Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Ого, новый M&M! Надеюсь, его не загубят, как сделали с под-серией Героев.

 

Я не верю в то, что современная индустрия способна не загубить какой-либо франчайз. Каждый проект, который является возрождением старой серии, обречён.

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый проект, который является возрождением старой серии, обречён.

 

Может быть обречён на недовольные крики фанатов, а объективно - более чем годен.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть обречён на недовольные крики фанатов, а объективно - более чем годен.

 

По меркам современного игростроя-может быть и годен. Вот только слово "качество" в наши дни имеет несколько другое значение, чем 5-10 лет назад.

Тут скорее вопрос в том, что зачем нужно возрождать старую серию, если вам плевать на её фанатов? Старый бренд может привлечь только тех людей, которые играли в предыдущие игры серии, т.е. тех самых фанатов. Но им же не понравится, да и вообще их мнение никого не интересует. Так зачем вам вообще поднимать старый бренд? Создайте новый, и извращайтесь над ним как только душе угодно, никто и слова не скажет.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темы не нашёл, пусть будет тут:

Castlevania: Lords of Shadow может выйти на PC

Тенденция выпуска консольных эксклюзивов на PC под конец жизненного цикла самих консолей продолжается. Слухи о появлении на персональных компьютерах файтингов Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 и Mortal Kombat уже активно циркулируют по сети. Сегодня к таким играм присоединилась Castlevania: Lords of Shadow.

Выход на PC сиквела вампирского слэшера от студий MercurySteam и Kojima Productions давно был подтверждён, а вот за оригинальную игру никто ничего не говорил. Скорее всего, издательство Konami хотело сохранить за ней статус эксклюзива для PS3 и Xbox 360.

В реестре сервиса Steam было найдено упоминание о Castlevania: Lords of Shadow, что может свидетельствовать о её скором появлении на персональных компьютерах.

1363607695_lordsofshadow.jpg

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не верю в то, что современная индустрия способна не загубить какой-либо франчайз. Каждый проект, который является возрождением старой серии, обречён.

 

Deus Ex?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Castlevania на PC? Вот здорово! :yahoo:  Меня всегда огорчало, что эта серия выходила исключительно на консолях и карманных платформах, игноируя компьютер. Но теперь это недоразумение будет исправлено!  :victory:

P.C. Поправьте меня, если я не прав насчет выпуска игр этой серии только на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deus Ex?

http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=4268580d543250cbca2f13b096a5ea23&threadid=3561

 

Сам в принципе про него думал... Есть ещё примеры? Можно вспомнить PSO2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=4268580d543250cbca2f13b096a5ea23&threadid=3561

 

Сам в принципе про него думал... Есть ещё примеры? Можно вспомнить PSO2.

 

"Графика гэ,текстуры размыты,скайбоксы нихрена не трехмерные а рисованные,динамического освещения нету"

- после этого, в принципе, можно было бы и не читать, но я осилил. По большей части всё-таки чушь и придирки.

 

Ну X-Com новый (если расценивать его как наследника первых частей 199х, а не 200х годов, а то это не возрождение уже)

А больше я ничего и вспомнить не могу, что "возрождалось" из последних... Ну Duke Nukem'a вроде хвалили, но мне пары часов хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зацензурь тоже там у себя.

"Графика г****,текстуры размыты,скайбоксы нихрена не трехмерные а рисованные,динамического освещения нету"
- после этого, в принципе, можно было бы и не читать, но я осилил. По большей части всё-таки чушь и придирки.
 
Ну X-Com новый (если расценивать его как наследника первых частей 199х, а не 200х годов, а то это не возрождение уже)
А больше я ничего и вспомнить не могу, что "возрождалось" из последних... Ну Duke Nukem'a вроде хвалили, но мне пары часов хватило.

Тогда я тебе скопирую, то что там дальше написано:

Так же игра уровни не интерактивные ни фига. В первом деусе можно было очень многое взять/сломать,здесь-же можно только таскать ящики.
Дизайн ок, можно идти прямым путем, можно ползать по вентиляциям и сворачивать с дороги.
Гейплей в принципе как подобает деусу - можно болтать и выбирать диалоги, можно стрелять, можно стелсить, но оззи прыгал по квартире словно кастрированной хедкраб Ламарр из-за схваток с боссами,в битве с которыми стрелять обязательно! Первый деус без единого выстрела проходился, ёпта!

ИИ тупорыл до безобразия.

Осталось несколько вопросов:
Куда пропали выглядывания из-за угла?
И нахрен нужна система укрытий с видом от третьего лица?
Почему нельзя попытаться убить свое начальство как в первом деусе?
Почему вместо нормального ближнего тут сраные катцены, в которых ГГ бьет врагам морды и нельзя самому драться?
Почему опыт дается даже за малейшее отклонение с дороги?
Зато можно драться с проститутками в переулках.

Аугментаций полно, и некоторые из них откровенно читерские, чтобы школьникам легче играть было. Например волхак, чтобы через стены врагов видеть.
Но что заставило оззи голого выбежать на улицу, делать сальто и брызгать слюной - так это концовки. Помните деус 1, где было 3 концовки,и чтоб получить одну из 3-х надо-было очень постараться, а именно бегать взад-вперед по нескольким связанным картам и выполнять нужные действия?
Но что-же из себя представляют концовки третьего деуса? А вот что: перед игроком - 4 кнопки, и в зависимости от нажатой - будет проигрываться 1 из 4-х мувиков,который и есть концовкой. Это обусловлено тем, что одна кнопка - это самоуничтожение, другая кнопка - это поддержка аугментаций и тд. Вот такая вот параша.

Игра годная, оружие так вообще прикольно выглядит, но миносов тоже много:
1. НПС как-то неестественно себя ведут. Устроил геноцид, через какое-то время, все гуляют как нивчем небывало.
2. Разрушаемости мало, тупо, что с гранатомета нельзя взорвать мусорные пакеты и палеты хоть некоторые двери и ящики можно сломать, это хоть радует, и то калечно ломаются, ящики хоть на доски разрадаются, а двери и вентиляционные решотки в пыль розсыпаются.
3. Укрития от 3 лица.
4. Регенирация здоровья вместо интерестной системы хелсов из 1 Деуса.
5. Убрали рукопашное оружие, стекло или ящик даже нельзя разбить, не тратя патронов, да и если нет глушителя то вся округа сбежится на звук выстрела, помню как нано-меч в первом деусе служил очень хорошой отмычкой для многих дверей. И вместо того чтобы лупить фомкой как Фримен теперь смотриш ролик, который после нескольких атак повторяется.
6. С боссами разработчики протупили, допустим если хочеш "мирно" играть, тоесть никого не убивая, то все равно помимо всяких дротикомётов надо с собой ствол носить, а то босса нормально нечем завалить будет. Хорошо что я не поцифист и у меня всегда под рукой базука была
7. Неинтерестная "прокачка" как в обычных РПГ - наполучал опыта - прокачал аугментации, вместо того чтобы самому искать канистры с аугментациями.
8. Бестолковая невидимость - что там пару секунд той невидимости, какой с ней толк? Но этим и 1 Деус страдал.

Ах да, я забыл про еще 1 недостаток - нет кровавости, в 1 деусе базукой на мясо рвало, а тут даже дырок на трупиках не остается!
А долна быть кровавость минимум как в Soldier of Fortune.

То, что суперприем "Кулаком по морде" жрет энергию - это фейспалм, если бы не жрал - было бы нормально, все лучше чем махать монтировкой как фримен.
еще причем всю ячейку.

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

"Графика гэ,текстуры размыты,скайбоксы нихрена не трехмерные а рисованные,динамического освещения нету"

- после этого, в принципе, можно было бы и не читать, но я осилил. По большей части всё-таки чушь и придирки.

 

Написавший это - неадекват по большей части, не понимаю, почему смотрим именно на эту рецензию.

Сначала он заявляет "куда делись выглядывания из-за угла", а потом спрашивает зачем в укрытиях вид переключается на 3е лицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала он заявляет "куда делись выглядывания из-за угла", а потом спрашивает зачем в укрытиях вид переключается на 3е лицо.

Ну а разве здесь есть противоречие? Ему надо выглядывания из-за угла, от первого лица. Выглядывания из-за угла от третьего лица раноценной заменой считаться не могут, т.к. камеру в этом случае можно повернуть так, что персонаж из-за угла высовываться не будет, а мы с камерой всё будем видеть. Нечестно.

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте ему вторую частьи он забудет про ве недостатки Human Revolution. Соглашусь с Миксом, автор рецензии неадекват. Половину из его надуманных "недостатков" объясняет кроссплатформенностьигры. А другая половина простопустные придирки. "Почему нельзя убить своё начальство?" Да потому что сюжет так постороен, блин! Авторская задумка такая!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы являетесь "счастливым" обладателем SimCity и вы не можете в полной мере насладиться геймплеем (постоянное подключение к интернету, чтоб его), не расстраивайтесь. Студия Maxis и издательство ЕА предложат всем покупателям градостроительного симулятора SimCity бесплатную игру. 

Подсластить горькую пилюлю все покупатели SimCity могут одной из следующих игр: Battlefield 3, Bejeweled 3, Dead Space 3, Mass Effect 3, Medal of Honor Warfighter, Need for Speed: Most Wanted, Plants vs. Zombies и SimCity 4 Deluxe Edition.

Европейские пользователи цифрового сервиса Origin получат доступ к указанным играм уже 21 марта. Важно не забыть зарегистрировать свою копию SimCity до 26 марта, 9:59 по Москве, и оформить заявку на приглянувшуюся игру до 31 марта, 9:59. Если вы забудете сделать это вовремя, то бесплатную копию игры получить, увы, не удастся.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.roadtovr.com/2013/03/18/team-fortress-2-ft2-oculus-rift-virtual-reality-4024

Собственно, новость относится к ТФ2.

Изменено пользователем Solaris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, главная игровая новость последних 5 лет.
30 марта Джон Риччитьелло уходит с поста главы EA. Теперь сегодняшний день просто не может быть плохим. :)
http://www.lenta.ru/news/2013/03/19/riccitiello/

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера стало известно о том, что Джон Ричителло (John Riccitiello) принял решение об уходе из Electronic Arts, однако он сохранит за собой должность исполнительного директора вплоть до 30 марта. После этого временно исполняющим его обязанности будет назначен бывший президент компании Ларри Пробст (Larry Probst). Дабы перемыть косточки Ричителло, журналисты GamesIndustry International решили выйти на связь с бывшими руководителями издательства. Основной темой для трепа стало наследие Ричителло в игровой индустрии, которое он оставил после себя за время работы в EA.

Прежде чем вступить в партнерство с венчурной компанией Kleiner Perkins и занять место в совете диреткоров ZyngaБинг Гордон (Bing Gordon), был одним из основателей EA и проработал главным креативным директором в течение многих лет. Насчет Ричителло он ничего плохого не сказал (правда, хорошего тоже), но отметил, что в ближайший год Пробст без дела точно не останется. Помимо всего прочего, Ларри является председателем комитета США на зимних Олимпийских играх в Сочи, и Гордоннадеется, что он вместе со специалистами по визуальным эффектам EA придумает, как засыпать всех снегом.

Дон Даглоу (Don Daglow), бывший продюсером в EA с 1983-го по 1987-й год, считает, что в целомРичителло оставил положительный след в истории компании. Своевременная смена курса в сторону цифровой дистрибуции позволила издательству удержаться на плаву, в то время как другие компании вроде THQ сделали это слишком поздно и в итоге сели на мель.

Третий бывший управленец EA, который предпочел остаться неизвестным, в своих высказываниях оказался куда более категоричным: «Ричителло терял деньги постоянно, я был там и наблюдал из года в год одно и то же. Проблема в том, что он ни черта не смыслит в играх и в индустрии интерактивных развлечений в целом. Когда я покинул компанию, он тоже исчез на какое-то время… но потом вернулся и за это время так ничему и не научился. От него не было никакой пользы, когда он пришел в первый раз… ничего не изменилось, когда он пришел во второй». 

При этом Пробста он считает выдающимся руководителем, который отлично понимает правила рынка, но и ему не под силу спасти ситуацию в столь короткие сроки. Издательству нужна свежая кровь, смелые лидеры, не боящиеся идти на риск. А пока в верхушках EA сидят одни «пенсионеры», по-прежнему считающие себя генераторами креативных идей, положительных сдвигов мы не увидим. По его словам, EA давно превратилась в дом престарелых, а действительно талантливые люди разбежались по другим компаниям, где разрешается рисковать и придумывать что-то новое.

Неназванный респондент также заметил, что за последние 10-15 лет EA не сделала ничего по-настоящему гениального, и ежегодные падения финансовых показателей — тому яркое подтверждение. После ухода Ричителло ситуация должна пойти на поправку, однако от последствий его правления удастся оправиться еще не скоро.

Примечательно, что вчера, сразу после заявления Ричителло об уходе, акции издательства подскочили на 2.6%. Но затем инвесторы, видимо, пересмотрели свое отношение к этой новости, потому что уже через несколько часов стоимость ценных бумаг упала на 8.34%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

del

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально: Xbox 720 потребует постоянное интернет-соединение

 

Только что поступило подтверждение того, что новая Xbox действительно будет требовать постоянное интернет-соединение и будет всегда находиться в режиме полной готовности. Подтверждением послужили свежие документы, опубликованные на vgleaks.com и имеющие отношение к консоли.

Документы, «слитые» на vgleaks.com, являются подлинными и имеют отношение с комплекту Durango для разработчиков. Отныне пользователи могут быть уверены в том, что для полноценной работы консоли потребуется стабильное соединение с сетью Интернет.

Эта особенность Xbox 720 прекрасно вяжется с основной стратегией распространения игр следующего поколения — отказаться от физического носителя и перейти на цифру.

«Всегда готова, всегда подключена» — примерно так звучит слоган Durango. В Microsoft подчёркивают, что консоль будет иметь особый дизайн, позволяющий ей практически мгновенно отвечать на запросы пользователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve запустила в Steam сервис Early Access, который позволяет пользователям играть в предоплаченные игры задолго до их выхода. Сейчас в секции столпилось уже около дюжины проектов (среди которых Arma 3StarForgeKinetic Void и другие), со временем список будет пополняться.

По задумке Valve, это нововведение должно вывести диалог между разработчиками и пользователями на новый уровень. Представители сообщества Steam смогут пробовать проекты, находящиеся в разработке, оценивать их, оставлять свои отзывы, а также делиться впечатлениями друг с другом. Девелоперы, в свою очередь, будут стараться прислушиваться к мнению людей, что позволит им оперативно исправлять ошибки и вносить изменения в свои продукты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задумка оригинальная и не лишена смысла. Надеюсь, что это поможет улучшить качество разрабатываемых игр.

 

P.S. Посмотрел на список игр, участвующих в программе. Кроме ArmА 3, знакомых имен нет. И кстати, там есть проект под 

названием... Drunken Robot Pornography ;D (!). Интересно, о чем он? (ahatroll)

Изменено пользователем Haze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так давно NVIDIA показала, как могут выглядеть воплощенные в компьютерной графике человеческие лица. С присущими им эмоциями и выражениями. Представил новую технологию лицевой анимации в первый день GPU Technology Conference лично генеральный директор компании Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang). Начало можно пропустить и смотреть с 8:43. 

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CvaGd4KqlvQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так и не научили эти лица тупо дышать... (

И да, это ж надо комп Пентагона, чтоб игруху с такими лицами запускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И это, Nvidia называют новыми технологиями? Пфф...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотри-ка, у них даже просвечивание верхнего слоя кожи есть...

И так и не научили эти лица тупо дышать... (

Разве люди не грудью дышат? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве люди не грудью дышат? 

Нос. Ноздри во время дыхания двигаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово, очередное возрождение классики! Интересно, что у нас на очереди? Неужели, "Chip'n'Dale"? "Contra"?

Или даже... "Черный плащ"?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так римейк К0нтры уже есть на iOs или Андроиде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово, очередное возрождение классики! Интересно, что у нас на очереди? Неужели, "Chip'n'Dale"?

Или даже... "Черный плащ"?!

Оооооо, это будет Супер. Наконец Кэпком возрождает не только Стрит Файтеры. И надеюсь в новых Чипе и Дейле дадут играть также за Гайку, Рокки и Вжика. А в новом ЧП будет всё таки Анти-плащ. Но лучше, пусть они будут внимательны и к Мегамену (ведь у него скоро кроссовер с Соником). Попытаются дать дыхание новое старым сериям. Или просто сделать спин офф с каким нибудь звучным названием (как насчёт - Mega Man Ultimate?) и девушкой героиней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1726009-shut_up_and_take_my_money_super3

 

Боже,это офигенно!Нужно больше римейков!Согласен со всеми,кто выше.Подобные римейки стали доброй традицией."косится на Соник 4".И да,Бэг,ты имеешь ввиду Contra ReBirth на Wii?А то на iOS,да и на Дроиде,я такого не встречал.

Даёшь ПК версию!

Изменено пользователем Groks The Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×