Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

У Bioware не получилось сделать Хроники, МЕ3 и SWTOR, которым необходимо было быть качественными самим по себе, без всяких кинолицензий. А уж под брендом Disney, по кинолицензии у них должен получиться вообще лютый трэш.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Valve разрабатывает и продает видеоигры, а это дело серьезное, требующее строгого научного подхода. Во всяком случае, так в компании полагают, для чего держат собственных специалистов. Например, штатный психолог Майк Амбиндер (Mike Ambinder) провел серию опытов, в которых исследовал геймерский пот.

Не потому что этот пот какой-то особенный, а потому что потение является следствием каких-то геймплейных проблем. В ходе эксперимента группа подопытных геймеров должна была расстрелять сотню ботов. Если в процессе расстрела кожа игроков оставалась сухой, значит, все с геймплеем в порядке.

Однако если игроки начинали потеть, то это сигнализировало о том, что они нервничают из-за каких-то геймплейных проблем, и потому в стрельбу надо вносить коррективы… Ага, здорово: никто не потеет — самый легкий уровень сложности. Все потеют — кошмарный. Ну и градации между ними. На строго научной основе…

Еще Майк рассказал о возможности управлять игрой… глазами. По слухам, что-то такое Microsoft хочет вмонтировать в новый Kinect. А Valve просто удовлетворяла любопытство, можно ли пройти Portal 2 по мановению зрачка. Выяснилось, что можно. Если верить исследователю.

Впрочем, одним лишь потом и глазами Амбиндер не ограничился — его интересовала полная биометрия геймеров. Частота пульса, гримасы, температура тела и даже излучение мозга. Все эти данные о чем-то свидетельствуют и потому могут быть так или иначе использованы.

Как именно, осталось не совсем понятно. Однако если вспомнить регулярные намеки Гейба на готовящиеся в недрах Valve игровые революции, то можно примерно представить ход революционных мыслей. И от этого захватывает дух. Наш пульс учащается, температура повышается, мы начинаем усиленно потеть. Безо всякого геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На этой неделе Electronic Arts сообщила о подписании многолетнего соглашения с Disney, дающего ей исключительные права на выпуск больших игр под брендом Star Wars. Известно, что дочерние студии издательства DICE и Visceral Games уже вовсю пыхтят над разработкой проектов по мотивам вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas); по идее, скоро должны озадачить и BioWare. Правда, раньше апреля 2014-го года игры мы все равно не увидим. Создаются они на пламенном моторе Frostbite 3.

Не знаем, есть ли между этими событиями какая-то причинно-следственная связь, но на днях Lucasfilm зарегистрировала десяток доменов на имя Star Wars — Star Wars Alliance, Star Wars Rebels, Star Wars Wolf Pack, Wolf Pack Adventures, Order 67, Bothan Spies, Gungan Frontier 2, Gungan Frontier 3, Gungan Frontier 4 и Wookie Hunters.

Впрочем, компания не посчитала нужным объяснить общественности, зачем это было сделано. Скорее всего, Disney просто хочет забронировать вышеперечисленные названия для использования в своих будущих проектах. Просто чтобы было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

На этой неделе Electronic Arts сообщила о подписании многолетнего соглашения с Disney, дающего ей исключительные права на выпуск больших игр под брендом Star Wars.

Вот тут я подумал: "все, попец Стар Варсам. Гребаный ад разверзся под ногами Голактеки."

 

 

Известно, что дочерние студии издательства DICE и Visceral Games уже вовсю пыхтят над разработкой проектов по мотивам вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas)

А вот на этом месте я начал скулить, как обиженный щенок. Честно.

Прекрасно известно, что ЕА как царь Мидас - только в сторону фекалий, а не золота. И очень обидно, что не только SW на пропасть потянут, но еще и Висцералов. ):

 

Паникую почем зря? Ессессно. За Висцов страшно, ой страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA зарегистрировала домены Battlefield вплоть до 20-й части. Вот такие дела 0_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA зарегистрировала домены Battlefield вплоть до 20-й части. Вот такие дела 0_0

 

 

Напомнило ситуацию с Эпизодами. Вплоть до семи штук было вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь,не фейк.

PopCap анонсировала Plants VS Zombies 2!Игра будет носить подзаголовок It`s about time и должна выйти уже в июле.Напомню,разговоры о сиквеле пошли ещё в 2010-ом.Но нам пришлось ждать почти три года до анонса.Вот трейлер.

I NEED MORE PLANTS!!I NEED MORE ZOMBIES!!!

Изменено пользователем Groks The Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь,не фейк.

PopCap анонсировала Plants VS Zombies 2!Игра будет носить подзаголовок It`s about time и должна выйти уже в июле.Напомню,разговоры о сиквеле пошли ещё в 2010-ом.Но нам пришлось ждать почти три года до анонса.Вот трейлер.

I NEED MORE PLANTS!!I NEED MORE ZOMBIES!!!

Ролик кидал страницу назад. Так-чт оты немного опоздал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёрт,забыл.Прослоупочил.  =)

Изменено пользователем Groks The Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Order 67

Republic Commando 2? Хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шведская ММО-песочница Entropia Universe, известная тем, что разрешает свободный обмен игровой валюты на реальную не только туда, но и обратно, снова прославилась очередным громким финансовым вложением. Которому предшествовало «великое географическое открытие» — новой безымянной луны, после своего открытия начавшей откликаться на имя Монриа.

А поскольку новая луна — это новые возможности по ее эксплуатации, то разработчиками был объявлен аукцион за право обладания «недвижимостью». Победил в нем некий Ян Эгеланд (Jan Egeland). За 150 тысяч самых настоящих американских долларов. Однако Яна расход не огорчил, потому что он рассчитывает вернуть все вложенные центы с лихвой.

Полностью под его контроль Монриа перейдет позже в этом году. Когда это случится, Эгеланд станет счастливым обладателем лунного командного центра, двух годных для проживания зон и восьми подземных каверн, набитых сокровищами. Сокровища, правда, надо еще добыть. Потому что большинство из них очень агрессивные и кусаются. Но с этим вряд ли возникнут проблемы — желающие заработать всегда найдутся. А хозяин луны получит с этого нехилые роялти. На что и делался расчет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заполучив права на экранизацию Need for Speed в июне прошлого года, студия DreamWorks не стала тянуть кота за хвост и приступила к производству фильма почти мгновенно. Последние месяцы шли подготовительные работы: формировалась съемочная группа, писался сценарий, подыскивался подходящий режиссер… В прошлом октябре стало известно, что на главную роль подписался лауреат премии «Эмми» и звезда сериала «Во все тяжкие» Аарон Пол (Aaron Paul). В феврале к нему присоединился Майкл Китон (Michael Keaton), персонаж которого займется организацией гонок.

Спешим сообщить, что фильм наконец-то начали снимать — в Мэйконе, штат Джорджия. По словам очевидцев, часть дорог там была перекрыта, а это наводит на мысль о том, что киношники во главе с режиссером Скоттом Во (Scott Waugh) уже успели завершить часть гоночных эпизодов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну охренеть теперь. Пусть ещё тетрис экранизируют. :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, не ожидала, что экранизируют старый добрый NFS. Что-что, но не его. Буду надеяться, что ДримВорксы не оплошают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я же давно ещё писал об экранизации, в этой же теме.

 

Sly, Аарон Пол там будет главным героем. Он отлично справился с ролью Пинкмана в Breaking Bad, он вряд ли оплошает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фраза «кто-то теряет, а кто-то находит» в своей банальности может дать фору даже продукции Голливуда. И тем не менее лучше не скажешь — только недавно Electronic Arts объявила об очередной реструктуризации бизнеса, из-за которой работы лишатся порядка 900 ее сотрудников. А сегодня стало известно, что в Лос-Анджелесе открывается очередная студия издательства — DICE Los Angeles.

Сообщил об этом самый главный начальник DICE Карл-Магнус Троедсон (Karl-Magnus Troedsson) в интервью столпу американской свободной прессы Wall Street Magazine. И говорится там о том, что студия открылась, чтобы разрабатывать игры по Star Wars. Как продолжения старых, так и совсем новые.

После чего на ум немедленно пришла серия Star Wars: Battlefront, ибо кому, как не DICE, заниматься данной разработкой — в конце концов, именно популярность Battlefield 1942 вызвала к жизни сонм подражателей, из которых Battlefront была, пожалуй, лучшей. Что вкупе с популярным сеттингом привело к заслуженному успеху.

Развить его, впрочем, не удалось, поэтому Battlefront скончалась в процессе работы Free Radical(нынче Crytek UK) над третьей частью. Однако спрос на что-то такое сохранился, поэтому не удивимся, если когда-нибудь последует предложение. Троедсон заявил, что часть кадрового голода новой студии будет удовлетворена за счет другой калифорнийской студии «электроников» Danger Close, после провала Medal of Honor и в самом деле находящейся в опасности. А до конца года DICE LA наберет еще 60 человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Финская студия Rovio Entertainment, кажется, вывела феноменальную формулу успеха и едва ли собирается ей с кем-то делиться. Серия Angry Birds вышла практически на всех известных науке платформах и за короткий промежуток времени обрела статус культурного феномена. Поэтому нет ничего удивительного в том, что Rovio вознамерилась снять полнометражных фильм про «Сердитых птичек», тем более что идея с мультяшным сериалом по мотивам увенчалась успехом.

Как отмечается в пресс-релизе, за право выступить дистрибьютором ленты боролись сразу несколько компаний, но победа в итоге досталась Sony Pictures. Анимационный фильм будет создаваться в формате стереоскопического 3D, Rovio профинансирует проект сама. Продюсером назначен Джон Коэн (John Cohen — «Гадкий я»), а помогать контролировать творческий процесс ему будет Дэвид Майзел (David Maisel), бывший директор подразделения Marvel Studios. Парочка уверяет, что фильм, премьера которого назначена на 1 июля 2016-го года, совсем скоро будет запущен в производство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пойду, выпрыгну из окна (pokerface)

  • Лайк 2
  • Дизлайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пойду, выпрыгну из окна (pokerface)

R.I.P. Taz

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, уже представляю этот фильм: сидит мужик и проходит все части злых птичек одну за другой, одну за другой... Эдакой летс плей со спецэфектами, музыкой от Ганса Циммера, режиссера Майкла Бея и миллионными инвестициями в этот "фильм".

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По Angry Birds получится мульт не хуже и не лучше десятков других современных мультфильмов в 3D. Ничего необычного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, DICE то свой

 (на видео его версия 2.0) собираются портировать под мобильные платформы (Android и т.п) Скорее всего, он получит название Frostbite Go. Изменено пользователем Svetomech(c)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Final Fantasy 8 не является самой любимой фавориткой легендарного сериала—– были там игры и популярнее. Однако не популярных Final Fantasy не было вовсе, так что и у этой части наверняка есть поклонники. В том числе такие, которые бы не отказались пройти ее еще раз — на компьютере и в приличном качестве.

Специально для них от разработчиков есть радостное сообщение — Square Enix таки объявила, что FF8 дойдет по ПК. Причем в формате HD, что выгодно отличит данную версию от старого порта 2000-го года. Правда, сначала это произойдет в Японии. А потом видно будет. Но есть надежда, что до Steam игра доберется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HD такое HD. Будет та же самая ситуация, что и с недавним "HD" портом семерки. Небось еще и трейнер вошьют туда.

 

1368825794.jpg

1368822632.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На официальном форуме Capcom появилась информация о том, сколько же времени было затрачено на создание DuckTales Remastered.

Сам Кристиан Свенссон, вице-президент компании, ответил на вопросы двух пользователей. Один спросил о том, когда же началась работа над DuckTales Remastered, ответ был таков: первые разговоры об игре начались еще в начале 2010 года, а «зеленый свет» разработке был дан спустя почти два года.

Второго форумчанина интересовало будут ли задействован кто-либо из оригинального состава актеров озвучивания. Ответ превзошел ожидания — все голоса персонажей будут звучать точно так же, как это было в детстве. А главный герой игры Скрудж Макдак снова заговорит голосом ветерана Алана Янга, которому уже 93 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Box Office Mojo рапортует, что кинокомпания 20th Century Fox назначила премьеру ленты по мотивам нескончаемой исторической серии Assassin's Creed на май 2015-го года. И это уже больше похоже на правду. Если помните, в ноябре прошлого года глава маркетингового отделения Ubisoft Жоффруа Сардин (Geoffroy Sardin) утверждал, что картина может выйти уже в этом году, чем немало всех ошарашил. 

Известно, что главную роль сыграет ирландский актер Майкл Фассбендер (Michael Fassbender), он же на пару с Конором МакКоханом (Conor McCaughan) будет продюсировать ленту. Историю написал британец Майкл Лессли (Michael Lesslie) — сценарист многочисленных театральных постановок и короткометражек. Производственный процесс ляжет на плечи студии New Regency («Короли улиц», «Рыцарь дня»). 

Сроки начала съемок пока неизвестны.

 

___________________________________________________________

 

С 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе пройдет следующая Е3, и у игровой общественности есть множество оснований с нетерпением ждать выставки. Например, вполне возможно, что именно на ней будут добавлены финальные штрихи к портрету PlayStation 4 — внешний вид, цена и дата выхода. Но не только.

97188bf39fc30c247e8f1c0c1b066d8b.jpg

Например, на просторах Сети был обнаружен якобы утекший из очень достоверных источников плакат, обещающий анонс Resident Evil 7 именно на Е3 2013. Помимо обещания плакат ничего больше не демонстрирует и вообще уверяет, что его внешний вид не окончательный.


Но даже если бы он был окончательный, то какая разница. Главная, что Resident Evil 7 все же выйдет, если поверить постеру… В этом, впрочем, мало кто сомневался.

Изменено пользователем BagMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На этих выходных в Steam был поставлен новый рекорд по одновременному количеству геймеров онлайн в одной игре, поставила его DOTA 2.

Правда, предыдущий рекорд был установлен той же игрой. В субботу 328.713 человек были онлайн. Не маленькая цифра для игры такого жанра. Хотя, DOTA 2 еще далеко до конкурентов вне Steam.

Кстати, совсем недавно исследовательская компания DFC Intelligence заявила, что на западе DOTA 2 является самой популярной MOBA, чем поставила себя в неловкое положение. Ответ от игрового сообщества поступил моментально: некоторые издания, включая PCGamer и NeoGAF, заявили, что относятся к этому исследованию скептически, так как все предыдущие цифры ставили на первое место главного конкурента — League of Legends.

Еще позже Riot ответила, что одновременно в онлайне находятся около 500 тысяч человек на западноевропейском сервере, а ведь он не единственный. Есть еще северо-восточный европейский, российский, турецкий, азиатский и американский. Если бы была оглашена общая цифра (около 5 миллионов), DOTA 2 оказалась бы очень далеко от нормально конкуренции с League of Legends.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то там за океаном прошла конференция Stifel Nicolaus 2013 Internet, на которой в числе всяких неизвестных нам деятелей выступил и финансовый директор Electronic Arts Блейк Джоргенсен (Blake Jorgensen). Он не ограничился исключительно дебетами с кредитами и сообщил парочку интересных игровых новостей.

Во-первых, «электроники» возвращаются в видеоигровой баскетбол. В прошлом году издательство отменило разработку NBA Live 13, пообещав заняться серией в будущем (то есть этом) году. И обещание выполнило, анонсировав NBA Live 14.

Игра точно так же, как и отмененка, хочет стать самой большой и самой лучшей частью сериала. Надеемся, она не будет «точно так же» отменена в последний момент. Хотя компьютерным пользователям это до лампочки — серия по-прежнему остается чисто консольной.

А во-вторых, Блейк снова намекнул, что ЕА собирается вплотную заняться продолжением Star Wars: Battlefront. Дословно фраза прозвучал так: «Возможность создать новую Battlefront и некоторые другие традиционные игры Star Wars очень воодушевляет». Значит ли это, что и Knights of the Old Republic тоже в списке на продолжение?

Кстати, Джоргенсен заявил, что они не собираются делать «звездновойновые» игры по фильмам. Все их Star Wars будут сами по себе, хотя их релизы, разумеется, привяжут к релизам киношек — чтобы пользоваться удачными с точки зрения маркетинга моментами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

95620.jpg

 

Скриншот новой NFS... На этом всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft занялась разработкой шутера Bootcamp во вселенной Halo для PC

Впервые за последние дни из стана Microsoft к нам пожаловала приятная новость. Хотя Halo 3 так до сих пор и не была подтверждена для PC (и вряд ли в ближайшее время будет), софтверный гигант занялся разработкой новой игры в этой вселенной специально для персональных компьютеров.

Проект, который, если верить заявлениям, станет шутером от третьего лица, получил название Bootcamp. Сама Microsoft сообщила по этому поводу следующее: «Bootcamp не имеет отношения ни к Xbox One, ни к новой трилогии от 343 Industries. Это очень волнующий нас проект, о котором мы расскажем больше в ближайшем будущем».

Судя по корейскому рейтинговому списку, игра создаётся именно для PC. Её описание там утверждает, что игроки должны будут соревноваться друг с другом с различных заданиях. Скорее всего, нас ждёт анонс чего-то казуального, условно-бесплатного и для корейского или японского рынка. И точно не ААА-проекта с удивительной графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×