Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. Ну, что-ж, вас можно понять. Франшиза из выгребной ямы уже лет эдак 7 не вылазит, Адвенчеры, Сторибуки, Хироузы, ШЗХ и СНГ вам не по вкусу ибо серьезность и антропоморфные звери в вашем понятии не сходятся, вот и остается только играть в классиков с Адвансами.
  2. Ну, то же самое можно и про Шеда сказать. Хотя, я вас вполне себе понимаю, Инфинит-так себе персонаж, В принципе как и Шедоу)
  3. Стареете вы однако, друг мой.
  4. Да, знаю, очередной некропост Sonic 1- почти все бадники из Star Light Zone, ибо они по сути неуязвимы. Sonic 2- Что-ж, буду скучным и скажу что больше всего меня бесили Богомолы в Metropolis Zone и Осьминоги в Oil Ocean Sonic Spinball- Петухи по которым надо забираться в трубы в Lava Powerhouse (В данном случае проблемой является то что Соник от них отпрыгивает через раз) Sonic 3 & Knux-Ну, как таковых бесячих бадников я в ней не встречал, а привидения из второго акта Сендополиса как бы не в счет. Sonic 3D Blast- Мыши из Gene Gadget SA2- Искусственные Хаосы
  5. Черт, а это звучит неплохо! Я бы даже сказал что звучит как что-то из полноценного фильма. Не удивлюсь если эта тема еще в фильме от Сони засветится А так, да, очень грустно что пока целый оркестр слаженно трудится над саундтреком, какие-нить Понтак и Графф локализуют сценарий от балды.
  6. Ну ок, учитывая что большинство русскоязычного населения считает "Анекдотами" Советские шутеечки, которые уже всех задолбали вставлю-ка я свои пять копеек, а именно пару "СМИЩНЫХ ГЫЫ" шуток из одной книги с кодами для Дримкаста. Бежит по лесу стая ежей с Соником во главе. Соник спрашивает: -Мы бежим? -ОООО! -Мы стучим? -АААА! -Ну и чем мы не кони? Идет по лесу Эггман и видит-катится колобок -Колобок, колобок, я тебя съем! -А вот хрен тебе! -Ответил свернувшийся в клубок Шедоу и покатился дальше. Скажу честно, это все еще лучше Понтаффа
  7. Не удивлюсь если и правда он. В конце концов, Сеге же надо ублажить IGN с их "СМИЩНЫМ КАМИДЕЙНЫМ САПЛЕКАМ" Соник уже лет эдак 7 имеет сюжет на уровне типичной анимационной "КАМИДЕЕ" наподобие какого-нить Teen Titans GO, вряд ли Сега хочет отвыкать от этой привычки, особенно учитывая что вся западная аудитория хавает сие чудо с аппетитом. А жаль, сценарий и сеттинг сделанный Накамурой конечно не идеален, но по крайней мере я думал что там не будет "Трусов в Салате" и "фирменного" Сониковского эгоизма.
  8. Ну, если честно, мне кажется что до СА Эгга спонсировала сама Соединенная Федерация. Сами подумайте, у него был доступ ко всем ее ресурсам (Oil Ocean), средствам массовой информации (Studiopolis) и т.д. Потом в СА он в конец зажрался, и решил свергнуть правительство (Ну, и заодно подобрать все их денежки под себя), после чего был объявлен Врагом №1 и собственно отделился от всего остального мира сначала в Летучей Флотилии из Хироузов, а потом уже в ЭггманЛенде из Анлишеда. Кстати, возможно именно из-за недостатка средств Эггман и использует свои старые творения во всех играх после Colors....
  9. С днем рождения, my dear friend!

  10. Эггман-прозвище только в западном каноне, в японском (И современном) его всегда звали Эггманом даже в самых серьезных ситуациях, Айво Роботник это чисто западный канон игр времен 90-ых. А так, переводить имена Сониковских персонажей это конечно неправильно, но с другой стороны мы поймем чего такого англоязычные соникофаны видели в этих именах.
  11. Ну, тут скажу честно, "Кастет" как по мне звучит даже лучше оригинала, по крайней мере по структуре и всему остальному емкое и резкое слово идеально отображает Наклза. Так что да, от "Кастета" я бы не отказался.
  12. Ну, Соника не перевели потому что бренд назван его именем, и конфуз никому не нужен. Эгга не перевели тупо из-за того что его имя (Или фамилия, фиг его знает) не переводится. А Шеда Шедом и в пиратских переводах иногда звали, ключевое слово тут "Иногда". Так что да, эти персонажи-скорее исключение из правил, как мне кажется сторонних героев вроде Наклза они не пожалеют. Вангую что его будут звать "Кастетом" как в Андерграунде. Хотя, больше всего я боюсь за Тейлза, ведь его в оф. Мануале к Джени звали "Хвостатиком", и за Чарми, которого либо опять переведут в ж.р, либо переименуют в "Шарми" или "Милашку".
  13. Так вот ты какая, официальная локализация Сопликов.... Тень и Вечность значит? Окей, ждем типичных для самой обыкновенной русской локализации ежа пиратских переводов кличек персонажей, вроде "Хвостатиков", "Стуков", "Крем и Сыра", "Серебра" и прочей дичи, и отныне называем их только так, ибо теперь это канон. Man, пираты и правда предсказали будущее Сониковских переводов, не так ли?
  14. Скажу честно, диснеевский вариант гораздо более Faithful to the original, что собственно и является шармом подобного рода адаптаций, новый же... Eh, в нем больше контента, но и больше клише (Серьезно, если я еще раз увижу фильм, где какие-нить звери пытаются вернуться домой, то мне станет физически плохо). А вот книга мне на глаза как-то попадалась в детстве, в каком-то сборнике сказок, если я хорошо помню, спасибо за ссылку, понастольгировал. (У меня еще что-то подобное с Диснеевским "Несговорчивым драконом" было, книжка с до боли похожим сюжетом у меня появилась раньше, причем как оказалось автор ее еще "Хроники Спайдервика" писал. Такие дела)
  15. Забавно, учитывая что единственное что по идее отличало Соника от других платформеров-это более-менее нормальный сюжет. (Можно конечно сказать что и скорость, но сие понятие очень абстрактно) Also, что Иизука подразумевает под "инновациями? Виспов, банальную гиммику которую используют во всех играх про синего со времен Sonic Colors? Классика, который даже и не Классик? Паркур? Ну простите, это не инновации, это наглое паразитирование на ностальгии (Классик), копирование Марио с его Пауер-Апами нужными для прождения уровней (Виспы), и абсолютно никому не нужная новая безвкусная фича (Паркур, Дроп-Деш). Also, да, я понимаю что Иизука пытается копировать Миямото с его "Геймплей и Инновации For the Win" (Виспы тому подтверждением), только вот забывает что как бы Genesis does what Nintendon't, и что по идее Соник-не тот тип игр где частые изменения в сюжете и геймплее игр основной линейки приветствуются. Also, о каком продвижении идеи франшизы идет речь? Как по мне Соник наоборот деградировал массивно в плане геймплея (Сравните уровни с Калорса с уровнями из Sonic 3 или SA2, поймете о чем я. Да и вообще, Бустовин-слишком легкий и казуальный тип геймплея), сюжета (Понтографф, который даже трехактовую структуру едва-едва соблюдает) и персонажей (Хотя, тут пострадала только половина/чертверть, остальные и так были картонками). Also, какова идея франшизы в представлении Иидзуки? Доить ностальгию? Копировать Марио? Они что, забыли про то что было главной идеей Модерно-Адвенчеров было превращение Соника в более подростковый бренд? (Классики не берем в расчет, так как они таковыми выдвигались только в Штатах, в Японии такого маркетинга не было)
  16. Ну, технически Шед в Грин Хилле был еще со времен Sonic All Star Racing, Sonic Lego и Sega Superstars Tennis, So, yeah. Хотя, скажу честно, Черная Мрачная Колючка в принципе не особенно хорошо смотрится на фоне мультяшного и милого Грин Хилла, здесь я соглашусь
  17. Well, скажу честно, я даже не знаю, радоваться мне или плакать. С одной стороны, да, так горячо ненавистный мной со времен Colors Соник-Онли наконец-то перестал быть в каждой игре, и нам в кои-то веки раскроют предысторию злодея чуть-чуть побольше (Что выглядит как ОГРОМНЫЙ шаг вперед после Зети и прочей хренотени), но с другой стороны.... Eh, они явно поленились с этой задачей, сделав играбельным, о боже, какое совпадение, чуть ли не идентичного с Соником в плане геймплея Шедоу (Хотя, тут явно виднеется влияние старого-доброго Шун Накамуры с его любовью к черному ежику), запихнули его на те же уровни что и у Модерна, и добавили левел-дизайн из поздних уровней Colors (Хотя, возможно таким будет только Грин Хилл, и остальные уровни будут в 3D, слишком мало футажа чтобы судить) И еще в придачу ко всему этому выпустят сие чудо как ДЛС (Это конечно лучше чем Пинбол в Джени и Соник в мире Зельды и Йоши в СЛВ, но все же). Also, мне одному кажется что эта "Предыстория Инфинита" будет схожа с той что была у Мефа в СНГ, что-то по типу "Шедоу находит Инфинита в раннем его состоянии, тот нападает, еж заточает его в капсулу которую потом находит Эггман, дорабатывает и освобождает Инфа, к чьему отряду присоединяется Шед под прикрытием, и после раскрытия начинает бой как против Дока, так и против второй СФЖ" Ну, это единственное объяснение тому, почему Шед бьется как против Роботов, так и против Инфинита. Also, мне одному кажется что если прочие друзья Синяка будут играбельны, то это будет как в Райвалсах, а-ля "Все играются схоже с Соником, тот же буст, хоуминг, только спецприемы разные"?
  18. Well, happy fricken' birthday, my dear friend. 

  19. С днем рождения! Желаю всего самого хорошего!

    1. MCior

      MCior

      И я поздравляю!

    2. Haze

      Haze

      *по привычке бесцеремонно влазит в чужой статус*

      Хоть мы и незнакомы лично пока что, это не мешает мне поздравить тебя с днем рождения. Счастья, добра и позитива. Ну, а теперь... теперь пати фор эврибади! :D

      C2FRKC.gif

    3. Ravosu

      Ravosu

      Тоже влезу куда не надо и весь такой поздравлю с днём рождения. :) Твори добро.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 57
  20. Чет Робо Бласт вспомнился... Also, насчет последнего скрина: как двигаются Шары Эггмана? Они вращаются вокруг него, или это просто фича такая баг? А так, хорошо, очень хорошо, продолжайте в том же духе.
  21. Все еще забавляет что они А) Дали костюм Шеда Волку а не Ежу. Б) То что они пытаются продвигать это как бонус на полном серьезе. Алсо, черт возьми, ГРАФЕН.
  22. Сам "Титанический Монарх" по всей видимости. Ну, или просто большая статуя Эгга как в Хироузах или АОСТХ-е или же какой-нить гигантский робот Эгга во время строительства. А насчет связи с форсами, я процентов на сто уверен что это будет один из боссов. В конце концов, в каждой игре про ежа после Colors/Black Knight должен быть свой недо-Death-Egg-Robot в качестве босса.
  23. Если честно, как бы все не хейтили кастомного персонажа, и его "ленивый дизайн", мне кажется что он был бы отличным дополнением ко франшизе где почти все персонажи как будто сделаны по уже заданной схеме, основанной на дизайне Соника

    Эми-Розовый Соник в юбке

    Эспио-Фиолетовый Соник с рогом вместо носа

    Майти-Черный Соник с панцирем

    Рей-Желтый Соник с длинным хвостом похожим на дубину

    Метал Соник-тут все и так ясно

    Шедоу-Супер Соник с измененным цветом

    Джет-Зеленый Соник с клювом

    Сильвер-Белый Соник с большим кол-вом иголок 

    Так что да, Кастом-всего лишь следующий шаг в эволюции сеговских персонажей. 

     

    1. сапсанка

      сапсанка

      Эггмана Негу забыл!
      dr_eggman_nega.png

    2. SonicMeat

      SonicMeat

      @сапсанка Нега и Вискер это вообще другой уровень  отсутствия оригинальности. 

    3. SonicMeat

      SonicMeat

      @сапсанка Not to mention, они построены по схеме Эггмана, а не Соника, в то время как я хотел приветси примеры неоригинальных персонажей именно построенных на дизайне/схеме дизайна Соника. 

  24. Ну, что сказать, разумеется сие чудо лучше Понтаффа, но все-таки, Eh, немного недотягивает до какого-нить Black Knight или Secret Rings. Also, да, забавно что лидером сопротивления сделали Наклза а не какого-нить там Омегу, ведь А) Сега любит эксплуатировать ностальгию. Кем был Наклз в играх на Мегадрайв? Правильно, антагонистом. Б) Наклз в большинстве новых игр либо прятался от всех и был крутым только рядом с Соником, либо тупо был объектом для насмешек со стороны синего. Ну, хотя, учитывая что писал данную вещь Осима, человек работавший над теми же Black Knight и SNG, где Наклз в худшем случае маячит на фоне (SNG, Secret Rings), а в лучшем случае представляет собой гордого и сильного персонажа (Black Knight) я не должен быть удивлен что мы получили такой скачок в качестве написания диалогов. Also, сюжет по типу "Дружба и Командная Работа-Это Чудо", Эггман, готовящийся уничтожить весь мир за 3 дня, возможно уровни за Тейлза и Наклза... Черт, да это и есть Sonic Heroes 2!
  25. С днем Рождения! Желаю всего самого замечательного. 

    1. Sirius-R
    2. MCior

      MCior

      Не могу не поздравить и я! С Днём рождения!

    3. Sirius-R
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×