Перейти к содержимому
artyfarty

Sonic Unleashed x360/PS3

Рекомендуемые сообщения

Миссия такая на Эггманленде есть, где пройти уровень надо не получив повреждения. (что бы не задели)

Чё та мне такой пройти не предлагали о_0

Была миссия с кольцами и была миссия на время... Больше не было миссий дневного Эггманленда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чё та мне такой пройти не предлагали о_0

Была миссия с кольцами и была миссия на время... Больше не было миссий дневного Эггманленда

Значит не дали ещё. Проходи другие миссии(вообще, не только на Эггманленде) или находи ключики за дверями в Гайя гейтах(хотя они там не часто).

Изменено пользователем Spyhedg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В версии на младшие консоли Супер Соник с Перфект Дарк Гайа бился один на один без Чипа. Тоже потом был обессилен, но бой он выиграл в одиночку.

 

Не забывай, что основная версия - старшая, в младшей версии есть расхождения ввиду учёта мощности консоли, поэтому за основу нужно брать именно старшую версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, только с Перфектной =)

Ты сказал - что именно эта форма сложная, ну я только её и захотел пройти)

 

Ну, тут сложности сильно добавляется тем, что бой идёт подряд, в 7 этапов, его нельзя закончить частями, нужно проходить всё сразу, поэтому он становится намного сложнее. Но, тем не менее, перед тем, как я одолел Perfect Dark Gaia'ю мне тоже пришлось помучиться и поискать решение. Может, тебе повезло, а, может, ты быстро нашёл решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДАже тот ЭггманЛэнд, в котором нужно не получить ни одного повреждения?

Нет, мне такой не предлагали ещё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит не дали ещё. Проходи другие миссии(вообще, не только на Эггманленде) или находи ключики за дверями в Гайя гейтах(хотя они там не часто).

Оно мне надо? =)

Не буду я подобной фигнёй заниматься) Я уже говорил, что на мой взгляд эти уровни с кольцами, временем и "не сломай" - совершенно не нужны в игре! Сюжетную линию игры я завершил, а больше мне от игры ничего не надо :)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не забывай, что основная версия - старшая, в младшей версии есть расхождения ввиду учёта мощности консоли, поэтому за основу нужно брать именно старшую версию.

Замечу, что скорее не из-за мощности, а из-за того, что игру скорее всего скинули Димпсам. Ну и совсем другой движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замечу, что скорее не из-за мощности, а из-за того, что игру скорее всего скинули Димпсам. Ну и совсем другой движок.

Димпсы игру не делали, делали всё те-же СТ. Скорее всё из-за движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа... Игры получились НУ АБСОЛЮТНО разными. Сюжет-то один, но вот то как его нам преподносят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно мне надо?

Не буду я подобной фигнёй заниматься) Я уже говорил, что на мой взгляд эти уровни с кольцами, временем и "не сломай" - совершенно не нужны в игре! Сюжетную линию игры я завершил, а больше мне от игры ничего не надо

Аналогично)

У нас схожие мнения, человек)

На мой взгляд сюжетная линия и только очень важно в игре, даже если ты не стопроцентно прошёл игру саму)

-------------------------------------

Хотя нам ведь не навязывуют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стопроцентно проходят игры только последние задроты люди, которым время девать некуда.

Для меня игра есть сюжет. Завершена сюжетная линия - завершена игра.

Вот такой вот позитивный взгляд у меня =)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стопроцентно проходят игры только последние задроты люди, которым время девать некуда.

Для меня игра есть сюжет. Завершена сюжетная линия - завершена игра.

Вот такой вот позитивный взгляд у меня =)

Уфф... Почему это сразу если хочется пройти на сто процентов, это людям время девать некуда? Может просто хочется пройти и есть желание и нервы. и даже без жалоб на сложность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замечу, что скорее не из-за мощности, а из-за того, что игру скорее всего скинули Димпсам. Ну и совсем другой движок.

 

Как раз из-за мощности у игры появился другой движок, и её отдали Димпсам, так как получилась совсем другая игра.

 

Димпсы игру не делали, делали всё те-же СТ. Скорее всё из-за движка.

 

Мы говорим о младшей версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз из-за мощности у игры появился другой движок, и её отдали Димпсам, так как получилась совсем другая игра.

Но тем не менее, это не мешало им, пусть и допустим упрощённо, портировать Hedgehog Engine. Да и без него вполне возможно было сделать движок младшей версии максимально похожим. Просто не захотели, поручили Димпсам разработать другую игру, под руководством СТ. Ладно, тема не об этом.

Изменено пользователем NeKit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз из-за мощности у игры появился другой движок, и её отдали Димпсам, так как получилась совсем другая игра.

Игру делали НЕ Димпсы =) И ТЕМ БОЛЕЕ младшую версию. Обе версии делали псевдо-Соник Тим, и движёк для Вии версии тоже делали СТ.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру делали НЕ Димпсы =) И ТЕМ БОЛЕЕ младшую версию.

Как раз таки младшую.

Сейчас даже специально убедился, спросив на канале Ретро.

Изменено пользователем NeKit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз таки младшую.

Строение уровней - Димпсы. Всю систему, интерфейс, движёк - работа СТ. В титрах всё это должно быть.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Димпсы делали только дневные уровни.

http://en.wikipedia.org/wiki/Dimps#Wii

Изменено пользователем Elektromb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще Анлишд не прохожу

2f51eb70cbc3t.jpg

 

Фух, игра пройдена на эмуляторе - чувства смешанные:

вроде игра ничего, но вот часто глюки попадаются - недолёты и перелёты и слёты в пропасть доставали в течении всего прохождения

 

Ну, тут сложности сильно добавляется тем, что бой идёт подряд, в 7 этапов, его нельзя закончить частями, нужно проходить всё сразу, поэтому он становится намного сложнее

Дарк Гайа слёг после первого же моего молодецкого наскока

Я тоже - путём сбавления темпа скорости

Самый верный способ пройти всю игру

на мой взгляд эти уровни с кольцами, временем и "не сломай" - совершенно не нужны в игре!

Раздрожает больше всего

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.... никогда не обращал внимания. Оценки критиков:

 

Metacritic

60/100 (360)

66/100 (Wii)

54/100 (PS3)

66/100 (PS2)

 

1UP.com

C (360)

D (Wii)

 

Eurogamer

4/10 (360)

6/10 (Wii)

 

Game Informer

6.0/10 (360)

6.5/10 (Wii)

 

GameSpot

3.5/10 (360/PS3)

7/10 (Wii)

 

GameTrailers

7.0/10 (Wii)

 

IGN

4.5/10 (360)

7.0/10 (PS2)

7.2/10 (Wii)

 

Official Nintendo Magazine

79% (Wii)

 

Official Xbox Magazine

6.5/10

 

VideoGamer.com

6.0/10

 

Как видите, ВСЕ оценивают Вии-версию как лучшую. Да вы только гляньте на оценку IGN =)

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как видите, ВСЕ оценивают Вии-версию как лучшую. Да вы только гляньте на оценку IGN =)
Да, я давно это заметил. В общем - здесь - у PS2 больше всего баллов. Изменено пользователем Elektromb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ТЕМ БОЛЕЕ младшую версию. Обе версии делали псевдо-Соник Тим, и движёк для Вии версии тоже делали СТ.

 

Что за псевдо-Соник Тим? Кого ты имеешь в виду?

 

Как видите, ВСЕ оценивают Вии-версию как лучшую.

 

Все игровые обзорщики, которые ты привёл.

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дарк Гайа слёг после первого же моего молодецкого наскока

 

Я про старшую версию говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как видите, ВСЕ оценивают Вии-версию как лучшую.

0__о,будь внимательнее,ибо не ВСЕ

 

1UP.com

C (360)

D (Wii)

Изменено пользователем Shadow-Hunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все игровые обзорщики, которые ты привёл.

Я указал всех, кроме русских игро-журналов.

 

0__о,будь внимательнее,ибо не ВСЕ

Значит почти ВСЕ

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стопроцентно проходят игры только последние задроты люди, которым время девать некуда.

Для меня игра есть сюжет. Завершена сюжетная линия - завершена игра.

Вот такой вот позитивный взгляд у меня =)

ИМХО, товарищ, почаще юзайте :)

Лично мне доп. миссии в Вии версии понравились, хоть они и были нереально лёгкими. Единственные миссии, которые потребовали больше 2-3 попыток, это последние мисии в Эггманленде.

А вообще я игру заперфектил за 3 дня непостоянной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяю вопрос: Что за псевдо-Соник Тим? Что за комада?

 

Значит почти ВСЕ

 

В таком случае "все" уже нужно писать не большими буквами, так как не все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторяю вопрос: Что за псевдо-Соник Тим? Что за комада?

Псевдо-Соник Тим - это те новички, которые делали Углишед и называли себя "Соник Тим".

Хотя настощих Соник Тим давно нет.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторяю вопрос: Что за псевдо-Соник Тим? Что за комада?

Ведущий художник Сатико Кавамура, руководитель проекта Йосихиса Хасимото и продюсер Акинори Нисияма.

Изменено пользователем ]lNEOl[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как видите, ВСЕ оценивают Вии-версию как лучшую. Да вы только гляньте на оценку IGN 0_o

Мда, Капец... С ума сойти!

Ну, странно это, но в свою очередь на церемонии лучших игр года, IGN выдвинула на номинацию лучшей Wii графики Sonic Unleashed. С чего такая любовь к этой версии - не ясно.

Да, Соник не победил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×