Ну, как вторую Халфу я ценю за колоритность геймплея, а F.E.A.R. - за умных противников, так и эта игра при всех своих минусах вывозится за счёт атмосферы и ламповости. С начала и до конца - знакомые и неплохо проработанные локации и декорации, отсылки к персонажам из оригинального фильма (трупики, жетончики, оружие и прочее), ну и более-менее не нудный геймплей среди всего этого, пусть и однообразный. Особенно порадовали конкретно вырванные из фильмов локации, типа ангара с оторванной половинкой Бишопа, тоннеля с разряженными турелями, Жокея и т.д. Даже та же канализация с причудливо застывшими трупами чужих оставила неплохие впечатления, пусть такой отрезок был всего один за всю игру. Вообще кое-каких моментов ничтожно мало, например, роль резака и турелей практически нулевая, экзоскелетом дают порулить всего два раза, но это, конечно, не главные претензии.
Оружие здесь просто страшно косорылое, знаменитый пульс рифл дёргается в руках как бешеный, дробовик даже на ближней дистанции не может толком уложить противника с одного выстрела, а безболезненно разобраться с тем же солдатами В-Ю можно только с пистолетом или гранатами. Особое оружие довольно приличное, но гранатомёт даётся только на пару минут, огнемёт - чуть подольше, а единственное безукоризненное орудие - смартган - расстреливается не отходя от места, где оно было взято. И ещё не очень понравилось, что в сингле нельзя менять оружие по ходу игры: подобрал шмотку героя - своя отправляется в Адъ, а на геройскую даже нельзя апгрейды навешать. Зато обилие припасов, аптечек, шлемов (представляю, как я выгляжу внешне с десятью шлемами на своей несчастной башке) вполне приличное, недостатка ни в чём никогда не испытывал.
А вот искусственные идиоты в этой игре - просто вершина ямы. Давненько я так не веселился, наблюдая, как трое чужих фигачат О'Нила, который не может от них отбиться из-за слишком длинного ствола смартгана, или как чужой, бешено бежавший в мою сторону, натыкается на бочку и начинает, беспомощно скуля от моих пуль, вертеться около неё. Провалившиеся в текстуру визжащие фейсхаггеры, залезающие лицом в стены и застревающие на ровном месте напарники, моменты, когда тебя хреначат двое чужих, а твои напарники СТОЯТ И КУРЯТ В ДВУХ ШАГАХ, ПОВЕРНУВШИСЬ К ТЕБЕ СПИНОЙ >___< - совершенно дебильные, но настолько весёлые моменты, что даже трудно записать местный интеллект в совокупности с глючными текстурами в минус. Это такой фейл, что аж вин, в общем.
По сюжету:
В целом игра вытягивается на середнячок - атмосфера, не самый отстойный геймплей, какая-никакая командная работа (в одиночку я и в других играх уже набегался), ВНЕЗАПНО почти вся игра на хорошо освещённой местности, так что фонарик почти не нужен, полезный радар (правда, я использовал его только для нахождения жетонов, враги и так на виду все всегда), пара неплохих скриптовых сценок, забавные боссы (Крашер всё равно похож на преторианца), пусть и вместо сражений - несколько рычагов, более-менее пристойный и активный сюжет, который даёт сбой только в дурацкой (но стандартной для серии игр) концовке - в целом эта игра далеко не шедевр, но и скидывать её в яму с помоями я бы не стал. От неё у меня всё равно осталось больше впечатлений и полученного удовольствия, чем от многих подобных игр, и, как фанат вселенной Чужих и Хищников, я так же остался доволен внешним видом игры. Звёзд с неба не хватает, но играть очень даже можно - графика, окружение и ламповость атмосферы этому очень даже способствуют.