Перейти к содержимому

VladislavSavvateev

Пользователи
  • Публикации

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20
  • Время онлайн

    1час 6мин 49сек

Все публикации пользователя VladislavSavvateev

  1. Не факт! Я просто поменял положение в маппингах.
  2. See you later in three weeks! :P

  3. Это только чувства, по факту всё правильно.
  4. Код деформации сам писал? Ну ты как всегда в своём репертуаре :)
  5. Хочу персональный статус... Шта делать?

    1. Zenon

      Zenon

      Отнюдь, я же выдаю временами статусы до сих пор. Последний давала Imazor'у

    2. WLStorm

      WLStorm

      Помню этот момент, примерно в тоже время мне сменили ник. Год назад где-то.

    3. Sly

      Sly

      >> дают статусы людям, вносящим свой вклад в сообщество

       

      Это были славные времена.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  6. И причём тут Jelly Bean? Название сборки Андроида абсолютно неподходит для названия хака. Да и сам хак... 999,пожалей мои глаза. Делай нормальную палитру. Вероятно за это не банят.
  7. Я прям как Владикомпер. Люблю встречать рассветы, ибо ещё не лёг.

    1. wrenrawr

      wrenrawr

      Соляр, +1

    2. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Блин, я чувствую себя разбитым. Конечно, я всего 2 часа поспал.

    3. pixelcat

      pixelcat

      Тогда я тоже как Владикомпер. =D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  8. Ну почему я уезжаю в лагерь именно 23-его числа?!

    1. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Прайс, ты чего? У меня во всех календарях это красный день :)

    2. wrenrawr

      wrenrawr

      Лол!

      Спасибо за идею. (troll)

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Обращайся :)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  9. Я польщён :) Но моя фамилия пишется с двумя "в". Price5115, слишком много ты вопросов задаёшь :) Однако я тебе помогу. Находи субротину Obj3D_ShipStart. Она выглядит примерно так: Obj3D_ShipStart: ; XREF: Obj3D_ShipIndex move.w #$100,$12(a0) ; move ship down bsr.w BossMove cmpi.w #$338,$38(a0) ; has the ship reached $338 on Y-axis? bne.s Obj3D_ShipProcess ; если нет, бранч move.w #0,$12(a0) ; stop ship addq.b #2,$25(a0) ; goto next routine То, что тебе надо, хранится в строчке: cmpi.w #$338,$38(a0) ; has the ship reached $338 on Y-axis? Изменяя первое значение, ты сможешь установить правильную высоту полёта. Теперь про скорость. В той же самой субротине есть строчка: move.w #$100,$12(a0) ; move ship down Изменяя первое значение, ты сможешь установить правильную скорость приземления. Это только для приземления. Теперь переходи к субротине Obj3D_MakeBall. Она выглядит примерно так: Obj3D_MakeBall: ; XREF: Obj3D_ShipIndex move.w #-$100,$10(a0) ; move left move.w #-$40,$12(a0) ; move slightly up bsr.w BossMove cmpi.w #$2A00,$30(a0) ; has the boss reached $2A00 on X-axis? bne.s loc_17916 ; если нет, бранч move.w #0,$10(a0) ; stop him move.w #0,$12(a0) ; addq.b #2,$25(a0) jsr SingleObjLoad2 bne.s loc_17910 move.w #$E6,d0 ; не обращай внимания сюда :) jsr PlaySound_Special ; play boss music move.b #$48,0(a1) ; load swinging ball object move.w $30(a0),8(a1) move.w $38(a0),$C(a1) move.l a0,$34(a1) Найди строчку: move.w #-$100,$10(a0) ; move left Изменяя первое значение, ты сможешь установить скорость приближения корабля к центру, чтобы тот выпустил шар. Теперь изменим скорость движения с уже выпущенным шаром. Перейди к субротине Obj3D_ShipMove. Она выглядит примерно так: Obj3D_ShipMove: ; XREF: Obj3D_ShipIndex subq.w #1,$3C(a0) ; subtract 1 from timer bpl.s Obj3D_Reverse ; if time remains, branch addq.b #2,$25(a0) move.w #$3F,$3C(a0) move.w #$100,$10(a0) ; move the ship sideways cmpi.w #$2A00,$30(a0) ; has the boss reached $2A00 on X-axis? bne.s Obj3D_Reverse ; если нет, бранч move.w #$7F,$3C(a0) ; set timer to $7F move.w #$40,$10(a0) Найди строку: move.w #$100,$10(a0) ; move the ship sideways Изменяя первое значение, ты сможешь настроить правильную скорость полёта корабля с уже выпущенным шаром. Но это только для босса GHZ. Для Босса в SLZ ты сам додумаешь. Я и так, почти половину работы за тебя сделал. С тебя место в титрах :D
  10. Одно из двух: либо кабель повреждён, либо с видеокартой проблены. Попробуй откатить драйвер (если менял, конечно) или поменяй кабель.
  11. http://vk.com/video136485195_169025520 Я буду смотреть это вечно!
    1. pixelcat

      pixelcat

      НУ МНЕ ЖЕ ИЗМЕНИЛИ!!!

    2. Solareyn Eylinor

      Solareyn Eylinor

      Правила странные, они пишут другое, а на деле совершенно другое. O_o

    3. pixelcat
    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
    1. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Вот только почему?

    2. wrenrawr

      wrenrawr

      У меня всё норм. Вот почему такое происходит?

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Проверка на вирусы не дала результатов.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  12. Способ 1: Находим тот цвет, который используется в Сониковской палитре и на уровне, затем приближаем до точки, и меняем цвет. Вместе с ним меняется и цвет Соника (хотя возможно в S1LE это не отобразится).Способ 2: Берём чистый РОМ, скачиваем ChaosAX-Pal. Редактируем этот чистый РОМ. Затем переходим в Porter. И портируем палитру из РОМа.
  13. Когда мне сказали, что Компера сделали художником: http://vk.com/doc136485195_307613628

    1. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Чёртов ВК :(

    2. vladikcomper

      vladikcomper

      Что-то не так?

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Мне всегда казалось, что ты лучше будешь программистом на языке низшего уровня, ибо ты сам мне говорил, что это для тебя проще, чем на высших! Поэтому мне показалось это странным!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  14. По-моему они вырабатываются сами. Ты их можешь сделать сам!
  15. Жизнь — как шахматная партия. Только чёрные не совсем чёрные, а белые не совсем белые. Неважно, сколько фигур ты потерял. Игра продолжается, пока Королю не объявили шах и мат.

    1. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      жизнь - зебра. чёрная белая полоса, полоса, жопа, чёрная полоса, белая...

    2. pixelcat

      pixelcat

      Жизнь - как бутылка.

    3. User
    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  16. План не может быть совершенным, если в нем замешаны люди.

    1. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Брэйн, а что случилось? Переварил?

    2. John Brain

      John Brain

      Да нет, они уже месяц лежали в холодильнике, я их не подержал на воздухе перед варкой, а сразу в воду и на плитку и на максимальный нагрев и там всё так короче КРОВЬКИШКИРАСХРЕНАЧИЛО ну и пара яиц лопнула. Куриных.

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      У меня так с сосисками было. Правда их там распи**расило очень сильно. Они ж в микроволновке были, а я где-то в другом месте был :(

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  17. Однажды меня спросили: "Зачем тебе четвёртый ПК?". Тогда я показал средний палец, взял ПК и ушёл :D

    1. VladislavSavvateev
    2. crystallize

      crystallize

      Ну он себе тоже компы покупает и сервера.

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Ну тогда всё ясно :)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  18. Конец второго сезона Code Geass... D: Жалко Лелуша :(

  19. Бесконечно можно смотреть на три вещи: на то, как течёт вода, горит огонь и ...

    1. ArkhamSonic

      ArkhamSonic

      ... Загрузки Sonic 2006. В буквальном смысле. ._.

    2. ElectroEchidna

      ElectroEchidna

      ... и на то, как компьютер пытается загрузиться после перегорания видеокарты. Srsly

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Электро, лол) Поставь себе Trident :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 63
  20. Меня в титры занёс :) Я рад :)
  21. Это трудно, ведь в Sonic 2 чанк - 128х128. А в Sonic 1 чанк - 256х256.
  22. [offtop] Они просто забыли о ней! [/offtop]
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×