Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. Блин, выглядит ОЧЕНЬ даже неплохо. Напоминает опенинг CD, весьма энергичен, правда вот есть одно красное "Но". Накс показан ну как-то... Не очень? У него мало экранного времени, нам толком не показывают что он может (Соник показан со своим Супер-Пил-Аутом, Тейлз показан в полете, а вот о костяшках из опенинга можно узнать только то что он... Носит боксерские перчатки?).
  2. Вопрос: Мания на ПК будет выходить на физических носителях? Или все, Digital-only?

    1. Ketchup

      Ketchup

      Нет, не будет, что кстати жаль.

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Прочитал, что если и будет, то гораздо позже выхода игры в Сеть. 

  3. Эмм... Японцам не нужен Соник говорите? Да нет, он у них продается, и продается весьма неплохо. А уж о западе вы совсем загнули. Да, конечно, он им не нужен несмотря на то, что 75% продаж Соника идут с запада. А насчет "САНЕК МЕРТФ" говорили только во времена СНГ и Сатурна, сейчас все наоборот говорят что Соник вернулся к славе, пускай и в не очень подходящем ему "СМИЩНОМ" направлении. А вот в СНГ Соник и правда никому кроме фанатов не нужен, т.к. после закрытия Икса он потерял тут массовую популярность . А насчет "Посмешища" и прочего вы IGN и GameGrumps-ов пересмотрели, а у них почти на все платформеры кроме Марио есть зуб (Вспомнить хотя бы сравнение "Крэша Бандикута" с Dark Souls). А насчет того что "Соник на Нинтендах продавался лучше" вы существенно ошибаетесь. Sonic 2-самая продаваемая игра про Синяка на нинтендовских платформах вышла только два раза. Остальное на Genesis, PS2, Xbox и т.д. Хироусы выходили на все существующие на момент платформы кроме ГБА, причем ГеймКубные вроде бы были не самыми успешными, Консольная Дженя продалась лучше Калорсов. Конец оффтопа.
  4. Чет на тему босса не похоже. Не боевая она совсем, скорее какая-то... Клоунская что ли? Напоминает тему Баузера из Super Mario 3D world или тему босса из Sonic 4 ep1. Скорее напоминает тему какого-нить персонажа, Бина допустим (Тут даже крякание под конец темы было бы к месту).
  5. Снился сон где Соник участвовал. Короче, это был своего рода сеговский ответ Kingdom Hearts, выходивший на Wii и ПК, и называвшийся Sega no Legacy (Выходила игра только на японском и играл я то ли в фанатский перевод, то ли в пиратскую локализацию). Так вот, во всей игре, как и в Kingdom Hearts было несколько миров по Сеговским играм, среди которых был Соник. Сюжет в этом мире заключался в том, что Эггман объединился с Темными Повелителями (По крайней мере так их звали в локализованной версии) и получил от них своего рода подкрепление в виде Темных ядер-специальных источников энергии, которые усиляли роботов, в которых использовались, и с помощью усиленных роботов Эггман планировал достать наконец-то изумруды Хаоса. И теперь ГГ-парень похожий на Сору, Соник и Наклз должны были остановить его и заодно спасти Тейлза, которого Эггман планировал принести в жертву Темным Повелителям. Еще помню что в этом мире было два босса-Эгг Брейкер и Эгг-Виверн и какой-то сайдквест от Ветора, который я успешно забыл.
  6. Мало ли. Если честно, у меня тое что-то подобное было. Один знакомый жутко фанател по Сонику на момент, и постоянно гнал меня подальше от компьютера, говоря что он там на форуме сидит, и что мол "Читать чужое нехорошо". Правда не помню, Сканф это был или все-таки ЦИС. Может быть вообще какой заглохший сейчас форум.
  7. Поздравляю, так сказать, с днем рождения. Желаю счастья, здоровья, и прочих банальных вещей. Ну, и успехов на Википедии, разумеется. 

    1. Kyubi

      Kyubi

      Тоже присоединяюсь к поздравлениям

    2. Ketchup

      Ketchup

      Поздравляю!

    3. MCior

      MCior

      Большое всем спасибо!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 75
  8. Абсолютно никак. Его как Якера, Стикс и Шестерку стараюсь игнорить. Хотя, скажу честно, его японская озвучка звучит очень мило.
  9. Если честно, Хироусы дух классики в модерн переносят лучше Калорсов и СЛВ. Насчет СЛВ и того что там мол "Истинные Классики" что, Классики всегда были в конфетных странах с тупым сюжетом и мы этого не замечали? А параллелей с Адвенчерами в Хироусах кстати много, как и отсылок к ним. Такое чувство что Сега пыталась развить мир Соника с SA по ШЗХ (СНГ был своего рода софт-ребутом, Райдерсы вообще хрен знает где и хрен знает когда происходят, а про игры Понтаффовской эры я вообще молчу) , вместо того чтобы делать игры в отдельных друг от друга вселенных.
  10. Eh, Я не очень большой фанат мультиплеера в классиках, меня это не затронуло. А персонажи явно будут несбалансированными, т.к., еще со времен Sonic 3&Knux были разделены на режимы сложности (Соник-нормальный, Тейлз-Легкий, Наклз-Сложный), так что да.
  11. Я не отрицаю. Просто говорю что большинству обычных потребителей Нинтендо, никогда не слышавших о Сонике, или выросших во время консольных войн Марио будет больше по душе, Соника же они будут рассматривать как "То же самое, но хуже" . (Большинству, не всем)Да и учитывая как фанаты Нинтендо вроде IGN, да и сама Нинтендо гнобят Соника (Олимпики тому примером), то вряд ли Соник обгонит Марио по продажам на нинтендовской платформе, или вообще на ней преуспеет, особенно учитывая тот факт что сега уже соглашается с тем что Соник-жалкий клон Марио. (СЛВ же для этого делался, даже сам Иидзука говорил что он "Специально для нинтеновской аудитории") А те же Хироусы кстати, выходили чуть ли не на все на что могли, делались для всех аудиторий и поэтому так хорошо и продались.
  12. Началось все с Андерграунда, который шел у друга по телику, когда я пришел к нему в гости. Если честно, я очень долгое время думал что Эми и Соня-одно и то же. Потом играл у знакомого в пиратский СНГ и в пару Флэшек. После этого интерес к Сонику пропал на время, и вернулся к нему я лишь в 2014-ом, когда наткнулся на видео Сыендука про пиратский перевод СА. Потом я ее скачал, и, логично прошел. Потом наткнулся на группу в ВК по Сонику (И пускай что это был трэш похлеще "Типичного Соника"), с которой потом перешел на SAAC, в надежде на халявный СЛВ с конкурса. На ЦИС попал буквально в прошлом году, сам не помню как. Первой игрой помимо SADX был первый Соник на эмуляторе Сеги.
  13. Нинтендо на момент создания Адвансов и первого Раша была единственной компанией делавшей хорошие портативки. Кстати, Раш Адвенчер не так хорошо продался, да и вообще, первый Раш был чуть ли не ЛаунчТайтлом для старой доброй ДС, логично что на него был хайп. А так, тут смотря с чем сравнивать.
  14. В этом и проблема эксклюзивности Соника на Нинтендо. ШЗХ была мультиплатформой, и продалась отлично, СНГ была мультиплатформой и продалась хорошо (Получила же Platinum Hits версию), Дженя была мультиплатформой и продалась ВЕЛИКОЛЕПНО. Просто проблема с Соником на Нинтендо в том, что у Нинтендо уже есть аудитория, которой Марио больше нравится, в то время как у Microsoft нет никаких особенных платформеров, а у Sony из живых остался только Рэчет. Остальные живут на ремастерах.
  15. Только сейчас понял что Соник построен чисто на сурогатной скорости. В Классиках без Спидеша и Пил-аута он весьма медленный, в Адвенчерах везде понаставлены бустпады, в Рашах, Анле и Джени был буст, в Калорсах Соник без виспов вообще медленный, в СНГ были эти чертовы Mach Speed Stages,  а в СЛИВ-е ему вообще дали кнопку бега. Вспоминается фраза Джета из Райдерсов "So, you're SUPPOSED to be the fastest thing alive" .

    1. Astherox

      Astherox

      @SonicMeat А что, если я скажу тебе: а) Соник при зажатии кнопки направления вполне сам достигнет максимальной скорости б) есть возможность разогнаться настолько, что эти самые панели и бусты начнут тормозить ежа?

    2. SonicMeat

      SonicMeat

      @Astherox Ну, что сказать, вполне возможно. Только вот левелдизайн в большинстве случаев это не комплиментирует. 

    3. Astherox

      Astherox

      Но тем не менее суррогатной скорости в играх если и есть, то в единичных местах. Даже на рельсах скорость зависит от того, как сильно ты разогнался перед тем, как запрыгнуть на них.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 75
  16. Хм... Если честно мне кажется что они нам лгали про все это "Форсес был в разработке в течение пяти лет". Они наверняка начали работать над Форсами в 2016-ом, поняли что игру к юбилею не сделают, после чего перенесли ее, и учитывая амбициозность данного проекта я не удивлюсь если они перенесут его до следующего юбилея. Будь бы он в разработке пять лет (Что довольно много, для игры про Соника, так как та же SA делалась год, SA2 три года, Sonic3&Knux делалась два года), то он бы уже был вылизан до блеска, с полностью написанным сюжетом и т.д.
  17. А так, если честно, в Сонике есть куча персонажей похожих на него по геймлею, Блейз к примеру (Кстати тут можно было бы и идею с параллельным измерением оставить), Классика они по всей видимости оставили чтобы... А правда, зачем Классику быть в Форсес? У меня такое чувство что Классик уже стал Шэдом 2.0-у него и своя игра есть (Мания и ШЗХ) и так сказать Guest Appearance (СНГ, Форсес). Я понимаю, Ностальгия, Юбилейник и все такое, но зачем классику еще одна роль? Все равно классикофаны пойдут покупать Манию, а фанаты модерна просто будут не в своей тарелке.
  18. OVA оффициально переводили? (Или переводили вообще?)
  19. Ну, просто все думали что он сделает игру помрачнее, как спродюсированную им СНГ. А так, разве не Идузка предложил классика как играбельного персонажа? Накамура же только продюсер, директором как был Зубастый, так и остался.
  20. DX c пиратского сборника: Эггман: Созерцай мой плавающий шедевр, Перевозчик Яйца! Но это бледнеет по сравнению с властью Чаоса! Audieu... Пока мы не встречаемся снова, мои друзья... Ха ха ха ха ха ха ха! Тейлз: Эй, мы не можем позволить ему уйти! Давайте доберемся до моего семинара, и мы возьмем Торнадо! Соник: да! Наклз: Ты парни идешь! У меня есть некоторый незаконченный бизнес, чтобы заботиться. Соник: Никакая проблема, Наклз. Мы будем заботиться обо всем здесь!
  21. Эмм... What EVEN IS THIS?!
  22. Забавно, я думал что они происходят параллельно.
  23. ХАРЕЕ ВЕРНУЛСЯ
  24. ХАРЕЕ БОДУР И ЧАМБЕР СЕКРЕТОВ ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
  25. GlorySun in all their... Glory. ВЫБЕРИТЕ ПЬЕСУ, ВЫ ЖЕ ИРЕКДОР, КАК-НИКАК!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×