Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    31

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. Но несмотря на это игра все равно не без шероховатостей. Камера на боссах (Иблисе и Сильвере если точнее) и чертовы суперскоростные уровни это тот еще Pain in the Ass, скажу вам честно.
  2. Вот, купил тут СНГ, и скажу честно, багов я пока не встретил. (За игру спасибо Boogie)
  3. Нет, к сожалению Иидзука разделяет мнение классикоманов, да и учитывая то, что Мания продастся лучше чем Фэрсес... Ностальгия по Классикам это своего рода бубонная чума франшизы: она убьет почти все в Сонике (Модерн, Бумцо и т.д), оставив только то, что любят самые стереотипные фанаты: Зеленые Холмы самого сатаны, полное отсутствие сюжета, пиксели и отсутствие всех персонажей кроме Соника в играх.
  4. Комиксы от Арчи из 90-ых полный шлак. Как по мне у Флитвея совмещать юмор с серьезностью лучше получалось.

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      А с играми вообще дисбаланс, от этого они кажутся ещё более убогими. Чуть ли не подсудное дело гнать на Арчи, который более менее хорош, когда игры-то оставляют желать лучшего систематически.

    2. сапсанка

      сапсанка

      Подерживаю! ранние выпуски очень тяжело читать, но к несчастью в них закладывается лор, и более номера любят ссылаться на события этой мультяшной наркомании.

  5. Очень не хочется видеть игры по типу Colors, ибо от них мое сердце обивается кровью. У них был потенциал в плане геймплея (Дневной Анлишед и Модерновый Generations-по сути трехмерные раши), мог бы быть отличный сюжет и персонажи, новые уровни, возможно даже несколько играбельных персов, но нет, надо добавить в игры Классика, Виспов и прочие бесполезные вещи, нанять на написание сюжета бездаря, который писал только к Happy Tree Friends и запихнуть в эту гремучую смесь старые уровни, по которым текут только самые стереотипные Соникофаны (Да-да, я про Грин Хилл) Еще не хочется видеть продолжение Олимпиков, так как я не сторонник кроссоверов Соника с Марио (Скорее их ярый ненавистник, ибо Марио с Соником хорошо сочетался только в пиратских играх для Денди)
  6. Решил вот посмотреть что за зверь этот N-Sane Trilogy, и, скажу честно, теперь я жду Фэрсес еще меньше. Учитывая нынешнюю политику сеги (Эксплуатация ностальгии), почему мы не можем получить ремастеры гораздо более потрепанных временем SA, SA2, Heroes и ШЗХ? (Или на худой конец римейки игр с ГеймГира) Почему мы должны пожирать сиквел к недоремастеру и какую-то оффициальную фан-игру? Ах, да, точно, ведь по мнению Зубастика (Иизуки) у Адвенчеров и игр в подобном духе нет фанатов.

    1. Bobnik

      Bobnik

      Сравнивать можно, потому что обе игры находятся под одной франшизой в одном и том же жанре, неважно, 3Д или 2Д.

      Почему говорить "Адвенчура лучше классических игр" или наоборот - это норм, а "Мания лучше ШЗХ" - нет? Или сравнивать 06 с Анлишдом, или Бум с 06 или какой-либо другой игрой - норм? Это же абсолютно разные игры.

      Так что да, ШЗХ намного хуже и её нельзя ставить выше Мании.

    2. Dark Sonic

      Dark Sonic

      А ничё, что 2D игры Соника и 3D игры вообще никак нельзя сравнивать? Не находите, нэ?

    3. Bobnik

      Bobnik

      Опять же, можно, если одна из игр некомпетентно сделана

    4. Показать следующий комментарий  ещё 90
  7. Захотелось вот Роботника нарисовать...
  8. Неожиданно дя себя нашел мерч по Сонику когда ходил в "Детский Мир" со своей двоюродной сестрой. Похоже что Томск не так уж и плох в плане стаффа...

    1. SonicMeat

      SonicMeat

      Орбота и Кубота из линейки по Буму, Накза из той же линейки. Еще нашел в находящемся в том же здании гик-магазине пряжку для ремня в форме Соника. И еще All Star Racing на ПК в находящемся в том же здании магазине дисков.

    2. WLStorm

      WLStorm

      Неплохой улов, хотя бумовское и рэйсинги словить можно, райвалсы еще. Остальное сложнее обнаружить, в единичных случаях. инет отлично помогает со стаффом, чего уж говорить.)

    3. Sirius-R

      Sirius-R

      Я видел эту же самую пряжку в том же магазине этой зимой.

       

      Эх,больше бы не-Бумовского мерча.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 90
  9. Поиграл тут в Jazz JackRabbit на DOS и понял кого я попытаюсь воссоздать в Sonic Forces.

  10. Первой игрой в принципе был третий Шрек на ПСП, в которого я играл у родственников. А если так, то на 3DS это был Mario 3D Land, на Xbox 360-Какая-то гоночная игра, которую я взял у друга на время, на Денди-то ли Mario Bros, то ли Adventure Island.
  11. Sonic the Hedgehog Pocket Adventure шикарен. Просто вау. Действительно достойный сиквел к Гейм Гировским играм с великолепным саундом (Ах, да, и еще там Эггман резко меняет дизайн, так что эту игру можно смело вписывать во Флитвеевский канон)

    1. SonicMeat

      SonicMeat

      Адвенчеровский дизайн планировали использовать во ФЛитвеевских комиксах (Цитирую:Kitching suggested this as an opportunity to re-design Robotnik again into his new "Eggman" design from Sonic Adventure, but the idea was rejected). А так, да, порт весьма посредственнен. Ну хоть музыка неплоха.

    2. SonicMeat

      SonicMeat

      *Отсюда и мои ассоциации с Флитвеем после сей внезапной смена дизайна.

    3. MCior

      MCior

      Да ладно вам? Это же лучшая 8-битная игра про Соника! И почему сразу посредственный порт? Стоит напомнить, что NGPC куда слабее Mega Drive? Да и в игре свои особенности и режимы есть, которых в Sonic 2 не было.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 90
  12. Приснилось что я играю в порт СНГ на Neo Geo Pocket (!) с графеном похожим на тот, что был в Sonic Advance, причем порт весьма неплохой. Помню только что там был кардинально отличный сюжет и даже вроде бы другие уровни. Из сюжета помню только то, что Доктор Эггман в игре и знать не знал кто такой Соник, Тейлз с Наклзом вообще не появлялись, и вместо Мефилеса Сильвером и Блейз командовал Иблис-такое огненное существо формой копирующее не Шедоу, а Блек Дума. И еще Шедоу там был творением Эггмана, которое под конец осознало неправильность действий своего создателя и встало против него. Руж и Омега в игре представлялись как прихвостни Эггмана (Помню у них даже девиз как у Команды Р из "Покемонов" был), которые под конец истории уговаривали Шедоу послушать Эггмана. И все это было представлено в виде катсцен с текстом внизу и весьма неплохой иллюстрацией сверху. И вся музыка в игре была представлена 8-битным ремиксами саундтрека ШЗХ. Уровни все не помню, но помню что там был уровень Dusty Desert (Который на самом деле был переименованным Сэндополисом), босс-битва с Эгг-Цербером (Которая была похожа на битву с Меха Соником из Sonic 2: Цербер сворачивался в клубок и агрессивно нападал) Сам Эггман присутствовал в игре всего в двух катсценах и босс-битве с Эгг-Виверном. Еще были битвы с Руж, которая по сути имела ту же тактику что и Наклз из Sonic 3 & Knux, и Омегой, который был единственным оригинальным боссом в игре (Он летал в воздухе и стрелял из пулемета, его надо было бить прыжком когда у него кончалась батарея и он садился на землю) Финальную битву с Солярисом не увидел-проснулся слишком рано.
  13. TIME FOR A GAME OF DISAPPEARING BEARS. (Кажется никто кроме меня не поймет данную шутеечку)

    1. ■■■■■■

      ■■■■■■

      Darkheart is my daddy

  14. Понятия не имею. Возможно они переводили игру в Magic Goody. Хорошо хоть Н.Джина ненароком "Ангиной" не назвали. (Или же они ничего не знали о краше и подумали что Дингодил-копытное, копытное=колокольчик на шее, значит "Динь-Динь". Нет, серьезно, я видел людей которые серьезно считали Дингодила коровой. Видимо ЗДОРОВЕННЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ ХВОСТ И КРОКОДИЛЬЯ МОРДА для них ничего не значили, Краша вообще в переводе первой игры от "парадокса" называли крысой. КРЫСОЙ, КАРЛ!)
  15. Прошел Crash 3 Warped, и, скажу честно, она страдает от переизбытка МакГаффинов чуть меньше чем Sonic 3& Knux. (Проходить ее на все 200% я конечно не буду)

  16. Crash Bandicoot 3: Warped как-то совсем коряво перевели, вот допустим названия боссов: Тайни-Тигренок, Дингодил-Динь-Динь, Н.Тропи-Тролли, Н.Джин-И.ГТН, Кортекс-Злодей. Ах, да и такие фразы как: -Краш, можешь принести следующую добычу мне? -Пара детишек на машине времени? -Динь-Динь меня зовут и тебе кронты! -Краш, тащи чертовы кристаллы в колизей! -Готовься быть приготовленным! -Эта крыса будет командовать моими войсками! И прочие фразочки.
  17. Ну, скажем так, для меня Наклз всегда был каким-то особенным персонажем. Скажем так, у меня с ним знакомство началось с Sonic 3 & Knux, игры где только у Наклза наблюдается развитие персонажа. На протяжении всей игры он превращается из ехидного злыдня в хоть и временного, но все же помощника, (У Соника и Эггмана я такое не наблюдал) но вот в игровом плане он мне не нравился вообще. Слишком сложные за него были боссы, прыжок у него был низкий, да и поиски Special Stage занимали у меня немало времени (Причем в отличие от Супер Соника или Супер Тейлза он не становился быстрее и не прыгал выше, так что изумруды по сути были бесполезны) В SA1 Наклз как мне кажется лучше всего был подан в E3 версии (Поищите на ТыТрубе SA1 with Knuckles' E3 voice) С его глубоким голосом и т.д. В этой игре Наклз не пытался насолить Сонику, или помочь Эггману. Он просто хотел достичь своей цели-восстановления мастер изумруда. Он был спокойнее, задумчивее, проще говоря был чуть ли не прямой противоположностью "СМИЩНЯВКИ ЫЫЫ" которую нам подали в Бумце. И вот уже в SA2 мне кажется он пошел под откос. Он стал эдаким "Сильным идиотом" команды Соника, который всегда злился на выпады от Руж в его сторону (Хотя и у Руж были свои тупые моменты). В Хироус и ШЗХ он вообще стал чуть ли не мебелью, которая могла только ломать и крушить, а уж в СНГ он мог бы вообще не существовать и никто бы не заметил. И вот потом, когда Наклзу наконец-то вернули играбельность в Бумце он стал... Да нет конечно, в Буме все персонажи кроме Соника и Эггмана-мебель. Только теперь его IQ упал баллов на сто и скатился в минус. И вот это я смешным никогда не находил (Я вообще не считаю Бумцо смешным)
  18. Стоп, разве "Фердинанд" не ремейк какого-то старого мультфильма годов из 40-ых-50-ых? Я точно помню что уже где-то подобное видел... (Надо будет поискать на IMDB) А так, что сказать, все еще лучше очередных "Миньонов".
  19. Survival Horror по "Путешествию к центру земли", эдакий Resident Evil в альтернативном временном периоде, с доисторическими тварями в качестве врагов. (Альт. вариант-поинт-энд-клик адвенчура с элементами хоррора нарисованная в стиле старых гравюр) И еще эдакий "Animal Crossing" с Муми-Троллями, где ты заселяешься в Долину и ведешь там типичную повседневную жизнь (Болтаешь с жителями, отстраиваешь дом и т.д) И время от времени ввязываешься в события книг, но смотришь на них с другого ракурса.
  20. Пробежал тут буквально за день Sonic Time Twisted, и вот такой в моем понимании должна быть Мания-полноценным сиквелом к классикам без старых уровней.

  21. Ах, да, вспомнил перевод Donkey Kong Country 2 где они зачем-то переименовали Cong College в "ПТУ". Еще помню финальный уровень в Super C перевели как "Зоопарк"
  22. Если честно, весь этот тренд на "Хихоньки-Хахоньки-Идитотизм" начался еще в 70-ых, когда родители затребовали у тех же Ханна-Барбара больше "ДОБРАВА И НИ ИМЕУЩИГО СМЫСЛАВАЙ НАГРУУЗКИ" контента. (Зачем просить это у продажной студии которая ради денег даже рекламу сигар в свои мульты засовывала-не знаю) Таким образом мы и получили стереотип о том что анимация должна быть для детей и не иметь ничего серьезного. В этом плане 90-ые можно считать самым свободным периодом в западной анимации конца двадцатого века. А потом все вернулось к "ХИХЫНКАМ ДЛЫ ДИТАЧЕК", что печально. Ну, и чтобы не было оффтопа, скажу почти все мульты от Vide Brinqueto меня почему-то пугают. Вот эта вот корявая анимация в тандеме с пустыми локациями...Брр...
  23. Было что-то подобное в Nicktoons на GBA. Слово "Fairies" они перевели как "ФЕЙКИ". Еще помню пиратский перевод какой-то игры по черепашкам-ниндзя где Шреддера звали "Дробилкой", а Сплинтера вообще "Занозой". Super Mario world на GBA был той еще вещью. (Они перевели Йоши как "Ясохи". А боузера вообще назвали "Злыднем") Еще помню перевод Jazz Jackrabbit где была сложность "Батя". И самого Джезза звали "Шыстром".
  24. Скажу честно, недооцененки во франшизе много. Но я решил выделить те игры, которую все критики ненавидят бог знает из-за чего. 1)Sonic Labyrinth. Скажу честно, тут недооценена как игра, так и задумка. Все критики говорили что мол "САНЕК МИДЛЯННЫЙ? ЧАВО? САНЕК ДАЛЖЕН БЫТ БИСТРЫМ, ГАНИТЕ НАМ КАЛОРС 2! РАС САНЕК МИДЛЯНЫЙ, ЗНАЧИТ ИГРА ГВАНО!" Скажу честно, в этом плане игра похожа на Turtles in Time: ReShelled: Ту тоже все ненавидели лишь за стиль и изменения (И за издевательство над ностальгией, которого я особенно не заметил) А так Sonic Labyrinth-отличная бродилка на ГеймГир, пускай и с медленным ежиком. 2) Sonic and the Black Knight. Та же самая проблема. Опять критики кукарекали "САНЕК С МИЧОМ? УЖОС! ПАЙДУ ПАИГРАЮ В КРАССОВЕР МАРЕВА С БИШИНЫМИ КРАЛЕГАМИ, ВАТ ИТА ТООЧНО ГАДНАТА1111!" (Забавно, учитывая что Black Knight управляется, играет и выглядит лучше чем Secret Rings) 3) Sonic Unleashed 360/PS3/PS2. Опять же, непонятно как. Wii версия почти ничем не отличается от PS2 версии, а уж говорить что она лучше чем 360/PS3 версии у меня язык не поворачивается. Но опять же "ИТА ЖИ НИНТЕЕНДО, АНИ НАС НЕКОГДА НИ ПАДВАДИЛЕ! И ВААБЩЕ, САНИКА НАДО ОТДАТЬ НИНТЕЕЕНДО, ПУСКАЙ ИЗ НЕГО СДЕЛАЮТ ОЧЕРИДНОГА МЕРЬЕГО" 4) Shadow the Hedgehog. Опять же, игра которая управляется, выглядит и звучит лучше Хироусов получает все шишки. А почему? Конечно, ведь "ЧИРНЫЙ САНЕК С ПИСТАЛЕТОМ? УЖОС! И ПЛИВАТЬ ЧТО АНА ЛУЧШЕ ЕРОЕС, ВСЕ РАВНО 20/100" 5) Sonic 2 GameGear. Ничего плохого в ней нет, это по сути тот же Sonic 1 GameGear с новыми уровнями, но нет "ААА СЛЫЖНА, ХРЕНЬ ВВСИО ИТА, ПАЙДУ ПАИГРАЮ В МЕРЬЕГО 3Д ЛАНД, ТАМ КАГДА ТЫ СДЫХАЕШЬ ДАЮТ ВАЗМОЖНОСТЬ ПРААПУСТИТЬ УРАВИН!"
  25. В принципе, "История Динозавров" выделяется для меня лично только этим моментом. (И еще ужасной игрой на Сегу, в которую я однажды играл) И раз уж дошло до жутких вещей, то меня всегда пугала Морра из советских "Муми-Троллей". (Да и вообще, "Муми-тролли и комета" как в книжном так и в анимационном формате мрачнее и жутче других книг и мультов про Муми-Троллей)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×