Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Можно марку видеокарты? Или еще лучше - всю систему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Марку же назвала вроде)

Процессор

Модель : Intel® Core2 CPU 6320 @ 1.86GHz

Скорость : 1.86ГГц

Тип : Двухъядерный

Система

Всего оперативной памяти : 2Гб DDR2

Адаптер : ATI Radeon X1950 GT (512Мб, PCIe 1.00 x16, PS3.0, VS3.0)

Система Windows : Microsoft Windows XP Home 5.01.2600 (Service Pack 2)

Вот вроде) С Сандры выдрала кусок х)

Изменено пользователем Hypno the Cat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Марку же назвала вроде)

Процессор

Модель : Intel® Core2 CPU 6320 @ 1.86GHz

Скорость : 1.86ГГц

Тип : Двухъядерный

Система

Всего оперативной памяти : 2Гб DDR2

Адаптер : ATI Radeon X1950 GT (512Мб, PCIe 1.00 x16, PS3.0, VS3.0)

Система Windows : Microsoft Windows XP Home 5.01.2600 (Service Pack 2)

Вот вроде) С Сандры выдрала кусок х)

 

Видюха прямо как у меня, значит шанс есть. Мне самому пришлось поднастроить, чтобы можно было нормально использовать возможности движка.

 

Совет от моего друга: поставить свежие драйвера для ATI карт.

Изменено пользователем Zykov eddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zykov eddy объясни мне что ты творишь? Разве не очевидно что английского Тейлза должен озвучивать английский Тейлз, а не русский. Если ты делаешь "международную версию" то бери ключевые фразы из того же САДХ в другом случае англоговорящая сторона засмеет озвучку. Как не крути, а акцент подделать надо быть профи актерам. Русский фальш в фразах американцы прочувствуют в доли секунды. Даже если англичанин озвучит Соника то американцы заметят акцент. В общем вы можете сделать озвучку но это будет халтура. Вы не профессиональные актеры! И не иностранцы. Повторюсь для англоговорящих это будет каламбур. А если игра делается только для русских. То делайте русскую озвучку! К примеру мне гораздо приятней слушать русского Теилза чем американского.

П.С воспринимайте выше написанное как совет и как мое ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zykov eddy объясни мне что ты творишь? Разве не очевидно что английского Тейлза должен озвучивать английский Тейлз, а не русский. Если ты делаешь "международную версию" то бери ключевые фразы из того же САДХ в другом случае англоговорящая сторона засмеет озвучку. Как не крути, а акцент подделать надо быть профи актерам. Русский фальш в фразах американцы прочувствуют в доли секунды. Даже если англичанин озвучит Соника то американцы заметят акцент. В общем вы можете сделать озвучку но это будет халтура. Вы не профессиональные актеры! И не иностранцы. Повторюсь для англоговорящих это будет каламбур. А если игра делается только для русских. То делайте русскую озвучку! К примеру мне гораздо приятней слушать русского Теилза чем американского.

П.С воспринимайте выше написанное как совет и как мое ИМХО.

 

Отлично. У тебя есть получше идеи насчет английской озвучки?

 

Русскую возможно сделаю, но поверь, это будет не скоро - проект будет переведен на русский уже ближе к концу разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не плевать ли на англоговорящих? Не нравится им - пусть поубиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

^ почему я выбрал русский язык ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот Тейлзик, озвучивает моя сестрёнка, попробовал озвучить Тейлза, мой голос не подходит. Сразу говорю, качество записи просто ужасно... Но возможно сойдёт:

Tails.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, обновление дров помогло, большое спасибо ;)

Хнык, а на мою HD3650 кроме вложенных дров никакие не идут. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хнык, а на мою HD3650 кроме вложенных дров никакие не идут. =(

 

А сама то игра нормально идет?

 

Вот Тейлзик, озвучивает моя сестрёнка, попробовал озвучить Тейлза, мой голос не подходит. Сразу говорю, качество записи просто ужасно... Но возможно сойдёт:

 

Щас посмотрю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер! Хотел бы очень в это поиграть, если могу чем-то помочь то обращайтесь) А вы не хотите потом что-нибудь типо онлайн игры про соника сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм прошло полчаса, и я так и невижу отзыва. Ну и ладно!

Ну может хоть, кто-то прокоментирует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сама то игра нормально идет?

Не без существенной потери фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня теперь просто летает) Хорошая очень игра) Спасибо ;) Только бы к управлению привыкнуть х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм прошло полчаса, и я так и невижу отзыва. Ну и ладно!

Ну может хоть, кто-то прокоментирует?

 

Я посмотрел. Думаю тебе будет трудно конкурировать с Hypno the Cat. Посмотрим, будут ли еще предложения.

 

 

Супер! Хотел бы очень в это поиграть, если могу чем-то помочь то обращайтесь)

 

Если умеешь делать модели в формате md2 или md3 и анимировать их, милости просим.

 

У меня теперь просто летает) Хорошая очень игра) Спасибо Только бы к управлению привыкнуть х)

 

Благодарю ;) Управление корявенькое, в плане использования способностей персов, но пока что у меня не выходитть сделать лучше ( А так если играл в шутеры, то приноровиться к движениям можно.)

Изменено пользователем Zykov eddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор, только один вопрос: будут ли в этом проекте loop-de-loops(хотя бы автоматические, как в SA\SA2)? Или с математикой совсем туго?

------------------

ps: imho у сабжа нулевая реиграбельность (только не надо болезненно на это реагировать).

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а glow эффект будет в игре? там вроде кто-то выкладывал скрин с эффектом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автор, только один вопрос: будут ли в этом проекте loop-de-loops(хотя бы автоматические, как в SA\SA2)? Или с математикой совсем туго?

 

Дело не в математике. Это Build, только не надо болезненно на это реагировать. В нем нереально сделать что то с помощью математики. Я долго это объяснял Джанкеру.

 

Максимум что я могу сделать - автоматические, как в СА, или в Sonic 3d blast. Последние на эту роль подходят отлично.

 

ps: imho у сабжа нулевая реиграбельность (только не надо болезненно на это реагировать).

 

Какая может быть реиграбельность в демке, а?

 

а glow эффект будет в игре? там вроде кто-то выкладывал скрин с эффектом

 

Это были тесты. Возможно будет, who knows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините а где ее скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините а где ее скачать?

30-32 страница

Изменено пользователем egnad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30-32 страница

огромное спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в математике. Это Build, только не надо болезненно на это реагировать. В нем нереально сделать что то с помощью математики. Я долго это объяснял Джанкеру.

Для этого нужны только синус, косинус и арктангенс. Или в Build это нереально?

В общем все ясно, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
loop-de-loops

Что это такое?

Изменено пользователем DaNetNavern0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это такое?

Неотъемлимая часть любой хорошей сониковской игры - мертвые петли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для этого нужны только синус, косинус и арктангенс. Или в Build это нереально?

В общем все ясно, спасибо.

Дело не в том, что их не умеют использовать. Все упирается в движок (а че вы хотели? Билд 1996 года, да чудо что на нем вообще подобное сделали). Он тупо не поддерживает подобную проверку на столкновение. Иными словами, хер вам, а не нормальные лупы на Билде. А так, как сообщил мне Эдди, лупы есть, но управлять ежом на них нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в том, что их не умеют использовать. Все упирается в движок (а че вы хотели? Билд 1996 года, да чудо что на нем вообще подобное сделали). Он тупо не поддерживает подобную проверку на столкновение. Иными словами, хер вам, а не нормальные лупы на Билде. А так, как сообщил мне Эдди, лупы есть, но управлять ежом на них нельзя.

Ну как по мне, так автоматические тоже неплохи) Вон в том же Соник R древнем. Графика старьё вроде, сама игра старьё, у Соника полигонов 20, однако игруха меня так порадовала, что я раз 5 её перепроходила и ещё с подургой на 2 игроков резались) Так что главное исполнить качественно с тем, что есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
. А так, как сообщил мне Эдди, лупы есть, но управлять ежом на них нельзя.

А по мне так нормально. Вспомните 3DBlast - там лупы отделяли части уровней. +можно делать римейки оригинальных уровней из того же SA2 к примеру - фиг с ней с автоматичностью - главное что есть.

а glow эффект будет в игре? там вроде кто-то выкладывал скрин с эффектом

Я выкладывал. и ставил его отдельно. Качать тут:

http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...amp;p=252106119

Этот эффект можно врубать почти в любой игре, что работает на OpenGL. В том числе DooM3 для которого он изначально и делался.

Изменено пользователем Hey-Pi-Ron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×