Перейти к содержимому

Bobnik

Пользователи
  • Публикации

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6
  • Время онлайн

    38мин 18сек

Все публикации пользователя Bobnik

  1. что И походу тут надо напомнить, что игра ещё не сделана до конца, так что сейчас я не вижу смысла прикапываться к огрешностям, которые довольно несложно пофиксить. На панели же было сказано, что это "work in progress". Если такое будет за месяц до выхода, тогда да, это непростительно. Однако сейчас только март. Я пока что отношусь к тому, что увидел (а не ко всей игре сразу, как некоторые) с осторожным оптимизмом. Геймплей тот, который я хотел увидеть, выглядит пока что очень красиво. Виспы немного портят впечатление, но окей, допустим.
  2. Походу здесь ещё не совсем понятно, если судить по этим твитам. That said, я сомневаюсь, что здесь будет петь Джонни, потому что я не припомню, чтобы были его вокалы в песне такого стиля, да и ИМХО не особо ему это подходило бы. Короче в понедельник узнаем, будет ли Дзюн вовлечён или нет.
  3. Итоги сегодняшнего дня - Манию перенесли, Flying Battery будет в Мании, Sonic Forces, 3 геймплейных стиля, геймплей будет позже, музыка от Отани 12/10, но будут вокалы. Если честно, это чуть больше, чем я ожидал

    1. Spееdy

      Spееdy

      Бомбит в основном от линейности и виспов))

    2. Bobnik

      Bobnik

      Ну вот насчёт виспов я соглашусь, они не нужны, но их всунули. Однако, если они будут необязательными, как в Колорсе, а не как в Лост Ворлде, я не думаю, что они будут сильной проблемой. Насчёт линейности - эм, этого как бы и нужно было ожидать.

    3. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Бомбит у кого-то постоянно, но это такой стиль жизни.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 45
  4. Эх, пока что это тоже разочаровывает, но я надеюсь, что они хоть будут оптимальными, аля Колорс. Главная тема звучала довольно неплохо, что радует. И будут вокалы, что тоже хорошо (я надеюсь)
  5. 1) Не совсем туда 2) Панель ещё не закончилась, чуточку терпения пожалуйста
  6. Flying Battery в хорошем качестве:
  7. SXSW лоханулись и решили НЕ стримить панелей. Придётся довольствоваться TSSZ стримом/перископами...

    1. Bobnik

      Bobnik

      И нашёл я это почему-то здесь: http://www.tssznews.com/2016/04/01/review-bigs-big-fishing-adventure-3/ Благо, их твиты пропалили, где оно находилось

    2. Spееdy

      Spееdy

      А это ж дополнение к тому концепт-арту...

  8. Первый эпизод абсолютно ничего из этого не показал, и хоть второй эпизод исправил ситуацию, она всё равно не игралась как продолжение классической трилогии. Да, в Мании виден фансервис, да, в очередной раз Грин Хилл я не хочу проходить, да, тоже хочется побольше новых уровней, но мы видели только сам Грин Хилл из классических уровней. Мы не знаем, какие уровни ещё будут взяты с классики, насколько они переделаны, так что аргумент "уровни-копипасты" пока что ещё не актуален. И если честно, я лучше сыграю в качественно сделанный "РОМ хак" (что тоже не совсем верно ИМХО), чем то, что называет себя "Соник 4".
  9. То-есть плохим, окей. /sНу не буду спорить, просто скажу, что эта игра больше похожа на Соник 4, чем Соник 4, который мы получили
  10. Нужно будет пересмотреть геймплей от Веббера попозже, но из того, что я увидел (а увидел я немного из-за 144р и ужасного интернета в поезде), пока что можно сказать, что это тот Соник 4, который должен был быть раньше.
  11. ВАЖНО: дайте 7,5 долларов за ничего

    1. SHESE

      SHESE

      Все больше и больше, через год начнут довать по 100 долларов

  12. Спец.этап с Мании это не может быть, если судить по словам Taxman'а. Оригинальный С3К это тоже не может быть, так как игра не выглядит растянутой. Вообще мне кажется, что скрин зафотошоплен, слишком чётко виден сам скриншот, без какого-либо отсвечивания от монитора (хотя здесь я совсем не уверен). Главное одно - это одна из "улик"/тизеро-не-тизеров, который пояснят (наверно) 16-го числа. Может анонс уровня из С3К, может и вправду ремастер, остаётся только ждать.
  13. Ну если судить по описанию вот здесь, то что-то про П2017 явно скажут, так что появление на Е3 очень вероятно (если конечно не перенесут на 2018-й). Но да, лучше подождать 16-е число, тогда увидим
  14. Ну насчёт более мелодичного - окей, можно, но брать песню с Лост Ворлда как пример я думаю не очень подходит. Нужно помнить, что игра вышла в 2005-м, когда Соник ещё был анти-Марио, был в какой то степени хулиганом штоле. Но опять же, на вкус и цвет каждому своё. А вот Хроники поиграй, и попробуй играть со звуком всю игру. Поймёшь, почему у меня такое "тёплое" отношение к ОСТу той игры
  15. Лучше занизить ожидания сразу же, потому что я думаю, что нам только название игры покажут. На самом деле я специально занижаю себе ожидания, чтобы потом не разочароваться, если покажут больше, чем логотип
  16. Окей, не очень сильно меня забомбило, потому что в плане левел дизайна я согласен - он ужасен, однако по поводу ОСТа есть пара придирок: Тогда по сути тебе не должен нравиться и ОСТ Jet Set Radio, так как у Rush очень специфичный стиль музыки, довольно схожий с JSR, только быстрее (логично, когда один и тот же композитор работал над этими двумя играми), поэтому было бы интересно узнать твоё мнение по этому ОСТу. Тут я категорически не согласен хотя бы потому, что игра называется Sonic RUSH. Rush - порыв, очень быстрое. Плюс геймплей думан именно для очень быстрой музыки(хоть и левел-дизайн иногда не подходит под такой геймплей), я бы не хотел бежать сломя голову под спокойную музыку, адреналина никакого не даёт. Я понимаю, музыка это что-то субъективное, но я думаю здесь ОСТ был подобран и сделан хорошо, под тематику. Благо, янаверно понимаю, почему тебе там спокойное просится - в обоих актах последние минута-две - это нужно ждать, пока платформа доедет/доплывёт до финиша. Ладно один раз, но два? Зачем? Оригинальные - может быть, но биться с ними - просто нудная мура. Это, по-моему, плохой гейм-дизайн, когда нужно ждать долго, чтобы нанести урон боссу. Они не на уровне Иблиса с 06, но они ооооочень близки к тому. Да и почему-то последний босс (не Extra) мне с трудностью давался, но тут наверно просто играть разучился. Ничто не может быть ближе к Sonic Chronicles, по сравнению с ним Rush OST просто шедеврален. Вот мои придирки, всё это тоже субъективно (кроме Chronicles OST), чисто хотел высказаться.
  17. Ну да, в плане геймплея он АБСОЛЮТНО не тупейший рескин Соника, я атвичаю /s
  18. Интервью было и вправду довольно интересным, особенно история про то, как допиливали CD (jeez, 5 дней в офисе прожить, идя только на ночной ужин лапшу поесть...). Ну а остальное немного разочаровало, потому что могли бы хоть ЧТО-ТО новое рассказать про Манию (и да, про Манию, а не Проект 2017, потому что в отличии от некоторых здесь я понимаю, что что-то ожидать по этой игре до выхода Мании бессмысленно). Ну хоть ещё одну волну загадок начали, например одна из анимаций Соника в видео "Hedgehog Day Dance Party" немного намекает на то, что будет уровень со сноубордом/доской. Ну и ещё вот это.
  19. Ох, здесь ну очень сложно, если даже невозможно, выбрать прям одну самую лучшую игру за эти 25 лет, поэтому я попробую как-нибудь разделить аля "лучшая из определённой эры". Классик эра: Sonic 3 & Knuckles - Здесь мало кто поспорит, что S3&K лучшая игра того времени. Там есть практически всё то, что делает игру(для меня) замечательной: разнообразие уровней, крутой графон, хорошо проработанный новый персонаж Наклз, не сложные, но и далеко не лёгкие спец.уровни, хорошие музыкальные композиции и многое другое, что я наверно забыл. 2 неприятных момента только могу вспомнить: Sandopolis Act 2(мне не понравилсяне гиммик со светом и призраками, не layout данного уровня) и то, что Сега не хочет/не может позволить Taxman'у сделать ремастер на его движке (хотя может это и к лучшему, если делают Манию). Ну а так для меня она одна из лучших сониковских игр того времени. 3D эра до 06: Sonic Adventure 1 - да-да, мне нравится первая адвенчура больше, чем ваша очень любимая Adventure 2, но я поясню, почему. Уровни за скоростных персонажей (Соник/Шэдоу) лучше, чем в первой части, здесь я присоединяюсь к большинству. Однако это только 1/3 всей игры. Остальные либо небыли там хорошо сделаны, либо сделаны намного лучше в первой части. Финальный босс, хоть и во второй части он был более эпичен благодаря изумительной песне от Crush40, всё-таки лучше сделан в первой части по-моему. Хоть в первой части был Биг, он проходится быстро, если знать, что делать. В этой эре сложно выбрать одну игру, потому что в каждой, по-моему, много недостатков, даже больше, чем некоторые думают. Но больше всего "фана" давала мне именно первая адвенчура. Пост-06 эра: Sonic Generations(ПК версия) - хоть убейте, но эта игра для меня лучше всего того, что выходило между S3&K и Colors, потому что эта игра сделана относительно качественно. Графика, уровни, музыка, физика(в основном), управление, боссы(кроме ВремяПожирателя), скорость, 60 кадров в секунду (и не смейте говорить, что Соник нормально играется и в 30 кадров, вы не правы). Очень, очень, ОЧЕНЬ жаль, что в осовной игре маловато контента, однако здесь в помощь приходят моды уровней. Unleashed Project, Adventure паки, STH2006 Project и всякое другое. Конечно сюжета там практически нет и остальные персонажи ничего не делают, но мне всё равно как-то уже. Я до сих пор иногда запускаю игру, чтобы побить своё время на уровнях за Модерна, что я не могу сказать о других играх этой франшизы. Я скажу только одно - я очень надеюсь, что Project 2017 будет как Generations в плане геймплея и дизайна уровней, но будет отличаться во всём остальном. Карманная эра: Sonic Rush - здесь было легче выбрать, потому что я проходил только Адвансы, Раши(+Colors), Generations, Chronicles(хотя я не особо считаю её сониковской игрой) и Lost World (ugh), поэтому много писать не буду. Хороший и разнообразный дизайн уровней, замечательный ОСТ, Блэйз, сюжет не слишком усложнённый. Жаль, что Dimps после этого начали потихоньку скатываться и скатились в полное дно с Лост Ворлдом. Спин-офф я не буду писать, так как не считается ИМХО.
  20. Ух, как человек, который не играл в оригинал, в эту демку было...странно немного играть. Но, насмотревших летсплеев дофига, я всё равно мог увидеть различия и они больше в хорошую сторону. Один баг я уже заметил: если умираешь и загружаешься на чекпоинте, время перезапускается, то-есть становится 0. Ну а так очень радует то, что здесь проделано!
  21. Я сейчас кое-что скажу, за что меня может возненавидят: я полностью непонимаю, почему фэйсбук страница SA3 существует, кроме как чтобы нагнетать тех, кто не согласен с тем, что сюжет менее важен в сониковской игре, чем геймплей. Я понимаю, что кроме Адвенчуры тем, кто на той странице находится, не нравится BBFA3, но come on, говорить "это издевательство над серией в общем" это уже перебор.

    1. WLStorm

      WLStorm

      Мне кажется, все же большинство придерживаются твоей позиции, так что не стоит распыляться из-за другой точки зрения.)

    2. crystallize

      crystallize

      Создатель BBFA3 оказался на удивление умным человеком, между прочим.

    3. J'Rama

      J'Rama

      Ну, может быть она существует по той же причине, что и куча других страниц в интернете? Потому что определённой группе людей это важно и интересно. В чём проблема-то.

      Там, кстати, много неплохой аналитики.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 45
  22. Я только что прошёл ШЗХ (то-есть прошёл Ласт Стори). Кроме вокальных треков и более-менее нормально сделанной механики оружия, что в этой игре ещё хорошее? Потому что я ничего хорошего там не больше не вижу.

    1. J'Rama

      J'Rama

      Скажу, что сюжетные моменты я обсуждать здесь не стану - мало места. К тому же я на пол-пути к очередному перепрохождению SA2, поэтому здраво размышлять смогу лишь после этого. Возможно, что-то в плане противоречий и правда есть. Но возможно и у меня будет пара тузов в рукаве, это я знаю точно. Но сейчас в глубь я размышлять не могу. Про геймплей я намеренно не говорю - как по мне так это чистая вкусовщина. Я например, его обожаю - упарывалась до такой степени, что собирала все А-шки на уровн...

    2. J'Rama

      J'Rama

      ...ях и мне это доставляло. Ноя могу принять, что кому-то он пришёлся не по душе.

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      "про старшую версию я бы так не сказал если честно. Там хотя бы сюжет не настолько, кхм, упоротый"© В Лост Ворлде есть СЮЖЕТ? О_О

    4. Показать следующий комментарий  ещё 45
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×