Тёма 1 617 Опубликовано: 7 июля, 2009 Блин, Ром, не пугай так, у меня есть эти картинки))Ничего сенсационного. А жаль, я правда думал, что там новые CG)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 7 июля, 2009 У меня были только некоторые концепты, которые выкладывал Квитрон. Остального я нигде не видел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 854 Опубликовано: 7 июля, 2009 Что имеется в виду под фразой "постепенное изменение локаций "? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 7 июля, 2009 Постепенное изменение локаций - http://game.watch.impress.co.jp/docs/serie...410_110682.html Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Whi.SS 0 Опубликовано: 7 июля, 2009 (изменено) Ахринесь, моделька верхога такая примитивная( Ну если приранвивать к тому что есть под фильтром ), но пару фильтров и уже прямо видно шерсть и прочее. о______________О Кстати, только щас увидел, что у него руки из головы растут лол XD Изменено 7 июля, 2009 пользователем Justice Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Тёма 1 617 Опубликовано: 8 июля, 2009 Постепенное изменение локаций -http://game.watch.impress.co.jp/docs/serie...410_110682.html А вот за эту ссылочку сердечное спасибо, Ром =)! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mefiresu 420 Опубликовано: 8 июля, 2009 (изменено) Народ Помогите Пикаль говорит иди в Chun-nan, боты я забрал, но не один уровень на этом поле не открыт не в домике не на скале, что делать? А все надо было медали собрать =) Изменено 8 июля, 2009 пользователем Mephiles the hedgehog Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Klonk 10 Опубликовано: 8 июля, 2009 А Скрины в HD выглядят очень ням-ням =) Cтановится грустно смотреть на концепты. Движок игры действительно вызывает изумление, графика игры на очень высоком уровне, но это всё равно что делать экранизацию одного из романов Дарьи Донцовой с бюджетом в несколько миллионов долларовю... Сейчас заметно, что люди идут совершенно в разрез с игровым миром. А Чип мог бы быть Флики... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 8 июля, 2009 Cтановится грустно смотреть на концепты. Движок игры действительно вызывает изумление, графика игры на очень высоком уровне, но это всё равно что делать экранизацию одного из романов Дарьи Донцовой с бюджетом в несколько миллионов долларовю... Сейчас заметно, что люди идут совершенно в разрез с игровым миром. А Чип мог бы быть Флики... Я тоже об этом часто думаю, Клонк... с таким движком они могли сделать игру куда лучше... и получше поработать над дизайном как Верхога с Чипом, так и миссий. PS. На скринах, в верхнем левом углу написанно "Африка". Значит, у СТ в самом начале создания и вправду были намеренья назвать локации настоящими названиями... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 854 Опубликовано: 8 июля, 2009 PS. На скринах, в верхнем левом углу написанно "Африка".Значит, у СТ в самом начале создания и вправду были намеренья назвать локации настоящими названиями... Не факт. Возможно, они вначале дали каждой зоне рабочее, "человеколюбивое" название, чтобы легче было ориентироваться самим, а к релизу поменяли всё в угоду цензуре. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Klonk 10 Опубликовано: 8 июля, 2009 Я тоже об этом часто думаю, Клонк... с таким движком они могли сделать игру куда лучше... и получше поработать над дизайном как Верхога с Чипом, так и миссий.PS. На скринах, в верхнем левом углу написанно "Африка". Значит, у СТ в самом начале создания и вправду были намеренья назвать локации настоящими названиями... Здрааавсвтуй жпа-новый год! Всю разработку (до последних 2х месяцев) континенты назывались своими именами, а потом только переименовали. Вот, пруф с Е3 - уровни названы именами городов и стран. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 8 июля, 2009 Ничего кроме Китая не разобрал О_х Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 8 июля, 2009 Да-да. Вот список финальных и оригинальных имен уровней: Apotos - Mykonos Spagonia - EuroCity, RedRoofs Mazuri - Frica, Clay Castle Chun-nan - China Holoska - Snow Shamar - Petra Empire City - NY City Adabat - SouthEastAsia, Sea Eggmanland - EggMan Base Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SamantatheBobcat 0 Опубликовано: 15 июля, 2009 Так обидно, что игра не на ПК Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dj sonild 0 Опубликовано: 15 июля, 2009 Это точно! t^_^ Кстати я вот у друга играю (он мне на год дал Гроб 360) прошёл всю игру а последний кусок не вставляется а хотя был ролик что он втавился. Помогите плиззззззззззз!!! s=) -_- sv:drop: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
No Logic 201 Опубликовано: 15 июля, 2009 Это точно! Кстати я вот у друга играю (он мне на год дал Гроб 360) прошёл всю игру а последний кусок не вставляется а хотя был ролик что он втавился.Помогите плиззззззззззз!!! Ты про Эггман ленд? Он и не поставится. У меня PS3. Не ставится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mefiresu 420 Опубликовано: 16 июля, 2009 да ладно -_- а на ps2 он поставился sv:drop: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
No Logic 201 Опубликовано: 16 июля, 2009 да ладно а на ps2 он поставился На PS2 и Wii ставится, на PS3 и XBOX360 не ставится. Помойму это оффтоп. Простите. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kitsunekonyan 1 Опубликовано: 16 июля, 2009 Поиграл-игра замечательная! Только как-то не привычно за монстра-Соника играть-_- Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
No Logic 201 Опубликовано: 16 июля, 2009 Поиграл-игра замечательная! Только как-то не привычно за монстра-Соника играть Может Верхог, а не монстр-Соник? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 16 июля, 2009 (изменено) Да нет, не оффтоп О_о Анлу ведь опсуждаем, лол. У меня на Вии и ПС2 всё вставилось. Видемо на Пс3\Боксе это очень обидная недоработка. Изменено 16 июля, 2009 пользователем Cremator Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 854 Опубликовано: 16 июля, 2009 Что ж они эту недоработку паччччами не исправят? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sanek 16 Опубликовано: 16 июля, 2009 Да нет, не оффтоп О_о Анлу ведь опсуждаем, лол.У меня на Вии и ПС2 всё вставилось. Видемо на Пс3\Боксе это очень обидная недоработка. Ну вы даёте. Это - как раз-таки доработка, так как вся игра после прохождения сюжетной линии сюжетно остаётся на моменте - как раз перед полётом в Эггменленд, а на тот момент этот кусочек ещё оставался недоделаннымт Так как после победы над Дарк Гайей всё уже завершается, с Соника с нимается проклятье, и превращаться в Верхога он уже не может, следовательно, не смог бы играть в ночных уровнях за него. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 16 июля, 2009 (изменено) А при чём тут верхог-то? Х_Х Ролик был ведь, как он вставлялся! Изменено 16 июля, 2009 пользователем Cremator Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kitsunekonyan 1 Опубликовано: 16 июля, 2009 Может Верхог, а не монстр-Соник? Да верхог,просто я забыл как он назавается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elektrik Sonik 39 Опубликовано: 16 июля, 2009 После победы над финальным боссом кусок действительно вставляется на место в финальной сцене. После титров последний материк снова болтается в воздухе — это сделано для того, чтобы была возможность пройти все вторичные миссии (за Вэрхога в том числе). Подобное во многих играх используется, чтобы дать возможность полностью пройти игру. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 16 июля, 2009 Х_х Ну а если б этот кусок был не в воздухе, а в земле, нельзя было бы пройти дополнительные миссии за Верхога? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квитрон X 1 197 Опубликовано: 16 июля, 2009 Короче, после прохождения все возвращается в момент перед ласт стори, и это касается всех мелочей, включая кусок Земли. Так же было в СА1, после прохождения ласт стори при повторном заходе все опять возвращается на момент ДО начала событий этой ласт стори, включая положение Острова Ангелов. Если бы игра продолжала события ПОСЛЕ финальных титров, то действительно нельзя было бы задействовать Верика, он же уже исчез. Поэтому работает принцип используемый много где, т.е. игра всегда будет по времени располагаться ДО Ласт Стори, что бы можно было доделать все свои дела и если захотеть, то снова пройти игру до ее сюжетного финала. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cremator 509 Опубликовано: 16 июля, 2009 Я понял, но неужели нельзя было сделать доступным для повторного прохожденя ласт-стори, слегка изменив модель карты после его прохождения... Ведь в Вии версии так сделать можно... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение