Перейти к содержимому
Cremator

Компания Sega теряет много денег

Рекомендуемые сообщения

Что бы ни случилось, буду надеятся, что у Соника всё будет хорошо, и возвращение к Мега Драйву произойдёт.

Кстати, в тему. Интересные размышления о том, что надо Сонику для возрождения:

(Правда я не всё понял, но в общем вроде ясно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз качество я в расчёт и не брал.

Качество тоже хромает. Поищи на ютубе сониковский косплей, ну и например марио-косплей. Ничего даже близкого к

я не встречал.

 

Что бы ни случилось, буду надеятся, что у Соника всё будет хорошо, и возвращение к Мега Драйву произойдёт.

Кстати, в тему. Интересные размышления о том, что надо Сонику для возрождения:

(Правда я не всё понял, но в общем вроде ясно)

Очень много умного сказал.

Многие из скзанного кстати учтено в анлишде (хоть он и вышел раньше). Не так уж много персонажей, деш (правда слишком легко восполняемый), бег по воде — этот уровень и правда очуменен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы ни случилось, буду надеятся, что у Соника всё будет хорошо, и возвращение к Мега Драйву произойдёт.

Кстати, в тему. Интересные размышления о том, что надо Сонику для возрождения:

(Правда я не всё понял, но в общем вроде ясно)

Не оценил. Умные вещи были, но далеко не все. Особенно говоря о доп персах. Не думаю, что их всех надо убрать. НЕКОТОРЫХ-да(Биг, Крим, Курятник и т д), Но уж точно Не Шадоу, Не Блейз, Не Сильвера и т д. Чем больше ХОРОШИХ персов, тем интереснее и геймплей можно разный придумывать для кажлого свой. Чем не идея? А чувак говорит, что надо оставить только всех классических персов. Не согласен. Да и вообще, чел сам сказал в начале, что он Мариофан(его-то он хвалил как мог при том, что там никакой целостности сюжета и вселенной даже чуть-чуть не наблюдается). Этот чел-консерватор и он всем своим видом это показывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не оценил. Умные вещи были, но далеко не все. Особенно говоря о доп персах. Не думаю, что их всех надо убрать. НЕКОТОРЫХ-да(Биг, Крим, Курятник и т д), Но уж точно Не Шадоу, Не Блейз, Не Сильвера и т д. Чем больше ХОРОШИХ персов, тем интереснее и геймплей можно разный придумывать для кажлого свой. Чем не идея? А чувак говорит, что надо оставить только всех классических персов. Не согласен. Да и вообще, чел сам сказал в начале, что он Мариофан(его-то он хвалил как мог при том, что там никакой целостности сюжета и вселенной даже чуть-чуть не наблюдается). Этот чел-консерватор и он всем своим видом это показывает.

 

А я вот наоборот целиком и полностью согласен, что персонажей куча и их надо поубирать. Классические персонажи (не люблю слово "перс") во много раз лучше всяких Шедоу, Блейзов, Сильверов и т. п. И Сега постоянно всяких разных придумывает, а классические при этом становятся неиграбельными. Вот почему Наклза не будет в Супер-Соник Рейсинге? Почему Шадоу будет, а его не будет? Это мне не понятно. Тейлза стали делать неиграбельным во многих играх. Это персонаж, который изначально задумывался как напарник Соника, куда он делся? Да из-за всяких Шадоу, Блейзов, Сильверов его просто игнорируют. И если Сега в следующий раз сделает по-настоящему возвращение к основам, то в первую очередь уберут Шадоу, потом Сильвера и Блейз, в последнюю Бига и Крим, потому что Биг и Крим лучше; возвращение к Южному Острову и Зелёному Холму вообще невозможно с этими персонажами.

Геймплей за разных классических персонажей тоже несколько отличается. И он быстрый. А играть за Блейз в Соник Раш мне не хочется. И не вижу в них, особенно в Шедоу, ничего хорошего. Вместо того, чтобы придумывать новых, уж лучше бы развили старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в последнюю Бига и Крим, потому что Биг и Крим лучше

+10000000!!!

Да как вообще Бига можно сравнивать с Шедоу? Биг - тоже кусочек классики, который вспоминаешь с настольгией!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ладно, насчёт Бига я может чересчур сказанул, но просто Биг не вытесняет других. Его история в Sonic adventure не мешает другим персонажам. Поэтому он меня больше прикалывает и я считаю, что он лучше.

Изменено пользователем Elektromb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймплей за разных классических персонажей тоже несколько отличается. И он быстрый. А играть за Блейз в Соник Раш мне не хочется. И не вижу в них, особенно в Шедоу, ничего хорошего. Вместо того, чтобы придумывать новых, уж лучше бы развили старых.

 

А я не согласен. Если всё делать рационально, то можно держать много персонажей. Да их уж не так и много. Главное - развивать уже существующих персонажей, не забывать их, но при этом не забывать о рациональности, чтобы не было таких неясностей, как появление Сильвера и Блейз в НГ, а если это обосновано, то пусть тогда объясняют, откуда они там взялись, как это соотносится с сюжетами Rush'ей и Rivals'ов. Яркий пример - Хроники, в которых присутствует немало уже существующих персонажей, но всем им уделено должное внимание. А Шедоу уже стал один из основных персонажей, и не я не понимаю, как можно в нём не видеть ничего хорошего.

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вообще почему сразу "убирать"? МБ просто сделали бы их неирабельными, но присутствующими.

Хотя НЕиграбельный ТЭЙЛЗ это перебор >_> (А так же Эми и Наклз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чтобы не было таких неясностей, как появление Сильвера и Блейз в НГ, а если это обосновано, то пусть тогда объясняют, откуда они там взялись, как это соотносится с сюжетами Rush'ей и Rivals'ов.

СНГ вышел гораздо раньше райвалсов, с какой такой стати непонятно, откуда в снг Сильвер? Это его дебютная игра и там вполне ясно всё сказали, кто он, откуда и почему появился. Говоря о Блейз не стоит переходить и на СИльвера, с которым вполне всё ясно и понятно. Все претензии к райвалсам.(а вам не всё ли равно, там столько всего понамешали, я их за основную линию и не считаю по причине убогости сюжета)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СНГ вышел гораздо раньше райвалсов, с какой такой стати непонятно, откуда в снг Сильвер? Это его дебютная игра и там вполне ясно всё сказали, кто он, откуда и почему появился. Говоря о Блейз не стоит переходить и на СИльвера, с которым вполне всё ясно и понятно. Все претензии к райвалсам.(а вам не всё ли равно, там столько всего понамешали, я их за основную линию и не считаю по причине убогости сюжета)

Беда в том, что основную линию профукали уже довольно давно.

Са1 -> Са2 -> Sonic Battle -> Sonic Heroes -> ShTH -> Всё

Расхождения в истории несчастного шеда начались уже между бэттлом и хироузами, дальше жёстче.

А сюжет Бэттла дал бы фору многим играм про соника, кстати.

 

Все выходившие после этого игры (кроме хроник) совершенно оторваны от этой сюжетной линии.

Хорошо оно или нет — трудно сказать. Нерешённые вопросы остались, например что стало с Металом, которого держал на руках Омега в конце хировсов?

 

SNG как-то непонятно связан, только одним боком. Историю шеда и омеги они там продолжают, а всех остальных ребутнули о_О Блейз ввернули. Я отказываюсь признавать эту поделку продолжением.

 

Сюжет анлишеда лично мне пришёлся по вкусу, но он вообще оторван от всего. Зато О ЧУДО, ГОСПОДА, в кои-то веки в сюжете не допущен самый любимый баг Соник Тима: какого хрена Соник теряет изумруды после каждой части? Ну хоть бы не знаю придумали что после суперформы они самораскидываются, и то это противоречило бы классической серии, соникиксу и всему остальному.

 

Почему не любят шеда? Во-первых, потому что райвал у Соника уже был: наклс. Нет, надо было из него сделать дружка Соника. Во-вторых, многовато ему внимания: его сюжетная линия куда круче и продуманнее, чем бедного синего ежа.

 

Шедоу крут. Однако вот вышел анлишед, где можно играть только за Соника, и я как-то не почуствовал желания играть за кого-то ещё. А в СНГ геймплей за шеда был уныл. Просто уныл.

 

Если уж пихать шеда в игру, то его геймплей должен отличаться от сониковского и быть не менее захватывающим. Развить применение хаос-способностей: пусть шед свободно пуляется спирами (и пусть они не только глушат), свободно останавливает и замедляет время. Вместо колец — полоска хаос энергии, её тратить и на жизнь и на фишки. Кончилась — умер. Сделать суровый геймплей, с блекджеком и толпами роботов, посыпающих ежа градом пуль. Нужно показать то, что если соник просто быстрый, то шедоу быстр и силён за счёт хаоса. А не делать просто два скина к сонику с чуть-чуть разными анимациями.

 

А вот Тейлс как играбельный персонаж — спорно, спорно господа. Он всегда был напарником Соника, бежавшим сзади. Подать самолёт, подвезти, подсобить в трудную минуту — это как раз его задача. И из всей играбельности полёты на торнадо — это самое классное. Остальное совсем не обязательно, по крайней мере в такой реализации, в которой мы это встречали. Хотя опять же, если постараться! Сделать нормальную физику и управление полёта, разные там атаки хвостами (а не кидаться коробками колец, о боже. им наверное не хватило времени смоделить бомбы).

 

Зато вот Наклза в СНГ сделали классного (только трудно управляемого).

 

Ладно, хватит с меня балаболить, пойду уже по делам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, я арти прокоменчу )

Беда в том, что основную линию профукали уже довольно давно.

Са1 -> Са2 -> Sonic Battle -> Sonic Heroes -> ShTH -> Всё

Ящитаю, что основным сюжетом СФаны считают любую игру, в которой есть общее с СА'шной серией. Включая геймплей. Для меня СНГ тоже основная серия, потому что там геймплей и отсылки часто схожи с СА1.

Расхождения в истории несчастного шеда начались уже между бэттлом и хироузами, дальше жёстче.

А сюжет Бэттла дал бы фору многим играм про соника, кстати.

Дать-то дал бы, но исполнение выглядит унылым чуть более чем полностью. В Хрониках с этим лучше.

Все выходившие после этого игры (кроме хроник) совершенно оторваны от этой сюжетной линии.

Хорошо оно или нет — трудно сказать. Нерешённые вопросы остались, например что стало с Металом, которого держал на руках Омега в конце хировсов?

А ещё - почему Шадов не помнит кто он такой, но в конце Дарк Стори он говорит Руж "Something Never Change?", когда Руж рассказывает про её планы спи-красть М.Е.? Себя не помнит, а это знач помнит?

SNG как-то непонятно связан, только одним боком. Историю шеда и омеги они там продолжают, а всех остальных ребутнули о_О Блейз ввернули. Я отказываюсь признавать эту поделку продолжением.

Блейз оказалась там не случайно - сюжетные истоки, которые находятся ВНЕ игры, рассказывают о том как она познакомилась с Сильвером.

А продолжение сказки про Шедоу и Омегу как то не колыхнули моего сердца. Очередной неудачный трагический ход. Хотя, конечно, хочется верить словам Мефилиса, и хочу надеяться что в одной игре это станет правдой. Нет, я не хейтер Шедоу, просто считаю что такой поступок, как запечатание Шедоу станет очень серьезным мотивом.

Сюжет анлишеда лично мне пришёлся по вкусу, но он вообще оторван от всего. Зато О ЧУДО, ГОСПОДА, в кои-то веки в сюжете не допущен самый любимый баг Соник Тима: какого хрена Соник теряет изумруды после каждой части?

Да, у него изумруды с начала игры. Появление суперсоника на третьей минуте = испорченный эпик Финального сражения.

Ну хоть бы не знаю придумали что после суперформы они самораскидываются, и то это противоречило бы классической серии, соникиксу и всему остальному.

Заодно вопрос - почему эти изумруды оказываются в магазинах, или в банках, военных базах, или у лягушек=)

Хотя меня этот вопрос почти не колышит - я уже привык к тому, что изумруды от игры к игре появляются рандомно в разных местах и у разных супостатов.

Почему не любят шеда? Во-первых, потому что райвал у Соника уже был: наклс. Нет, надо было из него сделать дружка Соника.

Из Шедоу тоже сделали дружка Соника. И ему это не идет.

Шедоу крут. Однако вот вышел анлишед, где можно играть только за Соника, и я как-то не почуствовал желания играть за кого-то ещё. А в СНГ геймплей за шеда был уныл. Просто уныл.

Шедоу в СНГ везде уныл. Ни характера, ни голоса, ни игры. Единственная сцена в которой можно порадоваться за него - когда он Сильверу ботинком по затылку стучит

Если уж пихать шеда в игру, то его геймплей должен отличаться от сониковского и быть не менее захватывающим. Развить применение хаос-способностей: пусть шед свободно пуляется спирами (и пусть они не только глушат), свободно останавливает и замедляет время. Вместо колец — полоска хаос энергии, её тратить и на жизнь и на фишки. Кончилась — умер. Сделать суровый геймплей, с блекджеком и толпами роботов, посыпающих ежа градом пуль. Нужно показать то, что если соник просто быстрый, то шедоу быстр и силён за счёт хаоса. А не делать просто два скина к сонику с чуть-чуть разными анимациями.

И без машин. В остальном +1.

А вот Тейлс как играбельный персонаж — спорно, спорно господа. Он всегда был напарником Соника, бежавшим сзади. Подать самолёт, подвезти, подсобить в трудную минуту — это как раз его задача.

Может он и был напарником Соника, но в СА1-2 он себя очень неплохо проявил как играбельный перс и как интересный персонаж. В СНГ же он с Соником в начале были очень интересной командой, и кажется - вот они, как в старые добрые времена, но когда Соник отделяется от Тейлса и Наклса, все пропадает. Жалею о том, что не сделали никакой сцены с участием одного лишь Тейлса, где он мог бы сказать что нибудь про обязанности и то что может решить эту проблему сам. Но нет, Тейлс оказался запертой консервной банкой, которого даже смерть Соника не сильно колыхнула эмоционально.

И из всей играбельности полёты на торнадо — это самое классное. Остальное совсем не обязательно, по крайней мере в такой реализации, в которой мы это встречали.

Не-а, протестую.

Хотя опять же, если постараться! Сделать нормальную физику и управление полёта, разные там атаки хвостами (а не кидаться коробками колец, о боже. им наверное не хватило времени смоделить бомбы).

НФизика в СНГ ужасна. Из за этого игру все и называют "глючной". Не было бы такой убогой физики, никто бы и не вопил о том, что игра такая глючная.

Зато вот Наклза в СНГ сделали классного (только трудно управляемого).

А можно узнать что в нем там тогда классного? =)

Ладно, хватит с меня балаболить, пойду уже по делам.

Кстати, да. А у меня сессия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Са1 -> Са2 -> Sonic Battle -> Sonic Heroes -> ShTH -> Всё

(ИМХО) Ну для основной линии достаточно хотя бы чётких основ, пусть и это часто начинает разлетаться на паралельные вселенные. Я бы даже Райдерсов поставил к основному сюжету, хотя бы потому что там разок упомянули GUN, но именно Анлишед всё это профукал своей этой планеткой.

 

А в СНГ геймплей за шеда был уныл. Просто уныл.

=) Как это уныл? Там управление четырьмя видами вооружённого транспорта, бои с Мефилесом и Руж с Омегой на подмоге. Да и эта самая "сила хаоса" часто используется как цепная атака, на второй активации Спиры наносят повреждения, а на третьей Хаос бласт. Другой конечно разговор, что проработано это не очень. Бласт слабый, а цепь мгновенных перемещений может выкинуть в пропасть, и доступно это становится после после сбора n-ых медалей, о чём даже не скажут. Так же и улучшается и его транспорт в дополнении ускорения или прыжков.

В принципе конечно да, второстепенные персонажи там полны досадными глюками и непроработками. Но кто же тогда догадывался что и за это нужно было не ругать, а благодарить создателей, хотя бы за то, что они ещё есть. И совсем не радует, что в последних играх становится всё меньше пинбольного геймплея, который уже начинают заменять всякой фигнёй.

 

Жалею о том, что не сделали никакой сцены с участием одного лишь Тейлса, где он мог бы сказать что нибудь про обязанности и то что может решить эту проблему сам. Но нет, Тейлс оказался запертой консервной банкой, которого даже смерть Соника не сильно колыхнула эмоционально.

Там просто по сценарию везде должна была присутствовать и плакать Элис. И он же помог тогда Сонику вызвавшись отвлечь роботов от Элис с Соником после пустыни, пусть это и не показали, но думаю и это за поступок бы сошло.

Изменено пользователем redlight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж пихать шеда в игру, то его геймплей должен отличаться от сониковского и быть не менее захватывающим. Развить применение хаос-способностей: пусть шед свободно пуляется спирами (и пусть они не только глушат), свободно останавливает и замедляет время. Вместо колец — полоска хаос энергии, её тратить и на жизнь и на фишки. Кончилась — умер. Сделать суровый геймплей, с блекджеком и толпами роботов, посыпающих ежа градом пуль. Нужно показать то, что если соник просто быстрый, то шедоу быстр и силён за счёт хаоса. А не делать просто два скина к сонику с чуть-чуть разными анимациями.

=) ОООО! *потекли слюни*

Вот тут +1. Блин, были бы у СТ мозги....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особенно в СНГ взбесила система выполнения трюков за Шедоу. Реально, я понял как делать Хаос Бласт только после того как игру прошел. И то - Бласт выполняется молча - вспомнить как Эффектно он делал взрыв в ШТХ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж пихать шеда в игру, то его геймплей должен отличаться от сониковского и быть не менее захватывающим. Развить применение хаос-способностей: пусть шед свободно пуляется спирами (и пусть они не только глушат), свободно останавливает и замедляет время. Вместо колец — полоска хаос энергии, её тратить и на жизнь и на фишки. Кончилась — умер. Сделать суровый геймплей, с блекджеком и толпами роботов, посыпающих ежа градом пуль. Нужно показать то, что если соник просто быстрый, то шедоу быстр и силён за счёт хаоса. А не делать просто два скина к сонику с чуть-чуть разными анимациями.

Довести его Макспейновость до логической завершённости? Тогда и Руж не забудьте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беда в том, что основную линию профукали уже довольно давно.

Са1 -> Са2 -> Sonic Battle -> Sonic Heroes -> ShTH -> Всё

А почему Баттл тоже в основной линии? Мне кажется он в ней быть не должен уже хотя бы потому, что он на портативной консоли и в жанре драк.

 

Может он и был напарником Соника, но в СА1-2 он себя очень неплохо проявил как играбельный перс и как интересный персонаж. В СНГ же он с Соником в начале были очень интересной командой, и кажется - вот они, как в старые добрые времена, но когда Соник отделяется от Тейлса и Наклса, все пропадает. Жалею о том, что не сделали никакой сцены с участием одного лишь Тейлса, где он мог бы сказать что нибудь про обязанности и то что может решить эту проблему сам. Но нет, Тейлс оказался запертой консервной банкой, которого даже смерть Соника не сильно колыхнула эмоционально.
Согласен. Можно вообще сделать игру про Соника и Тейлза, и чтобы можно было играть вдвоём, и показать их дружбу. И дать им какую-нибудь способность, которую они бы вместе выполняли.

 

А вообще есть мнение, что Сега стала делать плохие игры (не только по Сонику) после смерти Дримкаста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему Баттл тоже в основной линии? Мне кажется он в ней быть не должен уже хотя бы потому, что он на портативной консоли и в жанре драк.

Он связан с сюжетом са2

Согласен. Можно вообще сделать игру про Соника и Тейлза, и чтобы можно было играть вдвоём, и показать их дружбу. И дать им какую-нибудь способность, которую они бы вместе выполняли.

+0.5 крнечно люблю сольные игры соника и тэилза(sonic 3,sonic 2)но!Это попахивает мегадрайвом.А я не люблю мегадрайв.Ретро-соник-зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы ни случилось, буду надеятся, что у Соника всё будет хорошо, и возвращение к Мега Драйву произойдёт.

Кстати, в тему. Интересные размышления о том, что надо Сонику для возрождения:

(Правда я не всё понял, но в общем вроде ясно)

 

Если первая часть и вызвала некий интерес и была в чем-то относительно познавательной, то вторую часть можно озаглавить как "Послушайте мои гениальные идеи о Сониковской игре моей мечты!". Я таких фантазий о лучшей игре, как и многие жители сего форума, могу состряпать тоннами, но вряд ли это будет по правде истинный выход Соника из кризиса. Его решения не плохи, но опять сводятся к "сведению всего и вся Сониковского к рамкам первых игр, где Соник один, Эггман Роботник и тп.". Уже наслушался всех этих баек про то какие Генезивские игры хорошие, и какие последующие игры плохие. Но проблема в Сонике не из-за того, что появилась более богатая каста персонажей или появились люди, или из-за того, что злые СЕГовцы украли полюбившиеся имя глав злодея. Проблема в Сонике из-за ухудшения качества, и хорошую игру можно было бы сделать и из Некст-Гена, но просто не судьба, что игру не доделали, что отнеслись к этому проекту с некой спешкой. И еще, не знаю как там все эти критики со стороны и фаны ""оригинального" Соника", а я не хочу что бы в игре были только персы из первых игр. Ну хорошие были игры, да, но это не значит что теперь мы должны делать точные копии старого франчайза, при том я не против возвращения старых игр, геймплея, элементов, я против что олдскул фаны желая вернуть все старые ощущения от своих первых шедевров начинают гнать "Соник станет лучше если он будет единственным персонажем в игре, глав гада будут звать Роботником, и во время прыжка будет привычное звяканье", и прочее что к истинному возвращению и улучшению игры не имеет отношения. Я, лично я, сразу потеряю последний интерес к Сонику, если он вернется к этому примитивному "Еж бьет Роботника, зверушки счастливы", поскольку считаю что мир Соника должен развиваться, и не согласен с мнением Арти о том что 90% это фанатские фантазии или типа того. Говорю это как человек который потратил на изучение франчайза достаточно много времени. За все годы существования Соника в нем накопилось много всего, имхо намного больше чем в Марио, в том же СА2 была создана целая полноценная история со всеми сюжетными ответвлениями, и я говорю не только про игру, но и про тот мини-мир-сюжета который распространялся за пределы катсцен через реальные СТимовские информационные ресурсы, как например статья Руж о проекте Тень и прочее что поддерживало сюжет той игры, и даже если не брать любимый мною СА2, за 18 лет у Соника накопилось достаточно вещей делающих его мир, может и не таким взрослым как Макс Пейн или Халф Лайф, но достаточна развитым и полноценным. Другое дело что существует уже указанная проблема с раскрытием персонажей в играх и связанности сюжетов в разных частях, но если бы убрать эти два недостатка, то мир Сонника полноценно можно было бы назвать богатым. Хотя тот же сетинг Арчи уже можно так назвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обоснуй.

Жирный еж низкого роста,не имеющий никаких особых способностей.Иногда еще имеет одну полосу колючек этим похож на ирокеза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жирный еж низкого роста,не имеющий никаких особых способностей.Иногда еще имеет одну полосу колючек этим похож на ирокеза.

+1, я недавно понял, что он похож на жирную лоснящуюся свинью. Предок верхога.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СНГ вышел гораздо раньше райвалсов, с какой такой стати непонятно, откуда в снг Сильвер? Это его дебютная игра и там вполне ясно всё сказали, кто он, откуда и почему появился. Говоря о Блейз не стоит переходить и на СИльвера, с которым вполне всё ясно и понятно. Все претензии к райвалсам.(а вам не всё ли равно, там столько всего понамешали, я их за основную линию и не считаю по причине убогости сюжета)

 

Во-первых, не гораздо раньше, а почти одновременно. Во-вторых, насколько бы там ни был плох сюжет, это не даёт основание исключать его из основной линии.

 

Дать-то дал бы, но исполнение выглядит унылым чуть более чем полностью.

 

Ну, не знаю, мне лично нравилось и нравится его читать, и анимации там сделаны очень в тему.

 

Тейлс оказался запертой консервной банкой, которого даже смерть Соника не сильно колыхнула эмоционально.

 

А вот в этом сильно сомневаюсь.

 

=) ОООО! *потекли слюни*

Вот тут +1. Блин, были бы у СТ мозги....

 

Они у них есть. Просто нельзя сделать всё сразу. А вот на следующую игру вполне можно надеяться.

 

А почему Баттл тоже в основной линии? Мне кажется он в ней быть не должен уже хотя бы потому, что он на портативной консоли и в жанре драк.

 

Здесь идёт речь о сюжете, а не о игровой линейки.

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic in crisis Part 1

Sonic in crisis Part 2

Посмотрел/оценил

Да конечно он не плохо обьяснил, но кто есть Соник? Он рыцарь, оборотень, драйвер или кто он еще?

Да минус некоторых игра то что история соника а не крутящегося шарика,

Почему я оценил Су из за скорости такой эксперемент нормальный но Верхог уберите его

Да я за то чтоб убрали крим, бига, эмерал, хаоса, тикаль да многих хоть Пикля

Но не убирать Шэдоу, если ст уничтожет Шэдоу сонику крахх, Шэдоу это тот еж которому неважна скорость ему важна месть и результат,

омега и руж это Team Dark !священо! насчет Кошек и Сильвера сомнения.... Блейз (хотя блейз проявила себя)а Сильвер еще не расскрыля

Афигеть Шэдоу это то в марио с бугвой Г****? ага тогда мегамен нарисовался с синего кролика, да?

Соник да он герой а не оборотень хотя он уже перевращается в резиноваю игрушку =)

Управление Народ 199* год две кнопки 2пикселя все Некст Ген! Если управление Большое значит больше аттак и дополнительных функций!

История Что это значит в Соник 1 2 вообще нет истории! да в данное время нужно делать сюжет

И еще я лично не думаю что Соник так просто умрет

Или будет новый песонаж, или из за убийства компании Фанаты уничтоат Японию XDD

Чтож тогда выдается вывод что что то ст крутит с марио ибо чето мне не нравится как а ни за этого усатого держутся который в Г возится

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не очень понял, что ты сейчас сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я тоже.. Наверн он с телефона писал или в бурном порыве эмоций) Не волнуйся, Меф, всё будет хорошо =)!

При чём бы том ни было, я ОЧЕНЬ хочу видеть Шеда в следующей основной игре. Мне сложновато это объяснить, но для меня лично Шадоу-это уже давно неотрывная часть сониковских игр, придающий им много чего, но особенно хоть что-то серьёзное. Анлишд без Шадоу, как и ожидалось, оказался очень простым и детским. И ГОСПАДЕ, как же мне не хватает ракетных коньков Шеда! Анлишд с бонусным персонажем-Шедом был бы гораздо круче(представляет бешеный дневной геймплей за ежа на ракетных коньках). А ещё катсценок с Шедом побольше..Особенно CG^_^! УРОДЫ, ВЕРНИТЕ ШЕДА!!! =)

P.S. Похоже, обойска этого следующего месяца на Sonic channel будет с Шедом.. Вот что касается обоек, то Шед чересчур часто там фигурирует..

LOL Изменено пользователем Тёма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводим Мефилеса:

Sonic in crisis Part 1

Sonic in crisis Part 2

Посмотрел/оценил.

Да, конечно, он неплохо обьяснил, но кто есть Соник? Он рыцарь, оборотень, водитель, или кто он еще?

Да, минус некоторых игр-то, что это-история Соника, а не крутящегося шарика.

Почему я оценил Анлишед из-за скорости? Такой "эксперимент", нормальный. Но... Верхог?! Уберите его!

Ещё я за то, чтоб убрали Крим, Бига, Эмерла, Хаоса, Тикал... Да многих, хоть Пикля.

Но не убирать Шэдоу! Если Соник Тим уничтожит Шэдоу, Сонику крах. Шэдоу-это тот еж, которому не важна скорость, ему важна месть и результат.

Омега и Руж-это Team Dark, !священно! Насчет Блэйз и Сильвера-сомнения... Блейз (хотя она проявила себя) а Сильвер еще не раскрыл своего потенциала.

Афигеть, Шэдоу превратился Марио-то с бугвой Г****? Ага, тогда Мегамен рисовался с синего кролика, да?

Соник? Да, он-герой, а не оборотень, хотя он уже превращается в резиноваю игрушку... =)

Управление? Народ, 199* год, две кнопки, 2 пикселя, все-Некст Ген! Если управление большое, значит больше атак и дополнительных функций!

История? Что это значит? В Соник 1-2 вообще нет истории! Да, в данное время нужно делать сюжет.

И еще. Я, лично, не думаю, что Соник так просто умрет.

Или будет новый песонаж, или из-за убийства компании фанаты уничтожат Японию. XDD

Что ж, тогда напрашивается вывод, что что-то Соник Тим крутит с Марио, ибо что-то мне не нравится, как они за этого усатого держатся, который в Г возится...

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ай да много эмоций "Злых"

crystallize все правильно)

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жирный еж низкого роста,не имеющий никаких особых способностей.Иногда еще имеет одну полосу колючек этим похож на ирокеза.
Только вот этот "жирный ёж" и обрёл тогда наибольшую популярность и принёс немалые доходы Сеге.

 

История Что это значит в Соник 1 2 вообще нет истории!
Вообще-то там есть история или как его там, сюжет. В оффициальных руководствах к играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если первая часть и вызвала некий интерес и была в чем-то относительно познавательной, бла бла бла

/* научись, блин, делить текст на абзацы */

С мнением про вторую часть видева спорить не буду. Автор сам сказал, что это лишь один из вариантов, и не факт что лучший. Я не считаю, что его план спасения соника так уж крут, но я считаю, что он неплохо анализирует, и приводит довольно веские доводы. Только и всего.

 

Что касается знаний о вселенной Соника — поверь, я тоже угрохал на это массу времени, прочитав почти весь культ, кучу бигорафий персонажей, перепройдя игры сто раз.

Я искренне считал вселенную и сюжет Соника охрененными. Но видимо мне просто было не с чем сравнивать.

 

Около года назад я поиграл в Мегамена ZXa на ДС. Я был впечатлён до глубины души не только геймплеем. Сюжет. Я стал читать статьи, играть в игры с мегаменом совершенно разных поколений, серий и годов выхода. И о боже, я с удивлением замечал, что даже между самым первым мегаменом на NES и самым последним на DS есть совершенно чёткая связь! И без противоречий и абсурда. Скандалы, интриги, расследования и прочее прилагается.

 

Это я к чему. Игр с сильными сюжетами довольно немало. Вселенные финалок и киндомхартсов, в которые я не играл, Зе Ворлд Эндс виз ю, Халфлайв, Макспейн (в который я тоже не играл, только фильмец глянул), Мегамен, да тысячи их. И сониковская вселенная на их фоне если даже и не зафелйенная глючная каша, то точно ничего особенного.

 

Да, мне лично нравится сюжет СА2, баттла. Та самая вселенная довольно неплоха. Всё было довольно неплохо: «записки джеральда» и прочие загадки, простор для развития сюжета. Но сониктим натворила в ней слишком много багов и разногласий, упустила слишком много путей для развития. Сюжет ShTH неплохой, но он ответил уж слишком на много вопросов, причём на некоторые уж слишком маразматично.

Сделать что-то из неё теперь чертовски сложно. Хроники стараются. Вроде даже неплохо получается: история ехидн всегда была в тени. Это — правильный путь. Скандалы, интриги и расследования вроде тоже есть.

 

Ещё раз, почему я сказал, что вселенная «на 90% домысел». Потому что в сюжетах куча противоречий, которые фанаты как раз и закрывают домыслами. И мы настолько поверили в свои домыслы, что уже считаем их должным.

Вот навскидку вам букет противоречий и неотвеченных вопросов:

  • Что мы знаем о супер эмеральдах? Да фактически ничего. Мы заметили, что они связаны с М.Е. (S3, SA), но это лишь домысел! В большинстве игр на алтаре мы видим вполне обычные изумруды!
  • Может ли М.Е. менять свою форму? В СА2 наклз таскает его чуть ли не в кармане, а в Иксе его ели допёрли Деко с Боко, в Соник3 его везли на Торнадо.
  • В хрониках очень могущественные гизоиды (эмерл по ходу был довольно УГшной моделью), почему же они при всех своих знаниях не бросились уничтожать мир? Возможно, мы ещё узнаем.
  • Что такое чорт возьми кольцо?
  • Так всё-таки нужен ли И.Х для управления хаосом, или нет?
  • Чем всё-таки вооружён Омега? Каждую часть чем-то новым. Его что, кто-то пересобирает?
  • Омега из Е-100 серии. В нём что, до сих пор несчастная птичка?
  • Уже упоминал. Почему изумруды теряются в каждой части?
  • Применительно к иксу: никто так и не просёк, как джеральд был в людском мире, а эггмэн и изумруды (для которых разрабатывался экрипсо каннон) в сониковском

И ещё могу дочерта вспомнить.

Это не загадки, это просто непродуманные моменты, дамы и господа. Соник тим предпочли не заморачиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделать что-то из неё теперь чертовски сложно.
Тогда, на мой взгляд - выход один - забыть то, что натворили, перекрутили и некоторых персонажей, и начать развиваться заново. Как бы рестарт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×