Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

В этот раз - скучный отстой! Хотя, первый интересует!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то новостей нет...

  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, у америкашек со вкусом точно что-то не так. (pokerface)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По внешнему виду очень красиво получается, залюбуешься. Интересно, как в этом эпизоде будет реализована наводящая атака. Надеюсь, что не будет такого спама с нею, как в первом эпизоде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Играли не криворукие

- Прошли первый акт (по крайней мере его концовку) очень даже неплохо

- Однако ушло на это 2:05.

- Да и по прошлым видеороликам можно сказать, что стадия не особо короткая.

- Для достижения нужно будет пройти его за одну минуту

Challenge Accepted

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а был спам?

 

Конечно. Большую часть игры можно было пройти просто пользуясь наводящей атакой. Особенно мне запомнился босс из Казино. На вид такой сложный, но с наводящей атакой проходится за несколько секунд. Не интересно. Я не являюсь её ярым противником, но просто её тоже надо грамотно использовать.

Изменено пользователем Sanek
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по видео, что выше - главная тема игры осталось той же. Ну или может чуточку изменилась в интрументальном звучании, в любом случае - мотив тот же.

И похоже, что с силой спиндеша, как и вообще с физикой в состоянии клубка, Соник всё ещё имеет определённые проблемы.

 

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сега, хочу слив демки. (fuu) Традиционно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сега, хочу слив демки.

Чтобы снова были одни спойлеры? Ждать недолго осталось, весна уже наступила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порадовало видео. Все так плавно, ярко, ...креативно. Нет, не правда уровни столь красивые и яркие) Вообщем приятно глазу. А про плавность, так это я про анимацию персонажей, что ж тут? Тейлз выглядит вполне мило.

А 2D уровней немножко похоже на переходы в модерн играх Соника. Не забыли? Переходы-переходы, те самые! Или, игра в генерэйшнс за классик Соника. Но эта морда Соника "Coming spring 2012" просто убивает, и на лого тоже. На 1 эпизоде еще ладно, но тут! И так во всех эпизодах... Но посмотрим еще на геймплэй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не уверен на сто процентов, может мне и кажется, но все же это пока что самая похожая на русскую тематику локация, что была в Сониках, что приятно, ибо ее обходили стороной во всех играх что я помню.

Это пока следующие олимпики не вышли =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять скучные :С

6819648656_601c4a9a70_b.jpg

430087_10150643703587418_23050342417_9044627_1496666696_n.jpg

Эээ...кто мне там минусует?

Изменено пользователем NeonTH
  • Лайк 6
  • Дизлайк 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уж думала, что у них совсем концепты закончились.. (whatever)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Концепт большого пенька уж точно круче концепта ледяной стенки... Нет, правда, это хоть кому-нибудь интересно?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажу одно, что ЭТИ новые концепты, полный Бред.

Изменено пользователем Solaris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажу одно, что ЭТИ новые рендеры, полный Бред.

Какие рендеры? Только концепты выкладывали :) Да и с чего они бредовые? Просто малоинтересные.

Хотя пень вообще шик'n'блеск

Изменено пользователем Umberto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять скучные :С

6819648656_601c4a9a70_b.jpg

430087_10150643703587418_23050342417_9044627_1496666696_n.jpg

Зачем делать арты с тем, что мы уже видели, есть ли в этом смысл(хотя та платформа немного заинтриговала). Могли бы выложить концепт новых уровней, так нет же лучше потроллить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сеге бы следовало показать нам концепт-арты с платформами ещё до выхода ведюшек с выставки. Что касается того пенька... Кажется его нам ещё не показывали. Это всё-таки более интересно, чем платформы. А интересно тем, будет ли эта коряга для-чего-то использоваться? Или нет? Я всё же не все видюшки смотрела. Может этот пень там показывали. По-крайне мере игры выйдет и всё встанет на свои места. Да-да меня заинтересовал этот арт с пеньком (:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

. А интересно тем, будет ли эта коряга для-чего-то использоваться?

Как скрытый тунель,как место откуда может выпрыгивать враг,например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Концепт большого пенька уж точно круче концепта ледяной стенки... Нет, правда, это хоть кому-нибудь интересно?

 

Ну а почему бы нет? Лично я не прочь увидеть всё это. Добавляет реалистичности, приближает к атмосфере игры. Здорово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скука. Раньше было интересно ждать каждую пятницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята... Этот "большой пенек" и не платформа вовсе! Игра то будет не просто боковая 2D-шная, а с 3D уклоном. Тоесть, все будет в том же родном 2D только мы сможем видеть что находится слева от Соника.

Надеюсь, вы поняли о чем я. (pokerface)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие-то убогие и абсолютно безвкусные концепты

Я скажу свои личные ощущения по поводу Вайт Парка. У меня давно складывается чувство, что эта локация может быть частичной отсылкой на нашу снежно-медведную Рашку. Просто сеттинг несколько намекает, снежная локация, не просто в снегах, а со снегом поверх европейской незимней природы, да еще по среди классических деревянных аттракционов, во всем остальном мире известных как "русские горки" - для меня это выглядит весьма похожим на стереотипные представления о Сибири и русской тематики в частности. Я не уверен на сто процентов, может мне и кажется, но все же это пока что самая похожая на русскую тематику локация, что была в Сониках, что приятно, ибо ее обходили стороной во всех играх что я помню.

Более того Сильвания Касл зоун мне очень сильно наомнила ближнее подмосковье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем делать арты с тем, что мы уже видели, есть ли в этом смысл(хотя та платформа немного заинтриговала).

 

Ну Сега иначе считает. Думает, что мы как раз-таки этого не видели.

 

Кстати, вот ещё неплохой

Белого Парка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, вот ещё неплохой

Белого Парка.

Мне нравится уровень всё больше и больше. о3о

Но есть одно "НО" - почему лавина на 0:50 не падает в яму, где Соник и Тейлз? Она же должна чисто физически хоть немного, но посыпаться в яму.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тык знаменитая физика Соника 4, что вы хотели. Х))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×