Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

А вытянуть сегменты тупо нельзя? Новых вершин это не добавит. Чисто перетащить вертексы?

Рон нетак все просто пальцы - очень Веселая моделька, моя теорема просто молчала ибо я несомг найти где они в Chrmodel, а Оффсеты справилсь и спс Daroach, теорема моя молчала ибо модель стояла не на своих начальних координат, сейчас я работаю над руками болие мение пальцы втинул

 

f0530b7759c3.pngfe9268e65b8dt.jpg

 

Ну вот... совсем не смотрим на то что под носом)) В тот FAQ которое я выкладывал написано про то как найти оффсет модели в ехе!!! Я попросил у мефилеса значения для проверки, и они сошлись! Там делать надо так же, только вычитать ключ ехе - тоесть $400000 - ключ для "ексешника", переведенный в decimal - 4194304, тоесть теперь можно заменять и ехе модели! Вот пример моих вычислений если кто нибудь поймет

4835124_4 - модель эггмана

9029384 - 32 оффсет модели эггмана (его можно посмотреть в winhex)

4194304 - ключ ехе

4835080 - оффсет (получаем вычитанием ключа ехе из 32 оффсета модели)

9027080 - 32 оффсет модели эггмана

4832776 - оффсет (получается вычитанием второго найденного 32 оффсета модели)

Как и сказал мне мефилес, оффсет будет 4832776, большое спасибо ему за предоставленную информацию (а именно номер модели эггмана в ехе и оффсет).

Осталось теперь только испытать самому радость запихивания модели в ехе))

 

Не ну ты конечно дал оффсетам вычислать, а X - Hax идет немного подругому

 

707194417ff1t.jpg

и помойму это даже не ключ от Дримста

Проверил... работает. Огромное спасибо тебе и Мефилесу. Осталось только мне вычислить остальные оффсеты и дело в шляпе.

Мб ты только можешь изменить модель если знаешь ее номер в Hexе? а сам вычесть не можешь? Ну ладно всегда рад с номерами, правда жалько что не я один ехе уже меняю ^_^ )

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте хоть два скрина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот я тут побаловался с первым уровнем за соник. Оцените. И если что не так то скажите я поправлю

Ссылка: http://sonic.ifolder.ru/12059358

 

 

кул! ваще прикольно))) ^_^

Изменено пользователем espio cis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

solar sonic плиз скинь эфекты как у шедоу и значок который возле жизней

Изменено пользователем DER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Узнаю мои текстуры. ) Иконка, кстати, моя. ) Эффекты и Шедоу кажется тоже. )

Кстати, и вправду здорово. Остаётся только отдекорировать, чтоб было не так пусто, врагов добавить и сделать несколько путей для прохождения БЕЗ лайт даша. И будет супер.

Изменено пользователем Hey-Pi-Ron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха-ха Я СМОГ я

СУМЕЛ ИЗМЕНИТЬ АНИМАЦИЮ В SA:DX

Я получил заветный правельный гайд и теперь я нетолько знаю модели, текстуры, маски, а теперь я знаю Анимцию *Врубил "I'm The Eggman"*

 

Для начала чтоб вы увидели я поменял анмацию прижка А теперь Жди STHDX к тебе идет изменение Мух-ха-ха!Теперь я снова один в своем ^_^

 

323f4d06a2b0.png

 

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Респект. А как насчёт анимации в катсценках?)) ЧТОб поплавнее там, повнятнее - можно же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это никак, только внутреигровые анимации можно менять между собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джаст ты меня порожаешь не знаешь и говоришь XD

 

Я ж говорю на 50% ибо X-hax расказал насчет ebx но не mov

 

 

Насчет mov я сейча разбираюсь покачто от лайт спид деша ничего нету >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну коли ты так умён, просвяти нас, как тебя просвятили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я благодарен только этим двум лицам

 

2627052bcbc6.png

 

Кстати смотрите что я подстроил t:}

 

87b65c8cdaf6.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я благодарен только этим двум лицам

 

2627052bcbc6.png

 

Кстати смотрите что я подстроил :yes:

 

87b65c8cdaf6.png

ну и лица... :rofl:

на сильва больше похоже t:} ....

Изменено пользователем espio cis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а тачки можно нормальные поставить

не с квадратными колёсами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну одному за то что написал гайд (Dude) ну и второму кто помогал испровлять ошибки(sthdx)

Не на Сильвера хотя я понял твой заказ, а на метала -.-

Джаст я сказал гайд будет ПОЗНЕЕ!

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

летающий Соник? Баловство... t:} или что это такое? эта анимация возникает, когда он на краю стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда бегает t:} но могу даже это засунуть в лайт спид дешь XD

 

0477301a6110.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю почму, но ЖУТКО радует прыжок в стиле Некст Гена. I mean, не настолько быстрый, что Соник выглядит как один шарик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хэх классно соник летает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поменяйте текстуры на золотые и будет Настоящий Супер Соник.....

P.S.(оффтопик) и где сейчас солярис бродит....(оффтопик)

Изменено пользователем Cooler777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я долго наблюдал за вашей темой и наконец у меня появился вопрос . А можно заставить шеда бегать как шед

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понимаю анимацию можно заменить на уже существующую - единсвенная похожая это соник катящийся по льду))

Кстати модель можно заменить не только 3ds max, но и более простым редактором, например относительно известный milkshape (мне кажется что в других редакторах даже удобнее, нет загромождения ненужных функций)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джаст я сказал гайд будет ПОЗНЕЕ!

Что то мне не вериться... Лучше уже самому разобраться с анимой. Если хочешь что то сделать то сделай это сам при помощи туторов и гайдов

А так анимация не чего норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол удачи по неправильным гайдом XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мефилес, скажи пожалуйста, по какому гайду ты менял модель уровня?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М... честно ни по гайду Dude а по своему ну для начала я открыл ехе SADXmdl_exe_kind и дальше по теореме Mep. Искал нужную модель и вычислял ее место в ехе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
М... честно ни по гайду Dude а по своему ну для начала я открыл ехе SADXmdl_exe_kind и дальше по теореме Mep. Искал нужную модель и вычислял ее место в ехе

Наверно я удалю подпись так как в ней мало смысла.Конечно дуге мог тебе сказать как распоковывать.НО я был первым кто тебе сообщил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зазновайся 1вый ашкура => Dude

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МБ БОЛЬШОЕ СПС!!!

 

мой мозг забыл о теореме Mephiles как я находил seg в ехе Хо хо хо!!!

 

тепрь я узнаю все seg ВСЕХ МОДЕЛЙ  МБ БОЛЬШОЕ СПС !!!!

Нет, нет я не зазнаюсь.Я не первый кто узнал как распаковать. Просто обидно... Можно было и не писать (выше) потому что твои будущие посты связаные с распаковкой меняют смысл.Ладно прекращаю скандал. Ты прав.

Изменено пользователем mb40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×