Перейти к содержимому
Taz

Почему всем понравились sa1,sa2?


Рекомендуемые сообщения

Честно.

После того когда в мои руки попал Dreamcast со всеми вытекающими последствиями, был просто шокирован тем романтизмом и духом, который витал в Sonic Adventure.

Говоря более понятным языком - такой Соник оставил во мне сильное впечатление, живущее до сих пор, на то оно и первое сильное впечатление - создающее общий тон серии.

Обзор, существующий в игре, создавал впечатление будто тот персонаж, который сидит в экране сейчас выскочит на тебя, куча адреналина, желание заглянуть словно за экран, дабы расширить обзор. Скорость и драйв.

Мне было откровенно наплевать на "графон", моё сердце поразил геймплей, полный некой магией, которая меня никогда раньше, да и позже тоже не охватывала.

Что касается конкретно продолжения серии - Sonic Adventure 2, то здесь всё стало ещё слаще и ещё динамичнее! Персонажи заговорили с мимикой, жестами, настолько живо, что это стало смотреться как некий 3D мультфильм. А богатые цвета, интригующий сюжет и просто сумасшедший геймплей с красивейшей по тем временам графикой, просто выносили мозг настолько, что это можно сравнить с полной эйфории музыкой Crush 40 или Armin van Buuren в живом выступлении!

Пусть люто гадят кирпичами многие фанаты более поздних игр, пырдындо бои, но со смертью Dreamcast - умер и Соник как таковой.

Sonic Heroes - дикая порнография (посему я не удивлён, что побывав у бро Фара я не увидел это игру в его коллекции).

Shadow the Hedgehog - результат очень депрессивный и скучный, задумка была хорошая - реализация - мерзкая.

Sonic the Hedgehog - задумка прекрасная, гемплей отличный, но поторопились с релизом и опять упали лицом в грязь...

И так у нас сложилось впечатление о последующих играх.

 

Не знаю как другие, но олдскульные фаны, такие как Фаргус, Слай, Крематор, Квитрон меня поймут. После Sonic Adventure 2 - Соник ушёл громко хлопнув дверью. Ушёл навсегда! И пока Сега не прекратит толкать коммерцию с неиссякаемым профитом и гениальными идеями продвигаемых для хомячков, то мы будем вынуждены видеть очередную бездарную унылость в каждой новой игре...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю как другие, но олдскульные фаны, такие как Фаргус, Слай, Крематор, Квитрон меня поймут. После Sonic Adventure 2 - Соник ушёл громко хлопнув дверью. Ушёл навсегда! И пока Сега не прекратит толкать коммерцию с неиссякаемым профитом и гениальными идеями продвигаемых для хомячков, то мы будем вынуждены видеть очередную бездарную унылость в каждой новой игре...

По идее олдскулом стоит называть ретрофанов t:) Но вообще-то подобные идеи уже давно были сказаны тысячу раз, чем здорово напоминают комментарии Кэпа.

P.S. Только не забывайте, что игры всегда делались и будут делаться ради денег t>:[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СА1 : другое (т.к. есть на PC)

СА2 : другое (т.к. есть эмулированная версия для PC)

Хотите ли СА3 ? : нет, не хочу...Вообще хочу любую игру с геймплеем Adventure, только лишь бы она была портирована на PC !

А вот возьмём например SthNG, тот же СА3, только с супер графикой, новыми персонажами, новым геймплеем(кажется...не играл), и совсем другой историей,которая не относится к Sonic X, но разве что проблема с эмулированием...а точнее в том, что эмулирования нет xD

Изменено пользователем Буги-вуги=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, попробую ка и я расшифровать, почему мне нравится SADX.

 

Современные Сониковские игры ( и Калорс в особенности) устроены так: это бегалки с перерывами на кастсцены. А ретро игры и того лишены. В SADX всё по другому: игроку даётся возможность увидеть сюжет от лица каждого из персонажей и получить о нём общее представление. Так же поля приключений и вся квестовая часть игры даёт ей большой плюс и (ИМХО) преимущество над SA2. В игре есть возможность следить за жизнью людей, разговаривать с ними, иногда это даже даёт подсказки и помогает пройти дальше по сюжету. В игре надо думать головой, а не просто включить буст и нестись как угорелому.

 

Геймплей в игре так же не может не радовать, уникальная система прохождения одних и тех же уровней разными персонажами по разному маршруту до сих пор меня радует. Рыбалка за Бига и шутер за E-102 Гамму хорошо разнообразят геймплей и он не кажется таким однообразным, как в современных сониках.

 

Музыка на уровнях идеально подобрана и не надоедает.( В отличии от 3D Blast.) Даже в SA2 музыка подобрана хуже.

 

Впервые, однообразные сюжеты из ретро игр сменяются действительно интересным и затягивающим сюжетом. Появляется новый загадочный персонаж Хаос. Это странное мистическое существо, а не робот, что тоже новшество для Соника.

 

Последней более-менее нормальной сониковской игрой можно считать Sonic Heroes. В остальных играх исчез тот Соник, которого я знал и любил.

 

А вот возьмём например SthNG, тот же СА3, только с супер графикой, новыми персонажами, новым геймплеем(кажется...не играл), и совсем другой историей,которая не относится к Sonic X, но разве что проблема с эмулированием...а точнее в том, что эмулирования нет xD

А каким боком игры вообще относятся к Sonic X? Это две разные сониковские вселенные.

Изменено пользователем K.R.L.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СА1 : другое (т.к. есть на PC)

СА2 : другое (т.к. есть эмулированная версия для PC)

Хотите ли СА3 ? : нет, не хочу...Вообще хочу любую игру с геймплеем Adventure, только лишь бы она была портирована на PC !

А вот возьмём например SthNG, тот же СА3, только с супер графикой, новыми персонажами, новым геймплеем(кажется...не играл), и совсем другой историей,которая не относится к Sonic X, но разве что проблема с эмулированием...а точнее в том, что эмулирования нет xD

То есть у тебя критерий один:

Есть на PC или эмулируется - хорошая игра.

Нет на PC и не эмулируется - плохая игра.

Так что ли? t:)

Изменено пользователем MAXXX-309

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот возьмём например SthNG, тот же СА3, только с супер графикой, новыми персонажами, новым геймплеем(кажется...не играл), и совсем другой историей,которая не относится к Sonic X, но разве что проблема с эмулированием...а точнее в том, что эмулирования нет xD

Снова открываю секрет полишинеля - Икс скопировал сюжет Адвенчеров, причем неудачно. Так что сказать, что сюжет СА/СА2 относится к Иксу, все равно, что обвинить Наполеона в повторении планов Гитлера t:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть у тебя критерий один:

Есть на PC или эмулируется - хорошая игра.

Нет на PC и не эмулируется - плохая игра.

Так что ли? t>:[

Нет, не совсем t:) просто я еще не сказал,что мне не нравятся игры по SonicX'овской истории(кроме SA:DX), ну мульт посмотрел и хватит)) Просто я думаю, что врядли будет SA3 с хорошей графикой...Но зато у нее есть шанс выхода на PC)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не совсем t:) просто я еще не сказал,что мне не нравятся игры по SonicX'овской истории(кроме SA:DX), ну мульт посмотрел и хватит)) Просто я думаю, что врядли будет SA3 с хорошей графикой...Но зато у нее есть шанс выхода на PC)))))

t>:[ Да это икс по истории игр делался. Игры есть оригинал, а не икс. Извините за оффтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто я думаю, что врядли будет SA3 с хорошей графикой...Но зато у нее есть шанс выхода на PC)))))

В Sonic Unleashed была довольно приличная графика... Если они в следующей игре сделают хотя бы такую же, будет отлично t:)

Изменено пользователем MAXXX-309

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто я думаю, что врядли будет SA3 с хорошей графикой...Но зато у нее есть шанс выхода на PC)))))

ДА ШАНС ЕСТЬ

но мне этот шанс не нужен потому что у меня есть бокс)))))))

 

Ну са1 это моя первая игра (практически, первая была nfs hot pursuit 2) про соника, ой я был просто ошеломлён первым уровнем и вообще соником, и уровнями, и музыкой, и тэилсом, и наклсом, и всем!!!!!!!!!!!.Игра просто затягивала,но на то время мне нельзя было много играть!((((

потом папа мне предложил купить дриму и я согласился тогда я поиграл в са2 атмосфера улучшилась персы стали чаще разговаривать для меня открылась новая дверь в прекрасный мир соника потом на комп мне купили соник херооус снова бла ла бла бла ббббла........

короче писать много.

p.s- итак всё коротко написал)))

Я даже с сестрой и братом играли в соника я был конечно соник, мой брат тэилс, эми моя сестра, а эггманом был мой друг паша он ему так нравился !!!))

А друг коля с которрым я тогда посорился, был хаосом и мы мутузили мою большую мягкую игрушку хаоса которую мне подарили на день рождения)))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причины кроются в двух простых вещах - хороший дизайн уровней и приятный сюжет. Играть было интересно. А современные этим похвастаться, увы, не могут.

Лично я считаю, что серия померла скорее после SH. В конце концов, и она была хорошей игрой, в детстве проходил с пеной у рта. А потом что там вышло? ShtH? Sonic Riders? А какая разница, it's all the same sh-....

Изменено пользователем Ssadlink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я расскажу историю о первой игре в котрую я поиграл это-Sonic Adventure DX и с этого началось моё фанатство

Началось это не так давно в 2006-ом году мне было 4 года.Был вечер я уже забыл какой был день я шёл к своему другу который на 3 года старше меня и вот зашёл я в его комнату и там сидел на стуле мой друг Слава и я увидел как они играют в САДХ.Я поздоровался и они со мной тоже они проходили первую битву с хаосом дальше мы дошли до изумрудного берега,было очень весело когда мы узнали что в этой игре можно свободно ходить по локациям потм мы зашли в левый лифт отеля и увидели 3 яйца мы разбили эти яйца и каждый стал ухаживать за своим чао и мы даже дали им свои имена написанные латинскими буквами мы зашли на гонки и очень обрадовались когда победили эту гонку потом мы начали играть Тэилзом и нашли первый уровень за Тэилза так как там была гонка с Соником и мои друзья называли это очень смешно маленькие гонки ну правда что в ветряной долине очень мало места побегать вобще лучше бы оставили наземную долину ветров и было так весело что я не заметил что пора уходить домой я по прощался и ушёл домой.На следующий день мне захотелось поиграть и я пришёл к нему домой и попросил диск с игрой он разрешил мне взять игру и я ушёл домой включил компьютер,установил игру и включил её,посмотрел интро игры я прошёл всё что мы прошли в гостях и прошёл седьмой уровень и сразу после мини игры полёт на Торнадо сразу же очутился на Эгг кэриере  там было очень свобободно но не так просторно как в мистических руинах мои самые любимые поля приключений это:Эгг кэриер и мистические руины особенно мне понравилась часть с джунглями и островом ангела пройдя историю Соника и пройдя несколько миссий мне захотелось пройти историю Тэилза геймплэй за Тэилза мне показался самым весёлым и он напомнил мне о Sonic R о которой я узнал позже в Sonic Gems Collection но сюжет истории Тэилза не показался мне интересным пока я не дошёл до ещё одной сноубордной мини игры и пока не увидел красоту ночных мистических руин и вот я дошёл до эпилога игры мне очень поравилась свобода действий и геймплэй.

Но те кто только знакомятся с серией сейчас не судите её строго лишь сначала а дойдите хотя бы до половины игры и 3 истории и она вам понравится.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О боже, что за извращение? 9 знаков препинания за весь текст.

Ну а насчет истории, вроде где-то был топик про то, кто как познакомился с Соником.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я обожаю Sonic Adventure потому что это как никак моя самая первая игра о Сонике  s=) Играя в Sonic Adventure 2 у меня уже не было такого раша. Я остался под впечатлением первой части... Но не смотря на это игра мне понравилась, и входит в список любимых игр  :D Хочется отметить вообще в адвенчер серии сюжет и геймплей, все таки он не такой как в играх с "новым" Соником. *посмотрел на Колорщину*  :oP 
Как - то так  =)
UPD

 

Я расскажу историю о первой игре в котрую я поиграл это-Sonic Adventure DX и с этого началось моё фанатство

Началось это не так давно в 2006-ом году мне было 4 года.Был вечер я уже забыл какой был день я шёл к своему другу который на 3 года старше меня и вот зашёл я в его комнату и там сидел на стуле мой друг Слава и я увидел как они играют в САДХ.Я поздоровался и они со мной тоже они проходили первую битву с хаосом дальше мы дошли до изумрудного берега,было очень весело когда мы узнали что в этой игре можно свободно ходить по локациям потм мы зашли в левый лифт отеля и увидели 3 яйца мы разбили эти яйца и каждый стал ухаживать за своим чао и мы даже дали им свои имена написанные латинскими буквами мы зашли на гонки и очень обрадовались когда победили эту гонку потом мы начали играть Тэилзом и нашли первый уровень за Тэилза так как там была гонка с Соником и мои друзья называли это очень смешно маленькие гонки ну правда что в ветряной долине очень мало места побегать вобще лучше бы оставили наземную долину ветров и было так весело что я не заметил что пора уходить домой я по прощался и ушёл домой.На следующий день мне захотелось поиграть и я пришёл к нему домой и попросил диск с игрой он разрешил мне взять игру и я ушёл домой включил компьютер,установил игру и включил её,посмотрел интро игры я прошёл всё что мы прошли в гостях и прошёл седьмой уровень и сразу после мини игры полёт на Торнадо сразу же очутился на Эгг кэриере там было очень свобободно но не так просторно как в мистических руинах мои самые любимые поля приключений это:Эгг кэриер и мистические руины особенно мне понравилась часть с джунглями и островом ангела пройдя историю Соника и пройдя несколько миссий мне захотелось пройти историю Тэилза геймплэй за Тэилза мне показался самым весёлым и он напомнил мне о Sonic R о которой я узнал позже в Sonic Gems Collection но сюжет истории Тэилза не показался мне интересным пока я не дошёл до ещё одной сноубордной мини игры и пока не увидел красоту ночных мистических руин и вот я дошёл до эпилога игры мне очень поравилась свобода действий и геймплэй.

Но те кто только знакомятся с серией сейчас не судите её строго лишь сначала а дойдите хотя бы до половины игры и 3 истории и она вам понравится.

Подробности про то как вы выращивали чао, и называли его латинскими буквами так сейчас важны  :rofl: 

Изменено пользователем MichaelYurlov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, сюжет. Во-вторых, геймплей.

Кратко, но ясно :D

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне только SA1 понравился всем, кроме геймплея Эми и Бига, а СА2 только музыкой и геймлеем за Соника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure вывел вселенную на новый уровень. По сути это легендарная игра из вселенной игр про Соника. Sonic Adventure 2 подняла планку ещё выше. Лично я ценю эти 2 игры за геймплей, разнообразие, и атмосферность (сюжет выделяется больше всего на мой взгляд). Увы и ах, но пока ещё ни одна последующая игра про Соника так и не смогла превзойти предшественников. Были неплохие шансы у 2 игр - это Sonic the Hedgehog 2006 и Sonic Unleashed. Но:

1) Хоть Sonic the Hedgehog 2006 стилистикой сильно напоминала Sonic Adventure 1 и 2, всё испортила корявая реализация и чудовищная недоработка игры в целом.

2) Sonic Unleashed смог переплюнуть Adventure серию в геймплейной составляющей, но увы во всём остальном она проигрывает, ибо сюжет и атмосферность в игре слабоваты.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure вывел вселенную на новый уровень. По сути это легендарная игра из вселенной игр про Соника. Sonic Adventure 2 подняла планку ещё выше.

Вот в этом то и есть проблема. Юджи Нака и Ко подняли планку так высоко что теперь ее достичь даже и не пытаются. После STH2006 Акцент серии просто сместили в другое русло. (я не являюсь противником игр после линейки SA, но факт остается фактом)

 

А теперь по теме... ну не знаю, мне са1 наверное нравится главным образом потому что это первая игра про Соника в которую я играл. А вот SA2... Как я не пытался пройти СА2 с удовольствием (сначала на эмуляторе в 2011 году, потом на ps3 в hd ремейк) в итоге прошел ее через силу. Ну не зацепила она меня, понравились только некоторые уровни и музыка. (City Escape, финальная битва с biolizard, еще пара других)

Изменено пользователем Megalan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хочу вот что сказать. Моя любимая часть СА1. Да. Не СА2. И знаете почему? Во-первых, это моя первая 3D игра, с видом от 3 лица вообще. До этого я играл лишь в простенькие квесты и обучающие игры. Я был поражён графикой(да, были такие времена) и геймплеем. Я сразу начал фанатеть от Соника.

Мне начали покупать диски с играми про него, позднее диски с Аниме и СатАмом. Примерно два года назад мне подарили PS3. Я сразу понёсся искать игры про него. Вскоре, у меня оказались все игры с ним на плэйку. Когда вышло переиздание "легендарной" игры про ежа. Я её сразу купил. И несколько разочаровался. Меня радовали сюжет,графика,динамика,музыка... Но в отличии от своей предшественницы исчезли поля приключений которые я так любил. Исчез РАЗНЫЙ геймплей. В первой части  был действительно УНИКАЛЬНЫЙ у каждого перса геймплей. А в этой... Одна копия другого. И да расстроили уровни с Наклзом и Руж. А так обычная игра про ежа. Единственное что её выделяет от остальных это сюжет и дебют Шэдоу и Руж. Я знаю что эта точка зрения понравится не всем. Ну и пусть. Это так называемый "крик" души был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure вывел вселенную на новый уровень. По сути это легендарная игра из вселенной игр про Соника. Sonic Adventure 2 подняла планку ещё выше. Лично я ценю эти 2 игры за геймплей, разнообразие, и атмосферность (сюжет выделяется больше всего на мой взгляд). Увы и ах, но пока ещё ни одна последующая игра про Соника так и не смогла превзойти предшественников. Были неплохие шансы у 2 игр - это Sonic the Hedgehog 2006 и Sonic Unleashed. Но:

1) Хоть Sonic the Hedgehog 2006 стилистикой сильно напоминала Sonic Adventure 1 и 2, всё испортила корявая реализация и чудовищная недоработка игры в целом.

2) Sonic Unleashed смог переплюнуть Adventure серию в геймплейной составляющей, но увы во всём остальном она проигрывает, ибо сюжет и атмосферность в игре слабоваты.

Мне одному SU показалась наоборот, очень атмосферной игрой? Серьёзно, отношения ежа и Чипа и ежа и Эмми достаточно проработаны, и эпика много. Даже финальная сцена на слезу пробивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному SU показалась наоборот, очень атмосферной игрой? Серьёзно, отношения ежа и Чипа и ежа и Эмми достаточно проработаны, и эпика много. Даже финальная сцена на слезу пробивает.

 

 

В сюжете отсутствует интрига по-большей части. Да мы до самого конца не знали кто такой Чип, но зато мы уже заранее знали конечную цель и то, что нам нужно сделать, чтобы до неё добраться. Весь трагизм ситуации пробился лишь под конец игры. В SA серии события развивались постепенно и всегда приоткрывали игроку что-то новое из сюжета, попутно приподнося новый список неизвестного. Это и есть (на мой взгляд) интрига и атмосферность - незнание в полной мере того, что тебя ждёт впереди.

Изменено пользователем ShadowUltimateHedgehog
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В сюжете отсутствует интрига по-большей части. Да мы до самого конца не знали кто такой Чип, но зато мы уже заранее знали конечную цель и то, что нам нужно сделать, чтобы до неё добраться. Весь трагизм ситуации пробился лишь под конец игры. В SA серии события развивались постепенно и всегда приоткрывали игроку что-то новое из сюжета, попутно приподнося новый список неизвестного. Это и есть (на мой взгляд) интрига и атмосферность - незнание в полной мере того, что тебя ждёт впереди.

Но ведь по сути сюжет и атмосферность - вещи разные, и уж от интриги степень погружения в игру не зависит.) А вот в Джени атмосферы нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь по сути сюжет и атмосферность - вещи разные, и уж от интриги степень погружения в игру не зависит.) А вот в Джени атмосферы нет

 

 

Про Джени согласен - но лучше это обсуждать в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, игры есть на РС, что уже радует глаз рядового фаната синего ежа. Во-вторых, великолепный сюжет (прекрасным сюжет госпожа Кон считает ещё и СНГ, но это уже совсем другая история). В-третьих, няяяшные персонажи, которые оставили хорошо впечатавшийся след в истории игр про Соника. Таких игр больше нету, и возможно, не будет больше...поэтому вся надежда на возрожение эпохи Адвенчур...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, игры есть на РС, что уже радует глаз рядового фаната синего ежа.

Для подключившихся недавно стоит отметить, что на ПК адвенчеров изначально не было, так что едва ли это можно записывать в первопричину их популярности. Всё таки полная свобода передвижения в 3D, оригинальные уровни, запоминающиеся повороты сюжета и красивая музыка куда важнее. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему мне понравился первый адвенчур?

Ну это захватывающий сюжет, это красивые и интересные уровни, к которым приятно возвращаться, это поля приключений, по которым я могу блуждать вечно... Но больше всего заставляет меня любить эту игру- это мои ностальгические воспоминания о ней. Это была первая игра про Соника, в которую я поиграл вообще, и следовательно о ней осталось много воспоминаний, о которых я вспоминаю до сегодняшнего дня. Она произвела самое неизгладимое впечатление на мне. Для меня она является самой любимой игрой про синего ежа.

А что же сказать о втором адвенчуре?

Поиграл я в него уже во времена свободного доступа в интернет, и после прохождения не вызвал никаких особых чувств(кроме концовки). Всё стало слишком серым, мрачным, уровни стали несколько однообразнее... Я бы не сказал что мне не понравилась вторая часть, но сильно она не стала тем, чего я от неё ожидал. Вообщем среднячок.

И да, всё, что здесь написано является лишь моим мнением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравились СА1 и СА2 потому что:

   СА1: Это моя первая игра про Соника, это был мод под названием: Sonic Adventure DX Next Gen. :D

   СА2: После просмотров множежтва Летс'плеев, я поняла, что хочу эту игру. С СА1 и СА2 и началось моё соникофанство, я нашла этот сайт, зарегистрировалась и всё. sl;)

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 часть CA мне понравилась красивыми местами ,интересными заданиями ,незамысловатым сюжетом и Чао садом .
2 часть СА мне понравилась эпичным сюжетом,введением Шедоу и Руж,битва Соника и Шеда ну и конечно-же концовка игры,которая дух захватывает.
А в общем мне эти 2 игры нравятся еще и музыкальным сопровождением.

Изменено пользователем RosyTheRascal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Как я мог пропустить эту тему?

"Да ты не шибко-то и смотрел, столб!" - проорал Снайпер на фоне.

 

 

В СА1 очень много положительных качеств: озвучка (первая игра с серьёзной озвучкой), геймплей (6 различных и отлично реализованных стилей игры, кто бы там что ни говорил про Бига), сюжет (включая первые раскрытия характеров) , саундтрек (от Red Barrage Area и Crank The Heat Up!! просто мурашки по коже *_* , впрочем, остальные тоже великолепны), атмосфера (очень нравятся домашний Яйценосец с бассейном и комнатами, а также дом Тейлза и разговоры с людьми).  СА1 стала прорывом - огромное количество нововведений было добавлено и великолепно реализовано, и все они с блеском прошли испытание. Игра открыла новую эпоху, а сама стала известной всему миру как одна из лучших в мире Соника. Нельзя также не отметить сад Чао - пусть и брал он своё техническое начало в Найтс, здесь они показали себя во всей красе, и Чао остались в памяти многих игроков. Я больше трёх раз начинал новую игру и проходил до 100%, огромное количество времени тратил на создание Чао, а потом и купил в стиме, полностью игнорируя факт того, что в нём она плохо реализована - и ни об одном из своих действий я не пожалел.

 

СА2, несмотря на то, что взял половину геймплеев от своего предшественника, оказался всё-таки другой игрой.  Это не значит ничего плохого, напротив, Соник Тим смогла создать игру, которая демонстрирует ещё одну сторону кубика вселенной, и при этом делает это не с меньшим блеском. Геймплей оказался отшлифован от корки до корки, и те алмазы, которые были в СА1, оказались огранёнными до уровня бриллиантов здесь. Длинные скоростные уровни, огромные поля для исследований и толпы врагов в геймплеях скоростных, поисковых и стрелковых соответственно раскрыли полностью всё то, что было в СА1. Озвучка игры очень хороша, музыка великолепна (на сей раз мурашки идут от Unstable World, от Supporting Me... Biloizard, от E.G.G.M.A.N. ; также превосходны и прочие саундтреки). Атмосфера тоже подверглась изменению - теперь мы можем почувствовать себя в шкуре оклеветанного героя и в шкуре хитрого злодея. Улучшению подвергся и сад Чао, в котором теперь просто рай для задротов типа меня. СА2 тоже оказалась прорывом, и хотя технически не было показано ничего инновационного, со стороны вселенной эта игра также оказалась одной из самых важных и судьбоносных. Наверное, единственная причина, по которой я прошёл этот шедевр всего раз -  это то, что я в него начал играть только с того дня, как он появилась в стиме, ибо не хотел марать его об эмулятор, а оригинальные приставки в этой стране встречаются чуть чаще, чем деньги в моих карманах.

Хорошо-хорошо, я ждал русскую озвучку, но забил, когда СА2 появился в паре.

 

Отдельно надо упомянуть развитие характеров персонажей. СА1 и 2 - первые игры, в которых характеры были раскрыты, и удалось это великолепно. Мы увидели персонажей именно такими, какими их себе представляли в классике - сверхскоростного беззаботного, но всё же героя, Соника, механика Тейлза, гениального учёного доктора Роботника, великого Хранителя Наклза, влюблённую по уши слегка безумную Эми. А новые персонажи только добавили в пирог вселенной новые изюминки и стали не меньшим тайлом, чем и старички, ибо их характеры и мировоззрения были оригинальны, история логична и интересна, а место в пироге для этих изюминок уже довольно давно простаивало.

 

Чисто теоретически Соник Тим может издать и новые игры в стиле СА. Однако они должны соответствовать главному критерию, чтобы быть достойными стать в ряды линейки СА - они должны вносить что-то новое, и это новое должно быть великолепно реализовано (ну и также, конечно, быть по жанру такими же, как и сами адвенчуры). Пусть это не будет что-то особенно оригинальное или шокирующе-великолепное, но главное - качество. А за качественной игрой и люди потянутся. К сожалению, шанс того, что это произойдёт, очень мал. Лучше уж пусть линейка СА и эпоха адвенчура завершатся на СА2 и ШЗХ соответственно, а Соник Тим будет развиваться в другом направлении, что тоже не есть плохо - жанр Модерна, более известный как "Press Bust button to win", обладает немалым потенциалом. Нужно лишь хорошо его реализовать, но пока нет ни одного примера, хотя бы приближённого к идеалу.

 

Несмотря на кажущуюся схожесть, СА1 и СА2 - разные игры. Они демонстрируют разные стороны вселенной, и обе они достойны занимать места рядом друг с другом и другими шедеврами игровой индустрии, а также почётные места в памяти игроков.

 

 

Разумеется, у каждой есть и недостатки, но КО напоминает, что тема о том, что понравилось :-) 

 

Изменено пользователем pro100_Sasha
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×