Перейти к содержимому
Razor

Sonic The Hedgehog 4 на Steam

Рекомендуемые сообщения

Итак я снова скачал ПК версию,и прошел её всю....

Иногда тормозит.Наверное из-за разрешения экрана.

Отсутствие сглаживания и т.п - ТУПОСТЬ!

 

 

Многих тут не понимаю... Почему у кого то тормозит? У меня у самого двух ядерник, со средней конфигурацией. Я купил в стиме и не пожалел, ни сколечьки, просто шедевр. Не много удивило что перенесено с помощью java, но это ничего не меняет, если все хорошо работает. Работает идеально, а вот на Dolphin'е тормозит чуток, особенно в Mad Gear, падает до 40 FPS. А тут стабильные 60 FPS. Все доступные полноэкранные режимы работают. Кстате почему на Wii игра весит 40 мб, а тут мы видим 470 мб! Дело только в размерах спрайтов?

 

НА ДЖАВА ТОЛЬКА ЛЫУНЧЕР!!!!!!!!!! s=) :D (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему у кого то тормозит?

 

Может потому что у этих людей машины разные и свои особенности? Да, ваш кэп. :)

 

НА ДЖАВА ТОЛЬКА ЛЫУНЧЕР!!!!!!!!!! s=) :D (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu)

 

Это бесполезно. x'DD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это полный П, сглаживание не получится форсировать никакими танцами с бубном, скорее всего это потому, что дебильный движок просто напросто его не потдерживает. Ужас, остаётся только надеяться, что выпустят патч, исправляющий этот гемор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да далось вам это сглаживание, как будто это смысл всей игры. Там ваши "кубики" и не чувствуются вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да далось вам это сглаживание, как будто это смысл всей игры. Там ваши "кубики" и не чувствуются вовсе.

Разве? На самом деле это абсурд. На дворе 2012 год, а SEGA выпускает игру на движке, который элементарно сглаживание не держит.

И это очень пративно смотрится, когда вместо всех моделей на уровне кубики на пол экрана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итак я снова скачал ПК версию,и прошел её всю....

Иногда тормозит.Наверное из-за разрешения экрана.

Отсутствие сглаживания и т.п - ТУПОСТЬ!

 

 

 

 

НА ДЖАВА ТОЛЬКА ЛЫУНЧЕР!!!!!!!!!! s=) :D (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu) (fuu)

Да поняли уже xDD.

На счет сглаживания, пофиг. Лично мне пофиг, STH4 - не анлишеды, некст гены, джени, в общем не та игра сглаживание так уж важно.

В общем всем доволен :)

Может потому что у этих людей машины разные и свои особенности? Да, ваш кэп. smile3.gif

Да понимаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вместо всех моделей на уровне кубики на пол экрана.
Разрешение максимальное ставить надо. У меня их (кубиков) либо вообще нет, либо они незаметны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение максимальное ставить надо. У меня их (кубиков) либо вообще нет, либо они незаметны.

 

+1. Так что дерзайте, FANG. s=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в ПК-версию.

Благодаря мощнейшему компу игра у меня просто летает, судя по всему, она идёт быстрее, чем должна. х)))

Во всяком случае скорость как игры, так и самого Соника ГОРАЗДО выше, чем в любой из консольных версий. Что только прибавило интереса к игре и желания перепройти её ещё пару раз. (=

 

Портом более чем доволен, да. s=)

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня лицензия в steam. Разрешение 1920х1800, ни одного кубика не видно. Всё очень красиво и сглаженно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня лицензия в steam. Разрешение 1920х1800, ни одного кубика не видно. Всё очень красиво и сглаженно)

может 1920х1080?

 

незнаю как у других, у меня при самом болшом разрешении (1920х1200 на 17 дюймах, с весьма маленькими пикселами) квадратики отчетливо видны. особенно заметно если на глаза, рот или другие мелкие детали посмотреть.

 

и еще я сумел избавится от подвисаний. я запускал игру на виртуальной машине виндовса (я на маке) а мабуки поставляются с двумя видеокартами, одной слабой и энергосберегающей и одной мощной. и виртуальная машина, оказывается, сама не переключает их, когда нужно. после переключения вручную все отлично. хотя всеравно не понятно почему 2д игре с несколькими 3д модельками не хватило весьма мощненького встроеного видео sandy bridge.

Изменено пользователем alex001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня лицензия в steam. Разрешение 1920х1800, ни одного кубика не видно. Всё очень красиво и сглаженно)

У меня лицензия в Steam, разрешение 1600x900, пиксели всюду и везде, аж глаза порвать хочется. Всё выглядит стремно и я_прохожу_лишь_ради_ачивок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 1920х1080. Монитор 24 LED, 16x10 HDMI подключение. Всё хорошо. Может я везучий?

Изменено пользователем Dale

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение максимальное ставить надо. У меня их (кубиков) либо вообще нет, либо они незаметны.

Ткни мне пальцем, где я говорил, что играю не на максимальном разрешении.

 

+1. Так что дерзайте, FANG. s=)

То же самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня как-то так. Может я слепой, но я не вижу никаких корявых текстур и всего прочего, хотя играю без сглаживания.

6d67a5aa987dt.jpg

82e862dcd5a2t.jpg

Изменено пользователем Dale

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня как-то так. Может я слепой, но я не вижу никаких корявых текстур и всего прочего, хотя играю без сглаживания.

Никто ничего не говорил про корявые текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня как-то так. Может я слепой, но я не вижу никаких корявых текстур и всего прочего, хотя играю без сглаживания.

6d67a5aa987dt.jpg

82e862dcd5a2t.jpg

Кто говорил про текстуры?

А на скринах как раз отчётливо видны "лесенки" на модельках Сониках и Эггмана = нет сглаживания s=)

Изменено пользователем Nik1895

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи-стимовцы. Возник такой вопрос, как получить ачивку

Enemy Hunter

Defeat 1,000 enemies. ?

Враги, это всмысле только бадники или Эггман тоже считается? Или только Эггман считается? Какие условия для её получения? Перепрохожу уровни подряд - перепрохожу один и тот же уровень - уже наверное 2000 бадников набила, ачивку никак не дают. Есть соображения по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи-стимовцы. Возник такой вопрос, как получить ачивку

Enemy Hunter

Defeat 1,000 enemies. ?

Враги, это всмысле только бадники или Эггман тоже считается? Или только Эггман считается? Какие условия для её получения? Перепрохожу уровни подряд - перепрохожу один и тот же уровень - уже наверное 2000 бадников набила, ачивку никак не дают. Есть соображения по этому поводу?

Только бадники. И 1000 - довольно большая цифра, сколько примерно по времени вы старались набить ачиву? Посмотрите в стиме, насколько вы близко к её открытию.

 

"лесенки" на модельках Сониках и Эггмана = нет сглаживания

И снова кэп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только бадники. И 1000 - довольно большая цифра, сколько примерно по времени вы старались набить ачиву? Посмотрите в стиме, насколько вы близко к её открытию.

 

 

И снова кэп

В том и дело, что если в Джени Стим хотя бы вёл статистику прогресса, можно было бы посмотреть, но там её нет. Никаких "близко" и "далеко", не вижу там учёта нигде.

Я высчитала, что за прохождение одного первого акта мэд гира я убиваю 35-36 бадников за полное прохождение левла. Левел я только сегодня прошла уже 22 раза. Плюс два перепрохождения всех уровней, что дало в среднем хотя бы 150 бадников (по минимуму всё беру), плюс вчера набила около 500 на 10 прохождениях 1 акта мэд гира + 10 первого акта сплеш хилла (около 15-20 бадников за прохождение) + 3 первого акта казино, что тоже хотя бы по 10 бадников с прохождения даёт.

То есть как минимум 1к я уже 100% привысила. До двух-таки пока не дотянула. Пока не прояснится - буду пытать Untouchable.

 

UPD: *дрожит и ваще в шоке* лол, получила Untouchable с первого раза. Учитывая, что моя первая борьба с одним только Giant Mech в конце "увенчалась" потерей около 12, а то и больше жизней. А мне казалось, что получить Enemy Hunter - раз плюнуть по сравнению с этим х) Оказалось наоборот х)

 

И да, я уж думала, что мне одной был радостен выход игры на ПК. Ан нет. До сих пор не надоедает играть) С нетерпением жду 2 эпизода и даже наверное куплю и на ПК, и на Андроид.

 

UPD2: лол, решила поперепроходить уровни в режиме time-attack, прошла мэд гир ещё раза три и получила ачивку наконец. Такое чувство, что это надо сделать в течение одного захода в стим/игру.

 

Теперь я официально обладатель всех ачивок СТХ4 s=)

Изменено пользователем Zenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том и дело, что если в Джени Стим хотя бы вёл статистику прогресса, можно было бы посмотреть, но там её нет. Никаких "близко" и "далеко", не вижу там учёта нигде.

Если уже там и с ачивками такой беспредел творится, то низачто эту игру в стиме брать не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто говорил про текстуры?

А на скринах как раз отчётливо видны "лесенки" на модельках Сониках и Эггмана = нет сглаживания s=)

 

Их почти и не видно, так и зачем оно нужно? А сглаживание можно и в настройках видеоадаптера настроить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зенон, а мне этот Антачабл не светит никак... Я nо тех четверых убью на ура, но у последнего сюрпризы начинаются (то, пиная руку, кольца тратятся, то когда на него прыгаю, то вообще от банальности какой-нибудь), либо последнего убиваю на отлично, но на каком-нибудь боссе лабиринта потрачусь... =D

Изменено пользователем ~Infinity~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
получила Untouchable с первого раза.

Поздравляю и восхищаюсь! s=)

Этот ачив - настоящая проверка умений и испытание для нервов. х)) Получить его с первого раза - это надо суметь... (=

 

И да, я уж думала, что мне одной был радостен выход игры на ПК. Ан нет. До сих пор не надоедает играть) С нетерпением жду 2 эпизода и даже наверное куплю и на ПК, и на Андроид.

Вот тоже самое. (: До выхода на ПК играл в Соника 4 на всех платформах, на какие он вышел, но и вчера с большим удовольствием проходил игру на ПК. :D И ещё, скорее всего, пройду несколько раз. (=

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляю и восхищаюсь! s=)

Этот ачив - настоящая проверка умений и испытание для нервов. х)) Получить его с первого раза - это надо суметь... (=

Для нервов - вообще жесть) Во-первых, я вообще давно не играла, во-вторых, тряслась как последняятшкольница перед страшным экзаменом xD Уже не думала, что когда-либо испытаю такие странные чувства к игре, такое желание не налажать..

Кстати, вот для меня большим препятствием даже был четвёртый босс. Он иногда такие нежданчики подкидывает х) Меньше всего он нравится, пожалуй. Я когда первый раз проходила - долго его борола на последней стадии, что в Мэд Гире, что на Э.Г.Г. Стейшоне.

 

Вот тоже самое. (: До выхода на ПК играл в Соника 4 на всех платформах, на какие он вышел, но и вчера с большим удовольствием проходил игру на ПК. :D И ещё, скорее всего, пройду несколько раз. (=

 

А я вот не играла до этого нигде, поэтому впечатления свежи) Сейчас вот пробую по-любительски делать средне-быстые прохождения для таблицы рекордов х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их почти и не видно, так и зачем оно нужно? А сглаживание можно и в настройках видеоадаптера настроить.

Говорили же, сглаживание нельзя включить даже через настройки видеодрайвера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для нервов - вообще жесть) Во-первых, я вообще давно не играла, во-вторых, тряслась как последняятшкольница перед страшным экзаменом xD Уже не думала, что когда-либо испытаю такие странные чувства к игре, такое желание не налажать..

Кстати, вот для меня большим препятствием даже был четвёртый босс. Он иногда такие нежданчики подкидывает х) Меньше всего он нравится, пожалуй. Я когда первый раз проходила - долго его борола на последней стадии, что в Мэд Гире, что на Э.Г.Г. Стейшоне.

По поводу четвёртого босса - он, при получении этого ачива, пожалуй, намного сложнее финального. х)) Алгоритм финального легко просчитать, далее всего лишь надо быть с ним поосторожнее. (: Алгоритм босса Мэд Гира просчитать невозможно, с ним надо успевать ориентироваться буквально за доли секунды - никогда заранее не знаешь, чем он в тебя зазвезденит. х)

 

Кстати, ещё одно хорошее испытание реакции - финальная заставка. (: Если ещё не сделала - попробуй собрать в ней все колечки, для этого тоже надо очень хорошо постараться. :D

 

А я вот не играла до этого нигде, поэтому впечатления свежи) Сейчас вот пробую по-любительски делать средне-быстые прохождения для таблицы рекордов х)

А я полтора года как играю, и мне всё никак не надоедает. s=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу четвёртого босса - он, при получении этого ачива, пожалуй, намного сложнее финального. х)) Алгоритм финального легко просчитать, далее всего лишь надо быть с ним поосторожнее. (: Алгоритм босса Мэд Гира просчитать невозможно, с ним надо успевать ориентироваться буквально за доли секунды - никогда заранее не знаешь, чем он в тебя зазвезденит. х)

 

Кстати, ещё одно хорошее испытание реакции - финальная заставка. (: Если ещё не сделала - попробуй собрать в ней все колечки, для этого тоже надо очень хорошо постараться. :D

 

 

А я полтора года как играю, и мне всё никак не надоедает. s=)

 

о.О А как там заставку сделать? xD Я вроде её интером проматывала х) Даже не в курсах, что там что-то полезное было)

*побежала перепроходить эгг стейш*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
о.О А как там заставку сделать? xD Я вроде её интером проматывала х) Даже не в курсах, что там что-то полезное было)

*побежала перепроходить эгг стейш*

Да ладно? о_0 Я, конечно, никогда не пробовал, но сильно сомневаюсь, что её можно пропустить - Соником в ней можно управлять, заставка игровая. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно? о_0 Я, конечно, никогда не пробовал, но сильно сомневаюсь, что её можно пропустить - Соником в ней можно управлять, заставка игровая. (=

А, лол, я не знала, что она игровая х) Прошла Эгг стейшн сейчас, поняла, о чём речь. Пока что задание звучит трудновыполнимым х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×