Перейти к содержимому
ProG

🌟 2001, 2002, 2012' Sonic Adventure 2 (battle)

Рекомендуемые сообщения

Но всё равно это скучновато, ибо от следующих уровней чего-то другого не ожидаешь. Всё те же "Собери 100 колец, найди Чао, пройди уровень за такое вот время. пройди хард режим", но 30 раз.

2001 год.

По меркам того времени это было достаточно. Вполне.

В том же SA1 миссий на уровне было всего три, и они тоже были примерно одинаковыми, но как это игралось! Увлекало не на шутку. Конечно, в каком-нибудь Super Mario 64 восемь миссий на уровень, но там и уровней меньше, и персонаж всего один, и все равно на каждом уровне нужно собрать 8 красных монеток и 100 обычных. Миссии имеют склонность повторяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2001 год.

По меркам того времени это было достаточно. Вполне.

Это и сейчас достойно. Не многие игры могут предложить подобного рода реиграбельность, если игра по настоящему нравится не расценивать это иначе как плюс смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший порт, но я хочу графику SG :)

Зачем в SA2 мультяшная пластилиновая графика Модерн-игр? Это уже был бы совсем не тот SA2. Да и кому это надо? Играется и так замечательно с оригинальной графикой.

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чего я не могу сказать ни об одной другой игре после 2007 года.

2002 ты имел ввиду xD

  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2002 ты имел ввиду xD

Как ни странно, ощущение целостности франчайза и одинакового поведения героев продолжало существовать вплоть до Zero gravity. Но да, больше всего целостность и плотная сюжетная составляющая ощущались именно во времена адвенчеров. Изменено пользователем Тёма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, реиграбельность у игры вполне нормальная. Не надо чушь пороть. Ещё бы ляпнули, что в Анле, Генерацъёне или Калорс она выше.

Если сюжетной линии прохождение - согласен, если чисто уровни (что я считаю реиграбельностью) - готов поспорить с:

Как по мне, у всех этих игр она на примерно равном уровне с:

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сюжетной линии прохождение - согласен, если чисто уровни (что я считаю реиграбельностью) - готов поспорить с:

Как по мне, у всех этих игр она на примерно равном уровне с:

Нет, не на одном. Игры вроде Анлы - это буст-ту-вин по коридорам. Са2 же, имея, в общем-то, очень похожий с Анлой геймплей, всё-таки куда богаче возможностями. Игру просто хочется исследовать и есть гораздо больше неофициальных способов прохождения уровней на скорость, чем у бустовых игр. Ну и не забываем чао сад. Один он добавляет игре over 9000 часов реиграбельности, хотя он и на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В СА2 те же корридоры с: Тыкну рандомно. Вот например Metal Harbor - чем не корридор? с: Или там Pyramid Cave? c: Как по мне разница лишь в том что буст есть\нет, а "корридоры" в Сониках были всегда с:

Ну а на счет поисследовать - мне интересно во всех уровнях было поглядеть да поискать что. В Анле уровни вообще богаты на мелкие детали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В СА2 те же корридоры с: Тыкну рандомно. Вот например Metal Harbor - чем не корридор? с: Или там Pyramid Cave? c: Как по мне разница лишь в том что буст есть\нет, а "корридоры" в Сониках были всегда с:

Ну а на счет поисследовать - мне интересно во всех уровнях было поглядеть да поискать что. В Анле уровни вообще богаты на мелкие детали)

В Са2 тоже корридоры, да, но там хотя бы нет вездесущих невидимых стен, которые в Анле открыто тебе постоянно заявляют: а вот хрен ты сюда пойдёшь. Процесс игры до безобразия становится однообразным. В Са2 хотя бы можно поэкспериментировать со способами прохождения (в чём способствует и спиндэш), а в Анле ту просто тупо упираешься в невидимые стены. Но это спор для другой темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если сейчас вы такого же мнения об игре, как Крематор, значит вы просто никогда по-настоящему игру и не любили.

 

Вполне возможно. SA1 я проходил кучу раз, мнение о нём у меня ни разу не менялось за весь десяток лет, что знаком с серией, а вот про SA2 я и до своего фанбойства порой писал каки. Кто тут больше трёх лет, всяко должны помнить.

 

Я до сих пор время от времени поигрываю в первый адвенчер. Второй я, как ни странно, целиком так и не прошёл (что собираюсь исправить с выходом порта), но тоже достаточно хорошо с игрой знаком. Так вот, когда вчера, когда я установил порт, я в который раз стал смотреть катсцены игры, слушать её музыку и просто играть, у меня невольно появилась улыбка на лице). Я как-будто увидел что-то близкое и родное. В катсценах хватает и глупых реплик, и невыразительной озвучки, и странной анимации (это спишу на возраст игры), но всё равно видя всё это, я чувствую, что игру делали с любовью. Я чувствую, что в игре есть душа и то труднообъяснимое чувство, которое перестало возникать после СНГ.

Я скажу, что это одна из самых душевных игр серии. Всё, что в ней есть, имеет душу; и пусть там хватает недостатков, ничего в игре не вызывает откровенного отвращения, чего я не могу сказать ни об одной другой игре после 2007 года.

 

... и в итоге я почти во всём с тобой согласен. Просто сейчас, поиграв в переиздание, я увидел гораздо больше минусов, что не замечал раньше, нежели перепройдя переиздание первого SA в прошлом году.

 

Да, реиграбельность у игры вполне нормальная. Не надо чушь пороть. Ещё бы ляпнули, что в Анле, Генерацъёне или Калорс она выше.

 

На счёт Анлишеда спорно, т.к. Верхог, а вот у Дженса реиграбельность всяко выше. За год я прошёл SG три раза целиком, SA2 за десяток лет - всего раз.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет вездесущих невидимых стен

Как по мне,

пропасть ≈ стена корридора ≈ невидимая стена

Да и эти самые невидимые стены вполне разумно расставлены, за сим не совсем могу засчитать твой аргумент с:

 

P.S.: с бустом можно не хуже, чем со спиндешем поэксперементировать. По крайней мере, мне обе игры доставляют много фана с:

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне возможно. SA1 я проходил кучу раз, мнение о нём у меня ни разу не менялось за весь десяток лет, что знаком с серией, а вот про SA2 я и до своего фанбойства порой писал каки. Кто тут больше трёх лет, всяко должны помнить.

Смешно слышать "люблю са1, не люблю са2", когда са2 является наследником идей са1 и несет в себе развитие этих самых идей.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как по мне,

пропасть ≈ стена корридора ≈ невидимая стена

Да и эти самые невидимые стены вполне разумно расставлены, за сим не совсем могу засчитать твой аргумент с:

Что ж, можно понять и твою точку зрения).

... и в итоге я почти во всём с тобой согласен. Просто сейчас, поиграв в переиздание, я увидел гораздо больше минусов, что не замечал раньше, нежели перепройдя переиздание первого SA в прошлом году.

Проблема в том, как сильно меняется, например, твоё мнение. То ты кричишь, что Са2 - это венец серии, то ты называешь игру обыкновенной. Такие вот смены мнения не вызывают уважения. В таких случаях получается, что ты либо сам не знаешь, чего хочешь, либо что-то в этом роде. И смысла тогда во всём, что ты писал раньше, совсем немного.
За год я прошёл SG три раза целиком, SA2 за десяток лет - всего раз.
Потому что он невероятно короткий и лёгкий). Ну и современный, с красивой графикой и т.д.. Если отношения к двум играм примерно одинаковое, то скорее захочется переиграть ту, которая выглядит лучше).

С Верхогом соглашусь, но он уж совсем на любителя. В дневных уровнях невидимые стены, а тут видимые))).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смешно слышать "люблю са1, не люблю са2", когда са2 является наследником идей са1 и несет в себе развитие этих самых идей.

 

Если я сейчас скажу, что не говорил, что не люблю са2, то действительно буду выглядеть как я же периода 2007-2008 годов. И я не отрицаю факта того, что са2 - продолжение идеи и концепции первой части. Но са1 мне нравится сильнее. И это нормально.

 

Просто сейчас, поиграв в переиздание, я увидел гораздо больше минусов, что не замечал раньше, нежели перепройдя переиздание первого SA в прошлом году.

 

И смысла тогда во всём, что ты писал раньше, совсем немного.

 

В том, что я пишу, нет смысла вообще :) А в том, что писал раньше - тем более, там вообще капец.

 

Потому что он невероятно короткий и лёгкий).

 

Ну тут да, тут согласен. SG короче SA2 раза так в два, но это проблема всей нынешней игровой индустрии, с мыльным кинцом на 4 часа за 2300.

Изменено пользователем Cremator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если отношения к двум играм примерно одинаковое, то скорее захочется переиграть ту, которая выглядит лучше).

Мм, мне Sonic 3 & Knuckles нравится примерно так же, как и любая игра серии. Возьмем например Sonic Adventure 2 с: Вторая выглядит лучше, но хочется больше играть в первую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я вообще не понимаю, о чем речь :) выкиньте этот убогий СА2, играйте в СГ, там вам и сюжет без дыр, и озвучка отличная, и геймплей нескучный, и нудных уровней за других персов нет :)

Изменено пользователем Konstructor Rexton
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мм, мне Sonic 3 & Knuckles нравится примерно так же, как и любая игра серии. Возьмем например Sonic Adventure 2 с: Вторая выглядит лучше, но хочется больше играть в первую
Значит ты любишь первую больше. Или просто хочешь играть именно в неё в данный момент. И вообще, эти игры нельзя сравнивать.
Но са1 мне нравится сильнее. И это нормально.
Понимаю. Мне тоже Са нравится больше.
В том, что я пишу, нет смысла вообще :) А в том, что писал раньше - тем более, там вообще капец.
А, ну тогда вопросов нет)).
SG короче SA2 раза так в два, но это проблема всей нынешней игровой индустрии, с мыльным кинцом на 4 часа за 2300.
Не будем о грустном((.

 

 

Что-то я вообще не понимаю, о чем речь :) выкиньте этот убогий СА2, играйте в СГ, там вам и сюжет без дыр, и озвучка отличная, и геймплей нескучный, и нудных уровней за других персов нет :)

Никак не пойму, толсто или тонко............

 

сюжет без дыр
О нет, не без них. Я считаю, это самая "дырявая" игра. Возможно даже более "дырявая", чем СНГ. Изменено пользователем Тёма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переигрываю в СА2 (уже 3-й раз! т__т) на версии для ПК, и хотел бы сказать что думаю.

Раньше я как-то больше уважал СА2, но с выходом этого переиздания, пересмотрел свои взгляды. Да, очень классно то, что можно сыграть не только за синего ежа, но и его друзей. В игре здоровские саундтрек и уровни. Но (ИМХО) чёрт возьми - не должны быть такими игры о Сонике! Не идёт ему эта "напыщенная серьёзность" в сюжете. И персонажам не идут кривляния (причём такие, что СГ и Колорс ещё рядом не стояли) как у клоунов. И озвучка.... Она просто плохая. СА1 был не такой уж большой и удачной по геймплею, но зато там великолепный сюжет для сониковских игр (не слишком серьёзный и не слишком детский) и голоса персонажей звучат натурально. А не то, что в СА2.

Из достоинсв также отмечу классную HD графику, на игру приятно смотреть, даже несмортря на то, что картинка устарела на 11 лет.

 

Подводя итог: перездание СА2 вполне себе может вызвать у вас чувство ностальгии, в неё всегда приятно будет сыграть, но впечатление от сюжета, озвучкии анимации персонажей в кат-сценах оставляет желать лучшего. Переиздание вышло для ценителей Адвенчер-серий и старых платформеров, но не более.

  • Лайк 6
  • Дизлайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создается впечатление, что некоторые люди отписывающиеся в этом треде оторваны от реальности

  • Лайк 2
  • Дизлайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создается впечатление, что некоторые люди отписывающиеся в этом треде оторваны от реальности

Таких на Западе полным-полно. Интересно, какие критерии они вообще могут использовать при оценке таких вещей, как сюжет, чтобы делать такие выводы...?

Ребят, просто в Са2 реально плохой сюжет. Персонажи очень много кривляются, в отличие от современных игр. А ещё там нет шуток про ББПЕ "BBBE" и салат.

Изменено пользователем Тёма
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таких на Западе полным-полно. Интересно, какие критерии они вообще могут использовать при оценке таких вещей, как сюжет, чтобы делать такие выводы...?

Даже конкретно по каким-то деталям с подобными людьми говорить желания нет. Пустая трата своего времени

 

 

Кому-то удалось решить проблему с "отсутствием" стика? Т.е я играю на геймпаде, управляю стиком, но на деле же по сути я управляю не через стик...

Бампую

Из-за этого пройти все на А ранг будет невероятно сложно

 

Кстати кто с xpadderом дружит, там возможно перенастроить это с 4-х направлений хотя бы на 8?

Изменено пользователем ProG
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно замечал, что некоторые восхваляемые игры после долгожданного выхода на ПК теряют свои позиции (то это оказывается не так, то консольщики слишком преувеличивали). Не ожидал, что это будет с SA2... Хотя и случай немного другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таких на Западе полным-полно. Интересно, какие критерии они вообще могут использовать при оценке таких вещей, как сюжет, чтобы делать такие выводы...?

. По мне - достаточно убедительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре хватает косяков, как и большинству других игр о совнике (Sonic Generations вот в этом плане очень хороша, да).

Игра не похожа ни на первую часть ни на другие игры серии, но она хороша.

 

Сейчас модно ругать SA2, Я пересмотрел и перечитал достаточно подобных рецензий. И каждый раз у меня возникало ощущение, что человек, пишущий такую рецензию, ищет к чему бы придраться. То ему трава уже не такая зелёная, то рояль в кустах, то геймплей неожиданно оказывается скучным. Мне, например, геймплей классики представляется примитивным и кажутся плоскими уровни анлишеда, а уровни за эми в первом адвенчере вообще навевают тоску. Но я же не кричу что эти игры плохие, только из-за этого. Попадались даже такие, кто называл музыку SA2 плохой и уровни однообразными. Да, несомненно у игры есть недостатки, основной из которых - неадекватная порой камера. Почему же люди так старательно поливают SA2? Да просто потому, что они не так себе представляют идеальную игру о совнике. Кому-то нравится плоская классика в которой глупостей несравненно больше, кому-то нравится аркадное модерн кинцо. Что хочется сказать таким - люди, а пошли бы играть в свои любимые игрульки, не рецензируйте то, что вам не нравится. Игра должна оцениваться объективно, а не с позиции "нравится-не нравится / понял-не понял". Почему-то нигде я не видел рецензию на классику, где разочарованный олдфак пишет, что "уже не торт и вообще как-то убого и криво все! Игора плохая, не покупайте посоны"

 

 

. По мне - достаточно убедительно
Johnny удивляется, как Джеральд смог провернуть дела после того, как был поймна гановцами - он гений, почему-то никто не удивляется, как Еггман может строить свои базы в такие сроки практически в одиночку. Так же, ему кажется неправдаподобным, почему Шедоу падает без сил на Землю в финале, а Соник - нет. Шедоу же понял, какую ошибку совершил и приложил максимум усилий, что бы её исправить. Само собой выдохся, логично же. Соник смог сделать хаос контроль с фальшивым изумрудом, потому что имел уже неплохой опыт использования силы изумрудов + был на волоске от смерти.

 

Можно практически любые фразы Johnny объяснить и разкритиковать.

Изменено пользователем Vex
  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас модно ругать SA2, Я пересмотрел и перечитал достаточно подобных рецензий. И каждый раз у меня возникало ощущение, что человек, пишущий такую рецензию, ищет к чему бы придраться.

Именно такое мнение у меня насчёт всего этого. (я про выделенную часть) Одно время было модно ругать Са, потом Хироус, потом СНГ (до сих пор не уймутся). Теперь вот до Са2 добрались. Попомните мои слова, не пройдёт и пяти лет, как станут так же ругать этот ваш Калорс.

А что касается сюжета, то написать такую офигенную сюжетку не могли после Са2, а сейчас и подавно не смогут. Ибо, риск+политика компании+просто не смогут.

 

. По мне - достаточно убедительно
Гляну потом, но чувствую, я уже много раз видел такие недорецензии. Изменено пользователем Тёма
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как может ездить машинка в Route 280 и 101, если даже колеса не крутятся?

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как может ездить машинка в Route 280 и 101, если даже колеса не крутятся?

 

Это такие уже мелочи. Даже я не заметила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×