Перейти к содержимому
Claw-Ehidnaya

Маленькие гадости в играх про Соника

Рекомендуемые сообщения

Накалякал в пэйнте?

Специально прошла уровень заново - ни на одной из стенок такое не написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Накалякал в пэйнте?

Специально прошла уровень заново - ни на одной из стенок такое не написано.

 

ХЗ

 

у тя может версия не совпадает, у меня была японская версия на 3 CD с защитой какойто хилоу , потом я поставил русификатор, и в игре заглючило счётчик времени, но зато стало всё по-Русски

 

в принципе эта стенка со стороны воды - если пропрёт найти - то немало раз погибнеш

 

ыы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сверила все стенки возле которых проходила со скрином, со всех возможных сторон и могу сказать - ничего такого там нету, это раз. Подпись накалякана в пэйнте\фотошопе - это два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню, как в 1 сонике у меня на старте было 40 жизней, а когда играла у друга- у него было всего 3 жизни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:)Ы

ядумал чтото дельное! фигня!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маленькие гадости в играх про Соника? Вы про чао что ли?

 

Так, если серьёзно, то самая большая гадость - это знаменитый барабан в зоне казино из Соника 3 на мегадрайве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, если серьёзно, то самая большая гадость - это знаменитый барабан в зоне казино из Соника 3 на мегадрайве.

Что-то я с этим гадким барабаном никогда не сталкивалась =D Честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это тот, который вверх-вниз, вверх-вниз. : )

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость SashaX

Саааааамая большая гадость - это повтор карточек в SB.Просто бесит,мучаешься,проходишь виртуал тренинг,а тебе попадается уже имеющиеся карточка! sh:rolleyes: (наверно,это не гадость,но всё-таки мешает)А ещё не нравится столь любимый всеми спиндеш:кааааааак полетит в стенку - и ты уже падаешь сквозь стенку.Но больше всего побесила и даже оскорбила лень разработчиков в SADX на уровне скоростной трассы(ну,как-то так)Там низ зданий сделали просто прорисовку,можно пройти сквозь него и загнуться в полом здании!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне не нравится как в Хирозе нарисованы кольца. Слишком толстые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню какую-то игру, в которой кольца даже больше персонажей по размеру. Если не ошибаюсь, первый Адванс.

В ШзХ кольца вообще похожи на подкрашенные баранки. Увидел, когда тестил, ввиду тормозов не играл.

Мне не очень нравится, что в SA2 нельзя прпустить финальные титры.

Еще бесит то, что в СХ отвратительное управление в казино.

Согласен, кстати. В SA:DX титры тоже нельзя пропустить. Как и в СХ. Тоже раздражает.

Но больше всего не нравится то, что иногда персонаж куда-то улетает не в ту сторону, в которую должен лететь. Например, в СХ Соник иногда внезапно слетает со спиралевидной рельсы - прощай, жизнь и высокая оценка.

А в SA2 я просто не могу подобрать чао в White Jungle только потому, что Шадоу с помощью "лианы" не долетает до платформы, с которой надо запрыгивать на другую и подбирать чао.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня раздражает:

 

1) Дебильная камера в Sonic Next Gen

2) Экран загрузки (NOW LOADING!!!!111 >_< ). В Sonic Next Gen

3) Баги. Соник умеет проваливаться под стены!111 Расрас!11 GAME OVER!!!!111 И опять таки в Sonic Next Gen

4) Спайдер Мен в исполнении Соника! В Sonic The Hedgehog 4

5) В DX. Китайский - Английский - Машинный Русский = "Костяшки Ехидны" "Дикобраз Звуковой" "Хвост" а так же "Яиц" и "Тёмный". Доставляет не по детский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уж чего чего, а в NG камера как раз меня не раздражает, а всё из-за кнопки "восстановить камеру". Мне из-за неё играть стало намного проще, даже проще, чем в другие 3D Соники, выпущенные до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5) В DX. Китайский - Английский - Машинный Русский = "Костяшки Ехидны" "Дикобраз Звуковой" "Хвост" а так же "Яиц" и "Тёмный". Доставляет не по детский.

Ну, так не обязательно же в таком переводе играть. sl;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Максимум, что раздражало - это когда у меня была ужасная версия DX, которая имела честь собрать в себе все глюки и ошибки. Ну прямо полный арсенал. sl;) Бесило именно то, что на ровном месте Соник мог грохнуться под пол и полететь в бесконечность и далее.

Особенно это часто происходило на Изумрудном берегу или же в Затерянном мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесило, ужасно бесило, когда я давным давно, на Sega Megadrive, в Сонике 3, в Carnival Night Zone не знал, как пройти через эту грёбанную бочку sl;) На самом деле, было это достаточно давно, когда на руках была только Сега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне запомнился только один:

Sonic Heroes - Power Plant - конец уровня - участок с "красной энергетической фигнёй"... В своё время не мог пройти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, это проблема всех, кто это проходил, я заметил)

Еще, может быть, Mystic Mansion, где по призракам прыгать.

Просто неадаптация к кнопкам, привыкаешь ко всему со временем и это становится так смешно, что, когда другие не могут пройти, ты удивляешься. Воть =Р

Но самый пас - Хаотики - Final Fortress. Там даже я, даже сейчас с трудом А набираю О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое время жутко бесил спиндеш в S1 - S3&K. Особенно когда нужно было присесть, а он начинал катиться. t>:[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там даже я, даже сейчас с трудом А набираю О_О

t>:[ Чувствую себя задротом - я всё в СХ с лёгкостью на А прохожу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне запомнился только один:

Sonic Heroes - Power Plant - конец уровня - участок с "красной энергетической фигнёй"... В своё время не мог пройти...

Собрат.За команду "Дарк" наверное?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лаву не так уж и трудно пройти. Меня бесило то, что в конце заспираленной голубой скоростной дорожки стоит пружина, на которую персонаж часто не попадает и падает.

Изменено пользователем Cheese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня в анлишеде искренне бесил неисправный джойстик, который в самый ответственный момент мог глюкануть и нажать не ту кнопку, и Соник благополучно наворачивался в пропасть xD

 

а вообще бывает по мелочам. SA2 - Radical Highway, когда после петли сразу попадаешь на пружины... Шэд бежит не прямо, а уходит вбок. В свое время нереально бесило.

омочао xD

Опять де SA2 - космический уровень у Руж. Та планета с гравитацией... Т___Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня бесило то, что в конце заспираленной голубой скоростной дорожки стоит пружина, на которую персонаж часто не попадает и падает.

 

+1, вот это просто нереально бесило. =)

Я даже некоторое время вообще боялась этого места. Лучше бы там одну большую длинную пружинку поставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
QUOTE(Cheese @ 16 November 2010 г. - 00:10)

Меня бесило то, что в конце заспираленной голубой скоростной дорожки стоит пружина, на которую персонаж часто не попадает и падает.

 

+1, вот это просто нереально бесило.

Я даже некоторое время вообще боялась этого места. Лучше бы там одну большую длинную пружинку поставили.

 

Было и такое, но только на PC-версии. В версии PS2 такого не было ни разу, как ни странно. Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было и такое, но только на PC-версии. В версии PS2 такого не было ни разу, как ни странно. Оо

В XBox и GameCube версиях этого глюка тоже нет - это эксклюзив ПК версии =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, по всей видимости, ПК версия - перенос с ГеймКуба? (ну, по текстурам и т.д.). Тогда, интересно, каким образом сие чудо появилось в ПК версии? X'D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, по всей видимости, ПК версия - перенос с ГеймКуба? (ну, по текстурам и т.д.).

 

Да ну? Где можно вообще найти список различия версий.

В целом порт хиросов на ПК сделан весьма добротно, по сравнению с другими играми про Соника. Нормальное меню настроек - можно менять разрешение, fps, эффекты.

 

З.Ы. Всегда думал, что ПК-версия - порт с Х-ящика, потому что это приставка майкрософта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какая разница откуда порт? Всё равно все версии одинаковы. =)

 

Мне запомнился только один:

Sonic Heroes - Power Plant - конец уровня - участок с "красной энергетической фигнёй"... В своё время не мог пройти...

Ну у меня тоже были трудности на этом уровне, только до участка с красной энэргетической фигнёй, а этот участок я давольно быстро прошёл.

 

Опять де SA2 - космический уровень у Руж. Та планета с гравитацией... Т___Т

Знакомо! =) Вообще весь уровень бесил в своё время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какая разница откуда порт? Всё равно все версии одинаковы. =)

 

Озвучка по крайней мере разная, потому что у приставок разные контроллёры. Например, на ПС2 говорят нажми квадрат, кружок, L1 и т. д.

На кубике кнопки прокрутки персонажей отображаются по-другому.

 

Где-то писали, что игра плохо адаптирована под ПС2 и выдаёт только 20fps.

Изменено пользователем Cheese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×