Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. хв карочь

  2. Идёт Мегамен по лесу, видит - шипы лежат. Дотронулся до шипов и распался на блинчики.

    1. Leo13

      Leo13

      Spiked-wall man! Ту-ту-ру ту-ту!

    2. Spayrocks

      Spayrocks

      Мегамен - мощный боевой робот, который не погибает от выстрелов врагов, но мгновенно уничтожается обычными шипами...

  3. А Castlevania: Portrait of the Ruin не так плоха, как я думал. Открытое пространство - есть, хорошие спрайты - есть, хорошая музыка - есть! Ну а остальное с SotN'a взято.

  4. С волосами надо что-то сделать, они и в прям выглядят как рога. Либо выпрямить, либо в стороны немного отвести. Я буду считать это личным оскорблением. Я найду тебя.
  5. Живу в далё-о-о-окой задница, именуемой Псков. Меня однажды спросили -"А это где-то на Украине?" Ну так вот, это не так далеко от Санкт-Петербурга.
  6. Джей Ди, народ хочет грудей, исправляйся!
  7. И при всём желании, мне пока не удалось найти хотя бы один глюк или баг. Со сложностью босса - перебор. Буквально каждый его удар засасывает в пропасть, из-за чего следует неминуемая гибель. И ещё - просьба заменить звук получения жизни. Он звучит как чей-то пердёж и ассоциируется с .
  8. Уже второй годный хак на S1 появился за недавнее время, это ЗАГОВОР.

    1. Taz

      Taz

      ОТЛИЧНЫЙ заговор.

    2. Рэй

      Рэй

      Я требую продолжения банкета!©

  9. Сайт IGN выдал очередное (сколько их уже было и еще будет) общение с разработчиками Cyberpunk 2077. Игра еще более чем далека от завершения, и на данном этапе трудно сказать что-то, что еще не было сказано до сих пор в многочисленных статьях. Однако интервьюеры IGN нашли оригинальный выход — они практически не сообщили ничего нового о геймплее, зато вызнали много чего интересного о духе игры. Но сначала все же о механике. Точнее, о том, чего там не будет. CD Projekt при всем уважении к правилам настольной RPG Cyberpunk 2020 не будет переносить ее механику. Потому что хочет ввести экшен, а он плохо сочетается с кубиками, используемыми в ролевых застольях. Однако это будет единственный момент в игре, который изменит духу и букве оригинала. Всему остальному поляки собираются скрупулезно соответствовать. И главное из этого всего остального — атмосфера сеттинга. Именно из-за его атмосферы они задумали игру еще до того, как выпустили первого «Ведьмака». Потому что киберпанк автора настолки Майка Пондсмита (Mike Pondsmith) очень отличается от всех прочих киберпанков. Ибо он в первую очередь о том, что внутри человека, а не о том, что снаружи. Те, кто под влиянием стартового трейлера думает, что Cyberpunk 2077 собирается рассказать историю о противостоянии «чистых» людей и «грязных», использующих кибернетические улучшения, ошибаются. Трейлер всего лишь представил специальное полицейское подразделение. Но данное подразделение и его работа — всего лишь одна из частей игры. Далеко не самая главная. Потому что игра будет о герое (или героине) и его (ее) проблемах. И что принципиально — герой или героиня буду в полной власти пользователей. В отличие от The Witcher, где они были Геральтами. Так что можно сказать, что игроки окажутся в Cyberpunk 2077 гораздо ближе к своим персонажам и воспримут их проблемы гораздо острее. Во всяком случае, идея в этом. А еще при всей проблематичности мира проекта, он не будет таким мрачным и беспросветным, как Blade Runner. Как говорят разработчики, в нынешних играх много кибера и практически нет панка. И именно панк они хотят добавить в свое произведение. Их подход сродни подходу Квентина Тарантино – не будет депрессии, зато будет много рок-н-ролла… Угу, панк и рок-н-ролл. А также секс и наркотики. Если цензура пропустит.
  10. Что бы не говорили, а рекламы и тизеры у CoD'ов всегда были клёвые.
  11. Традиционно моддеры любят переносить старые игры на современные движки. Или даже на современные движки плюс современный геймплей. А вот некие Гамбини и Микко Сандт (Gambini и Mikko Sandt) сделали в точности наоборот — взяли новую игру и перенесли ее на древнюю, но по-прежнему нетленную основу. Главной проблемой Duke Nukem Forever было то, что она оказалась слишком новой для поклонников Дюка и слишком старой — для поклонников нынешних шутеров. Поэтому моддеры решили исправить эту оплошность разработчиков и превратить современную не очень хорошую игру в древнюю, но просто замечательную. Их Duke Nukem Forever 2013 выглядит и играется точь-в-точь как Duke Nukem 3D. Однако локации и идеи взяты из легендарного долгостроя. Мод можно скачать, распаковать и установить. Инструкция где-то внутри. Но если не найдете, то ищите файл DUKE3D.GRP и копируйте в папку с установкой. Затем запустите DNF.BAT и проверяйте, что там самодельщики насамоделали.
  12. ...а где рендер-то? Неон, ссылка уже успела отправиться на тот свет :D
  13. А если я установлю джейлбрейк на iPad, то я рискую остаться без официальных приложений или нет?

    1. FDen

      FDen

      На них он не влияет. Можешь по прежнему качать из AppStore. Даже баны, вроде как, по этому поводу не предусмотрены.

    2. BagMan

      BagMan

      О, ну раз такие дела, то хорошо. Хотел эмуляторов накачать, а там вся вот эта кака нужна. Думал, что это что-то типа прошивки.

    3. FDen

      FDen

      Только не торопись обновляться на новые iOS. В 6.1.3 уже пофиксили основные дыры, а хакеры ломать мелкое обновление не собираются.

  14. Ахтунг! Ахтунг! Нубы плотным огнём прижимают рядовых бойцов в темах!

    1. Slanty

      Slanty

      Читал тему...полнейший brain rape.

    2. DrackStockmanTH

      DrackStockmanTH

      Не сдаваться капрал! Ни шагу назад, ни шагу! За Родину, за Сталина!!!

    3. User

      User

      *Прочитал две страницы*

      Ох ты ж блин... Налетели. Как выразился один фанфикермен - лазерными пишуками их!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 96
  15. У кого-нибудь работает Воркшоп? http://steamcommunity.com/workshop/

    1. Dash TH

      Dash TH

      Работает?-Не, не слышал.

  16. Ладно Дюк - хорошая игра, которая играется, почти без багов и прочей мешающей игре гадости, но А:СМ? Она же совсем плохой вышла.
  17. Ну хоть кто-то даст пинка под за Сеге за ее желание побыстрее срубить деньжат.
  18. Когда мне было 10, я Смерть в Кастлвании избивал быстро, резво и спокойно. Сейчас же я эту тварюгу не могу и с десятой попытки убить, что со мной? D:

    1. APTEM

      APTEM

      У меня наоборот, раньше некоторые игры с трудом проходил, а сейчас как семечки щёлкаю. Pac-Man: Adventures in Time тому пример, раньше с трудом проходил, недавно про неё вспомнил и прошёл за 6 часов.

  19. Несмотря на всех пиратов, хакеров, халявщиков и им сочувствующих, Far Cry 3: Blood Dragon уже почти что вышла. По случаю чего Ubisoft расщедрилась на релизный трейлер, представляющий будущие приключения героического киборга-сержанта в постапокалиптическом мире. Сержант всерьез задумал спасти мир, и, судя по ролику, у него есть все шансы на успех. Хотя работа ему предстоит нелегкая — у меня бы, например, от таких кислотных ландшафтов совершенно точно что-нибудь уехало… Впрочем, еще, может, и уедет. Вместе с бравым сержантом.
  20. И правда, да кому нужны эти бесполезные спойлеры?..
  21. Лучшие 10 минут моей жизни.
    1. Taz

      Taz

      Помню, когда ещё на реальном НЕСе играл, делал так :D

  22. У Gears of War что-то все никак не клеятся дела с экранизацией. Все началось в 2007-м году. Тогда права на киноадаптацию «гирзов» заполучила студия New Line Cinema. Желание перенести игру на большие экраны изъявляли далеко не самые последние деятели Голливуда, среди которых даже был покойный Тони Скотт (Tony Scott), который свел счеты с жизнью летом прошлого года. Долгое время в кресло режиссера пытались усадить Лена Уайзмана (Len Wiseman), постановщика «Другого мира», «Крепкого орешка 4.0» и ремейка «Вспомнить все», однако в 2010-м году он махнул на все рукой. А вскоре это сделала и сама New Line. Долгое время судьба фильма находилась в подвешенном состоянии, однако теперь, похоже, наметились кое-какие положительные сдвиги. Скотт Стубер (Scott Stuber), наиболее известными работами в портфолио у которого значатся «Третий лишний» и «Код доступа „Кейптаун“», будет продюсировать ленту и напишет сценарий вместе с Epic Games. Конечно, впереди еще огромная бюрократическая волокита: у фильма нет ни режиссера, ни исполнителей главных ролей, ни дистрибьютора… Что до последнего, то Стубер с интересом посматривает в сторону Universal. _______________________________________________________________________________________ С официальным сайтом Call of Duty сегодня творится что-то неладное: если попытаетесь на него зайти, то он автоматически перенаправит вас на страницу, где изображено некое подобие человеческого черепа с размытыми очертаниями. Впрочем, если присмотреться повнимательней, то окажется, что это мозаика, сложенная из аватаров пользователей Twiiter и Facebook. Вы тоже можете приобщиться и оставить ссылку на свой аккаунт, заодно повысив общее качество рисунка. Любители теорий заговоров уже решили, что Activision таким образом решила нас подразнить готовящимся анонсом Call of Duty: Ghosts. Скорее всего, они правы. Потому что, во-первых, некоторые ритейлеры начали принимать предварительные заказы на игру еще на прошлой неделе, а во-вторых, рекламные материалы GameStop, утекшие в Сеть, говорят о том, что следующую часть Call of Duty представят уже завтра.
  23. Появились основания полагать, что Irrational Games (или кто-то еще) работает над DLC для Bioshock Infinite, которое добавит нового напарника. Утечка вырвалась из Сети деловых связей LinkedIn. На страничке старшего аниматора 2K Games Майкла Шэнэна (Michael Shahan) есть упоминание о том, что он работает над первым дополнением для Infinite и прямо сейчас обучает движениям нового AI-спутника. Впрочем, о личности напарника и его половой принадлежности нет никакой информации. Кто бы это мог быть? Дейзи Фицрой?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×