Перейти к содержимому

HiddenProSeitor

Пользователи
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя HiddenProSeitor

  1. Срань возвращается на мобильные устройства. Видать ещё не всё отжали у бестолковых юзеров, готовых платить за горы красных колец для рулетки.
  2. - это будут помнить во веки веков)
  3. Жду второе DLC для Dark Souls 3. А пока шлифую билд наёмника.
  4. Ну правильно... Надо же испаганить все кинофраншизы какие только можно. До чего у них руки ещё не дотянулись?
  5. Может быть если бы уволили двух му****в отвечающих за управление и саундтрек, игра бы получилась на 5 с +.
  6. Издатель: Namco Bandai Разработчик: From Software Платформы: PC, XBONE, PS4, Дата выхода: 12 апреля 2016 Официальный сайт: www.darksouls3.com Dark Souls 3 - новая часть уже ставшей культовой серии Souls, продолжающая эпопею про тёмные души, пламя и миры зависимые от проклятия нежити. Действие игры разворачивается на территории королевства Лотрик, которое стало своего рода эпицентром событий, ибо именно в Лотрике сходятся земли легендарных пепельных лордов, которые когда то принесли себя в жертву Первому Пламени, дабы спасти мир от вечной темноты. Однако, те славные времена, когда Лотрик процветал, остались в далёком прошлом и теперь мир медленно погружается во тьму, а сами лорды поднявшись из своих могил вовсе не спешат что-то исправлять. Задача по восстановлению мира снова ложится на плечи безымянного героя, который так же как и лорды восстал из пепла, чтобы вернуть каждого из них на трон и зажечь Первое Пламя ещё раз... ну или ввергнуть мир во мрак. Всё зависит только от вашего решения!
  7. Троллинг - это искусство и даже наука! Не каждый способен овладеть мастерством разозлить идиотов.
  8. Конец великой эпохи

    1. crystallize

      crystallize

      У них графон всё ещё как в 2006-2008.

    2. TimTH

      TimTH

      Крист, дык трёшка с Бладборном выглядят вполне себе, что началось-то? =)

    3. crystallize

      crystallize

      что началось?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 15
  9. Точно. Чтоб дотянули как раз к выходу Sonic Forces. И фанатам 2D Соников и фанатам 3D будет счастье одновременно!
  10. Сегодня прям гордость испытал за подрастающее игровое поколение. Ходил с другом и его младшей сестрой в магазин, чтобы она себе игру выбрала на PS4. Несмотря на все попытки продавца сунуть ей как Хит Продаж Beyond: Two Souls девочка презрительно фыркнула и выбрала Dark Souls 3. Знает ребёнок, что такое нормальные игры)

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 2
    2. Spitfire

      Spitfire

      ...что такая система ценностей существует исключительно в твоём сознании и никакой объективности не может иметь в принципе. Какой замечательный человек придумал ограничение по символам в комментариях к статусам?

    3. HiddenProSeitor

      HiddenProSeitor

      Ну во-первых с книжной вселенной Ведьмака я знаком в полной мере, хоть и прочитал все книги только после знакомства с первой и второй частями игры. а насчёт Йеннифер - да она гораздо адекватнее персонажа Beyond Two Souls, несмотря на то, что Йеннифер порою истерична и любит показать свой тяжелый характер. На то есть свои причины и весьма весомые.

    4. HiddenProSeitor

      HiddenProSeitor

      И во-вторых, такая поправка раз уж на то пошло - меня раздражают не столько подростки с подобным типажом, а это грёбанное клише с подобными главными героями в играх. В случае с тем же Sillent Hill (Алесса и Уолтер Салливан) это было интересно с точки зрения сюжета. А в случае с Beyond Two Souls и Life is Strange откровенно тупо.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 15
  11. Самый лучший способ сделать перепись идиотов это посмотреть количество участников конкруса по типу "сделай репост, подпишись на паблик и выиграй супер ценный приз".

    1. Алиса_Тян

      Алиса_Тян

      А тут есть спам?

    2. Anya the hedgehog

      Anya the hedgehog

      Был, пока я об этом не сказала модератору.

    3. сапсанка

      сапсанка

      Ну, это по сути не чем не отличатся от обычной лотереи.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 15
  12. Третий раз? Да ну нафиг. Хватило с головой в Sonic the Hedgehog 4 Episode 1.
  13. Купил сегодня знакомый клавиатуру за 15 кусков. Когда стал хвастаться перед всеми, то спросил "крутое ли приобретение". Все сказали, что молодец. Я сказал, что это идиотизм. Все обиделись. Что я не так сказал?

    1. SHESE

      SHESE

      Кстати, забавно но эта самая клавиатура стоит больше чем болеемение хорошая видеокарта или ноутбук.

    2. KittenShade

      KittenShade

      Ну, каждый имеет право на свое мнение. Я, например, согласна, что дороговата клава - за ту же цену несколько лет назад ps3 купила, и уйму игр на ней сыграла.

    3. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      смиряйтесь и привыкайте, ибо это правила игры

    4. Показать следующий комментарий  ещё 15
  14. А) Инфа и правда уже бородатая + ничего существенного в этой инфе нет. Б) "Sonic and all characters" - это как бы группа Sly и Mefiresu.
  15. Тест на выявление стадного быдла. Хороша консоль это та: 1) На которой выходит больше всего эксклюзивов? 2) Консоль, которая показывает неплохую производительность? 3) На которой обширная библиотека игр?

    1. HiddenProSeitor

      HiddenProSeitor

      Ну хоть кто-то по теме ответил.

    2. MCior

      MCior

      Хорошая консоль совмещает интересные эксклюзивы и просто большое количество хороших игр. Поэтому я рад, что имею PS2. 3)

    3. crystallize
    4. Показать следующий комментарий  ещё 15
  16. Звучит прям как кредо. К слову говоря не всегда стоит искать этот самый смысл. Особенно там где его нет вообще. Искать смысл и разбираться в сюжете можно было в играх до Sonic Unleashed (Классическая Эра, Эпоха Дримкаст). И то не во всех. К примеру сюжет той же Sonic Shuffle я воспринимаю не иначе как бредовый сон и смысла в нём не вижу вообще. А что касается серии Adventure, то лично для меня это неплохая по своим временам задумка. Попытались прикрутить игре более менее серьёзный и вменяемый сюжет, но оставили полно дыр в этом концепте (лично для меня вообще непонятными остались такие вещи как возможность использования Хаос Контроля Соником и нелогичные планы Эггмана в первом Adventure), но копаться в этом не стоит. Версии можно свои строить хоть до взрыва мозга, но это как раз и бессмысленно, потому что это только наши личные придумки. Не более того.
  17. Нет не подойдёт. Ибо я говорил с возможностью удалённой игры со своим напарником по игре, а не об игре за одной консолью. Пояснял же.
  18. Тут стоит выяснить какие элементы в играх про Соника причисляют её к платформерам и к экшн-адвенчур играм. Приведу примеры цитат про тот или иной жанр (цитаты из викапедии): 1) "Платформер - жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня" - в Сониках (почти во всех) всего этого хоть отбавляй. Даже и разбирать нечего. 2) "Экшн-адвенчур - жанр компьютерных игр, сочетающий элементы квеста и экшена. От квестаИгроку приходится искать решение некоторой проблемы. Метод её решения жёстко запрограммирован разработчиком (довольно редкий элемент в играх про Соника). Упор на сюжет, который разворачивается во время прохождения и удерживает игрока у монитора (было актуально в случае с серией Adventure, а так же Sonic Colors, так как там сюжет более менее отчетливо прописывался). Как правило, нерегулируемая сложность (опять же далеко не всегда). Квест в чистом виде практически не реиграбелен. В Action-adventure реиграбельность обеспечивают лишь побочные элементы — сюжет, «игрушечная» составляющая (игры по правилам, придуманным игроком и удовольствие от взаимодействия с персонажем), дополнительное поле для исследования наподобие скоростного прохождения и секретных мест. (яркий пример - тот же Generations c её доп.квестами или Sonic Adventure c доп. миссиями на полях приключений) Мультиплеер практически невозможен. Иногда механическим образом приделывают мультиплеер, основанный на побочных элементах игры, а не на основном геймплее; иногда — разрабатывают отдельные кооперативные уровни. (мультиплеер на моей памяти был только в одном Сонике - Sonic the Hedgehog 4 Episode 2. Если кто помнит другие примеры мультиплеера а не кооператива за одной консолью-укажите) От экшенаВысокая интерактивность и динамика: развитая боевая система реального времени, наличие физической модели, анимация взаимодействий, множество заскриптованных динамичных сценок, активное использование 3D-пространства для перемещений Поуровневая система прохождения, присущая скорее экшену, чем квесту. Почти во всех играх этого жанра игроку очень редко приходится возвращаться назад по текущему уровню. (не актуально для некоторых игр серии вышедших после 2000 года) Есть возможность игры на рекорд (без комментариев). Квестовый элемент обычно примитивен и связан со способом пройти то или иное место — например, совершить комбинацию из прыжков или выстрелить боссу в уязвимую точку. (опять же без комментариев) А теперь сами судите чего в Сониках (особенно в современных) больше - платформера или экшна.
  19. Что касается строения уровней, то в SLW как ни глянь, всё равно получается кишка. В Колорс, пусть и не всегда, но были моменты когда то, или иное действие могло привести к открытию совершенного другого пути, который будет короче и опасне основного, либо же наоборот длиннее и более богатый на бонусы. Вариативность была так, или иначе. В SLW же вся вариативность заключается в смене оси на 3D сегментах, либо использования виспов, чтобы побыстрее перемахнуть через участок с врагами. Насчёт фишек - это какие такие интересные фишки в SLW были? Что-то не могу вспомнить ни одну. Бег по стенам? Соник и раньше это умел, просто в заранее заготовленных местах, но игру это не портило. Виспы? Они нахрен не нужны по большей части. Эта шняга со сменой осей на 3D уровнях? Стырили из Марио и непонятно почему эта идея показалась им гениальной... потому что это не так. Итого - интересных фишек = 0 зато неуместых и глупых решений = вагон и маленькая тележка.
  20. Добавлять доп. персонажей - это значит пропысывать для них вменяемую сюжетку, создавать для них либо отдельные уровни, либо доп. сегменты в составе основных. Вклинивать их в общий игровой процесс. Создавать для них собственную игровую механику индивидуальную для конкретного персонажа. Сега будет этим заниматься? Думаю ответ и так ясен любому здравомыслящему человеку.
  21. В случае с фанатскими проектами по вселенной Соника, размах которых гораздо выше чем уровень любительского ROM хака это уже стало нормой (если не считать проект Дарио и LakeFeperd). Начать, поднапрячься, кое как выпустить демку, льфу, бэту и потом сказать - "пардон у меня сил не осталось/ разногласия в команде/ покинуло вдохновение... и так далее. Всё нормально) Всё как обычно)
  22. Даже странно, что завсегдатаи этого раздела не создали тему по этой экранизации, но ладно. Assassin's Creed - американский научно-фантастический боевик режиссёра Джастина Курзеля по мотивам популярной серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Мировая премьера состоялась 14 декабря 2016 года в Лос-Анджелесе. Премьера в России намечена на 5 января 2017 года. События фильма не являются прямой экранизацией какой-то из частей игровой вселенной и рассказывают нам самостоятельную историю, которая несмотря на данный факт является частью общего канона. События фильма рассказывают нам историю Каллума Линча (Майкл Фассбендер), который в детстве стал свидетелем убийства матери от рук собственного отца и с тех пор он находится в бегах. На данный момент Каллум заключенный и ждёт казни за убийство. Однако, вместо казни его смерть подделывают сотрудники Абстерго и перевозят на тайную базу тамплиеров в Испании, где Каллум выясняет, что его родители состояли в Братстве Ассасинов, а его самого собираются поместить в устройство под названием Анимус. Цель всего этого эксперимента - с помощью устройства пережить воспоминания своего далекого предка ассасина Агилара де Нёрха, который последним знал о местонахождении артефакта Яблоко Эдема. К слову говоря, критики уже выставили низкие оценки фильму и утверждают, что зарубежом фильм провалился в прокате. Через пару дней узнаем, так ли это на самом деле.
  23. Прям цитата от общества закоренелых лентяев.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×