Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

ПОСЛЕДНИЙ ЧАС БЛИЗОК

3.8кк ВЗЯТО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FINAL GOAL: $4,000,000: ONLINE BATTLE RACE MODE!: REACHED!

Копипаста.рф

 

А вообще, я не знаю, почему это там написано. До четырех лямиков еще 150.000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FINAL GOAL: $4,000,000: ONLINE BATTLE RACE MODE!: REACHED!

Копипаста.рф

 

А вообще, я не знаю, почему это там написано. До четырех лямиков еще 150.000.

Открою тебе тайну, ещё зачислили сумму с PayPal-а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, собственно, уже было сказано до меня, но кикстартер успешно завершился. Вот результаты:


1aeL77I.jpg



Теперь начинается самое сложное - ожидание. =)

 

Изменено пользователем Ilsor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инфа с ночного стрима комсептов:

 

Финальная сумма денег: 4131550$

 

Первые три места голосования за дизайн Колл: варианты F, E, H. Окончательный выбор будет сделан в голосовании уже на офф. форуме игры, когда его запилят.

 

Теперь нам остаётся ждать 18 месяцев (или чуть меньше для тех, кто имеет доступ к бете =) ). Как верно заметили в сриме - на этот проект Инафун поставил всю свою репутацию. Если он удастся - последствия его могут стать весьма далеко идущими. Многие миенитые разрабы часто недовольны политикой издательств, с которыми им приходится работать. Если могутор будет хотя бы в половину столь годным, насколько я надеюсь, разработчики получат пример, которому можно следовать.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые три места голосования за дизайн Колл: варианты F, E, H. Окончательный выбор будет сделан в голосовании уже на офф. форуме игры, когда его запилят.

Йассс, голосовал за E.

 

Ну ждем значит, авторам дали возможность творить по полной на все платформы, думаю они нас не разочаруют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда не любил классического Мегу за его слоупочность. Похоже, у 9 тоже будет эта проблема, эх.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда не любил классического Мегу за его слоупочность. Похоже, у 9 тоже будет эта проблема, эх.

Щито? Какая слоупочность? С ММ3 появился слайд, позволяющий ускориться. И да, Мегамен-не Соник. Зачем ему быть быстрым?

Изменено пользователем VezonTH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ужасно короткие прыжки в классическом меге остались. Икс же сам по себе был быстрее, выше, и драйвовей. Сложность в классическом вызывалась именно трудностью контроля персонажа, а не отсутствием у игрока реакции.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В классике и Иксе одинаковый контроль персонажем. За исключением деша и walljump'a.

Изменено пользователем BagMan
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

буэээ я так и думал. Мне больше нравилась та что была сделана в классик стиле 

Тащемто всё зависит от того, видят ли люди в Майти №9 ремейк классика или икса. Я например хотел младшую сестренку Колл-Ролл даже имена блин похожи, а остальные ждут ремейк Икса и им нужна типичная девчонка-навигатор а-ля Элия. 

 

2581366-call+h.jpg

 

Изменено пользователем Lightsword
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

tumblr_mzwnksrJtz1qzp9weo3_1280.jpg

 

tumblr_mzwnksrJtz1qzp9weo2_1280.jpg

 

tumblr_mzwnksrJtz1qzp9weo1_1280.jpg

Obviously from a very early alpha build (the game isn’t scheduled to release to a mess of platforms until next year), hence the unexciting stage design and scarcity of enemies.

 

 

 

Изменено пользователем StormRunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. С одной стороны, выглядит как SG, но в то же время есть какая-то совершенно "детская" несуразность. Именно этот момент уронил римейк Спаркстера в моих глазах. Надеюсь, с Бэком такого не произойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Мне как-то кажется, враги на вид больно простые...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне как-то кажется, враги на вид больно простые...

WIP же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изменено пользователем StormRunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау. Хочу, хочу, хочу, хочу!

  • Лайк 1
  • Дизлайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://gunvolt.com/mighty/ - это ещё что за мать вашу.

Для тех, кто не понял - на Nintendo 3DS анонсировали игру Azure Striker Gunvolt, ещё один платформер от Кейджи Инафуне и Inticreates с пиксельартовой графикой в узнаваемом стиле Megaman Zero/ZX (http://gunvolt.com/en/index.html).

Так вот Инафуне и Inticreates получается анонсировали ещё одну игру - Mighty Gunvolt. Как нетрудно догадаться по названию, игровыми персонажами будут в том числе Gunvolt из Azure Striker Gunvolt и Beck из Mighty No. 9. Ещё и восьмибитная графика, причём на мой взгляд не самая лучшая. Ну посмотрим, разрабы конечно разогнались столько всего анонсировать.

Изменено пользователем OmKol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://gunvolt.com/mighty/ - это ещё что за мать вашу.

Для тех, кто не понял - на Nintendo 3DS анонсировали игру Azure Striker Gunvolt, ещё один платформер от Кейджи Инафуне и Inticreates с пиксельартовой графикой в узнаваемом стиле Megaman Zero/ZX (http://gunvolt.com/en/index.html).

Так вот Инафуне и Inticreates получается анонсировали ещё одну игру - Mighty Gunvolt. Как нетрудно догадаться по названию, игровыми персонажами будут в том числе Gunvolt из Azure Striker Gunvolt и Beck из Mighty No. 9. Ещё и восьмибитная графика, причём на мой взгляд не самая лучшая. Ну посмотрим, разрабы конечно разогнались столько всего анонсировать.

А ещё там есть персы из Gal Gun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello Mighty Becker!

 

 

If you are getting this email, it’s because you are entitled to access to the Mighty No. 9 beta, which is available to you starting...NOW!

.

Ждите обзора на бету =)

 

[uPD]

 

Погонял бетку день, впечатления в целом хорошие.

 

Для начала коротко в цыфрах что уже доступно:

1 уровень

5 видов врагов

1 босс

дефолтный бастер.

 

Сам уровень - Заброшенная Военная База - выдержан вполне себе в мегамэновских традициях левелдизайна - платформы, конвееры, шипы, мины.

 

Сам Бек напоминает смесь раннего Мегамэна (бастер без чарджа) и Басса (дэш, но без прыжков по стенам). Дэш очень чёткий, в т.ч. в воздухе и с ним связана фирменная игромеханика Могутора: бастер не уничтожает врагов сразу, а всего лишь дестабилизирует. Некоторые враги в таком состоянии беспомощны, некоторые не очень, но именно в этом состоянии при дэше через них Бек поглощает их компоненты. Дестабилизируются враги где то секунда на три и чем раньше их продэшить, тем больше будет процент поглощения и тем больше вероятность получить временный буст - на атаку, защиту, скорость или даже местный аналог Е-Банки.

 

Враги вполне разнообразны, и их расстановка по уровню вполне себе напрягает. Есть вполне узнаваемые Пчёлки и почти прямая копия Снайпера Джо. Босс весьма годен и обладает весьма широким арсеналом вполне логичных атак. И да, его тоже надо дестабилизировать и пробивать дэшем - но многократно, и в отличие от простых врагов - которые таки могут быть окончательно разрушены - босс отлечивает непоглощённый дамаг полностью.

 

Анрыловский движок способствует тому, что не смотря на вполне себе красоты игра достаточно либеральна к железу и бодро бегала даже на не самом топовом ноутбуке со встроенным интеловским видео. И не смотря, что это бета - явных багов за один день я не заметил.

 

Несколько расстроило управление - при раскладке по-умолчанию дэш на правом шифте вместо привычного левого и в меню конфигурации предлагают назначить не действия а расположить по геймпаду или клавиатуре кнопки Х-Боксовского контроллера. Сама же раскладка показывается в небольшой - и пока непропускаемой - помощи при выборе новой игры. Некоторую нечёткость отзыва на всё, кроме дэша я пока в укор игре ставить не буду - это вполне может быть мой старый подъубитый геймпад.

 

Главный вопрос - Ощущается ли во всём этом бемеган? Главный ответ - Да. Да, нет ставших привычными чарджа и волл-джампа, и придётся привыкать к механике поглощения дэшем - но мы и раньше привыкали к новинкам - к двум оружиям сразу, к двум персонажам сразу, к быстрому переключению между дюжиной форм - и это не вспоминая Легенды и .ЕХЕ со Старфорсом.

 

Для бета-версии игра ощущается весьма законченной в плане работы програмистов и разработчиков самого геймплея и всего лишь ожидающей наполнения уровнями, боссами, врагами и всеми теми растянутыми режимами, на которые были собраны деньги на Кикстартере. Некоторая работа напильником и полировальной машинкой таки требуется, но для бета-версии это весьма и весьма солидно. Комсепты обещали в будущем выпустить несколько апдейтов к бете - ещё уровень или два, возможно что то из дополнительных режимов - так что ждите ещё инфы.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто такой бемеган? xD Мегамэн что ли?

Сыграю, когда выйдет на 3DS. Из Мегамэнов играл только в ZX и ZXA. Оба понравились. Хотел ещё в Zero поиграть, но моя флешка на DS тогда не смогла обойти анти-пиратскую защиту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кому-то из админов сониковского форума очень нравится мегамен, по-этому тема стоит того что бы ее закреплять.

 

По поводу сабжа: наследник мегамена это конечно круто, но на 3.845 миллиона долларов, что игра собрала, разрабы могли бы попытаться сделать игру более оригинальной и смелой, а не бабахать половину бюджета в создание продвижения глупого мультика по франчайзу, который еще даже не увидел свет.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×