господи, перевидите про себя последнюю. XD

Изменено пользователем Sly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
”Hasta la bye-bye, suckers!” – Dr. Eggman

Боже, я сначала подумал, что у Эггмана, как и у Кубота, что то заклинило, и теперь он выражается по испански...

Но перевод меня успокоил :)

А насчёт слушания Соник Тим фанатов - посмотрим на игру сначала, и как карта ляжет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал вот эту сегодняшнюю превьюшку. http://spong.com/feature/10110214/Preview-...o-Sonic-Colours

В основном он просто расхваливает соника колорс, за историю, левелдизайн, геймплей, ну в общем почти за все. Из интересностей можно отметить, что он прошел этот билд за 25 часов, при условии того что там были закрыты последние 3 зоны. Первый мир все-таки Тропикал Ресорт, после него открываются Свит маунтейн, Карнавал и Аквапарк, в каждом мире по 6 (шэсть!) актов + босс. Затем он упоминает про бадников, таких как Эгг-Паун, Мотобаг, Бурробот, Крабмит и других обновленных "старых" бадниках. До этого рассказывал про уже известные силы виспов. Многие из уровней в кооперативе были построены на основе старых мегадрайвовских. В кооперативе если второй робот-соник сильно отстанет, то он теряет жизнь. Ну и в конце опять сказал что колорсы это очень хорошая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы все умрём - Сониковская игра с хорошими отзывами прессы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы мог подумать,воскрешение пришло нежданно.Думал это будет с помпой и на всех платформах,а нет это эксклюзив для казуалов задуманный :).

Все друзья,следующие 5 лет будут вариациями дневных лвлов Анлишеда хD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал вот эту сегодняшнюю превьюшку. http://spong.com/feature/10110214/Preview-...o-Sonic-Colours

В основном он просто расхваливает соника колорс, за историю, левелдизайн, геймплей, ну в общем почти за все. Из интересностей можно отметить, что он прошел этот билд за 25 часов, при условии того что там были закрыты последние 3 зоны. Первый мир все-таки Тропикал Ресорт, после него открываются Свит маунтейн, Карнавал и Аквапарк, в каждом мире по 6 (шэсть!) актов + босс. Затем он упоминает про бадников, таких как Эгг-Паун, Мотобаг, Бурробот, Крабмит и других обновленных "старых" бадниках. До этого рассказывал про уже известные силы виспов. Многие из уровней в кооперативе были построены на основе старых мегадрайвовских. В кооперативе если второй робот-соник сильно отстанет, то он теряет жизнь. Ну и в конце опять сказал что колорсы это очень хорошая игра.

Замечательная новость, благодарю. )) Видимо, Сега и вправду встала на этот раз на путь исправления и замаливания грехов.

 

Razor_ua, воистину - вас ёж поймёшь. XDD Радуйтесь, что хотя бы эту игру помидорами да яйцами не забрасывают. И что в неё не будет стыдно играть и не придётся делать facepalm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рад, что игру нормально оценивают. По крайней мере, пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рад, что игру нормально оценивают. По крайней мере, пока.

Аха, это ещё русские соникофаны до игры не добрались. :)

 

Ну то, что помоями не поливают, это радует. Уже начал копить на Wii.

Изменено пользователем Lavos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Razor_ua, воистину - вас ёж поймёшь. XDD Радуйтесь, что хотя бы эту игру помидорами да яйцами не забрасывают. И что в неё не будет стыдно играть и не придётся делать facepalm.

Смысл моей фразы был: " OMG, наконец игра с хорошими отзывами "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Вы готовы, дети?! - Да, Капитан! xDD

 

Иизука: ”Мы признаём, что существуют различные потребности”

 

CVG опубликовал сегодня новое интервью с Такаши Иидзука. В интервью мы узнаем, какие мысли блуждают в голове товарища Иидзуки и узнаем о том, как Sonic Colors можно сравнить с прошлым 3D играми.

 

Иидзука объясняет, что сравнение между прошлыми 3D игры с Соником и Sonic Colors - это персонажи. Если в старых играх было много персонажей, то в Колорс мы имеем одного Соника. Это именно то, что хотели фанаты.

На этот раз в Sonic Colors команда разработчиков действительно хотела сфокусировать своё внимание на высокой скорости Соника, что и делает эту игру такой похожей на другие классические "Соники". В центре внимания всегда был Соник, поэтому разработчики и сделали только его играбельным. Потому что фанаты хотят видеть только Соника.

 

ЛолЪ =D

 

Вместо того, чтобы засунуть других персонажей с их уникальными способностями и геймплеем, Иидзука утверждает, что на этот раз они решили воспользоваться способностями Виспов. Это позволяет сохранить быстрый темп игры. А ещё оставить одного играбельного Соника ><.

В то же время, они хотят разнообразить геймплей, а не делать одну пустую бегалку. Разнообразие нам дарят Виспы и они не отвлекают игрока от основной игры.

 

Double лолЪ

 

Задались вопросом - а с какого-такого бодуна Колорс выпустили исключительно на консоли Нинтендо, что за прихоть такая? Чем Бокс 360 и ПС 3 оказались хуже? Иидзука ответил:

"Это не значит, что нам нравится выпускать Соника только на платформы Nintendo, мы просто смотрели на целевую аудиторию. Мы хотим расширить франшизу для новичков. Вот почему мы выбрали Nintendo. Это не означает, что PS3 и 360 не имеют аудитории, которые любят Соника. Мы просто для индивидуальных поклонников Nintendo сделали приятную и яркую забаву".

 

Triple лолЪ

 

Наконец, Иидзука сообщает CVG как в Sonic Team признают тот факт, что существуют различные потребности среди фанатов Соника. Одни хотят скорости, другие хотят платформер, а остальные хотят просто что-то новое. Он говорит, что разработки будут в будущем, которые постараются удовлетворить все просьбы и потребности фанатов.

В этом году команда выпускает Sonic 4 и Sonic Colors в одном квартале. Объясняется это легко и просто - она хочет удовлетворить фанатов разных категорий. И любителей ретро и любителей чего-то нового и необычного. Это довольно трудно для команды - удовлетворить два очень разных типа поклонников. Поэтому свой выбор команда считает очень удачным.

 

P.S. "На самом деле, вы не можете удовлетворить одних фанатов, чтобы не обидеть других. Это довольно печально". (с) TheHumbleFellow, юзер Sonic Stadium

Изменено пользователем Sly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра с хорошими отзывами прессы ДО релиза - неудивительно. Мы же все знаем, насколько независима (от долларов) пресса. :)

 

Вот когда пройдет релиз, тогда уже надо следить за тоном прессы, потому что тут уже у народа будет возможность сравнить свое мнение и мнение, подаваемое со страниц/экранов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привью от GameZone:

http://nds.gamezone.com/previews/item/soni...ors_e3_preview/

Немного рассказали об Истории.

Вы только посмотрите, каким взглядом он на неё смотрит:

segaeyes.jpg

Изменено пользователем wounTHISWORLD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, насколько я понял из текста, отзываются они о игре хорошо, хоть ничего нового лично я там не прочитал. Приятно читать.

З.Ы. взгляд такой, как будто он её щас съест за её вопросы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
она хочет удовлетворить фанатов разных категорий. И любителей ретро и любителей чего-то нового и необычного.

Вот от этих слов появилась некая надежда, что в 2011 году основной игрой всё же будет "что-то новое", а точнее настоящая классика (СА1, СА2), а не "один Соник, нет сценария, сплошные гиммики, музыка от Охтани..." и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Иидзука заявил, что он считает, что Sonic Colors - самая лучшая игра про Соника, которая была когда-либо, по крайней мере, как он говорит, она на одном уровне по успеваемости с СА 2 Баттл (почему он именно Баттл вспомнил, не понимаю).

 

Посмотрим, как слова этого господина совпадут с нашим мнением в будущем. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот от этих слов появилась некая надежда, что в 2011 году основной игрой всё же будет "что-то новое", а точнее настоящая классика (СА1, СА2), а не "один Соник, нет сценария, сплошные гиммики, музыка от Охтани..." и т.п.

Ты уже поиграл в игру, что бы говрить что в ней нет сценария? Люди которые действительно поиграли в игру, а не просто жалуются по каждому поводу, говорят что сценаримй в игре как раз-таки отменный.

 

И музыка от Охтани это эпик вин, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Иидзука заявил, что он считает, что Sonic Colors - самая лучшая игра про Соника, которая была когда-либо

 

Посмотрим, как слова этого господина совпадут с нашим мнением в будущем. :)

С моим мнением не совпадет точно. Могу сказать это не играя. Как бы хороша игра не вышла, но МД эпоху ей не переплюнуть никогда.

 

И музыка от Охтани это эпик вин, да.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

* Сиреневый висп превращает Соника в "берсерка, который прогрызаете себе дорогу через всё что попадается ему на пути"

* Asteroid Coaster Zone была раскрыта, со следующим описанием. "Пробегитесь по астероидному кольцу как у Сатурна, вы будете иметь дело с инверсированной гравитацией и токсичной жижей"

* В ВИИ версии у каждой зоны по 6 актов и босс, некоторые акты короткие, некоторые - длинные, а в ДС версии вас ждёт по 2 длинных акта на зону и босс.

* На подобии Соник Симулятора, в Egg Shuttle вы сможете пройти все уровни по порядку (привет классика!)

* В ДС версии есть режим Time attack, где можно соревноваться друг с другом по локалке с пом-ю Wi-Fi соединения

 

Превью Nintendo Power

 

Огромное спасибо нашему новостнику Woun за найденный и предоставленный исходный текст на английском!

Изменено пользователем Felik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С моим мнением не совпадет точно. Могу сказать это не играя. Как бы хороша игра не вышла, но МД эпоху ей не переплюнуть никогда.

С моим скорее всего тоже не совпадёт. Мне не нравится идея сюжета, не нравится современная игра за одного Соника, сомнительны многие виспы. Впрочем, до выхода игры, я всё-таки особо серьёзных выводов делать не буду.

 

* Сиреневый висп превращает Соника в "берсерка, который прогрызаете себе дорогу через всё что попадается ему на пути"

Хм... Что-то меня такая информация не очень обрадовала. Неистовый Соник-грызун?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Что-то меня такая информация не очень обрадовала. Неистовый Соник-грызун?..

Скорее Соник-Пак-Ман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее Соник-Пак-Ман

Ака нафиг получается все остальные Виспы, когда можно напрямую пробить (а точнее прогрызть) себе дорогу? ))

Ладно, "летательные" нам ещё пригодятся. Хотя "грызун" выполняет по сути ту же функцию, что и Бур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока сказать нечего. Но могу точно сказать, что лучше Sonic 3 & Knuckles точно не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты уже поиграл в игру, что бы говрить что в ней нет сценария? Люди которые действительно поиграли в игру, а не просто жалуются по каждому поводу, говорят что сценаримй в игре как раз-таки отменный.

Хотелось бы пруф. Ни разу не видел что бы в игре хвалили сюжет. Расхваливали только сценаристов, а не сам сюжет игры.

 

И да, эта игра НИКОГДА и НИ ЗА ЧТО не переплюнет С3, СА1 и СА2. Это невозможно, пока СТ снова не будет делать главный упор на сюжете.

И да, музыка Охтани - это худшее, что было из музыки в Сониковских играх (исключая Хроники). Говорю не про Колорс, а про прошлые игры серии.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось бы пруф. Ни разу не видел что бы в игре хвалили сюжет. Расхваливали только сценаристов, а не сам сюжет игры.

Эм... мальчик ты чего? Я про сюжет ни словом не обмолвился. Я сказал что сценарий в игре хвалят, да и ты это не отрицаешь. С чего ты вдруг о сюжете то заговорил?

И да, музыка Охтани - это худшее, что было из музыки в Сониковских играх (исключая Хроники). Говорю не про Колорс, а про прошлые игры серии.

Тебя не поймёшь. То ты говоришь что в Колорс ужасная музыка, потом утверждаешь что хорошая. Потом опять говришь что плохая, а тепреь опять говоришь что хорошая. Ты уж определись какой ты её считаешь.

Складывается ощущение что тебе главное не качество музыки, а то, кто её сочинил. Такая точка зрения - бред полнейший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, музыка Охтани - это худшее, что было из музыки в Сониковских играх

Дай в подтверждение этому какие-нибудь ссылки на факты, а не только свою слепую ненависть. Отзывы критиков, обсуждение на других комьюнити, где все поголовно поливают его музыку грязью или ещё что-нибудь в этом роде.

А так у Охтани прекрасные композиции, которые приятно слушать, ОСТ С2006 тому яркий пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×