Undergrizer 1 107 Опубликовано: 3 марта, 2012 В этот раз - скучный отстой! Хотя, первый интересует! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Black_Doom 271 Опубликовано: 7 марта, 2012 что-то новостей нет... 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KumoTH 3 Опубликовано: 8 марта, 2012 Мда, у америкашек со вкусом точно что-то не так. (pokerface) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 8 марта, 2012 По внешнему виду очень красиво получается, залюбуешься. Интересно, как в этом эпизоде будет реализована наводящая атака. Надеюсь, что не будет такого спама с нею, как в первом эпизоде. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
~Infinity~ 152 Опубликовано: 9 марта, 2012 - Играли не криворукие - Прошли первый акт (по крайней мере его концовку) очень даже неплохо - Однако ушло на это 2:05. - Да и по прошлым видеороликам можно сказать, что стадия не особо короткая. - Для достижения нужно будет пройти его за одну минуту Challenge Accepted Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 9 марта, 2012 (изменено) а был спам? Конечно. Большую часть игры можно было пройти просто пользуясь наводящей атакой. Особенно мне запомнился босс из Казино. На вид такой сложный, но с наводящей атакой проходится за несколько секунд. Не интересно. Я не являюсь её ярым противником, но просто её тоже надо грамотно использовать. Изменено 9 марта, 2012 пользователем Sanek 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
7 Chaos Emeralds 813 Опубликовано: 9 марта, 2012 (изменено) Судя по видео, что выше - главная тема игры осталось той же. Ну или может чуточку изменилась в интрументальном звучании, в любом случае - мотив тот же. И похоже, что с силой спиндеша, как и вообще с физикой в состоянии клубка, Соник всё ещё имеет определённые проблемы. Изменено 9 марта, 2012 пользователем 7 Chaos Emeralds Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 669 Опубликовано: 9 марта, 2012 Сега, хочу слив демки. (fuu) Традиционно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spayrocks 731 Опубликовано: 9 марта, 2012 Сега, хочу слив демки. Чтобы снова были одни спойлеры? Ждать недолго осталось, весна уже наступила. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 9 марта, 2012 Я скажу свои личные ощущения по поводу Вайт Парка. У меня давно складывается чувство, что эта локация может быть частичной отсылкой на нашу снежно-медведную Рашку. Просто сеттинг несколько намекает, снежная локация, не просто в снегах, а со снегом поверх европейской незимней природы, да еще по среди классических деревянных аттракционов, во всем остальном мире известных как "русские горки" - для меня это выглядит весьма похожим на стереотипные представления о Сибири и русской тематики в частности. Я не уверен на сто процентов, может мне и кажется, но все же это пока что самая похожая на русскую тематику локация, что была в Сониках, что приятно, ибо ее обходили стороной во всех играх что я помню. 10 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KumoTH 3 Опубликовано: 9 марта, 2012 Порадовало видео. Все так плавно, ярко, ...креативно. Нет, не правда уровни столь красивые и яркие) Вообщем приятно глазу. А про плавность, так это я про анимацию персонажей, что ж тут? Тейлз выглядит вполне мило. А 2D уровней немножко похоже на переходы в модерн играх Соника. Не забыли? Переходы-переходы, те самые! Или, игра в генерэйшнс за классик Соника. Но эта морда Соника "Coming spring 2012" просто убивает, и на лого тоже. На 1 эпизоде еще ладно, но тут! И так во всех эпизодах... Но посмотрим еще на геймплэй. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spayrocks 731 Опубликовано: 9 марта, 2012 Я не уверен на сто процентов, может мне и кажется, но все же это пока что самая похожая на русскую тематику локация, что была в Сониках, что приятно, ибо ее обходили стороной во всех играх что я помню. Это пока следующие олимпики не вышли =D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 9 марта, 2012 (изменено) Опять скучные :С Эээ...кто мне там минусует? Изменено 9 марта, 2012 пользователем NeonTH 6 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 669 Опубликовано: 9 марта, 2012 А я уж думала, что у них совсем концепты закончились.. (whatever) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Spayrocks 731 Опубликовано: 9 марта, 2012 Мда. Концепт большого пенька уж точно круче концепта ледяной стенки... Нет, правда, это хоть кому-нибудь интересно? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 9 марта, 2012 (изменено) Скажу одно, что ЭТИ новые концепты, полный Бред. Изменено 9 марта, 2012 пользователем Solaris Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Umberto 1 577 Опубликовано: 9 марта, 2012 (изменено) Скажу одно, что ЭТИ новые рендеры, полный Бред. Какие рендеры? Только концепты выкладывали :) Да и с чего они бредовые? Просто малоинтересные.Хотя пень вообще шик'n'блеск Изменено 10 марта, 2012 пользователем Umberto Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mike9711 79 Опубликовано: 10 марта, 2012 Опять скучные :С Зачем делать арты с тем, что мы уже видели, есть ли в этом смысл(хотя та платформа немного заинтриговала). Могли бы выложить концепт новых уровней, так нет же лучше потроллить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Крош2345 8 Опубликовано: 10 марта, 2012 я об этот тоже думал! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyubi 509 Опубликовано: 10 марта, 2012 Сеге бы следовало показать нам концепт-арты с платформами ещё до выхода ведюшек с выставки. Что касается того пенька... Кажется его нам ещё не показывали. Это всё-таки более интересно, чем платформы. А интересно тем, будет ли эта коряга для-чего-то использоваться? Или нет? Я всё же не все видюшки смотрела. Может этот пень там показывали. По-крайне мере игры выйдет и всё встанет на свои места. Да-да меня заинтересовал этот арт с пеньком (: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 571 Опубликовано: 10 марта, 2012 . А интересно тем, будет ли эта коряга для-чего-то использоваться? Как скрытый тунель,как место откуда может выпрыгивать враг,например. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 10 марта, 2012 Мда. Концепт большого пенька уж точно круче концепта ледяной стенки... Нет, правда, это хоть кому-нибудь интересно? Ну а почему бы нет? Лично я не прочь увидеть всё это. Добавляет реалистичности, приближает к атмосфере игры. Здорово. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Undergrizer 1 107 Опубликовано: 10 марта, 2012 Скука. Раньше было интересно ждать каждую пятницу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KumoTH 3 Опубликовано: 10 марта, 2012 Ребята... Этот "большой пенек" и не платформа вовсе! Игра то будет не просто боковая 2D-шная, а с 3D уклоном. Тоесть, все будет в том же родном 2D только мы сможем видеть что находится слева от Соника. Надеюсь, вы поняли о чем я. (pokerface) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Black_Doom 271 Опубликовано: 10 марта, 2012 Какие-то убогие и абсолютно безвкусные концепты Я скажу свои личные ощущения по поводу Вайт Парка. У меня давно складывается чувство, что эта локация может быть частичной отсылкой на нашу снежно-медведную Рашку. Просто сеттинг несколько намекает, снежная локация, не просто в снегах, а со снегом поверх европейской незимней природы, да еще по среди классических деревянных аттракционов, во всем остальном мире известных как "русские горки" - для меня это выглядит весьма похожим на стереотипные представления о Сибири и русской тематики в частности. Я не уверен на сто процентов, может мне и кажется, но все же это пока что самая похожая на русскую тематику локация, что была в Сониках, что приятно, ибо ее обходили стороной во всех играх что я помню. Более того Сильвания Касл зоун мне очень сильно наомнила ближнее подмосковье. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 669 Опубликовано: 10 марта, 2012 Зачем делать арты с тем, что мы уже видели, есть ли в этом смысл(хотя та платформа немного заинтриговала). Ну Сега иначе считает. Думает, что мы как раз-таки этого не видели. Кстати, вот ещё неплохой Белого Парка. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 10 марта, 2012 Кстати, вот ещё неплохой Белого Парка. Мне нравится уровень всё больше и больше. о3о Но есть одно "НО" - почему лавина на 0:50 не падает в яму, где Соник и Тейлз? Она же должна чисто физически хоть немного, но посыпаться в яму. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 669 Опубликовано: 10 марта, 2012 Тык знаменитая физика Соника 4, что вы хотели. Х)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение