Перейти к содержимому
ProG

🌟 2001, 2002, 2012' Sonic Adventure 2 (battle)

Рекомендуемые сообщения

Кто-нибудь вытаскивал из этой игры анимацию движения Супер Соника как играбельного персонажа на обычных уровнях? (и вообще она есть? (bah) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично. Спасибо. Второй вопрос: существует ли аналогичный эдитор для геймкубовской версии? У меня эмулирует игру без единого лага, но эдитор бы не помешал. Активное гугление дало невнятные результаты.

 

Далее. Кто нибудь имеет ссылку, откуда можно скачать SA2:B, конкретно в версии NTSC? Pal не интересует.

 

И последнее, но не по значению:

В эмуле Dolphin имеются AR коды. Да. Ну по типу +$999 Rings "021CC430 000003E7". Гугление, культ выдало коды типа "BPMU-HT2R-X7BA2 Q95B-WV0J-10V85 H2E9-MAE2-U5PEE", то есть вместо этакого hex-кода, даётся нечто через тире. Собственно, при вставлении того, что есть, не приводит к результату. И как быть? Как заставить через этот эмуль тот же test level и тому подобное запустить? о_О"

 

 

Кроме того, что дает Debug режим в игре кроме надписи внизу экрана?

 

А теперь самый нубярский вопрос... А реально ли запустить супер-соника\супер-шеда на какой из обычных уровней? Just for lols XD

Изменено пользователем Yukari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В эмуле Dolphin имеются AR коды. Да. Ну по типу +$999 Rings "021CC430 000003E7". Гугление, культ выдало коды типа "BPMU-HT2R-X7BA2 Q95B-WV0J-10V85 H2E9-MAE2-U5PEE", то есть вместо этакого hex-кода, даётся нечто через тире. Собственно, при вставлении того, что есть, не приводит к результату. И как быть? Как заставить через этот эмуль тот же test level и тому подобное запустить?

Такие коды нужно пересчитывать в нужный вид, если поискать пару минут, то можно найти нужные инструкции. Я когда-то этим занимался, получилось перевести пару кодов, вроде пользовался этой ссылкой

 

А теперь самый нубярский вопрос... А реально ли запустить супер-соника\супер-шеда на какой из обычных уровней? Just for lols XD

Теоритически - да, ибо это свои модели с отдельными кодами. Проблема в том, что все забили на взлом этой игры и никто не ищет для них пути и не делает коды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теоритически - да, ибо это свои модели с отдельными кодами. Проблема в том, что все забили на взлом этой игры и никто не ищет для них пути и не делает коды

Заинтересовало... А каким образом ищут то, есть свеления? Вдруг это и здесь, на ЦИСе кто сможет провернуть?

 

Так. А по поводу видоизменения кода в HEX оказалось не проблема. Достаточно прописать этот код вручную, как при следующем его запуске "Дельфин" сам его реорганизует в нужный вид. Тю, как всё просто. xD

Изменено пользователем Yukari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а можно из sa2 чао в батл переносить

Насколько мне известно, чао можно переносить только из SADX(GC) в SA2B(GC) и наоборот. На реальной консоли.

Изменено пользователем K.R.L._Knucklehead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теоритически - да, ибо это свои модели с отдельными кодами. Проблема в том, что все забили на взлом этой игры и никто не ищет для них пути и не делает коды

 

А мне кажется - нет. Потому что в игре остался только код в котором сказано "Super Sonic In Game Mode" и может ещё небольшая доля анимации... Супера на уровнях не воссоздать. (Это примерно как с Rainbow Gem в Некст Гене - Код и анимация есть, но это ничего не даёт... Максимум пару движений. И то если повезёт)

sigpic131863_5.gif

У Сеги не хватило времени просто даже чтобы подумать как это будет выглядеть... Они просто придумали Супера на уровнях, название режима (Super Sonic In Game Mode) и т. д. но не успели даже приступить к его реализации...

Изменено пользователем The Flame Of Disaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня имеются странные глюки при эмуляции. В частности - тень персонажа бирюзового цвета, или небольшие подглюкивания текстур уровня. Плюс периодические зависания и тормоза (40-50 fps я последний раз видел только от эмулятора PSP). В чём дело, как думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы тут не экстрасенсы. XD

Откуда нам знать, какая у тебя ОС, конфигурация компа, какой эмулятор какой консоли используешь, какой версии, с какими плаинами и настройками?

Гениальный народ, чесслово. х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя ошибка.

Система - Windows 7 Ultimate SP1 (32-разрядная), Core i5-2500 CPU 3.30GHz, 3.60 GHz, ОЗУ 4 ГБ, GeForce GTX 60 Ti.

Эмулятор Dolphin r7669, настройки:

 

dcf5545aea69.jpg

df3cf557c658.jpg

a2aef9b74562.jpg

9e6bd26db4a4.jpg

Изменено пользователем Ssadlink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убери галочку с:

Force texture filtering

Widescreen hack

Auto ajust window size

 

Поставь галочки на:

OpenMP texture decoder

Cache display lights

Skip EFB access from CPU

 

Обязано помочь.

Изменено пользователем Yukari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, что никому и ничего не обязано. Не сработало, тени по прежнему зелёные.

Скорее всего проблема в самом образе. Сегодня качну с циса (хоть это и долго), и тогда посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну с тенями то это уже не такая и проблема, правда? Главное что бы текстуры не ломало, производительность была и эмулировало. А тени, наверняка уже заскок просто напросто видеоплагина самого эмулятора, и всё что можно - ждать новую версию, либо пробовать на более старых.

Не удивлюсь, если не только у меня и тебя проблемы с тенями, а и вообще у овер9000 человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне кажется - нет. Потому что в игре остался только код в котором сказано "Super Sonic In Game Mode" и может ещё небольшая доля анимации... Супера на уровнях не воссоздать. (Это примерно как с Rainbow Gem в Некст Гене - Код и анимация есть, но это ничего не даёт... Максимум пару движений. И то если повезёт)

У Сеги не хватило времени просто даже чтобы подумать как это будет выглядеть... Они просто придумали Супера на уровнях, название режима (Super Sonic In Game Mode) и т. д. но не успели даже приступить к его реализации...

Хмм, но ведь в SA:DX ''народные умельцы'' запихнули же Супер Соника на обычные уровни...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хмм, но ведь в SA:DX ''народные умельцы'' запихнули же Супер Соника на обычные уровни...

Этому суждено было быть. Так как игру изъездили вдоль и поперёк. И она есть на ПК (хакерам проще)

С СА2 такое не прокатит (troll)

(и это не одна причина. в моём предыдущем посте всё написано)

Изменено пользователем The Flame Of Disaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в раз 5 медленно воспроизводится чем должна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

nullDC не запускается просит MSVCP100.dll помогите пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tails_Doll_Fan

Установи Cisual C++ и DirectX с сайта Майкрософта.

 

Игра в раз 5 медленно воспроизводится чем должна

К чему это было сказано?

 

Хмм, но ведь в SA:DX ''народные умельцы'' запихнули же Супер Соника на обычные уровни...

Только МОДЕЛЬ, не более. Хоть модель Эггмана запихните методом переименовать файл модели Эгга в файл модели Соника. Ничего не изменится.

А тут имеется ввиду запихнуть НЕПОСРЕДСТВЕННО ПЕРСОНАЖА, с его способностями всеми. Например в СА2 довольно прикольно вместо Руж играть Хаосом0 у которого удар "длинный", то есть и СС на просто игровых левелах что бы созранил способности свои.

Кроме того, эта идея разрабатывалась разработчиками, есть и куски кода, и неиспользованный саунд омочао, который говорит что если собрать 50 колец и сделать двойной прыжок, можно перейти в режим СС.

Да, код там кусками, и реализовать по нему что-то проблематично. НО! Вряд ли архитектура уровней потерпела коллосальные изменения, то есть, если просто методом подмены памяти (надо лишь найти код) запустить СС или СШ на левелы С и Ш соответственно, проблем возникнуть, по идее, не должно.

Это если рассуждать логически, не ковыряясь глубоко в игре.

 

 

п.с.: и всё таки:

Кроме того, что дает Debug режим в игре кроме надписи внизу экрана?
Изменено пользователем Yukari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К чему это было сказано?

помогите.

Изменено пользователем Fovil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fovil, устное предупреждение за односложность постов. Впредь описывайте конкретно проблему, версию игры, эмулятора, настройки, конфигурацию компьютера и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только МОДЕЛЬ, не более. Хоть модель Эггмана запихните методом переименовать файл модели Эгга в файл модели Соника. Ничего не изменится.

А тут имеется ввиду запихнуть НЕПОСРЕДСТВЕННО ПЕРСОНАЖА, с его способностями всеми.

Да вы что? А это что по вашему? (troll) http://www.youtube.com/watch?v=p4fVdN98gC8...feature=related и

Уже давно люди научились играть за РЕАЛЬНОГО супера на уровнях!

Изменено пользователем The Flame Of Disaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тему Супер Соника в DX тоже прошу закрыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Flame Of Disaster

Как интересно. Ссыль на скачивание имеется? (та что в первом видео не дейстаительна для моей грёбаной страны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как интересно. Ссыль на скачивание имеется? (та что в первом видео не дейстаительна для моей грёбаной страны)

Offtop - где-то должна быть. Полазь по ссылкам в Ю тубе и обязательно найдёшь. Это трейнер и патч. Не помню как точно называются :D Offtop Off

 

Но по теме - Кто-нибудь может мне назвать причину того что у всех персонажей (кроме Тикал и Хаоса) кривые руки??? (troll)

Сега что издевается?

Изменено пользователем The Flame Of Disaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне ещё вот что интересно - почему у Соника и Шедоу такие руки "кривые" как будто опухли, даже в СА такого не было. :D В СА2 Батл и то по-моему лучше...

 

У Эггмана главное руки ничего так, а у Глав. Героев. "кривые" :D И у Эми кажется что-то такое... У Тикал даже нормальные руки, а у Шеда нет (troll)

 

Во-первых, ты это уже писал. Апать не надо. Если никто не захотел отвечать, значит твой вопрос не интересен. И да, наличие такого фейкового "по сабжу" не прощает оффтопика. Вас предупреждали. Ворн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему у игры скорость ниже в 5 раз примерно чем должна, эмулятор Dolphin вид radeon hd 5650.

Изменено пользователем Fovil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вид radeon hd 5650.

А остальное трудно написать? ОС? Процессор? Количество оперативки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×